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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

523 敬遙夢的理想鄉

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 末章 結束 / 最新

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敵方攻擊對象

11架Pawn中有1架正在準備砲擊,其他11架與你們拉近距離,對你們分別進行攻擊——

(1)攻擊對象為<<布萊爾>>who
(2)攻擊對象為<<阿基曼>>who
(3)攻擊對象為<<諾艾爾>>who
(4)攻擊對象為<<茨溫>>who
(5)攻擊對象為<<阿爾法索>>who
(6)攻擊對象為<<阿基曼>>who
(7)攻擊對象為<<諾艾爾>>who
(8)攻擊對象為<<阿爾法索>>who
(9)攻擊對象為<<叶>>who
(10)攻擊對象為<<維辛>>who

/*自本回合開始,不在的PC會更為由村團隊代骰,但攻擊回合只會骰戰鬥技巧、防禦回合只會骰臨危反射。*/
(#13) 2024/06/03 (一) 13:06:22

法蒂瑪PC數值:70/41/39【攻擊行動】預82+戰94
(a24) 2024/06/03 (一) 13:07:35

匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

餘燼 阿爾法索張貼備忘。
(a25) 2024/06/03 (一) 13:25:53

阿基曼臨危反射50,1.33 2.11
(a26) 2024/06/03 (一) 13:29:57

布萊爾PC數值: 73/60/47【攻擊行動】預46+戰84
(a27) 2024/06/03 (一) 13:30:32

拉爾法1/75/72【攻擊行動】戰92
(a28) 2024/06/03 (一) 13:32:28

艾莉兒81+戰21
(a29) 2024/06/03 (一) 13:35:48

赤腳 布萊爾戰鬥敘述

「嘖,今天準頭不行啊……」

又一次落空>>a27,男人開始考慮應該要做更穩妥的攻擊,放棄瞄準弱點。

「……還來。」>>#13

男人試圖閃避反擊。
布萊爾PC數值:73/60/47【防禦行動】戰78+反35
(a30) 2024/06/03 (一) 13:39:31

艾拉PC數值: 27/73/50【攻擊行動】戰73/81
(a31) 2024/06/03 (一) 13:40:44

布萊爾>>a30「啊……」接連的失敗讓男人有點無力。
(a32) 2024/06/03 (一) 13:41:31


聽見准將的聲音及通訊內容,先前推測的東西似乎成為了現實,但她並不感到意外。

「果然如此,那這樣先前的推測就沒有錯誤了,得盡快把那傢伙揪出來。」

雙馬尾 阿基曼戰鬥敘述

>>a26

操作者的猶疑令女武神的動作也透出一股遲鈍,似乎是因著這樣的表現,兩架Pawn如同聞著肉味的豺狼,一左一右凶狠地撲了上來。

但在下一個瞬間,原本緩慢的女武神以極為靈巧地幾個微操,在幾個挪騰後,以一個旋身避開了所有襲擊,恰巧於門戶大開的兩架破腦身後站定。

「……在計畫之中的上鉤了呢。」

誘導沒有Knight指揮的Pawn自投羅網,對阿基曼來說也算是家常便飯一般的謀劃。

他操作著女武神,對著敵方發出近距離的射擊。
阿基曼PC數值:65/35/50,【攻擊行動】弱點爆擊預27+戰42
(a33) 2024/06/03 (一) 13:46:23

阿基曼「……未命中。」明明如計畫般進行,但偏偏他的戰鬥技巧就是差那麼一點。
(a34) 2024/06/03 (一) 13:49:10

阿爾法索75/30/75【防禦行動】90/反95
(a35) 2024/06/03 (一) 13:51:21

40/50/60【攻擊行動】預45+戰9
(a36) 2024/06/03 (一) 13:55:28

茨溫主動:預(75)70+戰(60)70
(a37) 2024/06/03 (一) 13:55:35

40/50/60【防禦行動】戰20+反74
(a38) 2024/06/03 (一) 13:56:14

茨溫被動:戰(60)24+反(15)67
(a39) 2024/06/03 (一) 13:56:34

「不過我們要怎麼找到他?」

其他人都是同生共死的隊友,說裡面有棄子型AI男人還是不敢相信。

「先提出個有方針吧,如同准將所述,先保護自己…到達西伯利亞前盡量避免過度投身戰鬥。」

這項建議違反了男人的行動原則,他不一定會遵守,但他希望另外兩名同伴能做到。

繪影 艾莉兒戰鬥敘述

>>a29

「這次我才——不會再讓你逃了!!」

調整了監視窗的視野,艾莉兒眯著眼,瞄準了某台看上去弱小、可憐、又無助(?)的Pawn的弱點。

然後、按下紅色的射擊按鈕!

