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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

448 Vol de Nuit {v0.7}


【墓】 引路者 卡薩布蘭卡

>>56
不行,絕不能放置。」突然很堅定的出聲。


>>31

「其實勝算不大,我算給妳看。」

6-4-2(結束)

我們至今並沒有處理到魔王子,只剩兩吊,不要考慮戀人在哪、沒有餘韻,不論如何今天只能打包黑單。

今日6人,場上兩黑二選一
(1)吊到魔王子、咬到戀—魔王子+3魔,魔王子暴露成功打包—普通魔勝

(2)吊到魔王子、平安夜—魔王子+3魔2戀,魔王子還是暴露成功打包—戀勝

(3)吊到魔王子、沒咬到戀—魔王子+2魔2戀—魔王子還是暴露成功打包—戀勝


(4)吊到人王子、咬到戀—魔王子+2魔,快遞箱不足—魔王子勝

(5)吊到人王子、沒咬到戀—魔王子+1魔+2戀,快遞箱不足—魔王子勝

(6)吊到人王子、平安夜—魔王子+2魔2戀,快遞箱不足—魔王子勝


簡單來說、
魔王子要賭推人王子(或戀),戀人要賭平安夜。

而我們的勝算只有情況的1/6,基本上還是魔王子願意處理戀人的情況才有(所以賭的是王子是不是去死團?)

「就算拚平票好了⋯⋯人王子會直接下去,只要一打包即可見真章。」

「不幸處理人王子,有沒有咬到戀幾乎一樣的樣子。因為就算拚平安夜好像也只能戀人勝,那就這樣吧,看數羊是不是去死去死團要不要試著對兩王子數羊。」卡薩布蘭卡已經從興致高昂想賭博變成自暴自棄。
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