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人狼物語 貓又國

523 敬遙夢的理想鄉

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 末章 結束 / 最新

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廢票 1 人投票。

廢票過半,取消了處刑

拉爾法 1 人投票。

拉爾法被表決處死。

月亮改變了姿態,新的一天開始了。村民們聚集在一起,確認彼此的身姿。
似乎沒有犧牲者。沒人被殺戮之手觸及到嗎?

雹暴
冰塊不斷地破壞村莊。為了儘早結束這個噩夢,將會準備給神的供品,必須追加另一個人的頭顱供給……。
即使是非人之首也無所謂,奉獻祭品的事實遠較重要多了。

現在的生存者還有 彤恩、艾莉兒、法蒂瑪、布萊爾、艾拉、盧菲亞、諾艾爾、維辛、叶、阿爾法索、未、摩修拉、茨溫、阿基曼以上14名




戶勒探索開啟

(#0) 2024/06/08 (六) 07:32:33

探索遭遇戰說明

從戶勒開始,破腦出現的密度加大,你們前進的路途變得艱難,每轉移一次地點,PC需要擲骰探查周遭,成功則有發現前往該區安全的路;失敗則會被破腦發現進入遭遇戰。

進入遭遇戰流程:
PC在A點想前往B點→擲骰預感察覺→預感察覺成功→平安進入B點
PC在A點想前往B點→擲骰預感察覺→預感察覺失敗→遭遇戰→進入B點
★若多個PC同一時間(約莫一個小時內)進入同一個點,只需要一人預感成功即算成功。

遭遇戰:
遭遇戰發生的地點都會是街道上,所以PC會行駛女武神,準心修正過後,駕駛女武神的你們戰鬥技巧+10。

(1)擲骰破腦種類:
Pawn[[1n5]]台,Knight[[0n2]]台。

(2)PC進行攻擊行動一次:
擲骰戰鬥技巧、弱點爆擊、輔助擊破等。

(3)破腦倘若尚有血量,請擲骰破腦攻擊模式:
破腦攻擊造成[[2or4or6]]傷害。
★破腦如何攻擊可以自由RP。

(4)破腦血量歸零則戰鬥結束,沒有歸零則PC進行防禦行動一次:
臨危反射、逆勢反擊

破腦血量:
破腦共用血條,為求步驟簡單,血量沒有歸0則骰出幾隻那幾隻都還在。
Pawn 血量10
Knight 血量12
(#1) 2024/06/08 (六) 07:34:20

戰鬥輪時間排程

三日目戰鬥輪預計於6/9(日)07:30發放劇情,並同時開始第一回合。
第一回合:
07:30-12:30;12:30-13:00結算+發放劇情
第二回合:
13:00-18:00;18:00-18:30結算+發放劇情
(#2) 2024/06/08 (六) 07:35:07

三日目任務承接

今日任務承接及下墓人數為3人。
若是承接的PC人數不足,則會由當日遭遇戰+戰鬥輪的總承傷高至低的順序,選擇PC下墓。

任務內容說明:
PC將作為誘餌佯攻,使其他同伴能趁此時穿越戶勒。

另,因為劇情緣故,本日任務承接者與其他PC位置不同,所以因承傷高而下墓(非主動任務承接)的PC並不適用此任務內容,而會是因著穿越戶勒時殿後造成下墓。

更詳細的說明,會於密語與承接之PC說明。

★承接截至至6/9(日)07:30或滿三人,而下墓劇情預計6/9(日)19:00開始。
(#3) 2024/06/08 (六) 07:58:29

戰鬥輪敵方目標、人狼免傷說明

無NPC出現時,村團隊會骰人物名(生存)的方式選定目標。
有NPC出現時,則會依造該NPC的行為邏輯選定目標。
因人狼職的定位特殊(擁有金鑰),會與村文件內所提的一樣留至決戰,他們的承傷會計算但人不列入下墓的選項名單。
(#4) 2024/06/08 (六) 08:05:14

