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修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

539 人狼物語BBS@週期試行村


【自】 灼痕 梢瑙

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每次回來每次留自言又忍不住刷村結果發現黑歷史是進行式的中人破罐破摔地放下拙見:
1)其實也是希望物語有新人的,感覺會比較正向去看待物語對於這邊中人的意義,抱著希望物語的有趣與好能夠讓更多人看到和自己的確在這裡感受到許多(不論何種意義上)在拉扯
2)基於以上前提,看到新手村有這樣的玩家和氣氛存在覺得很感動,也有著那麼一點感嘆,不過現在如果是好的話(所謂的好只是自認為比較適合我這種玩家,並非絕對)……未來也有可能參與推理村或RP村吧,儘管這裡是很雷的中人
3)有試著思考短期(?)或是說貓又國這裡的壓力,準確點來說是需要處理轉化的地方(但凡事情都是一體兩面,也許也是獨特的趣味喔):
容這裡簡單粗暴分成三階段:
陣營勝利(遊戲目標)-手段(亦即換日行動/為求目標的行動,包含不限於表密推理等)-闡述/塑造(也就是表頻上的所有表現,推理與RP或是此村???、中人發言等)
也許短期,或是桌遊人狼殺只要進行行動並且單純地注重目標&手段即可,時間可能較短,但主要確保參與的玩家都同時在線(桌遊還面對面可以確認其他玩家的狀態)
但長期就多了闡述與塑造,基於線上匿名性與遊玩時長,當然因應風格可以決定要不要RP,但說實話在表頻的所有表述都能微妙地影響玩家的定位,綜合下來有些人會覺得辛苦(要去營造的部分,是透過RP/推理讓人信服/透露中人狀態等)……總之分類成這樣,不知道能不能有什麼幫助(話癆老害)
4)這次完村會回來看,不過實在過於暢所欲言,與許多失禮冒犯之處,加上中人的超長處理自我尷尬的CD時間可能不會冒出來,相當感謝村長開放旁觀與不棄嫌這邊解釋很爛的新手流程……畢竟比起流程,更多的是想要表達自由/輕鬆/尊重……而私認為這些跟資深與否並不是正相關……自己也還在學習。
5)大結論還是希望物語有更多不一樣的玩家能夠體會它的魅力,以及順利完村,參村的人都玩得開心&身體健康!
(0.06 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

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