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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

396 心之所向

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 第6日 第7日 第8日 第9日 第10日 末章 結束 / 最新

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備忘履歷

風神 迦桑卡
[關注]

歸化者/女/風神/169cm
原335村[尋訪 迦桑卡]。
在被衣服所遮擋的右肩頰骨位置,有個像是「✠」的印記。

一年前左右來到這裡,先是在牆外西北方的蘋果林中猶豫了約莫半個月,之後便捨棄了影子進入牆中。
同其他的歸化者一樣,想不起自己來到此處的經過,只知道自己除了此處,已經沒有其他的歸所了。
目前在街上做著像是天氣預報或是微風傳訊之類的工作。

/*
預定結局有80%機率不會HE,欲結伴同行務必考慮清楚!
其他互動關係歡迎♪

(00000) 2018/09/22 (六) 約 18 點半

(代理村長)

一些玩家重複提出與設定或遊戲取向相關的問題,在此整理成問答集,希望能彌補說明文中的缺失:

Q.這村是純RP取向還是有推理?
A.量化之後是70%RP+30%推理,希望大家在RP之於不要與村設定有太大的落差。
主要的推理要素是出現在「如何達成RP目的並獲得最終勝利」的部份。

Q.結伴必要的嗎?目的為何?
A.結伴是以原作的「從此以後拋卻影子,獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」兩種抉擇為基底所作的村設定。希望大家能從孑然一人尋回遺失之心和影子重新合而為一或是與他人相伴相隨三種不同路線中擇一進行RP。

Q.沒有心是指沒有感情嗎?假設我的PC原本有愛的人,不過他卻是沒有心的人,那我還會記得我愛過他或是對他有感情嗎...?
Q.只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?

A.沒有了心就會失去情感,最嚴重的狀況就是「失去愛人的能力」。
角色能記得自己過去曾經愛過誰,但卻再也無法如過去那樣子去愛人,又因為被拔除影子會有失去過去記憶(←主要的衝擊與影響)的副作用,所以可能會既不記得人也不再能愛人,也有可能還記得人卻無法完全的去愛人,這部份可大可小全賴玩家自行設定。
至於會失去多大程度的心,又需要多久才會完全失去,這個因人而異~但可以確定的是,只要在街上待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一的話,那麼就會永永遠遠的失去心也無法愛人了。

感謝玩家提問,任何問題請洽村長:D

(00001) 2018/09/22 (六) 約 22 點半

(代理村長)

一些玩家重複提出與設定或遊戲取向相關的問題,在此整理成問答集,希望能彌補說明文中的缺失:

Q.這村是純RP取向還是有推理?
A.量化之後是70%RP+30%推理,希望大家在RP之於不要與村設定有太大的落差。
主要的推理要素是出現在「如何達成RP目的並獲得最終勝利」的部份。

Q.結伴必要的嗎?目的為何?
A.結伴是以原作的「從此以後拋卻影子,獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」兩種抉擇為基底所作的村設定。希望大家能從孑然一人尋回遺失之心和影子重新合而為一</rt>或是與他人相伴相隨三種不同路線中擇一進行RP。

Q.只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?沒有心就會變得渾渾噩噩嗎?
A.失去影子的首要衝擊是記憶,而沒有記憶過去支撐的心,也會漸漸失去愛人的功能。輕則不能愛人,重則性格丕變。
無心者還能感受及表現喜怒哀樂,但沒有心就無法收藏對他人的感情,所以才會說是無法再去愛人。
至於會失去多大程度的心,又需要多久才會完全失去,這個因人而異~但可以確定的是,只要在街上待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一的話,那麼就會永永遠遠的失去心也無法愛人了。

Q.假設我的PC原本有愛的人,不過他卻是沒有心的人,那我還會記得我愛過他或是對他有感情嗎...?
角色可能會記得自己過去曾經愛過誰,但卻再也無法如過去那樣子去愛人,又因為被拔除影子會有失去過去記憶的副作用,所以可能會既不記得人也不再能愛人,也有可能還記得人卻無法完全的去愛人,這部份可大可小全賴玩家自行設定。

感謝玩家提問,任何問題請洽村長:D

(00002) 2018/09/22 (六) 約 22 點半

(代理村長)

一些玩家重複提出與設定或遊戲取向相關的問題,在此整理成問答集,希望能彌補說明文中的缺失:

Q.這村是純RP取向還是有推理?
A.量化之後是70%RP+30%推理,希望大家在RP之於不要與村設定有太大的落差。
主要的推理要素是出現在「如何達成RP目的並獲得最終勝利」的部份。

Q.結伴必要的嗎?目的為何?
A.結伴是以原作的「從此以後拋卻影子,獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」兩種抉擇為基底所作的村設定。希望大家能從孑然一人尋回遺失之心和影子重新合而為一</rt>或是與他人相伴相隨三種不同路線中擇一進行RP。

