[▼]
更新紀錄

修復並更新貓又國 Wiki 的系統。

最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

522 曦夢逐影:夜囚之章

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 末章 結束 / 最新

視點:


【自】 守墓人 奧爾

/*
>>-23
我感覺得出來埃利可能很少和同溫層以外的人談論類似的事情,所以沒有放在心上。

但若你以後有要接觸新人或是把圈子往外推之類的,我覺得你或許要注意你可能會遇見不少想法理所當然和你不一樣的人,保持彈性是很重要的。

>>-44
很謝謝巧巧如此用心的回應,是那比沒錯。我對我最後一天發的自言感到很不好意思,當中混雜了很多誇大和扭曲的部分,雖然我也覺得我喊燙做什麼,但當下我是覺得我的PTSD都回來了。

我大概從以前到現在都沒有辦法接受決戰吧,死都……不想打。

我很難解釋這件事,可能就是我不適合吧。真的很謝謝巧巧寫了這些話,我得到了不少寬慰。

雖然我會為年代之類的話題感傷,但我一直都不是這個伺服器主要的推理玩家,我有時候會覺得我拿什麼立場說話,但我就是說了(

【自】 守墓人 奧爾

/*
>>-49
啊……我真的說了超失禮的話……抱歉。

我知道你說的個人表現和在場中得到的評價與回饋是兩回事這件事,真的不用放在心上,畢竟這是多人PVP向的遊戲。因為我一直以來都很常白送,所以我花很多時間在思考我應該如何改變我的打法,在生前和死後都是,想太多誤會你的意思真是不好意思。

嗯……我還是想推更靈活的占吊路線(突然),還有我覺得議題單的長度不是行數是字數,我是開加大字的人,不懂一張單塞得進手機畫面是什麼概念,有空間多按幾下空格讓眼睛舒服不好嗎……我可能死了或是來生都會糾結這些怪事,不用太在意我我會把握時間說話(?)

很謝謝小珞喜歡我的發言,只是剛好你提起的時候,我想到一些以前的名字,就有點感傷,你的心意我接收到了,謝謝你!

【自】 守墓人 奧爾

/*
我後來想清楚了,是我不玩認真推理重視勝負的村,只是現在也沒有那種亂七八糟的推理村了,我走錯量級了。不過機會難得,我還是想講一下輕推的事,我好囉唆喔我盡量簡短。

我覺得壓力或不輕鬆的來源通常會是你旁邊站了一個充滿勝負欲的玩家,他用鬼神般的氣勢開始寫議題單或進行推理,不管他有沒有笑瞇瞇,都很容易迫使場上的人不得不開始用力推理。

呈上,所以以前一般會將有含推理tag的村子都視為推理村,而其他tag幾乎不推理是有發生過,沒有很明確推理要素的場中突然開始認真推理起來,水深火熱的空氣導致像我這樣的玩家炸鍋的狀況。

不過現在我覺得村子只要開得起來就好,招人那麼難,有玩得開心就好。講了那麼多掃興的話真是不好意思,我等結局再爬起來。

守墓人 奧爾

>>#0>>n1

奧爾幾乎是要不認得弗里克的聲音,那當然不是他的聲音,他指的是那人說話的語氣、那人的形貌、那人曾對他做的一切……彷彿在靈魂脫離身體後都不再鮮明。視野開始變得模糊,他似乎是笑著拒絕了女聲的提案,接過了戒指,不記得這抹嘴角的弧度是源自於身體裡的哪個記憶。

離開莊園,他好像很久沒有走在陽光灑落的哈修塔特鎮上,眼前的明媚風光與褪色的回憶交錯湧現,他試圖尋找他曾經的居所,在鎮中晃了幾圈,便轉而將步履移往墓園。

一一細數石碑上的名字,奧爾找到了曾經屬於自己的姓氏,他的父母、兄長們皆臥在冰冷的墓土之下,他還找到了一些過去的朋友,以及曾掛在心上的戀慕之人。

他無法想像他不曾參與過的他們的老年,甚或連他們與自己分別時的樣貌都曖昧不清,他回想起他努力釐清的那些頭緒,那些理由和呼喚,不過是源自於自身的孤獨,在他漫長且空洞的生命裡響徹的回音。

守墓人無法親手埋藏自己的身體,至少還能為自己選擇合適的終點。

他端詳著那嵌於戒指上晦暗核心,旋即握入掌心收緊,將自己的靈魂連同其桎梏一同粉碎,大臂一振,把所有回憶全數擲入哈修塔特湖裡。

他的身軀坐倒在地上,倚著故人的墓碑,回到時間停止流動的那天。

天上的星星不再閃耀,靈魂在黎明的光中逐漸消融。

奧爾闔上了雙眼,如同一百年前開始不再擁有心跳。

【自】 守墓人 奧爾

/*
>>-69
沒事別哭,奧爾要轉生去當美少女了(???)