破曉 彤恩地圖探索

>>#0
「臨行前諾瑪交給我沃爾前輩的平板,我得去一趟環世之聲。」注意到來到了諾瑪的家鄉,彤恩在公共頻道說出了自己的欲前行位置。

外頭仍下著雨,破腦也不安分,真是讓人有些煩躁。

「出發了。」

彤恩駕著女武神前往【環世之聲】。
彤恩60/55/75 【地圖探索】預40
(a0) 2024/06/08 (六) 09:11:02

雙馬尾 阿基曼任務承接

>>n2

這可真不是什麼好風景啊。

阿基曼將視線從喜雅帝先生的鉅作移開,藉著建築物的遮擋又看到了一台滑行過街口的破腦;或許只有Queen才知道,此刻戶勒究竟有多少台破腦「定居」在此地——

「……」

發現自己用了一個不怎麼恰當的詞彙形容AI,他沉默了一下,隨後開啟公共頻道:「敵人眾多,大家探查或移動的時候都要謹慎,被發現也以盡快解決脫身離開原地為上策……」

突然地,他咳了幾聲聲,頓了頓。「……啊,懟,達家要個資小西。」

這個人貌似咬到舌頭了,果然是帥不過三秒的阿基曼。

赤腳 布萊爾地圖探索

>>#0
確認好方向,男人整裝準備開始探索任務,他臉上略顯疲憊,心情已不如從前。

攝影棚or交給我,跟上。」

他稍等一刻確認人數後,冒著風雨前往目標地點。
布萊爾>>1 「明白,你也是,阿基曼。」對,他聽得懂同袍的奇怪發音。
(a1) 2024/06/08 (六) 09:29:45

匿名張貼備忘。

布萊爾73/70/47 【地圖探索】預19
(a2) 2024/06/08 (六) 09:35:10

繪影 艾莉兒戰鬥敘述

/*超時旅*/


>>2:113
>>a2:211

「我——來!」

艾莉兒的掌心沁出汗水,在艾拉數到「一!」的時候猛地拉起操縱桿,女武神高高地躍起釘在牆面,碎屑被狂風捲起,她由艾拉的左側or由上而下地支援轟擊。

「炸他個花開富貴!炸他個新年賀歲!」

瞄準,發射!
閃亮如煙火般的光束把被串成炸蝦的兩架Pawn直接轟爛!

「做得好,艾!」

隔著窗比出大拇指,哈哈笑了起來。

負嵎 茨溫地圖探索

>>1
「知道了,各自小心。要往【廣場】的有誰?」
繃緊的神經壓過未充分休息的睡意,警戒著周遭的聲響,女武神安靜向前滑行。
茨溫75/70/15【地圖探索】預8
(a3) 2024/06/08 (六) 09:51:34

◉ - ◉ 未地圖探索

>>0

今天的他可沒有睡過頭,沒有特別想去的目的地,決定跟隨著彤恩前往【環世之聲】。
阿基曼決定前往商店街or
(a4) 2024/06/08 (六) 10:23:24

繪影 艾莉兒

每一次的失去都會讓人感覺到害怕。艾莉兒想,她的確感到難受,卻明確而惡劣地在心的最底層感受到了慶幸

還好失去的那個人,不是艾拉,她的青鳥,她的輕盈的軟糯的小青鳥。

她真的,真的恨死這樣的自己了。

「艾,今天我們還是一起行動吧?」用密頻跟妹妹講悄悄話,親密無比的女孩子在耍無賴,連上廁所都要揪團。

雙馬尾 阿基曼地圖探索

>>a1

「唔嗯,嗯嗯!」

聽起來似乎是答覆的樣子。

阿基曼確認了大家的目的地後,轉而向【戶勒西區的商店街】前進。
彤恩>>1「保重。」
(a5) 2024/06/08 (六) 10:25:13

阿基曼65/45/50【地圖探索】[[fortune][
(a6) 2024/06/08 (六) 10:25:32

阿基曼/*>>a6 補骰22
(a7) 2024/06/08 (六) 10:26:09

青鳥鳥 艾拉地圖探索

>>4
>>6

「我...跟我姐!」某個又吵又餓的鳥也切進公頻,還給人家擅自報名。
「一個人有點危險吶,【廣場】,我們也要去!」

上路前的檢查完畢,可以出發了。
也和渾身破壞欲、煩躁、被不確定性纏擾的心情做個了斷。

畢竟這是拉爾法他燃燒性命鑄成的前路,絕對不可以辜負。

守望者 叶

>>n2 >>阿爾法索

他一如往常地花了些時間記住地圖,隨後才繼續將地圖交給其他人,自己則悄悄地溜到阿爾法索的背後。

「阿——爾——法——索——」

只見叶冷不防地用宛如女鬼討債一般的恐怖氣音在對方耳邊這麼說道,顯然是想要看到面癱的同伴嚇出心臟病。
艾拉>>1雙馬尾or也要小心唷——」
(a8) 2024/06/08 (六) 10:51:34

