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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

472 ☣還珠隔隔、武O咳咳☣


【自】 克難 新夏

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比起讓玩家在村裡要困擾戰術與否,

反感一個戰術的人要進了村被PLAY
不反感的還要顧慮反感的人

如果能在進村前就對一個村的展開得到預期
那樣我覺得……會很棒!!

像是PT制的設置,能夠協助觀測到一個村的推理量
就不會以為可以輕推,結果進村發現大家越推越重了!!!

(雖然推理量除了PT制還有其他方式,這裡應該可以先不提(?)
(0.23 CPUs)
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