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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

172 【GM】新版本測試


宅邸主人(管理員)

妖魔族陣營的基本設定
勝利條件:村人與狼分出勝負時,若妖精陣營與妖魔族陣營有1人以上生存即勝利。
詳細:戀人、吸血鬼、深海團的勝利判定優先於妖魔族。
襲擊:有效(被襲擊會死亡)
咒殺:有(受到占卜會死亡)
占靈判定:人類
勝利判定:人類
秘密會話:精靈會話
備考:和妖精不一樣的是和自己的生死沒有關係,妖魔族陣營的勝利也是妖精的勝利條件。

古妖魔
妖魔族陣營的基本職。

闇妖魔
可以使用遠吠頻道。
可以感應到悟道狂人。

響鳴種
可以使用共鳴頻道。
可以知道其他共鳴能力者的名字(共有者・共鳴者・座敷童子・神之子・修道者),
但不能判別對方的職業。

妖姬(暫譯)
誘惑對象變為妖魔族陣營。
妖姬死亡的情況下,被誘惑者會解除誘惑,恢復陣營。
妖姬的勝利條件替換判定較戀天使的箭、邪氣惡魔的箭、吸血鬼的吸血來得優先。
被誘惑者可以使用精靈會話。

悟心種
可以知道所有妖精‧妖魔族‧妖狼能力者的名字。
但不能判別對方的職業。
不會知道2日目後才妖精化‧妖魔族化的能力者。

妖魔導師
每晚對任1人守護,被守護的人不會因為占卜而被咒殺。
不能守護自己。
對象若因為占卜以外的原因導致詛咒死的情況下,守護不會發動。
被守護者不會有自覺。
(%2) 2015/07/27 (一) 19:27:44

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