>>-71
切爾我愛你

我我我呃這個機體沒有辦法同時安裝推理和RP的功能(
天哪,打字好難喔,我要去重啟我的文字序列組合了

【自】 守墓人 奧爾

/*
>>-70>>-73
我好像有講AI,我回一下好了(好囉嗦喔

我覺得要是我知道我對面的人在用機器偷呷步,我還一個字一個字用心回,我是智障嗎?是付出不對等的問題。要是這會變成常態,我現在就開始練習用腳回文⋯⋯我開玩笑的。

我也知道準備那堆東西很辛苦,我提一個別的:我覺得場景不用潤啦。

一是通篇繁複很容易審美疲勞,直接吃掉本篇正戲的風采;二是就我的經驗,我認為比起景色好不好看,玩家可能更重視的是這個場景有沒有他的角色會在意的東西。

再來,場景太多的話,要是玩家沒有私下講好,角色之間很難玩到一塊。

在做探索這些東西的時候,如果會累,我其實會推薦設置上往傳統人狼靠攏一些,因為傳統就是把一群人丟在一個空間讓他們自己玩起來也不用顧。

【自】 守墓人 奧爾

/*
呃我好吵但我努力說話是不想留下遺憾,我跟不上潮流沒辦法放下一期一會的觀念。

>>4:-24>>4:-77

阿錯你好!

近年來我比較多都在帶新人和復健沒上場,當時我說一些話感受到風向時,就想說是不是像那比以前那樣行事比較特立獨行的孤狼玩家都快絕跡了。

不過完場後我看到你,還有一些名字,還想到一些不在這裡但近期有出現的人,就稍微放鬆了一些。一些空氣的事情我明白,會讓我不自覺想要用力說話呢。

我想說我很感謝你出現在這裡說了這些話……還有女王和切爾也是。

可能我……是有相當多留戀才會在這裡徘徊,但我有不能退讓的界線和想要去做的事情,這回讓我更確信了這一點。

然後我超贊同玩股票的部分,啊,和看村比起來實在太養生了,也不辛苦,玩得好獎金多更多簡直嗨爆。

謝各位我將要啟程前往新戰場,戰士們有緣再會吧
奧爾/*啊,我原本準備好要揮揮手躺平了,大家加油,村長辛苦了*/
(a-30) nanabi 2024/04/30 (二) 20:13:30

尚無新的發言。再次讀取

上次讀取時間 --:--:--

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 末章 結束 / 最新

視點:


返回首頁


←↓■□過濾器

關注:奧爾 解除

生存者 (2)

路易絲
ID:Ciao

村人

3回 剩----pt

 
雀斯坦
ID:akomito357

村人

1回 剩----pt

 

犠牲者 (4)

安東 (2d)
ID:master

村人

0回 剩----pt

 
奧爾 (3d)
ID:nanabi

獵人

1回 剩----pt

 
路克 (4d)
ID:foolbish

占卜師

2回 剩----pt

 
諾拉 (5d)
ID:mimishin

村人

0回 剩----pt

 

處刑者 (4)

卡爾 (3d)
ID:埃利

人狼

6回 剩----pt

*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭
米羅 (4d)
ID:ukuk1314

狂人

0回 剩----pt

 
藥師 (5d)
ID:Lord William

靈能者

9回 剩----pt

 
西奧多 (6d)
ID:早餐穀物

人狼

0回 剩----pt

 

暴斃死 (0)

裏方 (10)

薩裴特
ID:CTON

旁觀者

3回 剩----pt

 
高格雷
ID:rerror

旁觀者

0回 剩----pt

😎
阿爾加
ID:s1uio

旁觀者

0回 剩----pt

(貓貓遂遂
盧埃爾
ID:めがみ

旁觀者

0回 剩----pt

(狼狼撓撓
艾格尼絲
ID:鏡月鈴

旁觀者

0回 剩----pt

 
卡維爾
ID:clc0185

旁觀者

0回 剩----pt

 
拉爾夫
ID:圓圓

旁觀者

0回 剩----pt

 
日傑夫
ID:illuminate03

旁觀者

0回 剩----pt

 
卡洛琳
ID:sf0622

旁觀者

2回 剩----pt

 
阿多羅
ID:CiaoHJP

旁觀者

2回 剩----pt

 

發言種類

普通發言
自言自語
悄悄話
秘密交談
死者的呢喃
裏方
放置信紙

發言分離

一併操作




發言種類關注



























(0.17 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

本伺服器所使用之人物圖組的著作權等均屬於該人物圖組的創作者。
請注意任何將利用人物圖組的著作素材進行複製、掃描、取樣、描線等行為
視為二次利用原創作,全面禁止該行為。
人物圖像的設計歸屬於原作者,請不要有取用造型設計當作私有原創設定的行為。
關於人物組的資訊請參閱配布元樣的頁面,所有相關使用規範皆以原頁面記載之內容為最終依據。

使用的人物組相關的資訊記載於下列連結內。
深海團的獨立職業、恩惠、功能借用自人狼物語 深海國。
部分CSS風格借用自人狼物語 月狼國。
部分功能借用自人狼物語 三日月國。
【借用&參考詳細來源】

管理者:柴郡猫
主機: