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最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

396 心之所向

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 第6日 第7日 第8日 第9日 第10日 末章 結束 / 最新

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為什麼太陽還繼續照耀?
為什麼鳥兒還繼續歌唱?
他們不知道嗎?

世界已經結束。

虚無僧 奇夫恩的希望職業是 村人。(其他人看不到)。

虚無僧 奇夫恩

「結束的結束是開始。」

世界觀相關設定

——世界觀——
在漫長旅行的盡頭或是生死的交界,你早已無法憶起自己是如何來到此地,你擁有的記憶,只從門房要求你做出選擇的那一刻開始:「進去?不進去?一但選擇留下就再也不能離開了。」而選擇成為街上一份子的你,從今以後便永遠地失去了影子,無人例外。

——街
詳細見此(<https://cdn-images-1.medium.com>),細部景致可自由設定。
這個街的出入口除了西門沒有其他地方,遙遠的過去還有個東門,但現在已經封起來了。
圍住街的「牆」約有三層樓高,雖然是磚砌的牆,磚與磚之間卻沒有接縫,無論是大砲、地震或是暴風雨都無法破壞它,沒有人能傷害「牆」,也沒辦法爬上去,能夠越過去的只有鳥而已,因為這牆是完美無瑕的。

——森林
失去影子又被街所排斥的人們只能前往東南方的森林過著辛苦的生活,也許能在森林裡尋回曾經失去的心吧,但也許不能。
森林中都是茂密得幾乎要看不見天空的參天大樹,即使能找到過去樵夫使用過的小屋,也都已經破敗的只能夠勉強用來遮風避雨。

——深潭
位於街西南方的某座深潭,潭底有許多的暗流,連接著無數個鐘乳石洞,是除了門之外唯一的出口,但是所有跳入潭中的人都不知去向,也未知生死。

——影子與心
人與影子共有著有意識以來的所有記憶,當人與影子分離之時,過往記憶之間的連結會斷裂而導致記憶缺失,兩方只能各執零碎的記憶片段,直到將來到此處之前的所有記憶都遺忘了為止。
分開後擁有心的是原本作為人的這一方,但是失去了過去的心,沒有留戀作為基礎,一切記憶也終將隨著歲月消散在黑暗之中;原本作為影子的這一方,從宿主的腳底下、地面上被拔起之後會化作一個形似主人但又不完全相同的另一個實體,既沒有心也失去了宿主,構成他的一切要件在時間之中緩慢的流失,熬過來到街的第一個漫長冬天之後,影子將會完全蛻變成一個擁有不同面貌,也完全拋棄了過去的存在,獲得新生。
人和影子的差別在於,人們雖然因為失去心而想不起過去的記憶,但是能夠知道自己原本是拖著影子、揣著心行走的某種存在;而影子什麼也沒有,什麼也不是,就只是這個街上隨處可見的無影也無心的其中一人罷了。
(#0) 2018/09/22 (六) 約 15 點

創角原則及注意事項

✎允許奇幻設定,可擁有飛行系的能力但禁止飛越牆,一旦進入牆中,你們就會受到某種不可抗的意志規範著你們的意識與行為。(僅限於飛離的部份,變換方式試圖逃離則不在此限,但請注意,直到末章為止都是無法成功的(除非接續暴斃死)。)
✎大致分三種身份:
外來者(序章初來乍到,新舊角色不限)
歸化者(前外來者,新舊角色不限)
居民(於街中土生土長的住民,限本村新創角色)
 即使是原住民剛出生時也有影子,但到了一個適當的年紀時(大約7歲)就會把影子從腳底抽離。
 外來者可能會殘留一些愛人的能力,但隨著時光流逝,若是不找回影子,最終也將完全失去自己的心。
✎無論你原本是誰的影子,都視為本村新創角色,請使用限定圖組。
✎結伴對象可以是自己的影子或是其他人(任何情感取向),也可保持形單影隻。
✎允許使用其他村莊的角色入村,敗北/被原世界觀驅逐/死亡/重傷乃至靈魂出竅為佳,因為一旦你們進入牆內,就不能再離開了。
✎街上的人們不可是無業遊民,每個人都有一個專屬的「位置工作」,盡量不要重複,但相同職業不同狀態算是兩個不同的位置(e.g.[吟遊詩人(喜劇)]不同於[吟遊詩人(悲劇)]),現實或是幻想職業都可以(e.g. 郵差/死神)。
✎請將職業填寫在稱號欄,名稱自由且可有可無,均不可空白且不可使用特殊字元。
✎系統職業名詞不代換,職業能力自影子被剝除後始覺醒,或是角色自身能力,或是於街上找到工作後獲得的職業能力,此部分及使用方法可自由設定。
(#1) 2018/09/22 (六) 約 15 點

陣營立場說明(建議)

村——推薦立場「居民」、「歸化者」
早在序章開始之前便居住在這街上的人們,既沒有影子也沒有心,沒有感情不懂愛。

*村勝:隨著時間推移,即使再不願意,大家總有一天也能坦然的以沒有心的姿態在街上度過餘生吧,而這個秋天裡發生的那些小小的騷動,最終也將在即將來臨的冬雪之中被深埋於大地之下。


狼——推薦立場「外來者」、「歸化者」
你隱約記得自己曾與誰的生命緊緊相繫著,但隨著四季的交替,你原本就不甚豐足的過去的記憶也變得模糊不清而無法辨識,直到最後你們雖然對自己的現況這個牆中之街產生質疑,卻想不出這股違和感究竟是從何而來。
同樣是沒有影子也沒有心的「人」,但你們卻無法適應街的生活,準確地說是世界在排斥你們的存在,你決心要逃離此處,但有必須要拯救的人,若是不能一起離開,那麼無論是在外面或是裡面都沒有太大的區別吧。

*狼勝:你從街上消失了,大家都不曉得你去了哪裡,也許有誰跟著你一起離開了吧,總之,你應該是前往了某個自己所寄望的未來。(末章開放自由RP結局。)


其他——推薦立場「居民」、「外來者」、「歸化者」
雖然失去了影子卻殘留著些許的心,身在完全的街上的不完全的你們,你們不寄望能離開街到外面去,只希望能尋得某個願意知曉你們的人。

*其他勝:你與希望能與之相依互助的人一起進入森林,即使未來的日子艱辛,但你們也深信只要能彼此相伴就能夠好好地活下去。

✎以上設定均為方便大家在RP之餘進行推理/構想人設的替代用主線,即使無視陣營設定,只是想在街上過個從原本的人生退休之後的愜意生活也完全沒有問題,請務必自由發揮,若有任何疑慮都歡迎向村長提問。
✎本村設定為RP>推理,若有衝突請以RP為主,且不強求以陣營勝利為優先考量,唯獨須注意勝營勝利之結局是否與自身RP走向發生衝突,務必知悉。
✎「心」和「逃離」對於街而言是禁忌,請以這兩者為考量進行行動(吊/咬)。
✎推薦立場並非絕對,若發生噴職後圓不起來的狀況,將獲得的職業當作街賦予您的特殊能力即可。
(#2) 2018/09/22 (六) 約 15 點

墓下設定

處刑死
有人質疑著街的完全性且試圖破壞街的規定,或許是某個還保有心的人在做怪也不一定,他們是不被街所認可的存在。
這股排斥的意念被牆所吸收並增幅,形成某種足以致人於死的意志,終將迫使其遁入森林之中吧。

請投票給你想自街中驅逐的角色。


襲擊死
你試圖和某人分享你的心,但是情感的重量卻已非他們單薄的靈魂所能承受得住的東西,被困於心之迷霧中的人將會陷入沉睡吧,但是沒有人知道那些人何時才會清醒過來。

*請襲擊你希望拉攏之人,或一般意義上的那種襲擊。


暴斃死
你聽說了關於西南方深潭的傳聞,再也等不及與命運之人相會的你,決定獨自一人投身其中,只希望能回到原本的歸所。(此設定僅限外來者們適用)
或者,就單純只是暴斃而死。

*各種死法之中唯一真正意義上的存在消滅。


其他死
自由RP或遵循職業設定。


✎請務必注意自身死亡後之狀態與身處位置,若有任何無法立刻判斷死因之特殊死,依玩家個人希望得RP之,村長不予干涉。
✎襲擊死之死者請勿與其他死者進行互動(除非他人以任何方式進入襲擊死之死者的夢中),並於末章可以自行選擇是否清醒;
處刑死於末章後仍不可從森林裡返回街上,同時墓下RP限於森林的範圍之內,森林內部可自由設定;
投潭自盡的暴斃死死者請勿與其他墓下人員進行互動;
其他死可自由設定e.g.以靈魂之姿出現並與其他死者互動,活動範圍為牆內的所有區域。
✎除暴斃死以外,本村角色皆不會真正意義上的死亡,只要精神不滅,靈魂便能長存。(靈肉如何重新合而為一是另外的故事。)
(#3) 2018/09/22 (六) 約 15 點半

村內時間軸及開村預定

✎序章:晚秋時分。
外來者]身處在原世界、生死夾縫、過去/回憶時空、牆外某處或是西門附近,請先暫時不要有進入牆內與街民互動的相關RP;
居民歸化者]基本上行動範圍限制於街上,除了新春期間,甚少會有居民接近西牆的大門。亦即,外來者與街民的接觸須等到點名開始後才會發生。

