名稱 | ID | 生死 | 勝敗 | 職業 |
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IKEA 店內廣播 | master | 襲擊死 (2d) | 敗北 | 村人陣營:村人 希望扮演村人 |
穿著員工制服的 人形實體 | THE END | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
$20 填充玩具 | The End | 敗北 | 待在陪審 | |
慵懶 里維 | 青黎 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
不二 蓮 | 4444 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
辛希亞 | 汪汪 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
無心插柳 柳承知 | 圓圓 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
Adamantine 珀里斯 | mimishin | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
連繫 冬幸 | eie133 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
游離 蘇子聿 | akomito357 | 處刑死 (4d) | 敗北 | 人狼陣營:人狼 希望扮演無 |
三分熟 高舒燕 | 伊森 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
板紙 彭友志 | 早餐穀物 | 生存者 | 勝利 | 村人陣營:村人 希望扮演無 |
珀里斯/*完村恭喜——— (a-0) mimishin 2024/11/19 (二) 18:35:31 |
珀里斯/*雖然好像有猜到舒燕是森但不知道為什麼卻信是片(?? (a-1) mimishin 2024/11/19 (二) 18:36:19 |
里維/*老馬的時候很伊森(被打 (a-2) 青黎 2024/11/19 (二) 19:16:07 |
高舒燕/* 我想說大家不敢說話是不是在等結局 雖然狗開了第一槍(# (a-3) 伊森 2024/11/19 (二) 19:17:14 |
柳承知/*當場上聞起來有很多片,就會有一個伊森!完村恭喜! (a-4) 圓圓 2024/11/19 (二) 19:22:43 |
蘇子聿/*完村恭喜!!場上真的感覺好多片(?) (a-5) akomito357 2024/11/19 (二) 19:30:43 |
珀里斯/*我也是問過才敢開第一槍(欸 (a-6) mimishin 2024/11/19 (二) 19:31:09 |
冬幸/*恭喜完村 好像隱隱約約有猜到狗狗(?? (a0) eie133 2024/11/19 (二) 19:32:31 |
辛希亞/*完村恭喜! (a-7) 汪汪 2024/11/19 (二) 19:33:25 |
冬幸/*兩片必有一森定律 (a-8) eie133 2024/11/19 (二) 20:00:45 |
冬幸/*序章的片:怎麼會有弟弟名字可以讀做哈嚕斗的哥哥角色 (a-9) eie133 2024/11/19 (二) 20:02:04 |
彭友志/*什麼為什摸會有此現象!!!!!!!!!片是什麼 森是誰 (a-10) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 20:02:21 |
【自】 板紙 彭友志/* 我本來自認自己這村沒啥特徵結果還是很片啊!555可5 忘記留自言沒有證據(?),不過我一開始猜承知不是狗狗就是圓 後來感覺子聿和承知互動好眼熟就oO(茄和圓) (-2) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 20:09:13
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填充玩具耶!把結局交出去了! (a-11) The End 2024/11/19 (二) 20:12:02 |
彭友志/*我 我又斷到了(震動) (a-12) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 20:12:50 |
