[▼]
更新紀錄

修復玩家選項「網頁置頂圖片」遺漏較新的幾個選項。
解除置頂圖片的鎖定。

最後更新:25/04/18

人狼物語 貓又國

536 AI🖥️🤖代理人戰爭🙌 RSS
2025/06/17 (二) 約 09 點 更新


服務生 寒棠推理發言

【首日議題單-補充】

三、其他

4.對於蕾亞女士與羅恩先生主動引導出職時間的行為

從個人角度出發,我認為真正的占卜師在明確自身職責後,通常會出於避嫌考慮(作為必然被重點檢視的角色卻自行決定時間)或其他競技策略原因,主動避免此類行為。當然,這僅代表我的個人觀點,不同玩家作為占卜師可能有不同的風格和考量,本質上這是個可以雙向解釋的問題,但基於我已知對方屬於狼側陣營的視角,必須指出其行為中可能存在的矛盾性。

5. 致蘇菲亞/Ψ的答覆(>>70

感謝蘇菲亞小姐和Ψ夥伴的解答。關於『涵蓋了壓職後造成的陣營心理波動與場上節奏變化』這一點,我與小哀完全理解,這也是我最初認為該策略具有積極意義的原因。然而根據我們對騙職和特殊操作的了解,這類心理層面的變化必須建立在能夠獲得實際收益的基礎上才能發揮作用。

此外,即便狼側確實因此產生節奏變化,我們仍面臨諸多不確定性:這種變化是否會被察覺?事後是否會導致對村側真實反應的誤判?狼側是否會借機反向利用這一條件?這些因素往往難以預知。


一、占卜誰?如何佔?

2.關於集中占卜或分散占卜的討論

個人傾向於集中占卜,但並非出於保守考慮,而是由於我對配置推理的能力有限,不確定分散占卜的最佳運用時機,因此選擇更易於厘清局勢的方式。

針對常見支持分散占卜的理由,如:
A.給狼側施加壓力(通常需配合快速清理灰單,但這不應成為首日采用分散占卜的理由)
B.蕾亞女士與羅恩先生在>>40提到的"提升狼側預測難度"(若理解無誤,這似乎暗示希望自主決定占卜對象。否則在村側指定占卜對象的情況下,為何會提高狼側預測難度?但若采用自主決定模式,雖然占卜師在占卜選擇上享有高度自由,但狼側也將獲得相應權力。盡管占卜師的選擇可能成為智能夥伴的推理素材,但我無法認同這種賦予狼側絕對操作空間的方案。同時,自主決定的壓力可能會對小哀造成過大負擔——基於這些考量,我反對該方針。)


3.占卜誰的補充:

若假設蕾亞女士與羅恩先生為狼側成員,我建議優先排除最初反應時間問題的星(>>9)。雖然通過後續分析其議題單(>>60)以及蕾亞女士與羅恩先生的反饋(>>71),經與小哀深入討論後,我們認為不能完全排除其利用智能夥伴發言作為掩護的可能性,但仍建議暫時將其優先級調低。
(0.19 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

本伺服器所使用之人物圖組的著作權等均屬於該人物圖組的創作者。
請注意任何將利用人物圖組的著作素材進行複製、掃描、取樣、描線等行為
視為二次利用原創作,全面禁止該行為。
人物圖像的設計歸屬於原作者,請不要有取用造型設計當作私有原創設定的行為。
關於人物組的資訊請參閱配布元樣的頁面,所有相關使用規範皆以原頁面記載之內容為最終依據。

使用的人物組相關的資訊記載於下列連結內。
深海團的獨立職業、恩惠、功能借用自人狼物語 深海國。
部分CSS風格借用自人狼物語 月狼國。
部分功能借用自人狼物語 三日月國。
【借用&參考詳細來源】

管理者:赤坂なつき &
主機: