【自】 泥田坊 働泥田坊只要有個好工作可以好好努力就活得下去。 表示感謝給他工作(?)。 /* 拉回到配置的感想部分。 片片前面提到狐狸心得的想法也讓我再咀嚼了一次。 我個人認為的部分是狐狸的位置是很不利的。 基於陣營的思考點,狐狸陣營明顯的沒有其他雙側來的有利的部分。既沒有人多,也沒有人討論,在直觀勝率上看,我認為很懸殊。玩家若當狐狸,想必須要有承受十分壓力的能力才行,因此我有點擔心這配置中扮演狐狸玩家的感受,這是我原本的想法。 但是片片的心得讓我從個人角度去檢核。 如果這個玩家把狐狸當作加強版村人來玩的話。 自然對於壓力的看法就會從威脅變成挑戰,相應的給本身的負擔就不會這麼重。 這樣看下來,似乎只要玩家有做好心理準備,就沒有太大的問題。這部分我覺得如果有開相似配置的話,建村者可以簡簡單單的提一下關於心理建設的部分(當然也可以不用,這是玩家的工作)。 配置的部分,我覺得離平衡很近了。 有些僭越,這裡覺得可以有底下1或2的作法,提供參考。 1.把共換成聖痕,給村+1,增加灰單基數。 2.去除共鳴,村+2,從無領場狀態開始遊戲。 想法主要就是以上,很謝謝森森跟片片開這一村。 體驗到了有狐場跟一般場的差異,還有獨特的戰術。 學習了。 (-216) 2017/08/16 (三) 10:10:17
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