敵方陣容身上有著藍光的Knight比以往來的難纏,攻擊套路不似以往的模樣,像是知道你們擅長甚麼不擅長甚麼,次次攻擊往痛處襲去。 砲擊或是斬擊落在那泛藍光的Knight身上,那幽藍的光芒閃爍而逝,但Knight像是回歸它的本性般,照程序攻擊你們。與之 唐納德沒有理由說謊,你們思索了會。Knight的異常與恢復、唐納德的提醒...莫非,那藍光是有誰操縱Knight造成的過載? 但現在似乎沒有餘韻讓你們細細思考—— Pawn目前尚有47台,Knight尚有2台。 Pawn的攻擊模式有兩種: 1.槍械進行攻擊,傷害為2。 2.砲擊進行攻擊,傷害為5。會消耗一回合進行蓄力,而蓄力時可被3以上的傷害打斷。 Knight的攻擊模式有兩種: 1.槍械進行攻擊,傷害為2。 2.高週波刀進行攻擊,傷害為3。 蓄力打斷: 蓄力打斷需要PC一次的攻擊傷害達到傷害打斷的要求。 ——戰鬥輪第二回合開始。 (#17) 2024/06/07 (五) 18:05:52 |
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