✎點名:點名到開村前的這段時間,約為村內時間的一個月,點名開始後,默認所有人都已經進入牆中,並於街上某處安置下來。
請隨意選擇時間點進行RP,亦可時間旅人完成點名前未盡之互動,請多加注意其他人的RP時序以免發生悖論。

✎首日~末:首日時間為序章過後約一個月,秋末冬初,之後每一日目與現實時間相同。
自由活動,但不得去到牆外,同時大多數人會(被告誡應該)遠離森林。

☼ ☾

09/29 開放多重入村
10/06 若未滿員則縮編配置並點名(可能提早)
10/10 最晚於此日前後開村
(#4) 2018/09/22 (六) 約 15 點半

村長已變更村莊設定。

第2人,門房 街燈來到村子了。

門房 街燈的希望職業是 。(其他人看不到)。

【觀】 門房 街燈

「那個不能帶在身上進到街裡喲。」
牆外或許發生了什麼事,或許沒有。
最近不知為何有許多的「外人」靠近此處的西門,但這對生在牆中街上的人來說都並不重要,重要的只有自己的職責和必須維護的街的規矩。

這長相怪異的「人」繼續開口道:「看你要捨棄影子,還是要放棄進來,只能二選一。」
詭異的門房說完話便不再開口,唯有渾身都散發出不容你們擅自越雷池一步的強烈意念。

你們知道,這人是來真的。
村長已變更村莊設定。

代理村長已變更村莊設定。

代理村長已變更村莊設定。

第3人,風神 迦桑卡來到村子了。

風神 迦桑卡的希望職業是 夏影。(其他人看不到)。

風神 迦桑卡

我去到太陽與雨的國度,成為神官以換取暫時的住所。

我前往風的起點,希望風能將我的思念送往你的所在。

我前往風的終點,希望能與曾從你身邊拂過的風同在。

我如今仍在尋覓,那刻劃在我腦海中的「你」,那曾與我二魂一心的「你」,但我卻無從知曉你的姓名,也無法憶起你的面容。

我離開了諸神群聚之地,來到這杳無人煙的世界盡頭。
他們向我討要我的心和我的影子,爾後我失去了更多的記憶,但即使如此也沒有任何人、事與物能夠阻止我前去尋找你的決心。


「只是為何、為何、你哪裡也不在呢?」
風神 迦桑卡張貼備忘。
(a0) nowhere 2018/09/22 (六) 約 18 點半

代理村長已變更村莊設定。

第4人, 來到村子了。

的希望職業是 無。(其他人看不到)。

第5人, 來到村子了。

的希望職業是 無。(其他人看不到)。

【悄】 → 門房 街燈

/*
村長晚上安,以下有幾個疑惑需要解答:
1. 這村是純RP取向還是有推理?
2. 森林的地點是於牆內還是牆外?
3. 結伴必要的嗎?目的為何?
4. 關於外來者和歸化者,若是其他村世界觀誕生的角色但沒登場過可以嗎?(比如是某一村的幽靈前世之類的)

問題有點多...謝謝辛苦的村長。

【悄】   安納希娜 → 門房 街燈

/*
一些不太確定的疑問
1、只要捨棄影子就會一併的失去心嗎?是漸漸的失去?
2、影子也會成為街上的居民,對嗎?那影子也算在參與PC的身份範圍中嗎?

另外一問,街上有可能存在宗教信仰/教堂嗎?

【悄】   安納希娜 → 門房 街燈

/*
噢不,第二題我看到答案了XD
可以當我沒問
第6人, 來到村子了。

的希望職業是 尼特。(其他人看不到)。

【悄】 門房 街燈 →

/*
晚安~
1.量化來理解的話就是70%RP+30%推理這樣子。
鑒於故事設定所以多標示了推理的部份,雖然不強求陣營勝利,但是希望大家可以多注意角色和村設定之間的關聯,不要落差太大~

2.森林位於牆之中,在地圖的右邊標示有「東の森」的地方!

3.之所以會宣導結伴是因為原文本的緣故。
原作說的是「從此以後獨自一人活下去」或是「雖然失去了一部份的自己,卻能與其他人相互陪伴著度過餘生」這樣子抉擇的故事,所以本村才會希望大家能以結伴為導向進行遊戲,但有鑒於不是人人都想與他人同路而行,所以才會有允許保持獨身或是多重登入,可以獨樂樂也能眾樂樂的設定。
本村最重要的結局就如村標題所示——希望大家都能找到自己的心之所向。