磅!

嗯嗯,這次的角度很好——但還是偏了。
啊啊啊!

「可惡啊……!」

失敗兩次了。
諾艾爾輔助擊破:75/30/45【攻擊行動】預32+反27+未
(a40) 2024/06/03 (一) 14:02:38

綠蘿 諾艾爾戰鬥敘述

Pawn的攻勢依舊沒有停歇,諾艾爾警惕的觀察四周,操作女武神來到未的旁邊,她知道對方比自己更擅長戰鬥。

「未,我來輔佐你。」
諾艾爾臨危反射:75/30/45【防禦行動】反95/反56
(a41) 2024/06/03 (一) 14:04:47

PC數值:20/65/65【攻擊行動】戰71
(a42) 2024/06/03 (一) 14:06:21

彤恩60/45/75【攻擊行動】弱點爆擊 預39+戰22
(a43) 2024/06/03 (一) 14:12:30

「音量測試、音量測試,能聽到我的聲音嗎?我是諾艾爾。」諾艾爾發現一個可以說話的頻道,她半是好奇半是疑惑的使用。

「早安,祝我們武運昌隆。」

破曉 彤恩戰鬥敘述

>>#12>>a43
從失敗的狀態中調整好後,注意到遠方有一臺Pawn準備砲擊,於是調轉女武神的方向,瞄準好位置,將把手直接推到底,朝那臺Pawn進行弱點爆擊。
阿爾法索75/30/75【攻擊行動】63+反53+彤恩
(a44) 2024/06/03 (一) 14:15:39

◉ ~ ◉ 未戰鬥敘述

>>a1:42

他試圖追上正在後方蓄力砲擊的Pawn,卻被另一架Pawn攔了去路。直接遠距離砲擊,卻沒有命中。

「嗯......」遠距離攻擊一直都不是他所擅長的 ◉ ~ ◉
盧菲亞45/30/75【攻擊行動】戰89
(a45) 2024/06/03 (一) 14:23:29

守望者 叶戰鬥敘述

>>#13 >>a36 >>a38

一上來就遭遇敵襲顯然已經不是甚麼新遭遇,暫時沒有指令的叶便嘗試想直接穿過敵陣殺進對面的後方,然而第一輪交火的倖免並沒能讓他成功突進,反倒在其中一台Pawn的臉上硬接了一計猛藥。

本就習慣於將進攻作為防禦的叶自然嘗試直接反擊,然而一砲過去卻打出了個啞火,被破腦輕鬆閃避,如此敗仗讓橫衝直撞的他不得不退回防線,站到與<<阿基曼>>who並肩的水平位。

「啊哈哈哈哈,嘖嘖、這群該死的王八蛋今天可真是開了個滿堂彩啊!」

他熟練地操縱機具,一邊在女武神裡發出豪笑,那聲音狂亂地好似他並不是在隨時會喪命的戰場中。

「才幾天沒上就快生鏽了,要是還有下次肯定得叫准將不要再限制我出勤。」

叶隨手調整了左臂的狀態,重新摁緊控制器。
法蒂瑪>>a24 看著自己偏離的攻擊結果很不滿意or
(a46) 2024/06/03 (一) 14:37:57



「早上、中午、晚上好——!我是您最——喜愛的機甲戰鬥班先鋒隊員、叶,請允許我為所有的聽眾朋友獻上最誠摯的問候!」

聽見頻道裡傳來聲音,男人故意用像以前廣播電台主持人一樣的腔調在頻道裡給予回應。

「即將為您帶來的是本日的天氣播報,今日的吾珥領空晴空萬里,視野極佳,是適合出門郊遊的好天氣,接下來為您帶來未來一周的降雨機率,燈燈等登——♪

叶最後直接拿錄音機放到麥克風前面開始撥音樂,或許有聽過的人不難發現那是某個舊電視台會在氣象播報時放的背景音樂(https://youtu.be/oZogYwxSpRE?t=3261)。

