三項數值說明變更(1)預感察覺 該數值越高,PC越有機會察覺到地圖內容易遺漏的變化,或是預先發覺危機。 用於發現探索時或戰鬥前周遭的異狀、線索細節使用。戰鬥輪上無法單獨使用,探索輪使用率較高。 (2)戰鬥技巧 該數值越高,PC越有機會擊中敵人,也將有更高的傷害,並在需要體能的判斷上,有較高的成功率。 用於戰鬥時的火力高低、偶爾探索裡需要使用體力的技巧(攀爬、跳躍等)。 戰鬥輪使用率較高、探索輪使用率較低。 (3)臨危反射 該數值越高,PC越有機會閃避成功,或是在危急時刻想到解決之道。 用於閃避、減傷、需要快速反應的操作使用。 戰鬥輪使用率普通、探索輪使用率普通。 ※每人皆有150點數,各項數值最低1、最高75。 ※開村後人狼職PC將再獲得30點可分配點數,但同樣也受限於1-75的上下限。 ※以上橘標處為與之前說明不同之處。 (#54) 2024/06/01 (六) 08:20:41 |
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柴郡猫
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