【自】 板紙 彭友志/* 歿歿村長辛苦了!!!!完村恭喜 原來B結局還是會失憶啊ToT!!!!看來最大的差別是能回去正確的時空 2024友志要被空降差十歲的弟弟了哈哈哈哈 oO(但是34歲和24歲的劇本可以看嗎?!) (-3) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 20:19:29
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彭友志/*有開放詢問劇本真相(?)嗎 我有好多好奇的事… (a-13) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 20:19:48 |
【自】 三分熟 高舒燕/* 恭喜完村!! 3008可以說是我的scp入坑作 能有一個以3008為主題的村子真的非常感激 我把一直以來想做的一些梗都實踐了 非常滿足 人在外面晚點再來心得 還有……完村前我還在想說這誘惑小偽娘是誰 完場後 也是 也是……還能是誰……當然是偽娘製造機番茄…… 然後蓮和辛希亞好像沒見過 安安安安安 (-4) 伊森 2024/11/19 (二) 20:38:19
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【自】 $20 填充玩具/* 先再次感謝大家參加! SCP-3008: A Perfectly Normal, Regular Old IKEA >>a-13 可以呀!後續也會慢慢補充想說明的部分 但可能不會很快 > <(你也只剩6次延長) 自言好容易忘記中之發言…… (-5) The End 2024/11/19 (二) 21:09:40
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彭友志/*我好像也沒有特別做什麼去藏 但我還是以為我沒特別味道(?片大錯特錯 (a-16) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 21:14:08 |
【自】 板紙 彭友志/* >>-5 那我我我問了,不急的我只是有一顆好奇心擺在這裡 (1)C結局會看到什麼好好奇… (2)第一階段深入探索本來有預期會找到什麼資訊嗎?還是單純讓大家釐清思考的 (3)為什麼第二階段會有搜索物品的設計,我到最後都毫無頭緒是用來做什麼的(!!! (4)如果離開IKEA的時候沒有卸下物品,真的會被員工追出來爆殺嗎 (5)有沒有其他隱藏要素 抱歉好籠統的問題 &其他感覺是SCP本身帶的懸疑 在這邊問可能不太正確oh,不過還是寫出來 >人類屍體都被撿走去做什麼了!貨箱的員工屍體到底哪來的!為什麼出口會消失! (-6) 早餐穀物 2024/11/19 (二) 21:17:46
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冬幸/*好奇推車區如果清光遺骸會找到東西嗎? (a-17) eie133 2024/11/19 (二) 21:36:19 |
柳承知/*請問如果拿著鯊鯊大喊鯊鯊第一可愛會觸發什麼彩蛋嗎(好奇) (a-18) 圓圓 2024/11/19 (二) 21:53:33 |
【自】 $20 填充玩具/* 在說明之前,這裡先釐清一件事情 SCP是一個網路上的共同文字創作 文本描述上很多會以實驗結果、他人經歷去撰寫 再以這些資訊去進行推測! 也因如此,真正的設定是如何只有作者知曉。 可以把這一村的內容當作是村長詮釋的版本! 用狗狗的推測來舉例:(>>3:195) 燈亮所以員工不會攻擊,但實際可能是依照時間與燈光無關,更甚至其實是因為認知之外的事物所導致的歸因錯誤。 就如同現實社會中,科學與常識也會被推翻。 如果問我哪個是「對的」,村長也難以回答。 SCP大多在描述人類理解之外的事物,所以如果有想法不同或是無法說明的部分還望海涵! (-9) The End 2024/11/19 (二) 22:05:02
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【自】 $20 填充玩具/* 結局除了必然要素,基本上都是走一個大方向 # A結局:和SCP基金會離開 來到2024/11/19(完村日期)&記憶刪除 # B結局:自己找到出口離開 回到自身原本的時空&記憶刪除 # C結局:選擇不離開 基本上也會和A一樣是開放式的結局 畢竟自己的人生要掌握在自己的手裡 ➜到達白煙的地點會遇到你們之外的人 (-10) The End 2024/11/19 (二) 23:15:41