4.只要是在其他村出現的角色——譬如旁觀,雖並未涉及該村結局的敗北或死亡——都可以算是舊角色,只要有以那個頭像/角色在該村活動過都可以算在前述的範疇之內。
若否,則需同「角色的影子」那樣子歸類為「新角色」,所以若是如您所述「某村幽靈的前世」但其並未以當前頭圖在任一村活動過的話,可能就需要請您改用本村規定的三個圖組了,還請見諒。

不客氣~有任何問題都可以再問我⁽⁽ ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ⁾⁾
第7人, 來到村子了。

的希望職業是 鬼燈。(其他人看不到)。

【悄】 門房 街燈 →   安納希娜

/*
晚安您好~
1.只要捨棄了影子就會失去心沒錯!至於會失去多大程度的心多少愛人的能力,又需要多久才會完全失去,這個因人而異可以自由設定~但可以確定的是,只要在這裡待得越久,若是終其一生都無法再與自己的影子合而為一,那麼就會永永遠遠的失去心無法愛人了。

2.對的!不過若是您想要創造某角色的影子,則這個角色請使用本村規定的三個圖組。
而若是您想要一個人操縱兩個角色([角色]與[角色的影子]),需要請您等到下週六再重複入村,因為希望能把入村名額先保留給其他的玩家,但若是到了下週已經滿員但還是想要多開角色參村的情況,也不用客氣可以再跟我說,到時可以再幫您加開:D

3.街中沒有主流的宗教,但對於在街上待得越久的人來說,他們心中無可動搖的信仰大約就是「牆/街的意志」吧。
教堂之類的建物有需要的話可以自由設定。

感謝提問~

【悄】   安納希娜 → 門房 街燈

/*
了解,感謝回答!!(心)
(-5) 早餐穀物 2018/09/22 (六) 約 21 點

【自】

/* 信使 菲塔
影子/歸化者which
活潑persona不拘小節persona重情重義persona沉著persona尊師重道persona
ore本座ore老娘ore本座oreore
第8人, 來到村子了。

的希望職業是 鬼燈。(其他人看不到)。

【自】 門房 街燈

/*
村長爆炸,想說怎麼大家都用曲藝會這麼統一,才想起自己開的御三家圖組就是有包含曲藝會啊(大笑

希望幽靈沒有發現我講錯的語病(X

【悄】 門房 街燈 →

/*
您好,抱歉剛剛一時想岔了,容我重新回答第四題。


4. 關於外來者和歸化者,若是其他村世界觀誕生的角色但沒登場過可以嗎?(比如是某一村的幽靈前世之類的)

4.只要是因為其他村而誕生的角色——即使是並未涉及該村結局的勝敗或生死的旁觀——都可以算是舊角色並以其他圖組在這村之中登場使用。
只是若要以本村規範的三個圖組以外的其他圖組參村,則需要有該角色曾在其他村裡以某頭圖活動過的經歷。
除此之外包含如您所述的「某村幽靈的前世」則同「角色的影子」那樣子在此歸類被為「新角色」。


之所以修正了下,是因為之前的回答誤判了您使用的圖組,還望能以此次回答為準,謝謝。

【自】

/* 入村啾,村設定好棒,水仙大好。
可是不確定有沒有心力(先卡)

【自】 門房 街燈

/*
曲藝會大人氣♪
第9人, 來到村子了。

的希望職業是 無。(其他人看不到)。

【自】   安納希娜

/*
喜歡哪個名字呢?
希那or
(-11) 早餐穀物 2018/09/22 (六) 約 22 點

【自】   安納希那

/*
魔神官?相似or
(-12) 早餐穀物 2018/09/22 (六) 約 22 點

【自】   安納希那

/*
你仍是導師嗎?從來不是or
(-13) 早餐穀物 2018/09/22 (六) 約 22 點

【悄】 → 門房 街燈

/*
好的瞭解,感謝村長詳盡的解答!ヾ(。・ω・。)ノ゙
(-14) 女王花花 2018/09/22 (六) 約 22 點
第10人, 梅亞來到村子了。

梅亞的希望職業是 無。(其他人看不到)。

【悄】 → 門房 街燈

/*
村長大人,關於「沒有心」這個設定,因為捏不太出來,能不能跟村長大人討論?

沒有心,是像機器人那樣嗎?
但之所以沒有「心」,應該是因為失去了作為人所有回憶:常識,生活,受過的教育,等等。也就是他應該還是能感受到喜怒哀樂,只是價值觀與不屬於一個正常人,這樣嗎?

不知道是偏哪一種,村長大人能不能開示我(P'_`)q
(-15) 劍邪人不邪 2018/09/22 (六) 約 22 點半

【自】

/*
隨便選ㄌ一顆頭結果發現很Q
怎辦我不想換又想換 ( 到底
(-16) 女王花花 2018/09/22 (六) 約 22 點半

尚無新的發言。再次讀取

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