匿名張貼備忘。

遭遇戰血量修正

>>#1
經過戰鬥輪顧問提醒,為了避免遭遇戰造成傷害過高,遭遇戰敵方的血量固定為30點,破腦的數量依舊可以擲骰作為RP使用。
(#5) 2024/06/08 (六) 10:55:56

匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

艾莉兒殿後跟在艾拉後面,緩緩駕駛著女武神。
(a9) 2024/06/08 (六) 11:07:50

艾莉兒65/40/55【地圖探索】42
(a10) 2024/06/08 (六) 11:08:17

艾拉27/83/50【地圖探索】64
(a11) 2024/06/08 (六) 11:14:30

負嵎 茨溫

>>8
「有兩個勤勞幫手,那我可以偷懶了吧。」
前導的女武神卻沒停下,和後方兩人保持著相互照應的距離,時而停下躲藏,時而繞道,小心翼翼向廣場而去。

餘燼 阿爾法索

>>n2>>#0

簡直像是在為人類的遭遇哭泣一般。

那天之後阿爾法索不再講任何話,只是靜靜地跟著隊伍穿越通往北方的水道,直到自然光再度映入眼簾……然後,抵達破腦的巢穴。

他想起一部曾在電影之夜看過的作品:人們為戰爭用途研發出軍事型AI,後來AI卻因判定人類是對和平造成破壞的主要威脅而開始屠殺人類;為了挽回,主角必須找到當年的吹哨者,再想辦法摧毀首腦……

如同闡述他們如今殘破命運的紀錄片一般。

軍靴踏在戶勒濕答答的街道上,直達天際的巨環不似救贖,反倒更像一圈金箍,連在水窪裡的倒影都足以令人窒息。
阿爾法索默默地獨自朝某個方向行走。
(a12) 2024/06/08 (六) 12:23:34

阿爾法索>>9壓根沒被驚動到的樣子or
(a13) 2024/06/08 (六) 12:23:55

餘燼 阿爾法索

>>a13

身為㧌壁鬼本鬼的阿爾法索,自然是一點也沒被驚動到,甚至連被嚇得掏槍的動作都省了,只是靜靜地回頭看向這名粉髮老頑童:

「我要去百貨公司which,你有什麼想法嗎?」八成是想聊聊?那就挑個舒適又隱蔽的好地方吧。
阿爾法索>>11/*勘誤:軍靴>鐵臂*/
(a14) 2024/06/08 (六) 12:35:42

守望者 叶地圖探索

>>12

「哈哈哈、真不好玩。」

見對方如石頭一般的平淡反應,叶大笑著這麼吐槽道,然後拍了拍對方的背。

「行啊,就那兒唄、我跟著你走,出發吧、讓你帶路囉。」

叶如是說。

餘燼 阿爾法索地圖探索

>>13

「是。」阿爾法索點點頭,駕女武神往【伊文百貨公司】的方向駛去。
阿爾法索75/40/475【地圖探索】33
(a15) 2024/06/08 (六) 12:56:18

阿爾法索>>a15/*勘誤:475>75*/
(a16) 2024/06/08 (六) 12:57:40

40/60/60 【探索地圖】 預82
(a17) 2024/06/08 (六) 12:57:58

阿爾法索>>1「謝謝,你也是。」在公頻裡回應阿基曼的關心。
(a18) 2024/06/08 (六) 13:02:05

環世之聲

>>0. >>a0. >>5

環世之聲是高塔的建築物,唯一不同的是最上頭有個巨型圓環,不停傳送與接收著Alpha波。據說當年建造時,建築師特地以抵禦砲擊的軍事規格設計它。

 然而你僅能抵達環世之聲的附近,因周遭有著重兵防守著它,而在不遠處你看見一台【破敗的女武神】。
(#6) 2024/06/08 (六) 13:35:27

攝影棚

>>2. >>a2

攝影棚內安靜寬廣,大概為著拍攝各種精彩絕倫的鏡頭,棚內的設計能讓工程車進出。而破腦對於這種巨星時常進出的地方毫無興趣,所以可以放心的搜索。

你看見一個【緊閉的攝影棚門】,其上的牌子距離較遠,除非走近瞧瞧不然看不出所以然。
(#7) 2024/06/08 (六) 13:36:30

戶勒西區商店街

>>7. >>a7

傳媒之都的商店街上,帶著些許的媒體文化以及次文化的氣息。無人的街道、破舊的店家,你們可以看四處都有櫥窗被擊破,還有些玻璃碎片還卡在窗框上,裡頭陳列的商品也都上一層塵土與灰。如果不嫌髒的話,找到喜歡的東西就把它帶走吧,反正連商店監視器都是壞的。