雙馬尾 阿基曼

阿基曼瞥了眼退至身旁的夥伴(>>25),確認方才那次的攻擊並未對其女武神造成什麼妨礙,便將心神又投往不遠處的交戰區域。

「……東洋流行的曆制書,似乎有述明今天吉凶的事物及方位。」

他依然一心多用,似乎是為了攪散膠著戰況的緊張情緒,戰場上總是保持平穩的嗓音裡透出了一股詼諧。

「回去可以問問准將,是不是忘記研究一下了呢。」

綠蘿 諾艾爾戰鬥敘述

諾艾爾沒有成功輔佐到未,一時不察,兩架盯緊自己的Pawn來勢洶洶的朝她前進,注意到的時候已然閃避不及,兩架Pawn一架在右側,一架在左側,幾乎是同時打中了她。

「諾艾爾,冷靜點。」不甘心的蹙起眉頭,她小聲的自言自語。

◉ o ◉ 未戰鬥敘述

>>22

「◉ ~ ◉...諾艾爾,不好意思。」對於浪費了一次輔助擊破,他感到有些抱歉,要是自己的操作技巧更加精進一點就好了。

四周是平坦的公路,要找到合適的切入點並不容易。

餘燼 阿爾法索時空旅人

>>n6

如今,阿爾法索終於也踏上了炬火曾飛越的道路。

待在要塞的最後七個日子裏,他又再複習了一遍列夫大伯的戰鬥故事、在夕色之下和諾瑪聊了以前阿爾薩斯經常弄爆女武神的事情、與信仰堂的老蘇珊一同默禱,以及更多他熟悉或無緣熟悉的人們……社交活動異常豐富得大概只差沒跟守城隊那幫傢伙打局球賽了。

阿爾法索邊想邊不禁哼笑一聲,然而螢幕上閃爍的紅點將阿爾法索的注意力倏地拉了回來——

呵、這可算是一種畢業考嗎,破腦?

餘燼 阿爾法索戰鬥敘述

>>#2>>#10

不知是七天的休息太長還是自己大意了,又或是這堆破銅爛鐵感知到他們的意圖,總覺得今天的破腦特別難纏,就連阿爾法索操駛的機甲也接連吞了好幾道傷……即便他為了躲避那些彈藥不得已捨棄攻擊時機。

>>12

「抱歉。」雖然一陣混亂之中阿基曼的女武神似乎也受到不小的阻撓,但阿爾法索覺得自己確實該為負分的表現道歉。

綠蘿 諾艾爾

>>28

「沒什麼,小事而已,人難免會有差錯,我依然相信你的能力。」

她輕輕的呼出一口氣。

自己的女武神受到損傷讓她有些焦急,回應未稍微讓她從失敗的閃避中轉換了心情。


諾艾爾聽著同事叶的話,心情輕鬆了許多,以往有這位同事在氣氛時常會特別的歡快,這是她做不到的事情,在這方面她頗為敬佩叶。

「叶,我都不知道你還有廣播主持人的經驗?」她打趣的回應,「接受Call-in嗎?主題是什麼?」

「大家好啊呃?!!!

似乎不小心把麥克風調的太大聲,頻道發出了超恐怖的破音。

趕緊調好。

「是諾艾爾跟or!!大家早安呀,剛剛真是驚險啊——」

吁了一口氣。

「叶也太悠閒了,這種時候還有辦法開玩笑,」艾莉兒光明正大的吐槽,「應該放一些輕音樂來讓大家放鬆啊!」

按了一下音樂播放器,飄出了歡快的曲子。
https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?si=hDEY8KhuWoYkaIyi

