![]() | 【自】 場務助理 艾迪/* 先不看單子黑白來純推一下吊序(?) 職:占2 白:共1 靈1 雙白1 灰:10(-1共) 15-13-11-9-7-5-3 如果推狼全隱,以放置占卜的前提之下抓六吊好了。 假設完全沒有咬空或咬灰發生、也沒出黑白單,然後預設前三吊吊錯 總 15-13-11-09-07 白 03-03-03-03-03 灰 10-08-05-03-01 最壞的理論性假設長這樣 第四天隱共CO職灰單-1,5灰抓3狼連吊,只要第四吊有成功吊到狼,後面基本上就是村側必勝盤。 也可以第四天隱共不CO,在後面三吊逼狼一定要特攻的時候再放隱共上占單。(但微賭) 中間只要出一張黑白單就勢必會衝占or靈,如果後面幾天才衝占的話結果論來說就是多爭取到一個吊灰的次數,我覺得是挺樂觀的。 最大變因在獵有沒有被吊or會不會守靈,但我不想考慮獵的人權(獵:幹) 或是中間找一天讓占卜互占,直接驗配置我覺得也可以,不用到最後一天才糾結哪邊是狼(?) 最後還是加註一下這上面都是純單一路線理論,實際一定會超級大變動,比如顯共被咬啦、首日衝占啦、獵領雙白被咬啦等等。 不過大致上來說我覺得這吊法超有搞頭超好玩ㄉ!!!! 而且比R職刺激很多效率也高,就是很賭而已。 兩占一靈的盤我真的會很想直接放置大概率雙人頭的占,除非一占被衝(# (-30) 2020/02/20 (四) 10:52:48
|
本伺服器所使用之人物圖組的著作權等均屬於該人物圖組的創作者。
請注意任何將利用人物圖組的著作素材進行複製、掃描、取樣、描線等行為
視為二次利用原創作,全面禁止該行為。
人物圖像的設計歸屬於原作者,請不要有取用造型設計當作私有原創設定的行為。
關於人物組的資訊請參閱配布元樣的頁面,所有相關使用規範皆以原頁面記載之內容為最終依據。
使用的人物組相關的資訊記載於下列連結內。
深海團的獨立職業、恩惠、功能借用自人狼物語 深海國。
部分CSS風格借用自人狼物語 月狼國。
部分功能借用自人狼物語 三日月國。
【借用&參考詳細來源】
柴郡猫
旭