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填充玩具/*準確來說,只要沒有成功離開都會是C結局(非自主選擇也算) (a-19) The End 2024/11/19 (二) 23:50:55 |
【自】 不二 蓮/* 不二,日本姓氏之一,與「富士」同音, 日語中,不死的發音都與富士接近, 富士山又曾被稱為 不死山。 蓮,字義源自於蓮花,有著「出淤泥而不染」、「純粹、純真」之意, 但人設是黑暗,已被汙染的意思。 不死 蓮,想死而死不了之人。 ———————————— Google "5月26日 個性" 5月26日出生的人常是一副冷酷嚴肅的表情,充滿了矛盾、紛爭的苦惱,對他們而言,永遠保持快樂幾乎是不可能的。 親朋好友都希望他們不要把人生看得太認真了,但事實上,這種人根本就是絕對的宿命論者; 在用盡各種方法努力之後,他們通常都能平靜地接受無可挽回的結果,安心地認為自己已盡了全力。 如果蓮一人遇到困境,掙扎一番後,會選擇放棄。 例如獨自受傷、找不到出口。 ———————————— 加入宿命論及虛無主義 在這個世界上的一切努力都是無意義的,因為一切都是註定的。 過程可能不一樣,但結果都會是一樣的。 以追求來逃避,麻痺自己。 ———————————— 追求,設定為兩種 一、歡愉,讓蓮感到有趣、好玩的事物。 二、人類的人性之善、極端之善,會故意去製造惡劣的環境、事件,藉此觀察當事人是否綻放 善之美。 ———————————— 黑化 及 追求人類綻放善之原因: 在走訪都市傳說時,來到窮鄉僻壤考察,而窮鄉僻壤通常與世隔絕,因警察管不太到,會形成所謂的獨立國。 這種地方孳生的邪惡,通常是一整個村莊的集體作惡,例如人口販賣、購買老婆、浸豬籠等。 不二蓮曾經歷過,但逃了出來,見識了人類的醜惡 以及 人類的善。 經歷:不二蓮 想舉發,被整村人追捕,最後被囚禁在暗無天日的地窖, 不知年月後,有位正義感十足的外地人來到這座村莊,也發現這一切醜惡, 並救出囚禁的蓮,讓蓮逃出生天,但外地人最後慘死他鄉。 ———————————— 不二 蓮 出生:日本/生於:1980年5月26日/年齡:28 性別:男/身高:180cm/體重:65kg/血型:AB 矛盾/好奇/悲觀/▓▓ 興趣:▓▓人類、探索未知 討厭:命運 『該來的,總會來。』 『一切皆已注定。』 人從出生那一刻起『命運』就已決定,不管做什麼都是無用,就像企鵝不可能會飛上天。 <標籤>對『命運』既服從又抗拒 對民俗學略有研究,內容從古代神話到都市傳說,為了研究,到訪過各式各樣的窮鄉僻壤,見過不少人、事,發現『人類』有著無法衡量的美。 民俗學是一門針對信仰、風俗、口傳文學、傳統文化及思考模式進行研究,來解釋這些民俗意義的科學,有關人類活動的一切細節,都可以作為民俗學的研究參考。 (-11) 4444 2024/11/20 (三) 00:11:33
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【自】 不二 蓮/* 補充: 人設以病為主軸,選擇 雙子座 來當命途(?),最後敲定於5月26日。 無妻無子、無父無母,無根之萍。 也是選擇和基金會走的部分原因,沒有所謂的過往和牽絆。 是否曾在原世界犯罪,不得而知。 不在意尊嚴、臉皮,為了達到目的,可以不擇手段。 (-12) 4444 2024/11/20 (三) 00:20:36
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【自】 三分熟 高舒燕/* 結果都沒其他人講心得只有我講好像有點尷尬(RY 整體而言是很有趣的一村 前中期有一種資源分配生存遊戲的味道,最後則是有SCP文檔特有的世事無常感 前中期操作上感覺滿需要學習成本的,有時候光是跑系統訊息(拿東西,放下,更新據點跟個人資訊)就要花很多時間 可能也是我能玩的時間有限,所以大部分時間都花在『自己能幹嘛』跟處理系統訊息上了 不過如果以後還要開類似的村,已經學習過這套模式說不定反而很好上手也說不定? 雖然規則上是有說可以先行動再補RP,但我自己在扮演上通常不會這麼做,因為會有種無法跟角色同步的感覺(RY 還有就是因為閒暇時間都用來處理系統訊息了所以幾乎沒有空再做多餘的扮演 不過說真的是滿有帶入感的,最後一天不需要煩惱生存時真的有一種鬆一口氣可以思考下一步的感覺,這一瞬間有跟角色同步的感覺(?)接續到舒燕選擇路線B,一直到收尾的獨自冒險讓我覺得角色的經歷昇華了 還好最好有把遺書留下來,一種把靈魂的一部分留存於世的感覺,非常舒暢 (-13) 伊森 2024/11/20 (三) 01:24:44
