
![]() | 【悄】 → 志工姐姐 守屋由里/* 辛苦討論,124點都了解! 3的部分,我覺得跨日不限於決戰日挺好,否則一定程度上好像也會造成規則上的場外推理?(跨日+不可極限+異側沒有必須維持村側CO的必要性,只要無法異側CO到最後的就能直接知道是村側=損失本來狼狂不相認給予村側博弈的樂趣) 至於非決戰日(只考慮5人日)稍微想過,雖然有PP可能但無論狼狂好像都沒有道理此時異側CO,村側應該更沒理由?不知道有沒有想漏什麼,但我個人覺得既然村騙備注都也已經有說明過「謹慎考慮利弊,以己側勝利為先」的話,取消決戰日跨日限制沒什麼問題 謝謝村長悉心回答!! - 然後這裡還想詢問一下關於RP設定問題: 1.關於吊咬的部分,「你在遊戲中死去時,就會在現實世界中平安甦醒(注意:此為中之情報,PC還是會覺得吊咬會死人)」,換句話說,PC都認為吊咬是真的讓對方死,但大家依然為了不讓家園被併購而參與對嗎? 2. Yume-Link的角色是PC自由選擇的(由角色自己選),還是進去就會自行投射(由系統選定)? 3.Q&A說「一定要手牽手」,所以意思是登入遊戲時必須要兩人以上嗎? 以上問題需要再麻煩村長>< (-42) 2025/09/29 (一) 15:52:41
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