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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

477 Rewrite:《Fairy Tales.》


【自】 劍邪 劍雪無名

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只是無關的另外的話題ry
>>-48
看到森太說「中之情報和角色情報雖說不難區分,但如果要讓角色合理地運用中之情報也無可厚非,RP上只能謹慎處理。」這部分,觀念跟我不太一樣,想另外針對這個想法討論一下:

既然中人情報和角色情報是不難區分的,那是否應該要盡量克制自己去運作中人情報比較好?能不自圓其說就盡量不,正常的玩,知道A路線不好也沒關係,角色又不知道,如果他需要走就走A

單純這樣舉例可能還有點難闡述,我的意思是說,像這村NPC給出的規則只有「殺殺殺、活著」是贏,並沒提到多餘情報,而以村設計來看這村是不應該有狼龍那些陣營意識的,所以角色一無所知的情況下應該很難推出可以怎麼走更好,可以不殺光人一樣勝利,這個照理是需要更多事件的發生或彼此情報交換去推論的(但根本前提是角色沒有能力本身有陣營劃分的意識),除非本質上角色不相信NPC所言。

我的意思是,照情報區分的問題,雖然凹可以凹過去,但避免不是比較自然嗎?也是因為大家的區分界線都不太一樣,剛好有討論到,想問一下看法。
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