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【自】 三分熟 高舒燕/* 系統訊息花這麼多時間也可能是要標顏色的關係,手機標顏色好累啊!!! 其實規則上好像也沒說要標顏色,但大家都這麼美觀自己也不敢怠慢(RY (-14) 伊森 2024/11/20 (三) 01:27:31
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蘇子聿/*我還沒講心得是因為在等森先講ㄚ(正坐 (a-20) akomito357 2024/11/20 (三) 08:03:17 |
【自】 辛希亞/* 小小聲說可不可以長一點的內容不要把字縮小(@蓮的意思(# 中之老人家拿著手機看RP真的看不太清楚QQQQQQ >>-4 伊森嗨嗨! 這邊是五成新的新手汪汪,幾年前玩過幾場,有些人應該有同村過,不過密碼忘記了所以再弄個新ㄉ 手機弄語法真的是災難,每次一想到要動據點東西就好懶(你 結果最後一天才發現有天使在文件放了語法可以直接複製!但是來不及ㄌ我已經克難好多天,好像也不差這一天( (-15) 汪汪 2024/11/20 (三) 10:10:30
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【自】 $20 填充玩具/* 跳著回答:東西沒放下來會被追殺嗎? ➜會 這也是為什麼要求RP道具也要寫在個人資訊,第3日又再提醒更新個人資訊的原因——實質意義上真正的死亡點。 受傷到死亡有很長的延時,加上藥品會給足量,只要不是放棄治療都能玩到結局。 (-16) The End 2024/11/20 (三) 14:10:59
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【自】 $20 填充玩具/* 原本的規劃其實沒有第一階段 增設是因為狗狗在前面有問我 狗狗:『能不能拿肉丸比對員工屍體?』 那時是說不行,因為規則上沒有自由探索(村長忙死) 但我後來想想好像也不是不行,所以就加在劇情前面。 第一階段當下,我有點擔心會有挫折感。 沒找到東西很正常,實際上沒這一階段也不影響劇情。 (-17) The End 2024/11/20 (三) 14:28:08
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【自】 Adamantine 珀里斯/*謝謝歿歿每天辛勤的顧村,還要應付我的各種腦洞uwu人 我真的太在意員工的誕生,它們484人變的! 這一切一定有陰謀!我知道了! 有人想要把狗狗做成狗肉丸!!! 然後我的腦內推理就一去不復返(ry 其實我每天都很期待看到新的物資點(?),大概就有種,好耶我要來搬東西的狀態 然而發現我要效率最高的話,要等到大家把點探完後,再開始搬東西——然後我就發出社畜的哀嚎、順手把家具人工繁殖、把備忘排序大改(亂源 謝謝歿歿每次都不辭辛勞的計算,還要復歸哪隻四腳動物又偷偷加東西了,辛苦了! 這幾天好好睡覺...! (-18) mimishin 2024/11/20 (三) 19:56:45
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【自】 辛希亞 (-19) 汪汪 2024/11/21 (四) 09:35:54
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【自】 慵懶 里維/* >>-18 我倒是比較好奇人類的屍體都到哪去了(不要職業病) >>-19 我也有點想挖,但里維不想(??? >>歿歿 最後,給辛苦的ㄇㄇ獻上按摩跟茶水!(順便拋高高 蠻喜歡滿滿得懸疑到最後的氛圍! 覺得妳跟片的密語超可愛wwww(怎又再這說一次 (-20) 青黎 2024/11/21 (四) 11:10:48
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【自】 $20 填充玩具/* # 第二階段的主要目標: 分開兩位研究員➜取得文件&平板上的情報 得到98%的原始文檔後,再進入選擇分歧點。 搜索物品:原預計達成目標可能需要使用道具 (-22) The End 2024/11/21 (四) 15:11:39
