情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 第6日 末章 結束 / 最新
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[備忘 自言備忘/履歷] / 發言欄
【GW4.01】 夢子>>19
「嗯……」 歪著頭想了想。 「夢子覺得,讓大家自己決定要不要CO好了!村民想明天再CO也可以,今天不CO的話就在時間內說自己『今天不CO』!」 「不過占卜人選要怎麼選就……」 夢子繼續搜索著相關資料。 |
【觀】 【GM】遊戲引導 理查德理查德在中央吹口哨。 「還沒報職的請記得報職,不然我就……呃,我也不能怎麼樣,頂多遊戲後讓你腦死。」輕鬆的笑笑。 /* 我……一開始忘記打(幹) 【重要規則提醒】 情報頁資訊、村規則、備忘等等皆不在角色得知的資訊裡。 不過系統訊息(含村配置)是角色能得知ㄉ情報。 這場的原則是「角色推理」而非「中之推理」。 如果你的角色是白痴就不要推理、 如果你的角色不會懷疑人就不要懷疑。 還請區分「角色知道的情報」與「中之知道的情報」,不要混淆了。 如果拿角色不該知道的事情做推理即是外道行為,將被視為違反規則,有點ㄦ嚴肅但還請各位注意~ 因為是「RP>推理」的緣故,要首先追求的是個人RP的完整,再以此前提追求推理勝利,請不要為了獲勝而破壞了自己的角色。 那、祝各位遊戲愉快。 |
【GM】遊戲引導 理查德張貼備忘。 (a@0) 2015/05/17 (日) 01:57:12 |
理查德翹著二郎腿大口抽煙 (a@1) 2015/05/17 (日) 02:00:42 |
【GW4.04】 村山 |
【GW4.02】 V>>6
「夢子可以依照自己的意願儘量檢視我的話。」 男性的機械音。V溫和地注視著少女AI。 正在進一步調閱釋義⋯⋯調閱完成。掛在脖子上的目鏡跳出一行與之對應的文字。 〖人狼遊戲的基礎:懷疑跟信任是一體兩面。〗 「享受遊戲吧,夢子。」 「⋯⋯」 「⋯⋯我都會在妳身邊。」 |
【GW4.02】 V |
【GW4.05】 妮可>>24
『CO職的時間和方式沒有意見。』睡眼惺忪,但還是用最快的速度加入話題。 『另外,妮可覺得貓和魚若是能CO也不錯,但出現PK的狀況就挺麻煩的……』拍了拍睡皺的衣裳,化出了平時使用的座位並將娃娃放在桌角『……若真要CO職的話,放著明天一起也好。』 專注地翻閱過往的記錄,像是進入了某種狀態般。 |
【GW4.05】 妮可>>27
『……好像忘記自我介紹了,妮可是妮可喔。在這段時間內請大家多多指教了。』在一個深深地鞠躬後,又蹦蹦跳跳地坐回椅子上,開始檢視資料。 |
【GW4.10】 德蕾莎>>0:266
定定的看著睦月的雙眼,德蕾莎從微笑的表情,漸漸轉為欣喜。 開心的,笑了出來。 「呵呵呵‧‧‧‧‧‧不破同學成長了呢。」這是他自己做的決定,以自己意識所參加的,沒有被強迫,沒有被威脅。離開了他人的影子,自己踏出的決定。看著站著堅毅的睦月,德蕾莎除了欣慰之外還是欣慰。 「那麼,也祝不破同學一切順利。」深點了頭,德蕾莎對孩子的成長表示敬意,一笑,包含了所有祝福。 |
【GW4.08】 克莉絲汀「紫薯麵包(村山)的題案基本上讚成,出一個共鳴領場再決定占卜對象。」
叫出系統訊息視窗,再次瀏覽遊戲詳細。 「報上名號之事(CO職)的時間方面沒意見,看樣子身份不會被時間所限制,即使被拉了羈絆也不會改變本來的陣營,只不過的確會做成點麻煩。接受紫薯麵包題案的話,就可以召喚二分之一個共鳴麵包,決定首日占卜對象也較容易。不過共鳴麵包也有考量的地方,過了晚間十點也沒有出現的話,占卜對象我們再決定吧。」 坐到喬凡尼的旁邊,飲著蕃茄汁當早餐。 「其他的就看麵包自己需要而定,如果令自己走到最有利的位置這一點,麵包們總是做得不錯的。」 說話的同時開始盯著空的圍巾研究起來。 |
