399 Big Game No.38
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| 從飛行器下來,就在停機坪迷路。
因為這地方真的沒什麼好迷路的,所以迷失的大概是自己的心吧……這麼想著走了三天,終於來到Gate Δ,跟上排隊的人群。
「哦……。」看來我沒有走錯路,呵呵。
/* ❶是否看懂並能依照設定、規則與職配(村情報頁與雲端文件)友好地遊玩?如有需要釐清之處請隨時詢問旁觀TIPSTER。 好啊 ❷是否同意換日時間為23:00? 好啊*/
很隨意的填妥手上的切結書,ARUP——奧亞納——很快速的把裝備配戴齊全,用手上顯示著96 x 55CDR的手套感應進Big Market。
這次他過來是有目標的。 一般狀況,ARUP的工作是不太需要買什麼特殊用具,但這次遇到的狀況不如以往,一個離奇、壯烈又悲慘的事件,值得他跨越三千多光年的距離來這裡尋找所需。
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| /* >>72早上好,歡迎ARUP來玩 這邊有兩件事情勞煩ARUP費心 一是使用行動功能重骰初始CDP。由於大家都是使用行動骰出各自的CDP,因此這樣會比較一致沒爭議。 二是請提供3~5個ARUP人設小細節給我,工作人員會把這些細節包裝處理,並配合開村後大家的報職做調整,成為開村後進行凶宅推理的線索。所有玩家將不會知道自己提出的線索被包裝成什麼樣子,直到該線索被公開。 在此提醒,小細節是明顯的或不明顯的都可以。 明顯=在頭圖或是RP裡面看得出來,拿到線索的人可能就不用RP確認線索(不過中人&角色知道的情報還是要分清楚);不明顯或是隱藏起來的細節增加了一些互動性,玩家可能必須直接或技術性對其他玩家提問)(我也不知道大家會怎了利用拿手上的線索XD) 以上望理解,有勞了:)
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| /*有勞提醒,我提供的三個細節如下:
1.需要靠能源生活,而非一般進食。(不明顯) 2.在這因為氣壓和空氣組成分子與原生星球不同,所以需要靠氣壓調節器呼吸。(明顯) 3.怕冷(不明顯)
1跟3的細節我會貼在備忘
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| ARUP揉揉眼睛,再看一次手套上寫的CDR數值 22 x 10後,開始思考要往哪個方向走。 (a178) 日失三折 2018/10/09 (二) 12:57:59 |
| /* 哇咿謝謝,收到小資訊! 沒關係,不用特別貼在備忘,RP間有意無意透露都可
希望ARUP遊玩愉快,有問題都歡迎隨時提出
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| /* >>99我是不知道什麼是安麗,但我覺得你很埃利
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| ARUP眉頭緊鎖,對於現在發生的狀況既熟悉又陌生。 熟悉的是迷路的感覺,陌生的是路。
[搞什麼啊這市集] [入場附贈自動迷失系統嗎]
習慣這種「跳一下世界轉換」模式的ARUP,決定先走到角落打開任務清單,思考自己是誰來這裡能幹什麼。
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| (a201) 日失三折 2018/10/09 (二) 22:41:40 |
| (a202) 日失三折 2018/10/09 (二) 22:49:26 |
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