
![]() | 【自】 $20 填充玩具/* >>-10 歡迎阿錯來玩~ 如果玩得開心就太好了 XD 公主一直都在的! 一直活在我們的心之中(不是問這種 認真回: 不用擔心公主,她活得好好的! 沒意外也會在個人結局中的後日談出現。 只是因為她是NPC,所以只能在遊戲中見到她。 我們之間的距離不遠,就隔了一層次元壁(? >>-11 給我們認真上班的大可愛拍拍手! 就拿財政大臣小金庫裡的錢來做金雞翅獎盃吧! (國庫是這樣用的嗎!?) >>-12 一部分是透過場外的小細節,加上開場問的問題! 哇、竟然問的是判定,肯定來歷不一般(? 沒錯~實際上不論如何, 我都會想辦法讓你們玩到終局 XD (但當然作為GM的時候不能這樣講) 如果軍隊真的只有5, 通常代表另外三個數值不會太低。 沒意外會用其他方式去補足防衛偏低的問題, 最簡單的做法是調整軍隊的兌換比1:3。 但我會希望技能組和王國風格是一致的, 所以高機率是設計不同的版本。 某方面來說,我也是根據玩家的路線在即興創作。 你們的能力我會看上半場的表現、參與時間, 以及原職位的特性去設計。 也會跟著你們的數值去調整敵方配置, 畢竟遊戲還是要有一點挑戰性,才會有成就感。 如何拿捏我也是糾結很久 XD >>-13 建設官預期就是會主動公開資訊的職位, 這麼做也比較好去推動個人目標 XD 因此會需要穩定的參與度,交給汪汪一定很安心! >>a-7 這讓我想到前陣子和狗狗聊天 XD 歿:二的話會在狐狸國,三的話會在企鵝國。 狗:那四呢?可以用珍妮佛攻擊貓又國嗎? 大概這樣,具體對話內容我忘了!歡迎狗狗指正(? >>a-8 玩劇本的心都髒! (怎麼講得自己好像不玩) >>-22 抱抱!感謝青黎的支持! 一直有點擔心會不會讓你沒有遊戲體驗 > < 再次感謝雞翅膀承擔了所有(誒 (-26) Midnight 2026/08/12 (三) 15:00:05
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