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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

136 JAG online-【傳說級任務】


【Lv.32 死靈法師】 快樂兒童餐不要快樂

「一回到家就想睡。」兒童餐帶著半瞇的眼上線了。

「昨晚沒寫就去睡了,現在、寫好ㄌ。」說了有點廢話的話。

【四日目議題單】
Ⅰ.今日希望作為祭品的玩家,理由?
Ⅱ.對於兩位亡者之心的去留?
該連答囉~
實際一看,我也同意放置亡者之心的選項。
假亡者是混亂的機率大概跟好好走在路上被地殼砸到頭一樣,所以唯一的問題就是PP了。
如果亡者全放置可以吊三灰才進入平票PP,吊了亡者就只有兩吊灰,除此之外的差別大概只有現在吊灰單選擇多寡而已,然後灰單數前面有人提過了我就不再說了。

那麼問題在吊灰的祭品人選吧。
其實我現在沒有明確想吊的人,覺得很多人都有空間觀察等,所以就先用"不想吊誰"來方向列ㄅ!
大約是雷文和你爹臨死前,前者是目前沒有想吊他的理由,後者是就算想吊也不會是今天吊(就是以後會不會想吊還不好說)。

再來的基本都是"吊了不反對"的等級,想了想還是排一下,不過其實我真的還沒有心底的確切人選。
從比較不想吊到吊了不反對的排序。
雷文>你爹臨死前>你媽訂的棺材到了≧夏夕夏景>碧安卡=天才小企鵝㊣

Ⅲ.對於今日咬單的看法?
剛好是昨天說過的,基本上就是抓有職味的人咬吧。
這種方向也很合理,畢竟比起偏白,有職的人是必白r。

、另外覺得如果吊灰的話,混亂可能會抓亡者咬吧?
咬了的結果呢……不確定該不該提,不過其實大家也都知道吧,嗯。

Ⅳ.其他,有什特別注意到的?
好像還沒有,另外我後來也覺得不需要多想啪搭啪搭的事了,ㄜ不過昨晚其實也說的差不多了…
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SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

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