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布萊爾73/70/47 【地圖探索】預91 (a48) 2024/06/08 (六) 22:16:20 |
法蒂瑪70/51/39【地圖探索】預62 (a49) 2024/06/08 (六) 22:24:56 |
![]() | 赤腳 布萊爾男人見到彤恩跟了上來,在頻道內出了聲示意,接著找到破敗女武神附近不會被雨淋到的遮掩處,他冒險走下駕駛艙,將早已準備的蠟燭點燃至於地板,唸誦。
善人在何處? 善人在此處。 問善人何名? 里昂 他抓起囊內在西羅亞拾取的泥土一把,撒在雨中女武神的殘骸前。 穿過黃昏遙看豐饒大地, 在夜幕中安息, 在星眼裡昏謐, 萬世、萬代 他點燃在俱樂部中找到的乾燥紫羅欄花flower,手中火焰在男人眼中躍動,直至化為灰燼,直至消失在風雨裡。 「願女神常伴。」 |
戰鬥輪規則規則與一日目第三回合相同。 因女武神準心修正,所有PC乘女武神時戰鬥技巧+10,並可突破75上限。 另外可以的話,可以的話,麻煩大家執行完擲骰,在自己的備忘,簡單寫一下自己什麼行動成功、什麼行動失敗,方便村長統計...! ▼PC的基礎攻擊力: PC的攻擊力依照「戰鬥技巧」的數值進行換算。 01-14:傷害固定1 15-29:傷害固定2 30-44:傷害固定3 45-59:傷害固定4 60-74:傷害固定5 75以上:傷害固定6 ▼敵方攻擊與血量說明: 1. 敵方血量不公開,並【共用一條血條】,故攻擊不需指定敵方單位。 2. 敵方進行蓄力時,若遭受指定攻擊力以上(含)的傷害,將可打斷敵方的蓄力模式。 3. 「蓄力打斷」需在一次攻擊達成指定傷害(不得累加),攻擊不需指定敵方單位,滿足條件即達成。 4. 每一敵方單位獨立判斷「蓄力打斷」,若有複數敵方進行蓄力,則需個別滿足條件。 5. 敵方攻擊目標將擲骰人物名(生存)來決定,但若有NPC於戰鬥輪出場,則會以NPC的行為邏輯來決定。 【範例】 Pawn的攻擊模式有兩種: 1. 槍械進行攻擊,傷害為2。 2. 砲擊進行攻擊,傷害為5。消耗一回合進行蓄力,蓄力時可被3以上(含)的傷害打斷。 有兩架Pawn在進行蓄力砲擊,故本回合所有攻擊中有兩次造成「攻擊力3」以上的傷害,即可打斷兩架Pawn的蓄力模式。 ————————————————————————— ▼戰鬥回合流程: 執行攻擊行動(所有PC)→執行防禦行動(被攻擊的PC)→回合結束時由村團隊進行結算 一、執行攻擊行動 所有PC一回合可執行【兩次】攻擊行動,「輔助擊破」一回合僅可選擇一次(消耗一次行動),複製代碼進行擲骰。 1. 選擇「戰鬥技巧」:進行一次普通攻擊,若攻擊成功將對敵方造成「攻擊力x1」的傷害。 請複製→ PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】戰[[fortune]] 2. 選擇「弱點爆擊」: 若攻擊成功將對敵方造成普通攻擊的兩倍傷害,傷害倍率為「攻擊力x2」。 請複製→ PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】預[[fortune]]+戰[[fortune]] 3. 選擇「輔助擊破」: 輔助指定PC,若該PC攻擊成功且輔助擊破判定成功,可給予被輔助的PC【當回合所有攻擊行動】「攻擊倍率x3」的加成。 請複製→ PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】預[[fortune]]+反[[fortune]]+指定輔助的PC名稱 ※輔助擊破可選擇已經擲骰的PC,同一回合同一PC只可持有一個「輔助擊破」的加成,且攻擊者攻擊失敗,則(0×3=0)沒有造成傷害,但會判定為該PC已進行行動。 ※倍率說明:若PC同時達成「弱點爆擊」並持有「輔助擊破」的加成,將造成該PC「攻擊力x6」的傷害。 ※不可對自己使用「輔助擊破」 ※持有「輔助擊破」加成的PC,若兩次攻擊(戰鬥技巧&弱點爆擊)皆成功則兩次攻擊都有「倍率x3」的加成。 二、執行防禦行動 每一次【被攻擊】可進行一次防禦行動,選擇以下其一,複製代碼進行擲骰,僅被攻擊的PC需要執行。 1. 選擇「臨危反射」:進行一次攻擊閃避,若成功則不計算本次傷害。 請複製→ PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【防禦行動】反[[fortune]] 2. 選擇「逆勢反擊」:進行一次攻擊閃避並追加一次普通攻擊,若成功則不計算本次傷害,並對敵方造成「攻擊力x1」的傷害。 請複製→ PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【防禦行動】戰[[fortune]]+反[[fortune]] (#23) 2024/06/09 (日) 01:21:10 |
(建村者)張貼備忘。 (a#0) 2024/06/09 (日) 01:23:26 |
![]() | ◉ o ◉ 未>>66
「◉ O ◉...早安!」以不變應萬變,他相信說早安準沒錯! 「我整理了目前大家提供的資訊,希望會有所幫助。」 他將重新整理過的資料上傳至共用平台,方便大家查閱。 下記彙整資訊── 蘇•施爾伯納(>>0:#16 >>0:#46 >>1:#32 >>1:#85 >>n0) D國人,女性未婚,繪本作家,誕生於2036年01月11日 傳記寫到她曾說她早與自己的夢結婚,只為夢而活。 破損紙本書的作者,故事為男孩許願要一個機械的自己代替其做事,後又因機械取代自己的位置而後悔,推測結尾散落一地的是機械零件。 反對人工智慧取代人類,合作建立摩利亞兒童公園主題為『夢』,認為AI不會做夢、沒有願望、沒有夢想。 西羅亞商店街的古董店,發現其預定母親抱著剛出生嬰孩的圖畫。 2095年7月11日夢中繪製一對父子,從鮮活至死寂,畫布上是兩個鮮紅魔鬼。 ✎蘇女士的『夢』究竟意旨什麼?繪本、夢中繪圖暗喻為何? ✎為何預定母親抱著剛出生嬰孩的圖畫? 哈史里齊(>>1:273) 誕於D國,曾隸屬西爾伯利亞科技股份有限公司 2095年1月退出研發製造,改以顧問為主 2095年2月反AI聲浪四起,博士被視為支持AI的代表人物 2095年8月6日遭激進反AI份子槍殺,享年59歲(反推於2036年出生) 2098年3月13日有名年輕男子自稱哈史里齊,至西羅亞商店街電子設備維修店修理2050年製記憶卡(對應博士年齡為14歲),要求3月14日修好。 ✎博士與蘇女士同年出生,兩者是否有關連? ✎2098年3月15日Sacrifice同時破壞前線的Alpha波干擾器。 淡金髮色、墨藍色眼睛的青年(>>#19 >>1:#42 >>1:221 >>39 >>45) 2087年起出現在博士身旁,2091到2094年出現次數減少,2094年後出現次數增多,媒體推測為保鑣。 2087年11月迦南行政中心14F展演廳曾為避難收容所,哈史里齊博士與迦南市長合影,此時的青年沒有露出笑容。 2093年8月西羅亞車站的紙箱發現哈史里齊博士與青年的照片,青年表情更為生動。 對戶勒地區的服務業人型AI進行探查,推測時間點為淪陷之後,紀錄如下﹕ 【百貨公司服務業人型AI】載體僅有上半身可以活動,沒有參考價值。 【潔歐西廣場服務型人型AI】2081年出品,機型過於老舊沒有參考價值。 【戶勒西區商店街服務型人型AI】失去運算核心集中的上半身(未確定為其所作) ✎推測青年可能為AI,減少出現次數的時間對應戰爭時期。 ✎推測服務型人型AI的運算核心為其目標。 