戰鬥輪說明戰鬥的流程 戰鬥輪時辰公告→劇情、敵方陣容展示(含敵方攻擊)→PC主動回合、被動回合擲骰及RP→結算→結束或進行下一回合(從劇情、敵方陣容展示開始) 戰鬥輪時辰公告 村團隊會提前公告戰鬥輪預計開始的時間,以及各回合開始、結算時間。 劇情、敵方陣容展示(含敵方攻擊) 戰鬥開始時,村團隊會以劇情方式開始,並敘述敵方陣容,同時也會把敵方對哪幾位PC進行攻擊敘述完畢,供PC接著進行回合裡的動作。 PC主動回合、被動回合擲骰及RP 每一大回合,PC皆有一次主動回合,主動回合可以選擇的動作如以下三種: (2)戰鬥技巧 (1)+(2)弱點爆擊 (1)+(3)輔助擊破 每一大回合,村團隊會於表頻明骰或自言暗骰攻擊PC,而被選中的PC將有被動回合,且因為部分採機率制,單一PC恐會受到不只一次攻擊,同時並非所有PC都會獲得被動回合。被動回合可以選擇的動作如以下二種: (3)臨危反射 (2)+(3)逆勢反擊 ※PC於回合時間內決定擲骰,就會列入計算,RP可以後補沒有問題。 ※PC未於回合時間內決定擲骰,主動回合視為放棄,被動回合視為被擊。 ※建議先擲骰出結果再RP,而RP可以簡略沒有問題。 結算 如標題一樣,村團隊將進行傷害結算,決定結束或進入下一輪。 (#56) 2024/06/01 (六) 08:33:55 |
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