守望者 叶

>>26 >>30

「嗯哼、安啦,不就是逆風局嘛,油門踩緊就行啦。」

即便是如此時刻,叶仍舊一如既往地、漫無邊際地開著玩笑,從很久以前就已讓人無法分清他究竟是在安慰人、或是性格使然、又還是真的少一根筋。

但那大概都是不重要的,至少他的存在也許確實緩解了一些緊張的氣氛吧。

「倒是你們都沒問題吧、還活著吧?莫不是跟我一樣七天不開機就拋錨了唄。」

極度煞風景的話又一次從叶的嘴裡吐出來,破壞了一瞬間的激勵人心,果然還是來個人對叶的女武神轟一炮吧。

散射 摩修拉戰鬥敘述

>>18
機動調整的135度能阻擋Pawn的退路,也能確保友軍的雙方安危。

摩修拉隨後進入砲擊模式,跟隨隊友的時機開火。在金屬摩擦的火花當中,一架破腦頓時成了破銅爛鐵。

「Nice, 艾拉!一架擊破。」

雜草中的Pawn燈號全數熄滅,秉持著開場氣勢不能輸的摩修拉朝通訊器大聲報告。接著重新拉起目光,尋找下一個戰鬥執行目標。

餘燼 阿爾法索戰鬥敘述

戰場上最不乏的就是專注,於是阿爾法索盡力不去想方才的嚴重失誤,接著操縱女武神在幾發襲來的彈藥之間翻轉兩圈。然而破腦當然沒那麼好心還會等先鋒隊做好熱身運動,下一波的攻勢說來就來——

>>#13

才剛躲過兩發,馬上又有更多彈頭朝自己襲來。「……肏。」正準備再一次拉伸鐵肢躲避攻擊之時,阿爾法索猛地瞥見彤恩家的砲管閃爍擊發的紅焰(>>23)。

難得的機會可不容錯過。

他幾乎可說是不要命地正朝分明該躲過的火光衝了上去,一陣翻轉之後,阿爾法索操縱的機甲背殼硬吃下了原本該躲過的那幾顆子彈(>>a35),但換之而來的是突發轉換行動模式對破腦判斷的誘引致使那發砲火對目標造成了更大的衝擊(>>a44)。

青鳥 艾拉戰鬥敘述

>>a31

「啊哈哈哈哈⋯沒關係,時間還早,我們比氣長!」艾拉隔空鼓舞唉嘆著的夥伴。

調出女武神身上的刃器,躍進<<盧菲亞>>who的右後方追逐破腦,判斷這個距離不適合砲擊。

但她還是揮了個空。

「拎鄒嘜欸他(嘩——)的倒是別逃!」

破腦像廚房裡的(嗶——)一樣,從她的機身下方鑽過去。
「這裡是什麼新的點播頻道嗎?我想聽點精神滿點、讓人充滿鬥志的搖滾音樂。」真是隨便。



「好——的!聽眾朋友們!本日的主題就是——!大型冷笑話徵or……唉呦呦、咱們彤恩小天使這一炮打得真漂亮。」

叶一邊說一邊將播完預錄音樂的錄音筆關掉,將背景音樂讓給那個更加歡快的男聲(),同時突兀地在模仿廣播電臺的對話內容中強行插入了忍不住的感嘆。

「哎呀、妳太認真了親愛的小諾艾爾or,我那肯定是一次都沒有見過廣播公司的後台啦!」

頻道的音頻裡傳來叶在女武神中打檔的操作聲,然後你們聽見了叶跟著艾莉兒播放的歌小聲哼唱or,總覺得這一次叶唱得特別難聽,一定是故意讓大家的耳朵都爆炸的吧or,但本人似乎不是很在意這個頻道裡到底還有些誰在。

「——嗯欸?咦????」

比起其他人的閒聊,這邊有有個人明顯沒反應過來,在各種不同的音樂轟炸下,發出了一連串不明的驚嚇語助詞。



「唉呦那肯定是要唱這個的吧!」

男人拿出錄音機開始播老動畫的知名歌曲。

https://youtu.be/LcWCG3K2BLk?si=5E7-NrOL2phvz_GU

「大家同心作戰~」

「讓破腦~絕↑望↓~」



同時播放的音樂,讓未的腦袋一陣嗡嗡響,視野也變得暈乎乎的。

「這、這是Pawn的精神攻擊嗎?」

散射 摩修拉戰鬥敘述

看來跟進慢了一步,摩修拉見到多架Pawn已經進入陣線範圍。貿然從遠處支援砲擊可能會傷及友軍。

手指俐落的翻起按鈕,他將操縱的重點放在輔助臂的或小型槍枝,確保中距離的攻擊手段。

左側or這架交給我。」

在老動畫知名歌曲的BGM下高速移動,估量著時機與距離,朝剛才正包夾隊友(>>27)的其中一架Pawn開火。
摩修拉PC數值:75/[20]/55【攻擊行動】戰49
(a47) 2024/06/03 (一) 16:53:21

