【吠】 泥田坊 働《CO職時》 一、跳靈轉占戰術 二、跳占轉村戰術 這兩個的相似程度較像,也可以同時執行,所以就一起說了。 村側跳轉職沒有意外的話,用途大多一個,為了讓○○神權。 雖說時間經過,眾人想法變遷,但是跳轉職造成的蹺蹺板效果依然。 為什麼說蹺蹺板?我是這樣譬喻的,每個人的信度,都是一塊大冰塊。所們所有人的信度,組成起來,就是一塊冰面,我們玩家並非各自獨立,而是會互相影響彼此信度。最一開始大家的狀況,發言,參與度等都會影響到印象,信度等方面。理論上,最一開始大家的信度都是等同,在同一冰面上的。 接下來,隨著眾人各自的發言,想法,積極度等讓冰面有了不同的信度的高度。如果沒有發生甚麼事件的話,那信度就是自然累積,削減。 事件,像是跳轉職就是一個經典的事件。 一次跳轉職,就給這個冰面一次打擊。讓這個冰面的平衡打破,瞬間製造出了高低的效果。(程度不一) 當然,做得好的話,信度是往上提升的。 弄壞的話,反而還會平白消耗信度,這是這個戰術需要注意的部分。 = = = = = = = = = = = = = = 接下來開始說明。 首先為了避免占卜師一開始就神權。我們需要有一個人去跳占卜師。 └──直接跳占卜師也是一個穩妥安全的作法。 但為了後續戰術所需要的信度,我們認為作一些行動是還不錯的。 這裡想到的方式是先跳靈能再轉占。 以狼來說,這麼做的理由有一下幾個。 1.靈能就算神權了,威脅也不至於太大,反倒給我們滿滿信度。 2.本村狂為魔神官,較可能會出靈能,達到雙占雙靈效果,並不虧。 3.給予村民,這個占卜師有自信的印象。 4.利於今後開單的信度,以及戰術的實行 以村來說,這麼做的理由有這幾個 1.占卜師就算有人搶,也不缺神權方式(狐狸+共雷),無須過於擔心。若還能讓假占多說一些情報那反而有利後續判斷。 2.靈能神權的話,領場就能交給靈能,兩個共鳴就能隱起來當雙倍共雷了。也給占卜師神權帶來更大的保障。 3.認為自己若乖乖地正常CO,就得不到上面好處了。不CO白不CO。 這裡表示人選我給自己一票,我今天在表頻發言表示是不是可以晚CO時間,一方面可能也透露了我有要首出職的訊息。(不然時間很長甚麼時候出職都行) = = = = = = = = = = = = = = 覺得太長接下段 (*31) 2017/08/04 (五) 10:48:47
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