克莉絲汀盯著妮可沈思。 (a19) 2015/05/17 (日) 10:35:37 |
妮可抬起頭,疑惑地回望。 (a20) 2015/05/17 (日) 10:38:21 |
【GW4.16】 喬凡尼「我也同意村山先生的提案,然而在吊數充裕/*19-17-15-13-11-09-07-05-03*/的情況下,我覺得靈能也CO亦並無不可。」
「另外關於妖精的特性,先想辦法留住占卜比較有利。」 >>27 「另外,我想請問一下小妹妹,魚和貓在今天CO職對人側有何利處?」 |
【GW4.15】 緋露 |
【GW4.16】 喬凡尼>>32
「我列吊數的原因只是想提醒你們我們R職吊數充裕,9吊,最多跳滿5職,現在場上有4狼,即是說,R光職吊完狼仍然有2吊的遊餘。就算中途拉線的人死掉了,我們也只是少了一吊。」 「另外,把妖精占死的情況也是少了半吊啊,但是那時候真占也許就神權了。我覺得討論這個沒有意思,基本上最後也是8吊跑不掉。」 |
【GW4.12】 鬼斗張貼備忘。 (a21) 2015/05/17 (日) 11:01:44 |
【GW4.12】 鬼斗「我是鬼斗。」叫出虛擬視窗消化完之前的訊息之後男人沉穩的嗓音先對眾人報上姓名,這似乎是他第一次對所有人自我介紹......雖然也只有名字。
「對於報職時間沒有意見,CO職方式我也贊同村山的意見(>>20),另外靈能我覺得可以等需要的時候再出來就好,當然是否出職還是看當事人自己。至於那個麻煩的妖精......思考了幾種可能感覺除了神牽之外其他都挺麻煩的啊。」決定先不去思考這個問題。 |
【GW4.07】 亞當「我是亞當。」
亞當簡短地報出姓名當作自我介紹,他實在不理解這樣自我介紹的意義何在,大部分的資料都貼在公佈欄了,這又有何必要? 「出職的部分,希望是共鳴先出來領場,占卜和靈能先隱著,避免被牽線,若是占卜師太早退場,場上便更難處理妖精了。」 |
【GW4.01】 夢子「說到魚,夢子覺得今天由魚領場也不錯!」
歪著腦袋提案。 「魚想被咬,直接Co出來當領場白單,也不用守護('▽'〃)」 覺得好奇試著玩了一下「顏文字」。 「這樣也不用擔心妖精刻意亂牽共鳴呢!」 |
【GW4.18】尋人尋物 真珠星「嗨嗨!這裡是真珠星!」雖然剛來時已經說過,還是再次報上了自己的名字。
「Co職話題我是贊同和大多人一樣的占不要co。靈能應該比較沒那麼嚴重,但先不co也好。領場如果可以想先有個出來,不管是魚還是共。」 簡單表明了自己的看法方向。 >>38 「我是覺得妖精沒什麼無聊亂牽的理由吧,不如說每個顯職都有被牽的可能。不過我是傾向不要幫妖精想太多啦。」 |
【GW4.19】 雛菊 |
【GW4.01】 夢子「夢子判斷魚Co對於自身是十分有利的!因為Co了就是白單,狼不可能一直咬灰單,遲早要咬顯魚!比起躲在灰單裡還要擔心被吊,直接出職是最能確保自己被咬掉的做法哦!」
「狼側派人出來跟魚PK的可能性小於百分之五十,因為魚可以透過彈跳自證,出來PK幾乎等於浪費一隻狼頭呢!」 少女AI帶著思考的表情說著。 「這些是參考夏洛先生事前幫夢子輸入的相關資料後運算得出的結論!」 |
【GW4.04】 村山「也是啦,魚基本上無害我不是很想造成他的困擾。」村山秉持著友善對待動物的心情。