除了街道旁那以前用來導引、現在用來嚇人的【剩下半身的服務型人型AI】之外,你看見街道的路燈下掛著一整排大概是手遊的【廣告旗幟】,想要不掠過都難。
(#8) 2024/06/08 (六) 13:38:03

匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

潔歐西廣場

>>4. >>a3. >>8. >>a10

廣場空曠,也讓雨陰冷的感覺放大,廣場的管理室你看見一個站立的【服務型人型AI】,雖然看上去已經斑駁,但那屹立不搖的模樣是勞工的楷模。
(#9) 2024/06/08 (六) 13:54:27

伊文百貨公司

>>14. >>a15. >>a17

百貨公司內說成鬼片拍攝現場也不為過,停擺的手扶梯、玻璃碎裂的櫥窗玻璃,還有整體陰冷的環境,要是對著旁邊的夥伴鬼叫,你就順利融入這裡。

當你沿著百貨公司的牆面前行、不經意抬頭望時,你發現這面牆上方有著【巨型電影海報】

而再往上走,你看見百貨公司的櫃檯,似乎是一個停擺的【服務業人型AI】,身上許多假皮膚已經剝落。
(#10) 2024/06/08 (六) 13:55:18

匿名張貼備忘。

古娜 維辛地圖探索

>>#0
「我也去【百貨公司】吧。」維辛果斷的駕駛著古娜跟上阿爾法索。
維辛48/75/37 【地圖探索】預95
(a19) 2024/06/08 (六) 14:15:53

