522 曦夢逐影:夜囚之章
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「當奴隸也不是我想的。」深感被奴役的痛苦,簡直兩面不是人……還是說兩面不是鬼?
這烏鴉講話還真直。卡爾通常是提問的那一方,對於被提問感到新鮮,雖然也不知道對方是不是真的想知道。or
「一半而已。」清淡地帶過後面的話題,想來有些內情吧。「有的時候,我還是挺羨慕純粹的人類的。」
無知、短命、卻有無限的生命力與創造力。
端看人們要將這種創造力使用於爭奪,或者愛。
反觀吸血鬼們,擁有幾乎等同於永生的壽命,卻通常擁有狡詐與傲慢的特質——卡爾沒有意識到,在活了這麼久以後,他確實也染上了那份屬於長生的傲慢,只是沒有自覺。
他好奇地看著羽毛。「我可以摸摸看嗎?」
許是第一回看見這樣的術法,他確實有點好奇。
/*
>要大家不要太重視勝負
我的經驗(?)體感這真的需要玩家集體自律,村長再怎麼規範也很難控制村莊氣氛)
擁有強烈勝負慾的人是真的會很影響心情(無論是對自己來是對其他參與者)
這真的是一個,非常人生課題(?)的哲學話題(感慨
有的時候真的很懷疑大家有沒有看議事首頁的心理準備,我覺得大家都該看,老手也該時不時的複習,體驗心靈祥和
/*我實在真的覺得要看玩家,請見521(設定夠鬧了吧?但還是會有人非常沮喪)
/*但是不得不承認,嚴肅的村設確實也會影響村子的氛圍()
/*想了想521其實不算是氣氛問題,而是一連串的決策失誤造成的沮喪(((
/*我自己的壓力源(?)也是來自覺得自己是一種拖累QQQQ
/當村怕信度拖累村側、當狼怕我這個人在本身就是一種拖累(?)發生不利的事都會先嚇到,是不是自己的錯(?
/*
(開始放鬆
自律聽起來壓力好大喔,這樣勉強自己玩遊戲不會開心啊。
我推薦你們這群重度PVP玩家去玩真的很廢的狂歡村之類的,現在蠻多連RP村都門檻很高壓力很高,狂歡村是議事內最符合「輕鬆」和「追求快樂」的架構了。
不過現在這種村子好像開不太起來,可能要稍微組織一下,但是不要花太多心思到會產生壓力的地步,隨便開隨便玩。
直接要求在場中水深火熱的你們改善自我燜煮的行為好像不太科學,我覺得心態啦,有時候換個環境就會變了。
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