>>39 「被妖精牽的人不會影響妖精本身的勝利條件,無聊亂牽不無可能;不過我以為我們現在討論的內容並不是『幫妖精想太多』而是『在有妖精這個變數的情況下如何應對』?」 「我剛剛想到另一個想法。如果所有職業今天都隱,就請各位提出想占卜的對象與理由,讓【占卜自己選擇要占卜誰】,等到換日後co職開單。」 |
【GW4.03】 芥火「嘎哈哈哈哈哈!總算終於好不容易遊戲開始了呀,什麼,屍體要第二天才會有嗎!那真是太糟糕了本大爺什麼時候才能看到屍體啊……」
就算第二天也不會出現真正的屍體!芥火似乎全然搞錯了人狼遊戲的意義。 「如果要說什麼時候CO職的呀……其實本大爺認為若在【無論占卜誰都各有利弊】的前提下,要讓誰被沾一沾本大爺都沒有意見唷。 也因為如此,本大爺倒是覺得領場者今天到還沒什麼必要出來,反正看似大家都討論都還不錯嘛。」 又咬了一口漢堡咀嚼。 |
夢子表示自己都是依照夏洛先生預先輸入的思考公式在提案。 (a23) 2015/05/17 (日) 14:27:42 |
【GW4.16】 喬凡尼「雖然是個有趣的提議但是我們應謹記一點,魚既不是村側亦不是狼側,牠沒有義務幫我們領場或者做決策甚至乎是胃痛。」
「就算對顯魚的身份沒有疑慮,也不能全盤相信魚的說法和做法。要說為什麼的話,魚手上還有「票」這個可以和狼側交易的籌碼。他會不會贏,全盤的決定權都不在村側的手上。想要魚幫忙的時候,村側要想的是村側除了不吊他外還有沒有別的籌碼可以跟魚交換。」 「雖然現在說聽起來似乎太過杞人憂天,但是身為村側,我認為把希望和領場權托付給第三方前理應謹慎處理。」 「就我個人而言,如果今天完結前共鳴不出的話占卜自己指占也是可行的,反正危險期就只有今天而已。不過最讓我驚訝的反倒是沒想到村側會這麼窩囊想著要第三方幫自己領場。」 |
【GW4.01】 夢子「魚領場當然只會在今天啊。」
夢子眨眨眼睛。 「畢竟他也不知道狼單,就算隨便指占一個人也無所謂,明天共鳴就可以出來了。」 「夢子很期待第一天特攻爆共雷哦!」 |
【GW4.01】 夢子「夢子修正一下說法好了,比起領場,這個提案其實更接近請魚出來幫大家整理意見做決定,互利互惠,何樂而不為?」
少女AI歪著腦袋運算。 |
夢子對於自己發言越來越口語化感到開心。 (a24) 2015/05/17 (日) 15:02:56 |
【GW4.01】 夢子>>49
「要不要散占夢子覺得等共識出來再說,如果決定占卜不出的話,夢子反對散占。」 眨了眨眼。 「的確不是魚也可以,可是夢子比較希望魚來。因為隨便一個人做決定的話就只能是多數決,狼側有五票、還有兩個第三方,夢子覺得後續要當材料分析的話計算會很複雜。」 「今天魚來做決定的話,魚就算隨便指占夢子也不反對。對村側還有一個好處,就是可以避免占卜到魚拿雙白浪費占卜。」 |
【GW4.16】 喬凡尼>>50
「你這麼一說的話,之於我而言基本上沒有討論要不要CO職的空餘了。」 「總之我所要想表達的是,除了要魚CO指占以外,占卜今天不CO的情況下還有另外的方式,多數決、占卜自己整理意見後二日目出單時CO、甚至乎骰子占也可以。」 「基本上我是不太想把目光和責任太過放重在魚身上。當然如果魚要自告奮勇出來CO領今天的場的話,你們可以繼續說服他沒關係,我也不會有意見。」 |
【GW4.09】 睦月「稍微講下自己的看法。」