摩修拉砲擊沒能擊中目標,但起碼能逼退敵方走位。
(a48) 2024/06/03 (一) 16:54:14

諾艾爾一陣沉默,思考要不要對叶說真心話,或者委婉的告訴他唱的不好聽。

「搖滾音樂……AC/DC?」最後諾艾爾決定什麼也不說,順著其他話題,「我很喜歡他們的歌。or



「Pawn並沒有這種能力,我想單純只是部份人能聽到這個頻道吧,不過這也僅是我的猜測。」


拉爾法雖然很清楚自己狀態不好不是因為這裡的點撥,但他還是有了想斷開頻道的衝動。

「…但願這種方式能有效。」經過一番努力,這份衝動壓下來了。

靜默 拉爾法戰鬥敘述

>>a28
——又偏了。

拉爾法看著砲彈依舊沒有打中敵人,在心裡暗地咋舌。


總有種意外,卻又不意外的感覺,畢竟阿爾法索就是那種下班時間一到馬上窩回家的人,要說講秘密那也確實稱得上是個人選。

若是說起遺憾的話,這最後一程不能邊聽葉子大哥話唬爛邊胖揍破腦,還是有那麼一點寂寞吧。

「原來先前就知道有壞東西了嗎?」
執棋者……聽著准將的語音,不知為何這用詞勾起了一個七天前的記憶——

KING?

阿爾法索只是想想,並沒有直接說出口。

餘燼 阿爾法索

>>32

「嗯,即便有模擬機訓練還是差得遠了,第四次行動時請他老人家注意一下。」從低沉的語調完全聽不出阿爾法索是認真的建議還是認真的開玩笑。

「男子漢,,,↓ 不認輸↗ ~~~~?!」摩修拉不小心成為精神攻擊的一部分。

「謝啦!叶!對氣勢很有效果。」但對準頭好像就不見得了。

「各位的喜好都很考古呢。我都聽『animal鐵琴takt』的曲子。」



「哎呀、哈哈哈,抱歉啦抱歉,這頻道裡應該也沒有Pawn啦,倒是用來攻擊同僚看來很有效嘛。」

聽著同僚一個兩個終於被自己吵得受不了,才終於嘻笑著把自己已經播完一次副歌的曲子停掉。



聽見諾艾爾的解釋,男人的嗓音假裝的有些困惑而無辜地開口說道:

「欸—— 這原來不是跟之前一樣的:讓先鋒隊員偷偷臭幹亞伯蘭的全隊適用秘密頻道嗎?」

並沒有這種頻道、叶。

雙馬尾 阿基曼

>>32 >>38

「我——」

阿基曼本想跟上恢復,但不知何時加入的通訊頻道轟然炸響樂曲,讓高度集中精神的他如見了黃瓜的貓,瞳孔遽然收縮,手指也不小心動了幾下。

——咻、碰!

某個代號雙馬尾的女武神莫名原地蹦跳了一下。


「……啊、啊哈哈,應該不至於,你看,我還沒老到跟准將一樣不怎麼蹦躂呢。」這傢伙剛剛是不是說了什麼不該說的?
(n9) 2024/06/03 (一) 17:30:19



