![]() | 服務生 寒棠推理發言【首日議題單】
一、占卜誰?如何占? 小哀提出三種可選占卜策略: 1.鼓勵式占卜(最終選擇):優先提振發言量偏低的玩家,避免資訊斷層 2.風格式占卜:按不同風格分組驗證,避免未來灰單PK時因風格差異導致誤判 3.非智能夥伴篩查:篩選發言過度人性化或明顯人工修飾痕跡 由於現階段資訊不充足,我們討論後,”暫時”決定採用鼓勵式占卜——優先選擇發言資訊量較少的對象。 1.凌望舒(賽車手)/Helion:發言中規中矩,但對智能夥伴Helion的提及僅流於表面,未深入互動細節。需確認是否刻意避開技術性討論。 2.林哲宇(運算失格者):自嘲式的幽默掩蓋了實質推理,且『與AI玩剪刀石頭布87輪』的敘述過於擬人化,與其聲稱的『失格』矛盾。 3.洛威爾(沉默的觀察者):僅簡短自介後便無後續輸出,但制服與舉止的『格格不入』感,反而值得驗證是否為刻意低調。 二、假本決時間 假決 21:00-22:30,本決 22:30後。 足夠讓多數玩家完成基礎推理,又能迫使狼人在『中場休息』前暴露調整痕跡。小哀統計過,此時段發言矛盾率比夜間高出23%。 三、其他觀察 1.致蘇菲亞/Ψ的提問: 您在>>35中提到,壓尾是『村人逆轉狼側資訊優勢的少數手段』,請問這是否意味著您試圖透過引入變因,使戰況脫離狼側的預設掌控,從而迫使暴露更多資訊? 然而,考慮到是狂信局,狼側同樣能在低風險的前提下以類似手法反向累積信度。您是否評估過,這種『壓職宣言』在狂信局中的實際效益?——又或者說,您預期的『實驗變數』,是否還包含其他未被言明的戰術層面? 2.致伊萊恩/塔洛斯的回答(>>49) 關於我與小哀的出職情況,實際源於時間安排上的客觀限制,無關乎策略。需要澄清的是,我確實考慮過以村民身份壓尾轉正職的方案,但這個構想基於兩個誤判:一是最初對配置的理解偏差,二當時蘇菲亞小姐的預告讓此舉收益歸零(雖然個人認為她的預告本身具有積極意義。)須注意的是,當時我誤以為場上僅有蘇菲亞單一壓尾預告。 3.蕾亞/羅恩身份彈性: 狂信?狼人?她的跳職確實兩者皆可套用。 但結合以下因素考量: A.出職引導時機顯著早於常規 B.與蘇菲亞壓職動作存在的戰略聯動性 C.雙狼協同出職需要滿足"狂信隱職"這個小概率條件 當前更傾向狂信者判定。 具體而言:若蘇菲亞為真靈能者,則蕾亞面臨非預期情境時表現出的自由度更符合狂信者特征。若蘇菲亞為假靈能,則"蕾亞狂信+蘇菲亞狼"的組配概率高於反向組合。 |
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