古娜 維辛地圖探索

雖然沒有意識到破腦>>a19,但維辛跟著阿爾法索的路線走,還是順利抵達百貨。

>>#10
「[[咿呀啊啊啊爾法索——!or阿爾……」像是受到環境的感召,維辛悄然出現在阿爾法索身後,嘴巴貼近輸送給阿爾法索的頻道麥克風。「嗨。」

可能是鬧夠了,也可能是怕被對方的女武神胖揍,維辛展現出1分的敏捷往後退。
後退著,直到靠上一張【巨型電影海報】。

「抱歉,嚇到你了嗎?」

古娜 維辛地圖探索

雖然沒有意識到破腦>>a19,但維辛跟著阿爾法索的路線走,還是順利抵達百貨。

>>#10
阿爾……or」像是受到環境的感召,維辛悄然出現在阿爾法索身後,嘴巴貼近輸送給阿爾法索的頻道麥克風。「嗨。」

可能是鬧夠了,也可能是怕被對方的女武神胖揍,維辛展現出78分的敏捷往後退。
後退著,直到靠上一張【巨型電影海報】。

「抱歉,嚇到你了嗎?」
維辛>>16似乎幹了什麼非本意的蠢事。
(a20) 2024/06/08 (六) 14:28:37

巨型電影海報

>>16>>17
你那非本意的行為,海報似乎表以同情,它曾經也這樣經歷過,但沒事,一時的尷尬是自我成長的過程,如今成叔的海報已經完全不知何為不尷尬了,對成叔。

這面海報主視覺是夜晚中,有隻紅鶴在無人的噴泉上展翅舞動,而四周圍繞著滿滿的罌粟花朵。

斗大的標題:睽違三年差點空窗,堪比奧運的系列作第二章 5.10 感動上映

尼瑪,是人都不會這樣寫廣告語,只有狗才會。
(#11) 2024/06/08 (六) 14:35:24

餘燼 阿爾法索

>>a17

「前輩,」往百貨的方向走到一半時阿爾法索忽然喊住想往小路轉去which的叶,「別往那裡。」篤定的態度簡直像是在兩個街口外有長眼睛似地。

>>17

沒被叶嚇到倒是差點被維辛給嚇得半死,阿爾法索驚叫一聲,甚至連高週波刀都給亮出來了or

餘燼 阿爾法索地圖探索

>>17>>18

或許是百貨公司的陰森恐怖加成讓維辛的輕喚變得異常恐怖,令人的神經也變得特別敏感。「……沒事。」雖然聽上去完全不是沒事的樣子。

>>#10>>#11

說完也仰頭看向一旁的海報:唯美的構圖配上絕妙的……呃、宣傳詞?可惜自己沒有在放映室欣賞過這部作品,也許是時間對不上錯過了。可惜,一場錯過的電影就如同完售的絕版品,僅能在櫥窗外看著感嘆享有過它的人是何等幸運。
阿爾法索欣賞完海報,這才覺得有些抱歉地收起刀刃。
(a21) 2024/06/08 (六) 14:48:32

阿基曼「……?!?」你們聽到頻道裡似乎響起了熟悉的怪叫,也許是被曖昧讓他受盡委屈,找不到想愛的證據。
(a22) 2024/06/08 (六) 14:56:31

散射 摩修拉地圖探索

>>2
「我跟上布萊爾!」摩修拉稍微觀察了一下眾人的去向,過後選擇往布萊爾的方向移動。前往【潔歐西攝影棚】。
摩修拉75/30/55 【地圖探索】預69
(a23) 2024/06/08 (六) 15:06:06

雙馬尾 阿基曼地圖探索

>>a5 >>a8 >>a11

「嗯嗯嗯——」
公共頻道傳來某人含糊不清的鼻音,但是確實是在應和每一個回應的人。

>>#8

避開(4)1n5架滑行而過的Pawn之後,阿基曼操控著女武神從隱蔽的巷弄出來,幾個拐彎後來到了此行的目的地。

往日裡摩肩擦踵的次文化天國盛景不再,即使阿基曼未曾造訪過此處,也曾在網路上看過當時的情景,優秀的記憶力使他自動將往昔與今日在腦中對比,得出的結論恐怕會令所有熱愛這份文化的人類憤慨難平。

或許是沒有什麼被破腦偵測為危險物的東西,儘管街上商店展示櫥窗完好的沒幾個,但阿基曼一眼掃過去,仍是能確定裡頭的物品以蒙塵居多,甚至可能翻出不少未受損的珍藏品。

但東西多同時代表可供遮擋的地方也多,所以阿基曼慢慢驅使著女武神向前,甚至連目光也是第一時間放到了【剩下半身的服務型人型AI】上。

剩下半身的服務型人型AI

>>21
這台AI並沒有假血的設計,而那平整的切割痕、以及周遭找不到它可憐的上半身,你們可以斷定或許這殺害AI的兇手想要的就是他的身體…嘶,難道是新型的病嬌型AI?
咳咳,你稍稍正經地回憶了一下,你記得AI主要的運算核心集中在上半身,或許那才是目標吧。
(#12) 2024/06/08 (六) 15:11:18

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彤恩
ID:青黎

人狼

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70/55/85
布萊爾
ID:Ciao

人狼

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83/70/57
艾拉
ID:ukuk1314

念波之民

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37/83/60
盧菲亞
ID:akomito357

念波之民

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55/40/85

ID:Lord William

念波之民

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40/60/60
阿爾法索
ID:めがみ

人狼

0回 剩----pt

85/40/85

犠牲者 (3)

great for—— (2d)
ID:master

村人

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阿基曼 (4d)
ID:s1uio

念波之民

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65/35/50
艾莉兒 (5d)
ID:埃利

念波之民

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(;′⌒`)

處刑者 (7)

拉爾法 (3d)
ID:mimishim

萬花筒

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1/75/74
法蒂瑪 (4d)
ID:圓圓

念波之民

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DESTROYED
茨溫 (4d)
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念波之民

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75/60/15
維辛 (5d)
ID:若靈時與

念波之民

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48/65/37
未 (5d)
ID:歿

念波之民

1回 剩----pt

20/75/65
諾艾爾 (6d)
ID:clc0185

念波之民

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85/40/55
摩修拉 (6d)
ID:早餐穀物

念波之民

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85/30/65

暴斃死 (0)

陪審 (2)

亞米迦
ID:dograin

旁觀者

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拉爾法
ID:mimishin

旁觀者

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發言種類

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