「現在成為也不遲。對長官有些意見很正常,排擠……我是說,另外建立一個沒有長官的頻道也很正常。」諾艾爾也不知道是否知曉根本沒有這種頻道,一本正經的沿著話題說著。

「雖然我對准將沒有什麼意見。」她像是亡羊補牢般的補充。

第三回合開始延後

因為有些數據需要調整,這裡會延後開局,大約延後半小時,預計於18:30開始。
(#14) 2024/06/03 (一) 17:58:41



盧菲亞在同僚的歌曲助陣下華麗打空(牽拖),揉揉耳朵。

「安可、安可!叶再多唱幾句嘛!」操作空檔不忘騰出手來鼓掌。

「能不能廣播出去讓破腦也聽到?」顯然是抱持著獨樂樂不如眾樂樂的精神。

第二回合結算

(1)彤恩:弱點爆擊成功+阿爾法索輔助擊破加成(+4×6=+24)
(2)艾莉兒:弱點爆擊失敗
(3)法蒂瑪:弱點爆擊失敗
(4)拉爾法:戰鬥技巧失敗
(5)布萊爾:弱點爆擊失敗,逆勢反擊失敗(-2)
(6)艾拉:戰鬥技巧失敗
(7)盧菲亞:戰鬥技巧失敗
(8)諾艾爾:輔助擊破成功(未),臨危反射失敗×2(-4)
(9)維辛:戰鬥技巧失敗,臨危反射成功
(10)叶:弱點爆擊失敗,逆勢反擊失敗(-2)
(11)阿爾法索:輔助擊破成功(彤恩),臨危反射失敗×2(-4)
(12)未:戰鬥技巧失敗
(13)摩修拉:戰鬥技巧失敗
(14)茨溫:弱點爆擊失敗,逆勢反擊失敗(-2)
(15)阿基曼:臨危反射成功×2、戰鬥技巧失敗

總傷害:+24
總承傷:-14
(#15) 2024/06/03 (一) 18:06:33

(建村者)張貼備忘。
(a#0) 2024/06/03 (一) 18:25:04

(建村者)張貼備忘。
(a#1) 2024/06/03 (一) 18:25:30

第三回合

沒有Knight指揮的Pawn攻勢零散,然而在坦公路上你們並沒有辦法取得優勢。但像是及時雨般,戰鬥的緣故你們暫且偏離原有道路,來到了樹林附近,僅剩9台的Pawn仍舊朝你們進行單調的攻擊,而已在較複雜的地形戰鬥可是你們的強項。

在樹林的地形裡,此回合所有PC戰鬥技巧+10(數值參考請祥村長備忘)。

——戰鬥輪第三回合開始。
(#16) 2024/06/03 (一) 18:25:32

第三回合戰鬥輪修正

修正項目:(紅標區域)
1. PC數值75上限突破,調整PC基礎攻擊力對應傷害。
2.一回合主動行動調整為2次,但輔助擊破一回合僅可使用1次,判定未成功也不可再選擇輔助擊破。

因地形戰鬥技巧+10,當前回合全PC都適用並可突破75上限。因此項改動PC基礎攻擊力也做調整,調整如下:

▼PC的基礎攻擊力:
PC的攻擊力依照「戰鬥技巧」的數值進行換算。
01-14:傷害固定1
15-29:傷害固定2
30-44:傷害固定3
45-59:傷害固定4
60-74:傷害固定5
75以上:傷害固定6


▼敵方攻擊與血量說明:
1. 敵方血量不公開,並【共用一條血條】,故攻擊不需指定敵方單位。
2. 敵方進行蓄力時,若遭受指定攻擊力以上(含)的傷害,將可打斷敵方的蓄力模式。
3. 「蓄力打斷」需在一次攻擊達成指定傷害(不得累加),攻擊不需指定敵方單位,滿足條件即達成。
4. 每一敵方單位獨立判斷「蓄力打斷」,若有複數敵方進行蓄力,則需個別滿足條件。

【範例】
Pawn的攻擊模式有兩種:
1. 槍械進行攻擊,傷害為2。
2. 砲擊進行攻擊,傷害為5。消耗一回合進行蓄力,蓄力時可被3以上(含)的傷害打斷。

有兩架Pawn在進行蓄力砲擊,故本回合所有攻擊中有兩次造成「攻擊力3」以上的傷害,即可打斷兩架Pawn的蓄力模式。

—————————————————————————

▼戰鬥回合流程:
執行攻擊行動(所有PC)→執行防禦行動(被攻擊的PC)→回合結束時由村團隊進行結算

一、執行攻擊行動
所有PC一回合可執行【兩次】攻擊行動,「輔助擊破」一回合僅可選擇一次(消耗一次行動),複製代碼進行擲骰。

1. 選擇「戰鬥技巧」:進行一次普通攻擊,若攻擊成功將對敵方造成「攻擊力x1」的傷害。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】戰[[fortune]]

2. 選擇「弱點爆擊」:
若攻擊成功將對敵方造成普通攻擊的兩倍傷害,傷害倍率為「攻擊力x2」。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】預[[fortune]]+戰[[fortune]]