Q.只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?沒有心就會變得渾渾噩噩嗎?
A.失去影子的首要衝擊是記憶,而沒有記憶過去</rt>支撐的心,也會漸漸失去愛人的功能。輕則不能愛人,重則性格丕變。
無心者還能感受及表現喜怒哀樂,但沒有心就無法收藏對他人的感情,所以才會說是無法再去愛人。
至於會失去多大程度的心,又需要多久才會完全失去,這個因人而異~但可以確定的是,只要在街上待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一的話,那麼就會永永遠遠的失去心也無法愛人了。

Q.假設我的PC原本有愛的人,不過他卻是沒有心的人,那我還會記得我愛過他或是對他有感情嗎...?
角色可能會記得自己過去曾經愛過誰,但卻再也無法如過去那樣子去愛人,又因為被拔除影子會有失去過去記憶的副作用,所以可能會既不記得人也不再能愛人,也有可能還記得人卻無法完全的去愛人,這部份可大可小全賴玩家自行設定。

感謝玩家提問,任何問題請洽村長:D

(00003) 2018/09/22 (六) 約 22 點半

(代理村長)

一些玩家重複提出與設定或遊戲取向相關的問題,在此整理成問答集,希望能彌補說明文中的缺失:

Q.這村是純RP取向還是有推理?
A.量化之後是70%RP+30%推理,希望大家在RP之於不要與村設定有太大的落差。
主要的推理要素是出現在「如何達成RP目的並獲得最終勝利」的部份。

Q.結伴必要的嗎?目的為何?
A.結伴是以原作的「從此以後拋卻影子,獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」兩種抉擇為基底所作的村設定。希望大家能從孑然一人尋回遺失之心和影子重新合而為一或是與他人相伴相隨三種不同路線中擇一進行RP。

Q.只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?沒有心就會變得渾渾噩噩嗎?
A.失去影子的首要衝擊是記憶,而沒有記憶過去支撐的心,也會漸漸失去愛人的功能。輕則不能愛人,重則性格丕變。
無心者還能感受及表現喜怒哀樂,但沒有心就無法收藏對他人的感情,所以才會說是無法再去愛人。
至於會失去多大程度的心,又需要多久才會完全失去,這個因人而異~但可以確定的是,只要在街上待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一的話,那麼就會永永遠遠的失去心也無法愛人了。

Q.假設我的PC原本有愛的人,不過他卻是沒有心的人,那我還會記得我愛過他或是對他有感情嗎...?
角色可能會記得自己過去曾經愛過誰,但卻再也無法如過去那樣子去愛人,又因為被拔除影子會有失去過去記憶的副作用,所以可能會既不記得人也不再能愛人,也有可能還記得人卻無法完全的去愛人,這部份可大可小全賴玩家自行設定。

感謝玩家提問,任何問題請洽村長:D

(00004) 2018/09/22 (六) 約 23 點

(代理村長)

一些玩家重複提出與設定或遊戲取向相關的問題,在此整理成問答集,希望能彌補說明文中的缺失:

Q.這村是純RP取向還是有推理?
A.量化之後是70%RP+30%推理,希望大家在RP之於不要與村設定有太大的落差。
主要的推理要素是出現在「如何達成RP目的並獲得最終勝利」的部份。

Q.結伴必要的嗎?目的為何?
A.結伴是以原作的「從此以後拋卻影子,獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」兩種抉擇為基底所作的村設定。希望大家能從孑然一人尋回遺失之心和影子重新合而為一或是與他人相伴相隨三種不同路線中擇一進行RP。

Q.只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?沒有心就會變得渾渾噩噩嗎?
A.失去影子的首要衝擊是記憶,而沒有記憶過去支撐的心,也會漸漸失去愛人的功能。輕則不能愛人,重則性格丕變。
無心者還能感受及表現喜怒哀樂,但沒有心就無法收藏對他人的感情,所以才會說是無法再去愛人。
至於會失去多大程度的心,又需要多久才會完全失去,這個因人而異~但可以確定的是,只要在街上待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一的話,那麼就會永永遠遠的失去心也無法愛人了。

Q.假設我的PC原本有愛的人,不過他卻是沒有心的人,那我還會記得我愛過他或是對他有感情嗎...?
A.角色可能會記得自己過去曾經愛過誰,但卻再也無法如過去那樣子去愛人,又因為被拔除影子會有失去過去記憶的副作用,所以可能會既不記得人也不再能愛人,也有可能還記得人卻無法完全的去愛人,這部份可大可小全賴玩家自行設定。

Q.尋回遺失之心是和自己的一部分重新接納和和好的感覺嗎?
A.「尋回遺失之心」就是「本體」又和「影子」合而為一的結局(需有一方獲得最終勝利,不限於勝利方但至少需有一人為非村側)。但需要彼此腳底相連才算是成功,否則只是彼此相認的話,失去的心和記憶還有兩方的連結仍然無法重新建立回來。

