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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

399 Big Game No.38

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參與:災難專家 A.C.R

希望職業變更:災難專家 A.C.R→誓約的騎士

【自】 災難專家 A.C.R

/*還在想要怎麼發言來著
(-160) 日失三折 2018/10/08 (一) 08:27:24

災難專家 ARUP

從飛行器下來,就在停機坪迷路。

因為這地方真的沒什麼好迷路的,所以迷失的大概是自己的心吧……這麼想著走了三天,終於來到Gate Δ,跟上排隊的人群。

「哦……。」看來我沒有走錯路,呵呵。


/*
❶是否看懂並能依照設定、規則與職配(村情報頁與雲端文件)友好地遊玩?如有需要釐清之處請隨時詢問旁觀TIPSTER。
好啊
❷是否同意換日時間為23:00?
好啊
*/

很隨意的填妥手上的切結書,ARUP——奧亞納——很快速的把裝備配戴齊全,用手上顯示著96 x 55CDR的手套感應進Big Market。


這次他過來是有目標的。
一般狀況,ARUP的工作是不太需要買什麼特殊用具,但這次遇到的狀況不如以往,一個離奇、壯烈又悲慘的事件,值得他跨越三千多光年的距離來這裡尋找所需。
(72) 日失三折 2018/10/08 (一) 23:57:03

【悄】 情報商 TIPSTER → 災難專家 ARUP

/*
>>72
早上好,歡迎ARUP來玩
這邊有兩件事情勞煩ARUP費心

一是使用行動功能重骰初始CDP。由於大家都是使用行動骰出各自的CDP,因此這樣會比較一致沒爭議。

二是請提供3~5個ARUP人設小細節給我,工作人員會把這些細節包裝處理,並配合開村後大家的報職做調整,成為開村後進行凶宅推理的線索。所有玩家將不會知道自己提出的線索被包裝成什麼樣子,直到該線索被公開。

在此提醒,小細節是明顯的或不明顯的都可以。
明顯=在頭圖或是RP裡面看得出來,拿到線索的人可能就不用RP確認線索(不過中人&角色知道的情報還是要分清楚);不明顯或是隱藏起來的細節增加了一些互動性,玩家可能必須直接或技術性對其他玩家提問)(我也不知道大家會怎了利用拿手上的線索XD)

以上望理解,有勞了:)

【悄】 災難專家 ARUP → 情報商 TIPSTER

/*有勞提醒,我提供的三個細節如下:

1.需要靠能源生活,而非一般進食。(不明顯)
2.在這因為氣壓和空氣組成分子與原生星球不同,所以需要靠氣壓調節器呼吸。(明顯)
3.怕冷(不明顯)

1跟3的細節我會貼在備忘
(-176) 日失三折 2018/10/09 (二) 12:54:35
ARUP揉揉眼睛,再看一次手套上寫的CDR數值 22 x 10後,開始思考要往哪個方向走。
(a178) 日失三折 2018/10/09 (二) 12:57:59

【悄】 情報商 TIPSTER → 災難專家 ARUP

/*
哇咿謝謝,收到小資訊!
沒關係,不用特別貼在備忘,RP間有意無意透露都可

希望ARUP遊玩愉快,有問題都歡迎隨時提出

【自】 災難專家 ARUP

/*>>99
我是不知道什麼是安麗,但我覺得你很埃利
(-188) 日失三折 2018/10/09 (二) 22:06:23

災難專家 ARUP(´◓Д◔`)

ARUP眉頭緊鎖,對於現在發生的狀況既熟悉又陌生。
熟悉的是迷路的感覺,陌生的是路。

[搞什麼啊這市集]
[入場附贈自動迷失系統嗎]

習慣這種「跳一下世界轉換」模式的ARUP,決定先走到角落打開任務清單,思考自己是誰來這裡能幹什麼。
(109) 日失三折 2018/10/09 (二) 22:39:12
災難專家 ARUP張貼備忘。
(a201) 日失三折 2018/10/09 (二) 22:41:40

災難專家 ARUP張貼備忘。
(a202) 日失三折 2018/10/09 (二) 22:49:26

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