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最後更新:25/07/23

人狼物語 貓又國

261 ♕ Il Gioco Scuro


【悄】 狂王子 喬瓦尼·科斯塔 → 失衡 法布里奇奧·莫雷蒂

「麻煩下次有空檔先換彈匣。」接過隨手滑開彈匣數了數剩彈數,喬瓦尼現在很想用髒話問候一下人有空就不要去處理傷口幫忙換個彈匣。

……罷了四發也夠用。

「……我叫你時隨便丟個彈匣過去好了。」再重整一遍要做的事後把對方的槍藏於槍袋,聽到對方的問題很明顯沒有解釋的時間,只是笑了笑當作吩咐,其實丟不丟也不是重點。

拿了小刀直接往左側腹本來就有傷的地方一劃,多流點血的同時順道用小刀上的烈性麻藥止個痛。

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「喂喂我說。」突如奇來的聲音讓四人俱是一怔,隨後就看到喬瓦尼在掩護物前走了出來,反應極快的舉槍,卻沒有誰扣下扳機。

他們在意的並非眼前這個傷員,而是理應和他一起來的「同伴」。

讓負傷者還有本來就埋伏著的人站在遠處舉槍,另兩人則早就走到附近一左一右準備包抄,卻因喬瓦尼反常的舉動止住。

「安心我沒有同伴一起來,畢竟太急了嘛。」欺詐師和緊張的氣氛全然不同地微笑著,左腰大片血跡和稍顯蹣跚的步履像是客觀說明了不宜久鬥的情況。

天真。

耳聽三分假,眼看未為真。

方才對方確實是中了一彈,但血液那可能會瞬間就染盡衣衫?再說明知劣勢還主動解開他人疑慮,找死麼?

「畢竟我也沒有在這交代的意思,既然是我錯估了形勢當作我沒來怎樣?順水賣個人情?」看著這傢伙大違其道把左輪上了保險隨手把玩,退一萬步來說,至少臉上多少有點求饒的表情怎樣?

但穩重的人永遠不會輕視對手,特別是這個初露鋒芒的狂王子,因此打過眼色後負傷者朝喬瓦尼的右腕就是一槍。

打手碗的原因有二,一是讓人失去戰鬥力,二是必要是可以拿來當人質。

「法比。」不閃不避只是開口叫了旁人名字的舉動坐實一切猜測,四人馬上調轉槍頭直指方才埋伏之處,已失去戰力的人可以暫緩處置,不打醒十二分精神交代在這可不值。

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真是聰明可預料啊。

看著對方一步步照著自己想像去走,喬瓦尼的笑容無比真實。

重點有二,其一,對方堅持自己並非獨自前來;其二,對方誤以為自己右撇子。剩下的,就只是用過剩的可疑言語和行動,讓對方否定眼前所有的真實。

在所有人轉向的一刻喬瓦尼左手就抽出剛拿到手的M1911,直接瞄準遠處兩人頭部各開一槍。

人類最快的反應時間是200毫秒。

早就決定好的動作不需經過大腦,則可以快至50毫秒。同時相距約15到20米,因此子彈到達時間加上反應速度不超過150毫秒。

兩聲慘叫表明子彈正中目標,既是近距離還因遺忘自己而近乎不會動的頭顱當然不難打穿。

開槍後馬上丟下手槍,左手握緊滑出的小刀直接搶上割斷離自己只有數步之遙的敵手的喉嚨。

拔槍、第一槍、第二槍、換刀出招,早就考慮好的動作,剛好200毫秒,待得剩下那人回過神來對自己開槍時,早就沒有勝算。

畢竟由這兒開始才是自己最擅長的領域。

當人直面恐懼時會如何?

一、補救方才的過失
轉身的同時向右側身,躲過瞄準自己左腕的子彈。

二、攻擊對方的弱點
側過左手拿小刀打掉看著自己右側空隙而瞄準右腹的子彈。

某程度上人都認為一次成功就會有第二次,下意識就會攻擊曾成功的位置。

三、務求一擊必殺,急於從恐懼中逃離
根本就用不著考慮,第三槍不是瞄準頭顱就是脖子,畢竟是剛在眼前致人於死地的招式。

在兩槍的間隙中搶到對方跟前,一下低頭就躲開最後一槍,搶過後方的同時小刀在人腰間一劃,喬瓦尼可沒有讓人即死的意思。

烈性麻藥在幾秒間發作,等人轉過身時已倒了下去,確認已沒有其他敵人後忍著暈眩感蹲下,依舊是那副溫柔的口氣:「嘛想要少受點苦麼?家族是?」

悠然等著對方招供,在聽說和法比相同的話後微笑,然後拿回一邊的左輪對準對方頭顱開槍了結。

自己此刻可沒有專心確認的餘裕,然而就現時所知情況看來無所屬的機會居多,也是因此才會自己一個過來。

看現場情況自己大概也沒猜錯,但還是先用槍擊了結一下,不要留下痕跡為妙。

處理完後忍不住跌坐在地,為了欺騙對手的代價比想像中大,失血過多再加上麻藥的作用,喬瓦尼此刻還真有昏過去的欲望。
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