Q.影子除了沒有心以外和一般人有其他不一樣的地方嗎(會和本體相像嗎)?
影子從根本上就不懂得愛人,對於影子們而言,在被從本體之中獨立出來後所擁有的最強烈意念是「重新和本體合而為一」。但擁有影子在牆內是被禁止的,所以除非成功的逃出去,在遊戲期間都無法和本體再次合體。
在情感方面(如:喜怒哀樂)「影子」都會比「人」來得平淡,因為是原本不需要也表現不出這些反應的影子;在外貌上,可能會和本體相似但不會完全相同,不過經時日久,最終會變得連本體都認不出誰曾經是自己的影子。

(00005) 2018/09/22 (六) 約 23 點半

(代理村長)

一些玩家提出與設定或遊戲相關的細節問題,在此整理成問答集,希望能彌補說明文中的缺失,若有疑問歡迎繼續密語村長,感謝各位的協助!


Q.這村是純RP取向還是有推理?
A.量化之後是70%RP+30%推理,希望大家在RP之於不要與村設定有太大的落差。
主要的推理要素是出現在「如何達成RP目的並獲得最終勝利」的部份。

Q.結伴必要的嗎?目的為何?
A.結伴是以原作的「從此以後拋卻影子,獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」兩種抉擇為基底所作的村設定。希望大家能從孑然一人尋回遺失之心和影子重新合而為一或是與他人相伴相隨三種不同路線中擇一進行RP。

Q.只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?沒有心就會變得渾渾噩噩嗎?
A.失去影子的首要衝擊是記憶,而沒有記憶過去支撐的心,也會漸漸失去愛人的功能。輕則不能愛人,重則性格丕變。
無心者還能感受及表現喜怒哀樂,但沒有心就無法收藏對他人的感情,所以才會說是無法再去愛人。
至於會失去多大程度的心,又需要多久才會完全失去,這個因人而異~但可以確定的是,只要在街上待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一的話,那麼就會永永遠遠的失去心也無法愛人了。

Q.假設我的PC原本有愛的人,不過他卻是沒有心的人,那我還會記得我愛過他或是對他有感情嗎...?
A.角色可能會記得自己過去曾經愛過誰,但卻再也無法如過去那樣子去愛人,又因為被拔除影子會有失去過去記憶的副作用,所以可能會既不記得人也不再能愛人,也有可能還記得人卻無法完全的去愛人,這部份可大可小全賴玩家自行設定。

Q.尋回遺失之心是和自己的一部分重新接納和和好的感覺嗎?
A.「尋回遺失之心」就是「本體」又和「影子」合而為一的結局(需有一方獲得最終勝利,不限於勝利方但至少需有一人為非村側)。但需要彼此腳底相連才算是成功,否則只是彼此相認的話,失去的心和記憶還有兩方的連結仍然無法重新建立回來。

Q.影子除了沒有心以外和一般人有其他不一樣的地方嗎(會和本體相像嗎)?
影子從根本上就不懂得愛人,對於影子們而言,在被從本體之中獨立出來後所擁有的最強烈意念是「重新和本體合而為一」。但擁有影子在牆內是被禁止的,所以除非成功的逃出去,在遊戲期間都無法和本體再次合體。
在情感方面(如:喜怒哀樂)「影子」都會比「人」來得平淡,因為是原本不需要也表現不出這些反應的影子;在外貌上,可能會和本體相似但不會完全相同,不過經時日久,最終會變得連本體都認不出誰曾經是自己的影子。

Q.原生居民剪去影子也是>不會愛人或是性格丕變<這樣?
A.因為原生居民在很小的時候就失去影子了,所以在性格上的變化不會如外來者那麼大,又他們在還沒學會愛人之前便失去了心,因此也從來就不知「愛」為何物。

(00006) 2018/09/22 (六) 約 23 點半
留聲機 小夏
[關注]

留聲機 小夏

綁著單馬尾的黑髮少女,瞳孔很小。原本有雙令人避諱的紅瞳,在街上遊盪的期間變成了綠色右眼。頭上戴的耳機不是自己的東西卻十分珍惜著。以黑色的衣裝為主,偶爾會因為所唱歌曲的原因改變樣式。

歸化者的影子。由於第一個冬天即將到來,她也比起以往更加頻繁地在各地移動,尋找自己的本體。

幾乎不說話,而以歌唱來代替文字傳達想法的狀況比較多。

她的工作是將歌曲保存在自己的記憶中,並以自己的歌聲傳唱出來。或許是已經唱了太久的歌,她的嗓音沙啞而執拗地在音階間上下。有時,她會從罩住耳朵的奇怪機械裡聽到聲音,而她也會詠唱那些歌曲。

(00007) 2018/09/23 (日) 約 02 點半
鐘錶屋 帕斯圖
(已離開村莊)


帕斯圖/男性/鐘錶屋/身高176cm

『時間,還有存在的意義嗎?』

原居民,就像街裡的居民一樣理所當然的接手了家業接受了命運

常露出困擾的表情並不是礙於人情世故,而是根本性的無法理解。

/*
因為是原居民情商堪憂,若很用力的戳說不定會發生什麼…?總之還請隨意ヽ(*´∀`)ノ

(00008) 2018/09/23 (日) 約 03 點

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲相關】>>#5
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7

