【吠】 泥田坊 働>>*51 恩‧‧‧從那個地方來啊。(思考) 剛剛我在吃飯的時候一直在想這個提議,也試著用各式各樣排法嘗試。 我能夠理解這種方式造成的初期效益確實不小。 但是我覺得變數太多了,若只有小小一些,那當然可賭。 從>>*49開始到>>*51中有很多條件式我們控制不了的 先制條件有這些 1.如果神權占把狐咒死→變成六吊 2.我們沒有咬空或是被守護→若咬空或被守護會增加吊數 3.占卜師要被衝死 │ 其中,占卜師要被衝的方式有 1.守護不守占卜師 2.我們提早咬死守護 我們沒辦法確定何時狐才會死亡,或者要咬者是否會被守護。守護是否會不守占卜師,我們能很快猜中守護者。 變數仍有些多了。 這裡覺得這個想法或許要調整某些部分,或者進一步探索看看。能看到我們能這樣子討論,我其實挺開心的。思考就像這樣,有一些東西就提出來,有辦法實行就留下來,不能的話,就再改進,或者換個方法。 你們說的話,我都很認真再聽喔!(跳) (*52) 2017/08/04 (五) 14:40:59
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