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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

465 【新手村】今年夏天


【自】 場務助理 艾迪

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先不看單子黑白來純推一下吊序(?)

職:占2
白:共1 靈1 雙白1
灰:10(-1共)
15-13-11-9-7-5-3
如果推狼全隱,以放置占卜的前提之下抓六吊好了。
假設完全沒有咬空或咬灰發生、也沒出黑白單,然後預設前三吊吊錯
總 15-13-11-09-07
白 03-03-03-03-03
灰 10-08-05-03-01
最壞的理論性假設長這樣
第四天隱共CO職灰單-1,5灰抓3狼連吊,只要第四吊有成功吊到狼,後面基本上就是村側必勝盤。
也可以第四天隱共不CO,在後面三吊逼狼一定要特攻的時候再放隱共上占單。(但微賭)

中間只要出一張黑白單就勢必會衝占or靈,如果後面幾天才衝占的話結果論來說就是多爭取到一個吊灰的次數,我覺得是挺樂觀的。
最大變因在獵有沒有被吊or會不會守靈,但我不想考慮獵的人權(獵:幹)
或是中間找一天讓占卜互占,直接驗配置我覺得也可以,不用到最後一天才糾結哪邊是狼(?)

最後還是加註一下這上面都是純單一路線理論,實際一定會超級大變動,比如顯共被咬啦、首日衝占啦、獵領雙白被咬啦等等。
不過大致上來說我覺得這吊法超有搞頭超好玩ㄉ!!!!
而且比R職刺激很多效率也高,就是很賭而已。
兩占一靈的盤我真的會很想直接放置大概率雙人頭的占,除非一占被衝(#
(0.26 CPUs)
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