(00009) 2018/09/23 (日) 約 13 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲相關】>>#5
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7

(00010) 2018/09/23 (日) 約 13 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲相關】>>#5 >>#8
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7

(00011) 2018/09/23 (日) 約 14 點
信使 列支敦·斯登
(已離開村莊)

原生住民/女生/人狼族(是種族,不是職業)/150公分/10歲

七歲的時候依照正常流程拔掉影子,不過前一天玩伴卻逃進森林裡了,所以對於玩伴的記憶有些迷迷糊糊,不過依然記得他,也記得他是街的背叛者。

工作是信使(郵差),所以基本上除了外來者外街上的全部人都認識自己,也認識大家,/*就不做認識、介紹的RP了*/個性有點冷冷淡淡的,好學生屬性吧。

/*歡迎搭訕,想要收信也可以找我喔~*/

(00012) 2018/09/23 (日) 約 20 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7

(00013) 2018/09/23 (日) 約 21 點半
留聲機 小夏
[關注]

綁著單馬尾的黑髮少女,瞳孔很小。原本有雙令人避諱的紅瞳,在街上遊盪的期間變成了綠色右眼。頭上戴的耳機不是自己的東西卻十分珍惜著。以黑色的衣裝為主,偶爾會因為所唱歌曲的原因改變樣式。

歸化者的影子。由於第一個冬天即將到來,她也比起以往更加頻繁地在各地移動,尋找自己的本體。

幾乎不說話,而以歌唱來代替文字傳達想法的狀況比較多。

她的工作是將歌曲保存在自己的記憶中,並以自己的歌聲傳唱出來。或許是已經唱了太久的歌,她的嗓音沙啞而執拗地在音階間上下。有時,她會從罩住耳朵的奇怪機械裡聽到聲音,而她也會詠唱那些歌曲。

/*
行走的BGM,可能不太有反應但是歡迎搭話。

(00014) 2018/09/23 (日) 約 22 點
信使 列支敦·斯登
(已離開村莊)

歸化者/女生/人狼族(是種族,不是職業)/150公分/10歲

大約是在1歲的時候就拔掉影子進到牆內,也因為年紀這麼小進來,所以基本上所有認知以及所受的教育和對街的意識都跟原生居民無差異。

玩伴在七歲拔掉影子前逃進森林裡了,所以對於玩伴的記憶因為時間上的流逝所以有些迷迷糊糊,不過依然記得他,也記得他是街的背叛者。

工作是信使(郵差),所以基本上除了外來者外街上的全部人都認識自己,也認識大家,/*就不做認識、介紹的RP了*/個性有點冷冷淡淡的,好學生屬性吧。

/*歡迎搭訕,想要收信也可以找我喔~*/

(00015) 2018/09/23 (日) 約 22 點半
信使 列支敦·斯登
(已離開村莊)

原生住民/女生/人狼族(是種族,不是職業)/150公分/10歲

在七歲拔掉影子前,童年玩伴逃至森林中了,也因爲影子被拔掉,所以對於那個人的記憶上有些迷迷糊糊,不過依然記得他,也記得他是街的背叛者。

工作是信使(郵差),所以基本上除了外來者外街上的全部人都認識自己,也認識大家,/*就不做認識、介紹的RP了*/個性有點冷冷淡淡的,好學生屬性吧。

/*歡迎搭訕,想要收信也可以找我喔~*/

(00016) 2018/09/23 (日) 約 23 點

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

(00017) 2018/09/24 (一) 約 00 點
嚮導 息秋
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外來者之影(已歸化)/男/16歲/155cm

與本體分開一年多,相貌已不再是從前的模樣。比起實際年齡,外表看起來約莫才十三四歲左右。

工作是嚮導,經常在西門徘徊等待新進入街道的客人,也兼任擦鞋工作。

/*
暫無打算走本體線,歡迎...φ(・ω・*)☆隨意交流

(00018) 2018/09/24 (一) 約 00 點半
花眠 希普諾斯
[關注]


希普諾斯/性別不明/(24)16n24歲/173cm

自雙親進入永眠自然死亡後,希普諾斯正式成為『花眠』,其工作主要是種植與管理罌粟,還有為街裡的居民送行

個性恬淡,但從未有有人聽過希普諾斯唱歌。

/*花眠能簡單理解成送行者,但對希普諾斯這樣的原居民而言只是『睡著了』,並不是需要禮儀的事情。另花眠的流程則是令瀕死者減緩痛覺,進而『睡著』。

由於原居民之設定,PC較為冷淡與寡言,還請隨意。

(00019) 2018/09/24 (一) 約 08 點半
花眠 希普諾斯
[關注]


希普諾斯/性別不明/24歲/173cm

自雙親進入永眠自然死亡後,希普諾斯正式成為『花眠』,其工作主要是種植與管理罌粟,還有為街裡的居民送行

個性恬淡,但從未有有人聽過希普諾斯唱歌。

/*
花眠能簡單理解成送行者,但對希普諾斯這樣的原居民而言只是『睡著了』,並不是需要禮儀的事情。另花眠的流程則是令瀕死者減緩痛覺,進而『睡著』。
由於原居民之設定,PC較為冷淡與寡言,還請隨意。

(00020) 2018/09/24 (一) 約 08 點半
花眠 希普諾斯
[關注]


希普諾斯/性別不明/24歲/173cm

自雙親進入永眠自然死亡</rt>後,希普諾斯正式成為『花眠』,其工作主要是種植與管理罌粟,還有為街裡的居民送行

個性恬淡,但從未有人聽過希普諾斯唱歌。

/*
花眠能簡單理解成送行者,但對希普諾斯這樣的原居民而言只是『睡著了』,並不是需要禮儀的事情。另花眠的流程則是歌唱與麻醉令瀕死者減緩痛覺,進而『睡著』。
由於原居民之設定,PC較為冷淡與寡言,還請隨意。

(00021) 2018/09/24 (一) 約 13 點
花眠 希普諾斯
[關注]


希普諾斯/性別不明/24歲/173cm

自雙親進入永眠</rt>自然死亡後,希普諾斯正式成為『花眠』,其工作主要是種植與管理罌粟,還有為街裡的居民送行

個性恬淡,但從未有人聽過希普諾斯唱歌。



花眠能簡單理解成送行者,但對希普諾斯這樣的原居民而言只是『睡著了』,並不是需要進行特殊儀式的事情。

另花眠的流程則是歌唱與麻醉令瀕死者減緩痛覺,進而睡著死亡


/*
由於原居民之設定,PC較為冷淡與寡言,還請隨意。

補充>>9指的自然死是除了自戕之外的死亡,若是因天災意外死也算自然死亡,廣義的非人為死亡的意思。

多次修改擾頻抱歉。

(00022) 2018/09/24 (一) 約 14 點半
花眠 希普諾斯
[關注]


希普諾斯/性別不明/24歲/173cm

自雙親進入永眠自然死亡後,希普諾斯正式成為『花眠』,其工作主要是種植與管理罌粟,還有為街裡的居民送行

個性恬淡,但從未有人聽過希普諾斯唱歌。



花眠能簡單理解成送行者,但對希普諾斯這樣的原居民而言只是『睡著了』,並不是需要進行特殊儀式的事情。

另花眠的流程則是歌唱與麻醉令瀕死者減緩痛覺,進而睡著死亡


/*
由於原居民之設定,PC較為冷淡與寡言,還請隨意。

補充>>9指的自然死是除了自戕之外的死亡,若是因天災意外死也算自然死亡,廣義的非人為死亡的意思。

多次修改擾頻抱歉。

(00023) 2018/09/24 (一) 約 14 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

(00024) 2018/09/24 (一) 約 15 點

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12 >>#13
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

(00025) 2018/09/24 (一) 約 15 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12 >>#13
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

✎關於暗示系職業(以下轉貼自管理員)
暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

(00026) 2018/09/24 (一) 約 15 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12 >>#13
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

✎關於暗示系職業(以下轉貼自管理員)
暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

(00027) 2018/09/24 (一) 約 15 點半
門房 街燈
[關注]

原生居民/男/門房/184cm

看不出人類外型的門房先生,雖然有著纖瘦的身材,但實際上非常結實有力,穿衣顯瘦的那種類型。

職業是西門的門房,職務的內容有:護衛西門、照料影子廣場裡的影子、替街上的所有人分離影子、以角笛召喚獸群(讓牠們定時進出西門)。

恪守街的規矩,工作至上主義。
有口癖「喏」,業餘的興趣是蒐集和研磨刀斧。

/*
村長聯絡處☆
因為村長會下村,所以請勿直接對村長曝職(含希望職業)。

外來者們可和門房對開場劇情(剝除影子的儀式),但不強求亦可省略。
外來者直到點名開始之前都不可進到街上,也不可與其他街民有所互動;在影子剝離之後,點名開始之前,最多只能在門房小屋和影子廣場附近活動,並且一旦踏入牆內拔除影子,就不能反悔出走。

(00028) 2018/09/24 (一) 約 16 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12 >>#13
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10 >>#13
【人設/心/影相關】>>#6
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✎關於暗示系職業(以下轉貼自管理員)
暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

(00029) 2018/09/24 (一) 約 17 點

(代理村長)

✎村說明
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【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
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暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

(00030) 2018/09/24 (一) 約 17 點
沙堤
[關注]

歸化者 / 男 / 161cm

已到街上幾近一年,過往記憶幾乎沒有。
唯一隱約還有印象擅長畫畫,是他過去工作殘存下來的一技之長。

時常出沒在時針塔附近,真正工作是幫忙保養並檢查時針塔內齒輪等運作狀況。

平常偶爾會去幫忙農家換取糧食。
性格有些陰沉,體內似乎擁有些微的自癒能力,小割傷很好癒合。

/*
歡迎隨意交流

(00031) 2018/09/24 (一) 約 22 點半
修補師 候
[關注]

原生居民/男/27歲/176cm

店鋪位於工廠街,專職修理壞掉的機械,亦懂得一些針對壞掉家具的簡易修補法。
目前獨居。時常忘記吃飯,過著有一餐沒一餐的不規律生活。

右膝以下為機械義肢,遇到下雨的日子需要更細心保養,因此討厭雨。

有過一位玩伴兼未婚妻,乃是兒時雙方家長基於繁衍義務立下的約定。可在他剝除影子後不久,玩伴因不想失去心而離開街上進入森林。本人對此能記起的已不多,亦無多少感想。

(00032) 2018/09/25 (二) 約 01 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12 >>#13
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4
/*錯誤修正! >>#12 獸的獨角是白色的!不是金色!是白色的獨角!*/

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暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

(00033) 2018/09/25 (二) 約 23 點半
餅乾妖精 芙蘭
[關注]

歸化者 / 女 / 12cm

約莫1年前來到了街,記憶丟失了大半,連自己曾經是什麼口味的薑餅人都給忘掉了。
──那又如何呢,現在的芙蘭是修練魔法並且得到了身體的、小小的餅乾妖精,在南邊的廣場上開了間可愛的點心店,為餅乾與各式糕點注入美味的靈魂。

/*
歡迎交流,rp互動請隨意(*ˊˇˋ*)

(00034) 2018/09/26 (三) 約 00 點
背叛者導師 安納希那
[關注]

女性:外來者:22歲:168cm

〈過去〉
神靈族與人族的混血
「安納」家,隔代與神靈族交合,擔任著人族大國歷任導師的世家。

——
/*前置劇情處理中*/

(00035) 2018/09/26 (三) 約 18 點半
夢讀 莎雪
[關注]

夢讀者/莎雪/女/年齡不詳

身高158,常居圖書館,赤腳、身著制服。
天生的夢讀者,能夠從骨頭中讀取到街民之心的碎片近期才學會完全控制。
除此之外還有能骨頭意念溝通的能力。

一直在尋找著什麼,所以才徘徊在圖書館裡。

/*
rp、搭訕、心理諮商(?)都歡迎////不過這邊可能大都會集中在晚上回,請見諒/

(00036) 2018/09/26 (三) 約 20 點
夢讀 莎雪
[關注]

居民/莎雪/女/年齡不詳

身高158,常居圖書館,赤腳、身著制服。
天生的夢讀者,能夠從骨頭中讀取到街民之心的碎片,近期才學會完全控制。
除此之外還有能骨頭意念溝通的能力。

一直莫名執著的在尋找著什麼,那種感覺連她本人都難以解釋清楚的樣子。

/*
rp、搭訕、心理諮商(?)都歡迎////不過這邊可能大都會集中在晚上回,請見諒/

(00037) 2018/09/26 (三) 約 20 點半
背叛者導師 安納希那
[關注]

女性:外來者:168cm

〈過去〉
神靈族與人族的混血
「安納」家,隔代與神靈族結合,擔任著人族國家歷任導師的世家。

——
/*前置劇情處理中*/

(00038) 2018/09/26 (三) 約 20 點半
嚮導 息秋
[關注]

外來者之影(已歸化)/男/16歲/155cm

與本體分開一年多,相貌已不再是從前的模樣。比起實際年齡,外表看起來約莫才十三四歲左右。

工作是嚮導,經常在西門徘徊等待新進入街道的客人,也兼任擦鞋工作。

/*
暫無打算走本體線,歡迎...φ(・ω・*)☆隨意交流
歡迎來找他擦鞋或隨便聊天

(00039) 2018/09/28 (五) 約 00 點
標本製作 梅亞
[關注]

歸化者/男/外見約11、12歲/144cm

原自267村。
死亡後靈魂飄蕩了半年,而後來到街,約是一年半前的事情。

對於以前的事情印象模糊,但那是需要在意的事嗎?自己也不是很清楚。

標本製作是工作和興趣,有時甚至會自行捕獵動物製作,很注重成品的美感。接受任何委託,就算製作的對象是人也沒問題。

某些行為和發言或許會被人評價為殘忍,他並無自覺。

/*
都歡迎!

(00040) 2018/09/29 (六) 約 17 點半
標本製作 梅亞
[關注]

歸化者/男/外見約11、12歲/144cm

原自267村。
死亡後靈魂飄蕩了半年,而後來到街,約是一年半前的事情。

對於以前的事情印象模糊,但那是需要在意的事嗎?自己也不是很清楚。

標本製作是工作和興趣,有時甚至會自行捕獵動物製作,很注重成品的美感。接受任何委託,就算製作對象是人體也沒問題。
不會殺人的,請放心。

某些行為和發言或許會被人評價為殘忍,他並無自覺。

/*
都歡迎!

