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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

376 [新生]都市傳說公會


【鳴】 陰謀論 里奧多

【日程與吊咬數計算】

我們直接從第一天算起。
所有參加遊戲的傳說為【18人】(已扣掉迷羽)

〈一日目:18人〉

↓換日點(二日目早上):無處刑、襲擊渣(小坂)
〈二日目:17人〉


↓換日點(三日目早上):處刑一人(-1)、襲擊一人(-1)
〈三日目:17-2= 15人〉

↓換日點(四日目早上):處刑一人(-1)、襲擊一人(-1)
〈四日目:15-2= 13人〉

……以此類推。


  簡單來說,除了第一次襲擊時沒有處刑(只減一人),之後每日包含處刑與西襲擊各減少一人(共兩人)。一般來說,在計算日程的時候都會先預設人狼襲擊成功(沒有平安夜)。


簡寫:

18-17-15-13-11-09-07-05-03(-01)

  通常會使用「-」這種橫槓隔出每個日子。除了第一次只減一,之後每日將數字減二。每一個數字的部分代表著一天,橫槓可以想像成換日的那瞬間。

  遊戲「必定」結束的日子會是一人或兩人,因為那時不是人狼全滅、就是人狼的數量等於大於傳說(無論哪種組合)。所以(-01)當下的日子已經是【末】,其前一日(03或04)的日子就會是【決戰】。
  有些人不會把最後【末】的日子寫出來(我個人平常也不會寫出來),不過寫出來也無妨,只要記得那天已經是結束的日子。


※再來是吊咬數的部分

18-17-15-13-11-09-07-05-03
--吊-吊-吊-吊-吊-吊-吊-吊
咬-咬-咬-咬-咬-咬-咬-咬--


  這裡如果搞不懂,可以考慮用死背的(?)。

  一日目只有襲擊、沒有處刑。之後,在真正一切結束以前,我們每日都能處刑一人。最後一日是決戰,隔日必定完場,所以也不需要考慮襲擊。(雖然也有極少數的狀況,最後一日的襲擊狀況會有戰略上的影響,但我們這次不談)


※關於有過平安夜(咬空)的狀況

  如果只有一次的咬空(像我們現在的狀況),一般來說是不引響吊數了。就如我上面所說,1人或2人的日子都會結束,所以決戰是3人或4人。

18-17-16-14-12-10-08-06-04(-02)

  這是我們目前的狀況。紅字的部分是咬空的日子,就能夠少減一次襲擊的人頭。如果搞不太懂的話,也可以每天單純從「單純當下活著的人數」往後算。

  像今天是14人存活,我們就直接從14人往後算。
14-12-10-08-06-04(-02)


--
  雖然我們現在的狀況並沒有發生,也不一定會發生。但值得一提的是:護衛成功達【兩次】的狀況,日程會有改變。

假設我們明天發生咬空(即本場第二次咬空)
14-13-11-09-07-05-03(-01)

你可以發現,我們多了一天。也就是【多了一吊】。
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