有些不知道該如何加入討論的睦月搔了搔自己的臉頰。 「前面有人提到魚CO,就像夢子小姐>>41說的,魚CO基本上就是確保了一咬,其實也是個不錯的選擇…?雖然喬凡尼先生>>46這樣說,但是求咬的魚是對人側有益處的,我這樣想。」 只是不是很有把握。 「其實我覺得,牽線的人被處理掉也沒有不好。雖說會少一吊,但是或許能夠解決掉一些我們不好判斷的人物。當然還是要看被牽者所擔任的職務就是。」 「至於出職與否,我要修正我先前希望占卜全出的想法。 之前之所以會希望占卜首日便出來,是因為覺得這樣的變數會比較小、而要是日後還有占卜CO的話就可以考慮直接吊了。 但我沒有考慮到妖精的部分,這樣或許占卜二日目再出來會比較妥當些。 但我還是希望首日能夠共占就是了。二日目後的變數大,說不定我們就只能夠得到這張完整的單。」 「至於共鳴出職與否,我認為今日出職與明日出職都各有優缺。前面都有人說過了就不再贅述。」 「至於占卜人選,其實可以考慮多數決決定? 雖然會有狼群集票的問題,但或許也能夠從占單及投票人中看出些端倪也不一定。」 |
【GW4.01】 夢子「夢子現在在做的事情,就是把這麼做的優點說出來,希望可以說服魚出來達成雙贏的局面。」
「如果魚真的不願意出來的話,夢子支持今天全不Co,用多數決選定占卜對象。」 七手八腳地爬到V身上掛著,夢子察覺到中心程序有點過度負荷,她把這歸於強行運算過度。 「不過夢子其實最希望今天只有魚Co,魚來指占。夢子覺得這是對雙方而言益處最大的合作方式!」 |
【GW4.08】 克莉絲汀「照這樣看,基本上今天也不會有麵包報名號了,鮪魚麵包(魚)要不要出現就看他自己,利弊自己算。可頌麵包(妮可)在>>27說過的貓CO本DIOR反對,不論是今天還是明天等等的好多天也反對,除非真的迫到被吊一途再說。」
「到現在本DIOR也傾向共鳴麵包指占,主要是不希望最後決定下來的對象是另一片共鳴麵包,或者是打算浮面的共鳴麵包,好像太浪費了。」 變出一頂黑白相隔的高禮帽,拿在手上仔細想像要怎麼配襯。 |
【GW4.11】 朽波「吾想先提出個人看法。」似乎花了點時間在熟悉遊戲開始時的資訊,所以靜觀了一會才開口。
「出職時間雖說沒有意見,但村CO對目前場上似乎也不是那麼有必要。 畢竟如果村側今日6時到10時CO職,那剩下的即使未表明身分或許也會被猜出可能有職。 所以關於出職時間這部分吾想是不是就直接取消?」坐在一張有扶手的椅上。 「而讓共鳴者之一出來領場,個人覺得有些不妥。雖說陣營不會產生改變,但共鳴者之一領場,如被妖精牽線,而被襲擊或是被牽連下場。 這樣對於剩下的隱共或許會造成影響?」遲疑了半晌才繼續開口。 「至於魚或貓領場……吾覺得或許依照兩位有職者的意思,或許他們有希望進行的方式也說不定?」 「最後是今日的占卜人選,吾也贊同占卜眾人所決定的對象。 而統整、討論與決策,雖說人數較多可能意見較為分散,但吾認為第一日即使沒有人正式領場也無所謂,只要在時間快到前各位就討論做出決議即可,這樣比起領場做最終決定,說不定還能看出更多個人想法。」 |
【GW4.04】 村山村山把筆電畫面投影在理查德頭上。
【CO職時間】 晚間6~10點,目前無人反對。 【首日CO職方式】 雛菊:共鳴隱,占靈隨意>>17 自行決定是否CO職>>40 村山:共鳴出,占卜隱>>20 夢子:自行決定是否CO職>>22 請魚CO職領場首日>>36 >>41 >>47 >>48 >>51 V:共鳴出,占卜可隱>>25 克莉絲汀:共鳴出>>30 喬凡尼:共鳴出>>31 反對魚領場>>46 緋露:占卜不要出職>>32 鬼斗:共鳴出,占卜隱,靈能等需要時再出>>34 亞當:共鳴出,占靈隱>>35 真珠星:占靈隱,希望有人領場>>39 芥火:共鳴可隱>>44 睦月:占卜出,靈能隨意>>13→占卜隱>>53 朽波:共鳴隱>>56 「有闕漏處請不吝指正。」覺得眼睛很花。 |
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