墓下設定處刑死 有人質疑著街的完全性且試圖破壞街的規定,或許是某個還保有心的人在做怪也不一定,他們是不被街所認可的存在。 這股排斥的意念被牆所吸收並增幅,形成某種足以致人於死的意志,終將迫使其遁入森林之中吧。 *請投票給你想自街中驅逐的角色。 襲擊死 你試圖和某人分享你的心,但是情感的重量卻已非他們單薄的靈魂所能承受得住的東西,被困於心之迷霧中的人將會陷入沉睡吧,但是沒有人知道那些人何時才會清醒過來。 *請襲擊你希望拉攏之人,或一般意義上的那種襲擊。 暴斃死 你聽說了關於西南方深潭的傳聞,再也等不及與命運之人相會的你,決定獨自一人投身其中,只希望能回到原本的歸所。(此設定僅限外來者們適用) 或者,就單純只是暴斃而死。 *各種死法之中唯一真正意義上的存在消滅。 其他死 自由RP或遵循職業設定。 ✎請務必注意自身死亡後之狀態與身處位置,若有任何無法立刻判斷死因之特殊死,依玩家個人希望得RP之,村長不予干涉。 ✎襲擊死之死者請勿與其他死者進行互動(除非他人以任何方式進入襲擊死之死者的夢中),並於末章可以自行選擇是否清醒; 處刑死於末章後仍不可從森林裡返回街上,同時墓下RP限於森林的範圍之內,森林內部可自由設定; 投潭自盡的暴斃死死者請勿與其他墓下人員進行互動; 其他死可自由設定e.g.以靈魂之姿出現並與其他死者互動,活動範圍為牆內的所有區域。 ✎除暴斃死以外,本村角色皆不會真正意義上的死亡,只要精神不滅,靈魂便能長存。(靈肉如何重新合而為一是另外的故事。) (#3) 2018/09/22 (六) 約 15 點半 |
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