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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

376 [新生]都市傳說公會


【悄】 雞湯 老賴 → 邊緣型木偶 山吹

/*趁這個機會剛好也發一下之前說好的給山吹的回饋!
就是被議事娘強脫噴掉的那個

說是回饋,我也不知道該說是建議還是單純我個人想法(?)


就像其他人說過的,這是個合作遊戲、是個團隊遊戲、是個溝通遊戲!
溝通的話,要讓人家能懂你想表達什麼比較好!我是這麼覺得啦(?)
沒有完全懂也沒關係,但至少要讓人能摸出個方向!
就像歪果仁跟你說「你知道哪裡廁所在?」,你也大概能知道他想去方便一下一樣
你在跟其他人溝通的同時你能推動場上的進度跟討論,其他人跟你溝通時,你也能得到很多資訊!


至於裝得高深莫側、用神神秘秘的語氣拒絕回答之類的話…
其實啊,這樣很容易沒什麼貢獻、甚至可能帶來害處!
想想看,如果每個人都像這樣裝神祕不肯溝通,那這遊戲就不用討論了,都拿票單咬單占單靈單各自去推理去找狼就好了!

糟糕這樣好像有點單機Game(被其他人掐出棉花)



把所有東西都藏著不說、或是故弄玄虛裝神祕,這樣的行為很容易讓人滿頭問號、充滿疑惑,甚至是覺得被敷衍,導致在特定狀況下可能會讓某些人有點火(?)
尤其是,當你沒有能站腳的理由神權或必白時,裝神祕更不是什麼好事!
因為人家沒有那個明確的理由信你是村側呀!

啊,這麼說好了!

什麼都不肯透漏,想隱瞞什麼所以都在想辦法避開話題,其實很容易引起別人懷疑!
迴避問題、什麼都不說在別人眼中或許是心虛的表現,極力想隱藏什麼更會讓人覺得這傢伙一定有鬼!

然後就會變成:這傢伙一定有問題!!吊上去!!!←暴民心態

至於你說好奇這個遊戲能容忍的低資訊度極限,我會說這是一個由所有參與者一起構成的遊戲,然後每個人的忍耐極限不一樣!場合(村莊型態、職業配置、村莊設定等等)不一樣時,那個極限也會被影響!所以極限在哪真的不好說(。



噢對了,「聰明人能看懂」這種話,我是覺得,也盡量不要隨便說出口啦(?)
該怎麼說呢…
因為這句話呀,在其實在他的反面,有點帶著一種「沒看懂是你不夠聰明」的語氣,可能會有點像是嘲諷對方笨
不過這可能算是解讀問題啦,大概?


另外,這個我其實之前就想提了(?)
那個呀,角色扮演RP跟推理是兩回事唷!
不能因為你的腳色設定成不配合、是個混亂惡的反派型PC,你就可以用RP當理由不做該做的事!
就像前面也有人提過,既然是推理村推理比RP重要,那創造一個願意溝通、可以交流、能配合大家的腳色會比較方便一點!
不然真的創了一個混亂惡、無法溝通、只有惡意的腳色下場,到時候就算你OOC也還是要乖乖推理寫單配合場上!
想要RP這種腳色又不想因為要推理而OOC的話,有個選擇叫做旁觀(又被掐一次棉花)
旁觀的本體常常是RP,所以要混亂惡不配合比較不會構成問題(被掐出所有棉花
(0.27 CPUs)
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