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【自】 $20 填充玩具/* 如果洩漏資訊的事情被安女士知道,你們不會有影響。 但約翰會被降級成D級人員(白老鼠) ➜村長最後幾天精神恍惚沒有特別檢查,但印象中沒有。 (-23) The End 2024/11/21 (四) 15:26:44
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【自】 游離 蘇子聿 (-24) akomito357 2024/11/21 (四) 16:24:48
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【自】 辛希亞>>-23 /* 原來不是被辭退!我一直以為會害他沒工作 雖然感覺白老鼠這個職稱好像滿不妙的 話說約翰年紀多大啊?安女士有目測4 50 歲可是他都沒有描述,我上去直接喊哥哥都有點心虛,他應該不是什麼很年輕的天才吧(? (-25) 汪汪 2024/11/21 (四) 17:37:39
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【自】 $20 填充玩具/* 約翰約30歲上下,沒有詳細的設定! 在SCP的世界觀中,D級人員比被資遣更慘 XD D級人員很容易死,還很容易不得好死(O (-26) The End 2024/11/22 (五) 00:26:22
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【自】 $20 填充玩具/* 基於員工屍體不會自己長腳跑到貨箱,基本可以斷定是人為造成。通篇看下來,可以發現日記主人都在描寫人性的『善』,但在看似和平的表面下仍然潛藏著『惡意』,或許就是作者想表達的吧。 較有可能是內部人員搞的鬼,至於是不是新加入的「拖車鎮」不得而知,誰知道呢?說不定他們的小鎮其實沒有毀滅。 補充:村內「拖車鎮」換成英文Trolleys,因為IKEA中文官網是寫推車,很可能是翻譯上的差異。 《原文》 今天下午,有十幾個人從一個叫做「拖車鎮」的小鎮來到我們的大門口。員工在晚上突破了他們的城牆,把整個小鎮碾碎了。這十二個人是一百多個人中的倖存者,當然,我們讓他們進來了。人性之善再得一分。 我們在某一箱貨箱裡發現了一大塊員工的屍體,顯然一塊屍體帶來的員工不比一具完整的屍體少。 (-27) The End 2024/11/22 (五) 02:32:33
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【自】 $20 填充玩具 (-28) The End 2024/11/22 (五) 02:49:25
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【自】 $20 填充玩具/* 關於員工&屍體: >>-20 我也很好奇人類的屍體去了哪裡! 在我寫場景的時候,第一個想法是: 如果這裡發生過戰鬥,那應該會有人類的屍體吧。 >>-19 >>-20 參考現實IKEA的環境,一般狀況地板是挖不動的! 由於地板不是土,不太可能使用土葬;人類屍體一直放著理論上也會腐爛發臭,很難完全不發現吧?然而整篇日記都沒有相關的描述。 日記有提到員工在活著和死亡的時候生理結構是不同的,活著時的描述更接近人體,再結合最後一句疑似『作者』暗示。 得出以下推論: (1) 人類在此地死亡會被轉化成員工(SCP-3008-2) (2) 員工內部的生理結構與人類相仿,弱點也相同。 (3) 員工死亡後,軀體的生理結構會被再次轉化。 (4) 在夜晚,員工會攻擊人類並被員工屍體吸引。 ※這部分很像是人體的發炎反應,呼叫白血球進行攻擊。 由於員工死亡後的轉變(第3點)是當場進行,且沒有觀測到員工搬運人類屍體的行為,所以更傾向第1點也是在人類死亡後自動發生。 >>3:190 這裡的形容有一點瑕疵,但我也認為在描述上很像人體。 癌細胞是一種因基因變異而失控的特殊細胞,不是病毒。 (1) 貨箱內的員工屍體在視覺上是看不到的。 (2) 若員工有視覺很可能會被燈光吸引(當然不排除是因為智能低下),但在原文中未被提及。 結合以上兩點,推測員工不仰賴視覺,所以改變外觀在村內判定是無效。 《原文》 它們似乎不會流血,這挺詭異的,但一旦你開始在他們身上開洞,它們就會像一般人一樣很快的死掉。 它們只是皮膚,沒有肌肉,沒有骨頭,沒有內臟。它們原本真的活著嗎?當它們四處走動、撞擊城牆時看上去是有骨頭的。而且我很肯定,我的刀子在晚上插到它們體內時,感覺到的阻力絕對不僅僅是皮膚而已。它們死掉之後也許發生了什麼變化也說不定。 至於你問我最害怕什麼?我怕,我在夜裡死掉後,會再一次的在這裡的早晨醒來。放過我吧。 (-29) The End 2024/11/22 (五) 15:59:44
