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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

551 貓又國今日議事中! RSS
2026/08/28 (五) 約 00 點 更新


【自】 $20 填充玩具

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>>-8
接下來是偏遊戲設計的部分。

所有違法事件,玩家都可以自主決定要不要做。

只有財政大臣的違法事件和成就有關,
但放棄成就也完全沒問題。

(雖然身為村長,我是不太希望看到就是 XD)

本就不保證每個職位的隱藏成就難度完全相同。

例如「最終數值最高」的成就,
開局只有 5 的軍隊自然就被直接排除了。

所以最後還是會酌情考量玩家的整體表現。

不過作為唯一跑來問村長能不能取得額外能力的玩家,
這部分就不多說了。

────────────────

再來,每個職位的難度本來就不一樣。

職位能力的使用次數,大抵抓在 1~2 次左右。
而祈神則是用扣數值來限制使用次數。

你也可以選擇不使用祈神。
但如果想「我全部都要」,那難度自然會比較高。

而且祈神如果用得好,其實可以取代一部分資訊型能力。
只是我不會直接把最佳使用方式告訴你。

因為這會直接影響其他玩家的遊戲體驗,
並且這應該由玩家自己發現,而不是照抄範例。

所以第一日,你把能力拿去問一個議案的線索細節,
基於尊重每個人的玩法,我不會阻止。

而在祈神的回覆上,也已經給予了相對寬鬆的判定。
這部分之前解釋過了,就不再贅述。

另外,像是你自己解讀不出來的寒冰,
公開之後不是很快就有人解出來了嗎?

作為外招進來的玩家,
我事前並不知道你擅長什麼、喜歡什麼玩法。

如果希望有更多引導,可以在選職位之前詢問村長。
那我就會推薦玩法簡單、目標明確的職位給你。
(0.06 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

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