(00041) 2018/09/29 (六) 約 17 點半
影子 安納
[關注]

女性:外來者(影):168cm

我是安納。但我想她也是安納。

--
目前還住在影子廣場。
對於幫助他人的工作會得心應手的樣子。

/*
雖然本體影子打包入場了,但結局不一定會在一起
任何關係都可以發展

(00042) 2018/09/29 (六) 約 21 點
彩虹收割 妮婭
[關注]

歸化者/女/165cm

種族不詳,歸化時間不詳,外表年齡約18歲。

平常帶著一把與自己身高差不多的潔白色鐮刀在街上行走,當彩虹出現,就“躍”向天空,並用鐮刀收割彩虹。

<躍>
與生俱來的能力,偶爾使用後會留下白色羽毛。

「當妮婭躍向天空,彷彿看見她背上有潔白的羽翼。」
--------匿名目擊者

(00043) 2018/10/02 (二) 約 15 點
彩虹收割 妮婭
[關注]

歸化者/女/165cm

種族不詳,歸化時間不詳,外表年齡約18歲。

平常帶著一把與自己身高差不多的潔白色鐮刀在街上行走,當彩虹出現,就“躍”向天空,並用鐮刀收割彩虹。

<躍>
與生俱來的能力,偶爾使用後會留下白色羽毛。

「當妮婭躍向天空,彷彿看見她背上有潔白的羽翼。」 --------匿名目擊者

(00044) 2018/10/02 (二) 約 15 點
彩虹收割 妮婭
[關注]

歸化者/女/165cm

種族不詳,歸化時間不詳,外表年齡約18歲。

平常帶著一把與自己身高差不多的潔白色鐮刀在街上行走,當彩虹出現,就“躍”向天空,並用鐮刀收割彩虹。

<躍>
與生俱來的能力,偶爾使用後會留下白色羽毛。

「當妮婭躍向天空,彷彿看見她背上有潔白的羽翼。」 --------匿名目擊者

/*歡迎各種接觸

(00045) 2018/10/02 (二) 約 16 點
修補師 候
[關注]

原生居民/男/27歲/176cm

店鋪位於工廠街,專職修理壞掉的機械。
目前獨居。時常忘記吃飯,過著有一餐沒一餐的不規律生活。

右膝以下為機械義肢,遇到下雨的日子需要更細心保養,因此討厭雨。

有過一位玩伴兼未婚妻,乃是兒時雙方家長基於繁衍義務立下的約定。可在候剝除影子後不久,玩伴因不想失去心而離開街上進入森林。本人對此能記起的已不多,亦無多少感想。

(00046) 2018/10/03 (三) 約 01 點半
留聲機 小夏
[關注]

歸化者之影 / 女 / 外貌約十四、十五歲 / 154cm

春天時成為街的一員。由於自己的第一個冬天即將到來,她也比起以往更加頻繁地在各地移動,尋找自己的本體。

綁著單馬尾的黑髮少女,瞳孔很小。原本有雙令人避諱的紅瞳,在街上遊盪的期間變成了綠色右眼。頭上戴的耳機不是自己的東西卻十分珍惜著。以黑色的衣裝為主,偶爾會因為所唱歌曲的原因改變樣式。

幾乎不說話,而以歌唱來代替話語傳達想法的狀況比較多。

她的工作是將歌曲保存在自己的記憶中,並以自己的歌聲傳唱出來。或許是已經唱了太久的歌,她的嗓音沙啞而執拗地在音階間上下。有時,她會從罩住耳朵的奇怪機械裡聽到聲音,而她也會詠唱那些歌曲。

/*
行走的BGM,可以以「想聽『什麼樣』的歌」的形式點歌,歡迎利用。
互動、關係隨意。

(00047) 2018/10/03 (三) 約 14 點半
裁縫屋 拉絲特
[關注]

歸化者/女/年齡不詳/158cm/原267村

兩年前在某人的引導之下來到此地。
在牆外頭的世界、遙遠的過去之中似乎有著某種難以言喻的身份,但當事人對此毫無印象也毫不在意。
有嚴重的幻聽,但並不妨礙日常起居,外人從表面上無法輕易察覺。
總是在臉上掛著若有似無的微笑,彷彿隨時都會熄滅一樣的一個人。

住在北林南緣的平房式紅磚屋裡,本人十分滿意這種前店後宅的孤僻生活,除了偶爾出門採購針線日用品,相比這個本就追求安穩寧靜的世界,又更加超乎常理的遺世獨立。
手藝精良的裁縫師,雖然使用剪刀的時候總是會因為各種奇怪的原因傷到自己,但刺繡和紡織方面的手藝無人能出其右。

「真是可憐的蝴蝶啊,在這籠中的樂園。」

(00048) 2018/10/03 (三) 約 20 點
彩虹收割 妮婭
[關注]

歸化者/女/165cm

種族不詳,歸化時間不詳,外表年齡約18歲。

平常帶著一把與自己身高差不多的潔白色鐮刀在街上行走,當彩虹出現,就“躍”向天空,並用鐮刀收割彩虹。

<躍>
或許是與生俱來的能力,偶爾使用後會留下白色羽毛。

「當妮婭躍向天空,彷彿看見她背上有潔白的羽翼。」 --------匿名目擊者

/*歡迎各種接觸

(00049) 2018/10/05 (五) 約 15 點
夢讀 莎雪
[關注]

居民/莎雪/女/年齡不詳

身高158,常居圖書館,赤腳、身著制服。
天生的夢讀者,能夠從骨頭中讀取到街民之心的碎片,近期才學會完全控制。除此之外還有能骨頭意念溝通的能力。

一直莫名執著的在尋找著什麼,那種感覺連她本人都難以解釋清楚的樣子。
喜歡甜食,是吃不胖的體質。
常常出現在街上到處遊蕩。

/*
rp、搭訕、心理諮商(?)、開關於心支線都歡迎////不過這邊可能大都會集中在晚上回,請見諒/

(00050) 2018/10/05 (五) 約 17 點半
畫家 新月
[關注]

歸化者之影 / 女 / (152)145n160cm

春天時來到街上,原本不接受與本體分離,但已漸漸不在意。

工作是畫家,平常會帶著畫架四處遊走,找到有興趣的地方就會停下來作畫,比起白天更喜歡夜晚。

/*
歡迎RP~~

(00051) 2018/10/05 (五) 約 21 點

(代理村長)

✎村說明
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【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4
/*錯誤修正!>>#12獸的獨角是白色的!不是金色!是白色的獨角!*/

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10 >>#13 >>#14
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

✎關於暗示系職業(以下轉貼自管理員)
暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

✎關於國內系統更新
國內預計移除之職業【夏影】、【月族】在本村仍會照常開放。
【潛意識】之調整部份仍在確認中,有後續消息會再公告通知,並暫時沒有變更職業配置的打算。

感謝玩家的提醒,有任何疑問都還請不吝提出:D

(00052) 2018/10/08 (一) 約 21 點半

(代理村長)

✎村說明
【世界觀】>>#0 >>#12 >>#13
【創角原則及注意事項】>>#1
【陣營立場說明(建議)】>>#2
【墓下設定】>>#3
【村內時間軸及開村預定】>>#4
/*錯誤修正!>>#12獸的獨角是白色的!不是金色!是白色的獨角!*/

✎Q&A統整
【遊戲/村相關】>>#5 >>#8 >>#10 >>#13 >>#14
【人設/心/影相關】>>#6
【場景相關】>>#7 >>#11

✎關於暗示系職業(以下轉貼自管理員)
暗示系的職業,自選方式為希望職業處選擇該職業所暗示的職業(以潛意識舉例則為村人),在遊戲開始時會以平均機率隨機決定希望職業是村人還是潛意識或是其他(有其他暗示為村人的職業時)。

✎關於國內系統更新
國內預計移除之職業【夏影】、【月族】在本村仍會照常開放。
【潛意識】於本村期限內還不會受到影響。

感謝辛苦的管理員!

(00053) 2018/10/08 (一) 約 23 點半
途藍音樂家 葉陸
[關注]

居民/12歲/大概是男的

住在田旁邊的風車小屋,喜歡在田裡奔跑和幫忙農務。

天生的工作為揮指奏樂,能憑空演奏各色樂器,演奏音樂的能量是顏色,喜歡藍色常汲取藍色。本身很不會實體樂器,隨身攜帶口琴。不太明白為什麼天職如此,雖疑惑也好好接受,並在每天下午茶時間在廣場演奏音樂。

(00054) 2018/10/09 (二) 約 00 點半
途藍音樂家 葉陸
[關注]

居民/12歲/大概是男的

住在田旁邊的風車小屋,喜歡在田裡奔跑和幫忙農務。

天生的可以揮指奏樂,憑空演奏各色樂器,演奏音樂的能量是顏色,喜歡藍色常汲取藍色。本身很不會實體樂器,隨身攜帶口琴。不太明白為什麼天職如此,雖疑惑也好好接受,並在每天下午茶時間在廣場演奏。

(00055) 2018/10/09 (二) 約 00 點半
途藍音樂家 葉路
[關注]

居民/12歲/大概是男的

住在田旁邊的風車小屋,喜歡在田裡奔跑和幫忙農務。

天生可以揮指奏樂,憑空演奏各色樂器,演奏音樂的能量是顏色,喜歡藍色常汲取藍色。本身很不會實體樂器,隨身攜帶口琴。不太明白為什麼天職如此,雖疑惑也好好接受,並在每天下午茶時間在廣場演奏。

/*
改名字的字,葉陸→葉路

(00056) 2018/10/10 (三) 約 01 點半

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 第6日 第7日 第8日 第9日 第10日 末章 結束 / 最新

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