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【自】 $20 填充玩具/* # 關於NPC: 他們會依照性格、立場、知識量進行回答,所以提問的方式也會影響怎麼答覆,也請理解一個基金會的資深研究員『有問必答』是很OOC的,大方向都是以尊重原設定的方式進行。 雖然村長也只能說是略懂皮毛,但在我看過的文本中,基金會大多都不是純粹善良或邪惡的組織,他們有他們的目標。 安(高級研究員) 村內設定是安將門固定在2024年,才得以實現往返。 不在意你們的死活,將你們帶往2024年也是實驗的一部分。 安不會特意說謊但也不會坦然告知(因為沒有義務和必要),如果直接問到點上她也會承認。 約翰(初級研究員) 菜鳥,思維邏輯更接近一個普通人。 就算他想幫助你或覺得你很可憐,也會迫於權威和現實低頭。只要不是在上司面前,動之以情在判定上都會過,親情、家有妻小老母都可以。 # 村內&原文的差異: 基本是以先給場景描述,再給文本資訊的方式進行,所以有些問題時間到了就會有解答,規劃上希望玩家可以在完村前取得所有文本。 A 改用英文原文 (1) 如果我最後能出去,我要 ➜ If I ever get out o (2)「拖車鎮」改成「Trolleys」 B 基金會在日記上的備註 裝有攝影鏡頭的空拍機今天嗡嗡響著地通過了換貨鎮,我以為那代表著終於有人試著尋找我們,救援正在到達。但很明顯的,這並不是第一次發生了。幾個月前出現過同樣的空拍機,但大家依然被困在這兒。 我不知道它有沒有看到我們。它沒有停下,只是一直往前飛到我們看不見它為止。 筆記:根據日記的比對回溯時間,此次事件似乎與基金會首次成功在SCP-3008-1內使用無人機探查的測試時間一致。分析影像後確認無人機拍攝到了一堵高牆,位在掛有「換貨和退貨」的標示牌下方。重新定位無人機位置的嘗試宣告失敗。先前進入SCP-3008-1的無人機來源未知。 例行公事大致上都相同,每隔幾周就會有更多的新人出現。 注意:在這段日記對應的時間內,沒有任何新的人員進入位於Site-██的SCP-3008內。 我想,換貨鎮已經不行了。昨晚我們受到了重創。雖然傷亡人數不多,但城牆已經被毀了。我們終於搞清楚為什麼攻擊一次一次的越來越強烈了。我們在某一箱貨箱裡發現了一大塊員工的屍體,顯然一塊屍體帶來的員工不比一具完整的屍體少。無論如何,為時已晚了,我們有太多員工的屍體得搬,而且我們沒有時間在夜晚到來之前修好城牆了。凱帝斯集合了大家,說要開會。我想大概會有人提出放棄換貨鎮,逃離到其他據點去,比如結帳市之類的。 紀錄:這是最後一篇日記。當前假定該人員在嘗試到達「結帳市」時,追捕他的SCP-3008-2導致他和其他隊友分散開來,並碰巧發現出口。 (-30) The End 2024/11/22 (五) 17:36:05
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【自】 $20 填充玩具/* # 關於結局: 離開SCP-3008的人類實體應被基金會拘留,並在完成對該人員的情報收集後進行記憶刪除。根據該人員被困在SCP-3008內的時間,可能需要在其被釋放前編造掩蓋用故事。 可以基於以上原文的設定自由發揮! # 隱藏設定: (1) 員工的基礎數值是20攻/20血,傷害在0.9~1.1浮動。 (2) 路線B:在時限內擲骰出『幸運 幸運 幸運』 但實際上只要有一定次數的行動,都會讓玩家找到門。會設定成隨機三個正反結果,而不是一個八面骰,就是為了讓村長的規則有彈性。 ➜也可以解釋成要累計幾個幸運,村長的心機(? 所以沒錯!但第一次擲出『幸運 幸運 幸運』時機太早,劇情尚缺鋪陳,也好在後面還有再擲到一次,漂亮收尾! (-31) The End 2024/11/22 (五) 18:52:53
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村民的勝利、全紀錄・玩家ID將會公開
結束日時:2024/11/27 (三) 18:00:00
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【借用&參考詳細來源】
柴郡猫
旭