【觀】 場務助理 艾迪/*
對了關於場上祈跟艾斯都各問過的處理順序問題,wiki裡面有很簡單清楚的處理順序判定: <<http://jinroh.surl.tw>> (太久沒翻這東西我還找了一下) 大原則就是 1.處刑&暴斃>>>>一切,只要是被處刑or暴斃的,當天無法執行任何行動。 2.咬人/護衛/投藥/占卜等,看處理順序判定,以先處理的優先判定。 (例如吹笛人的處理擺在很前面,所以吹笛人只要當天吹到主咬狼,狼就不會執行咬人) ↑親身經歷(我就是那隻狼-.-),但我不知道現在改掉了沒有。 3.報復行動、連帶行動之類的裡面也寫很清楚,我就不占版面ㄌ(#) 其實wiki裡面有很多很有意思的東西可以研究,例如詛咒死VS襲擊死的判定、例如處理順序的判定(可以在決勝局的時候拿來推正確處理方式) 一樣舉例吹笛人好了,之前有一場狂歡村決戰時是3狼1吹笛3人,但只剩兩人沒被吹笛誘惑。 如果當天吊狼、投毒/咬吹笛的話,因為吹笛的處理順序很前面的關係,在他被投毒死之前就會誘惑完所有人被判定勝利,所以正解會是吊吹笛、投毒狼。 不過這些東西很少用到啦所以ry(只是個無聊很喜歡亂翻資料的人) |
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