3. 選擇「輔助擊破」:
輔助指定PC,若該PC攻擊成功且輔助擊破判定成功,可給予被輔助的PC【當回合所有攻擊行動】「攻擊倍率x3」的加成。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】預[[fortune]]+反[[fortune]]+指定輔助的PC名稱

※輔助擊破可選擇已經擲骰的PC,同一回合同一PC只可持有一個「輔助擊破」的加成,且攻擊者攻擊失敗,則(0×3=0)沒有造成傷害,但會判定為該PC已進行行動。
※倍率說明:若PC同時達成「弱點爆擊」並持有「輔助擊破」的加成,將造成該PC「攻擊力x6」的傷害。
※不可對自己使用「輔助擊破」
※持有「輔助擊破」加成的PC,若兩次攻擊(戰鬥技巧&弱點爆擊)皆成功則兩次攻擊都有「倍率x3」的加成。


二、執行防禦行動
每一次【被攻擊】可進行一次防禦行動,選擇以下其一,複製代碼進行擲骰,僅被攻擊的PC需要執行。

1. 選擇「臨危反射」:進行一次攻擊閃避,若成功則不計算本次傷害。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【防禦行動】反[[fortune]]

2. 選擇「逆勢反擊」:進行一次攻擊閃避並追加一次普通攻擊,若成功則不計算本次傷害,並對敵方造成「攻擊力x1」的傷害。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【防禦行動】戰[[fortune]]+反[[fortune]]
(#17) 2024/06/03 (一) 18:26:08

第三回合攻擊

只剩下9架Pawn,但他們不知恐懼,依然向你們發起攻擊——

(1)攻擊對象為<<布萊爾>>who
(2)攻擊對象為<<艾莉兒>>who
(3)攻擊對象為<<布萊爾>>who
(4)攻擊對象為<<great for——>>who
(5)攻擊對象為<<盧菲亞>>who
(6)攻擊對象為<<阿基曼>>who
(7)攻擊對象為<<諾艾爾>>who
(8)攻擊對象為<<艾拉>>who
(9)攻擊對象為<<諾艾爾>>who

★每被Pawn攻擊的對象則獲得被動回合一次。
/*以上攻擊傷害為2,骰到渣會再重骰*/
(#18) 2024/06/03 (一) 18:30:13

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生存者 (6)

彤恩
ID:青黎

人狼

0回 剩----pt

70/55/85
布萊爾
ID:Ciao

人狼

3回 剩----pt

83/70/57
艾拉
ID:ukuk1314

念波之民

0回 剩----pt

37/83/60
盧菲亞
ID:akomito357

念波之民

0回 剩----pt

55/40/85

ID:Lord William

念波之民

0回 剩----pt

40/60/60
阿爾法索
ID:めがみ

人狼

0回 剩----pt

85/40/85

犠牲者 (3)

great for—— (2d)
ID:master

村人

0回 剩----pt

 
阿基曼 (4d)
ID:s1uio

念波之民

0回 剩----pt

65/35/50
艾莉兒 (5d)
ID:埃利

念波之民

1回 剩----pt

(;′⌒`)

處刑者 (7)

拉爾法 (3d)
ID:mimishim

萬花筒

0回 剩----pt

1/75/74
法蒂瑪 (4d)
ID:圓圓

念波之民

0回 剩----pt

DESTROYED
茨溫 (4d)
ID:eie133

念波之民

2回 剩----pt

75/60/15
維辛 (5d)
ID:若靈時與

念波之民

0回 剩----pt

48/65/37
未 (5d)
ID:歿

念波之民

1回 剩----pt

20/75/65
諾艾爾 (6d)
ID:clc0185

念波之民

1回 剩----pt

85/40/55
摩修拉 (6d)
ID:早餐穀物

念波之民

0回 剩----pt

85/30/65

暴斃死 (0)

陪審 (2)

亞米迦
ID:dograin

旁觀者

0回 剩----pt

 
拉爾法
ID:mimishin

旁觀者

0回 剩----pt

 

發言種類

普通發言
自言自語
悄悄話
秘密交談
死者的呢喃
陪審
放置信紙

發言分離

一併操作




發言種類關注



























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