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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

522 曦夢逐影:夜囚之章


【墓】 記者 卡爾

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>>@7
非常需要寶貴的意見請多開金口QQ
在我的想法裡,村莊等同於小型企劃,但是畢竟是陣營勝負遊戲,難免會出現情緒(就算是玩了十年的老人也是)

但其實在首頁的心理準備(<https://jinroh.paradeisos.net>)裡邊就提示過大家身心健康的重要(即使現在還是沒法每個人都做到)

我自己的話,覺得新手村招新就一定要留管道提供發問及舒緩壓力的對象(像是現在的代村,但是要做更多事情,比方說教學和戰術分享(?)等等等等)

我一直覺得議事是一種師父領進門,修行在個人的遊戲(?)
招募到的新血玩得開不開心,想不想留,實在需要一些機緣,最多就是擔任村長/代村的時候作為營運方好好看顧玩家,但要是是別人開的村就鞭長莫及

而且我們(?)已經算是一個群體了,要融入或許對新血來說也會覺得費力(才會想到要直接抓一批新人)(?)


>>+5
啊!!!這個配置我還真的沒有考慮到狂人本狂玩起來的體感!!
既然村狼都升級了裝置(?),或許考慮看看升級成狂信……嗎(?)個感普狂跟狂信不太有勝利導向的因素(還可能會飄連線感出來),但是握有狼單應該……比較安心嗎(?)
(0.15 CPUs)
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