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更新紀錄

修復玩家帳號資料偶爾會遺失的錯誤(理論上應該要修好了)。

最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

536 AI🖥️🤖代理人戰爭🙌


【自】 Iolite 洛威爾

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沒想到英文帳號也會炸掉……(從深淵爬回來)

>>-29 >>a-2
謝謝威廉和女神的稱讚!

>>-33
原來如此~感謝說明!

>>-38
我個人是沒遇過明兇本一開始兇手就被懷疑的狀況 XD
主要是以案件線索來找兇手,作案手法為主,作案動機、玩家反應為輔。
但有聽說朋友和其他新手玩本當凶手,一開始就把風向帶走從頭到尾都沒有人懷疑他,實在是太邪惡了!(用力譴責喬巴)

總覺得最後一句話意指的劇本我有玩過,克系+敘述性詭計+作者惡意很有既視感 XDD

某方面來說,劇本殺玩家玩到最後都有『我懷疑整個世界』的傾向?和青黎一起在COC粉紅本掘地三尺,我相信這背後一定有絕世大陰謀!!!
——雖然挖到一半隱約感覺可能只有一地狗毛
(狗狗:你們住手)

>>-39
這大概是一種(角色)年齡的代溝(???)
我們可以一起哭哭 > <

凌場辛苦了,望叔超帥氣!(沒有錯字)


▸ 以下純屬個人感受,並非優劣比較:

在人狼中,信度常被視為重要的推理指標,然而信度通常受到玩家外在表現與態度的影響。當以信度(主觀)去推斷職業(客觀)時,往往陷入非形式謬誤——即使有時結論正確,推理過程仍存在漏洞,邏輯上並不可靠。

舉一個簡單的例子:
「因為他的表現像真職 → 所以認為他是真職」

這是一種確認偏誤,預設『真職應有的表現』,但這個前提缺乏客觀依據。信度判斷本身建立在個人經驗與印象上,容易將合理的表現視為真實,忽略其他可能性。自勉之。

在寫議題單的時候,自己可以感受到是以一個不確定的論點,推理一個更不確定的結論。雖然個人偏好較客觀的推理形式,但或許這份主觀就是人狼的趣味性所在吧?
畢竟,若是能推導出必然結果,那就純粹是考驗計算和邏輯的遊戲了。


而AI在處理資訊統整和歸納還是挺方便的,我的占卜人選都是每個人抓幾篇發言,再要求AI進行系統性分析。確實可以省下不少時間,反正我主觀分析也寫不出什麼……但目前看來決策還是需要人工處理。

我的首日議題單AI想要占卜謝爾亞,因為「好身份」可能暗示能力職,或是狼側預留伏筆——第二點就算了,第一點是村人能講的嗎!?

(你要不要聽聽看你現在到底在講什麼.jpg)
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