![]() | 雪目 千代哈啊,姍姍來遲,爹蘇唷。
首先,回答幾個問題和陳述、呢。 我綜合回答。 妳為何咬定對家是帶菌、妳何來自信: 姆嗯,昨天恐怕是情緒沖昏頭,論述沒有講清楚,其實對家是作業是帶菌無所謂留雙阿克夏紀錄的戰術好處,這件事我要從這個戰術的好處和跟現在的狀況、帽子哥哥提的想法比對一下。 在R兩阿克夏紀錄的狀況→剩下六吊,等於用四吊來吊灰 帽子哥哥提案→一吊處理阿克夏,五吊處理吊灰 我的提案爹蘇→最末吊處理阿克夏,五吊處理吊灰 注意到了吧,我們吊灰的次數並沒有減少,就算放置雙阿克夏紀錄,該贏的就是會贏。照理而言並不會因為阿克夏紀錄不被處理,我們就吊錯人才對。 那我提出的放置雙阿克夏的意義在哪裡? 首先、我以我為真來說,不想讓大家選擇對家留場,如果對家是狂,那正好,這五吊該贏的就是會贏,沒贏的話,大家就能再次思考阿克夏紀錄中存在原菌的可能。縱使到時是我被懷疑也好,至少我絕對不能讓對家高枕無憂的留在場上。 再來、放置雙阿克夏,對我們是沒有太大的影響的,也許有人會說:先吊一阿克夏能等帶菌衝灰。這件事不會發生、爹蘇唷,因為通常會刻意咬空導致最後是四人決戰的。 接著,關於PP一事,當然需要擔心,但是,試想一件事.最後決戰要嘛三人要嘛四人,那麼,『只要剩下的是我們最信任的人』就對了,懷疑的人選吊光,如果靈是真狂配置那就贏了,如果沒有,就交給我們信任的人去選擇怎麼處理兩個阿克夏紀錄。 帽子哥哥,你說過夜久灰灰哥哥怎麼沒有辦法相信大家從兩人之中推理出的一個阿克夏紀錄。那,以機率論而言,從剩下的灰單中選出一、兩個可以信任的人,又怎麼會沒有辦法?(更何況帶菌如果判斷力不好,甚至可能留必白到決戰演變成四人) 最後……這只是我的想法……『我認為研究員應該有把阿克夏紀錄當作勝利的材料』,也許一個,也許兩個,總而言之,當時場上跳的職業,大家起先都會預設阿克夏紀錄比較容易死吧?那麼,以此去推斷研究員的企圖,把雙阿克夏紀錄留到決戰,先吊五灰,很有可能在研究員的勝利條件還沒達成前就完場。 …… 確實,幾乎都是『以我為真』的立場去建構的理論,但,如果各位有判斷阿克夏紀錄的自信,那我也有自信去相信各位有留下絕對清白人選來進入最後的自信。 我想要做的事情很簡單,那就是,封殺『如果對家是帶菌,將來可能安枕無憂』的道路。 倒是,他是狂的話,也許我就這樣下場也沒關係……吧? ……如果我是帶菌側,提出的這個想法對帶菌測沒有好處,檯面上不可能有人支持,我孤軍一人;如果我是真的,信度如此驟降,甚至出現要直接隔離我即可的言論,我也孤單一人;但,不能眼睜睜看著對家如魚得水,這就是現在的我的-- 啊嗚!(被奈登丟出來的飲料杯打到頭) |
本伺服器所使用之人物圖組的著作權等均屬於該人物圖組的創作者。
請注意任何將利用人物圖組的著作素材進行複製、掃描、取樣、描線等行為
視為二次利用原創作,全面禁止該行為。
人物圖像的設計歸屬於原作者,請不要有取用造型設計當作私有原創設定的行為。
關於人物組的資訊請參閱配布元樣的頁面,所有相關使用規範皆以原頁面記載之內容為最終依據。
使用的人物組相關的資訊記載於下列連結內。
深海團的獨立職業、恩惠、功能借用自人狼物語 深海國。
部分CSS風格借用自人狼物語 月狼國。
部分功能借用自人狼物語 三日月國。
【借用&參考詳細來源】
柴郡猫
旭