淡藍色的藍光/幽藍的光芒(>>0:#43 >>2:#17 >>2:#8 >>2:#17 >>#21) 唐納德所言,人類反覆進行AI無法計算的行動,AI身上會出現運算過載的藍色線光,此時AI運算能力下降,推測曾過載的AI僅有10~15年壽命。 淡金髮色的男人以手遮住AI雙眼時,一瞬幽藍的光芒閃爍,隨後紀錄中斷。 2101年10月28日在西羅亞遭泛著幽藍光芒的Knight襲擊,其戰鬥能力更強,攻擊命中Knight時藍光消失,回歸程序攻擊。 2101年10月31日在戶勒遭遇兩台Pawn出現一瞬藍光,如同收到指令般前往環世之聲。 ✎推測藍光為AI被操作的狀態,但與唐納德先生所言的過載不符合。 |
![]() | ◉ ~ ◉ 未「結合先前諾瑪提供的資訊,可知第二次特別行動有一位機師——沃爾,一同前往戶勒,意圖停下環世之聲。」他回憶起彤恩所提到的,她手中平板的主人。
「稍早我們在環世之聲外圍發現里昂的遺體,似乎有什麼在操作AI,這場戰鬥可能會格外艱辛。」 「以下僅是我的猜測。」◉ ~ ◉ 「AI失控的原由,據悉是兵工廠兩國科學家為奪取控制權,相繼輸入相悖的指令造成AI兵器失控。」或許是接下來的發言太過爆論,他略作停頓。 「但,是否可能其實是AI因博士的死亡對人類進行報復?以時間線來說,是博士先死亡隨後才爆發AI失控。」 「金髮青年出現頻率減少的年份對應上戰爭爆發期間,且在Queen投入戰爭的同年(2094年)回歸往日的出現頻率。」 「關於這點我有兩個猜測,直觀的是金髮青年參戰,抑或是...去協助進行Queen的製造?」 他也知道自己的猜測越來越荒謬,中間停頓了許久。 「而他蒐集人型AI運算核心的目的,是否可能是想製造什麼...?」 |
(n5) 2024/06/09 (日) 07:21:39 |
敵方種類Pawn的攻擊模式有兩種: 1.槍械進行攻擊,傷害為2。 2.砲擊進行攻擊,傷害為5。會消耗一回合進行蓄力,而蓄力時可被3以上的傷害打斷。 Knight的攻擊模式有兩種: 1.槍械進行攻擊,傷害為2。 2.高週波刀進行攻擊,傷害為3。 Bishop的攻擊模式僅有一種: 1.砲擊進行攻擊,傷害為8。會消耗一回合進行蓄力,而蓄力時可被5以上的傷害打斷。 Rook沒有攻擊手段但擁有護甲(3),且會為己方做掩護。 蓄力打斷: 蓄力打斷需要PC一次的攻擊傷害達到傷害打斷的要求。 (#24) 2024/06/09 (日) 07:22:15 |
環世之聲敵方陣容重兵把手的環世之聲,你們定睛尋找著守備最薄弱的區域。而你們發現在左手側的邊上,沒有Rook礙事、且整體說來與其他破腦站位較遠的Knight。掌握先攻優勢的你們,若是速度夠快的話,可以在它被擊潰的時候,拉近與環世之聲的距離吧? 先攻:地方會先受到PC的傷害各一次。 /*阿基曼傷害4、法蒂瑪傷害4,敵方會先受到8點傷害*/ (#25) 2024/06/09 (日) 07:23:02 |
出口處敵方陣容你們看見堵在戶勒路上的共有10台Pawn、5台Knight,其中1台Bishop站在較遠的地方進行蓄力,似乎在準備進行砲擊,而它身旁1台Rook做它的護衛。 /*此次打斷Bishop的蓄力攻擊,有1台Rook護衛,故需要8以上的單次攻擊才能打斷蓄力*/ (#26) 2024/06/09 (日) 07:24:06 |
(n6) 2024/06/09 (日) 07:24:31 |
敵方攻擊對象【環世之聲】 Knight: (1)機槍or攻擊對象為法蒂瑪or (2)機槍or攻擊對象為法蒂瑪or 【出口處】 Pawn: (1)攻擊對象為諾艾爾or (2)攻擊對象為彤恩or (3)攻擊對象為布萊爾or (4)攻擊對象為布萊爾or (5)攻擊對象為布萊爾or (6)攻擊對象為摩修拉or (7)攻擊對象為維辛or (8)攻擊對象為艾拉or (9)攻擊對象為 茨溫or (10)攻擊對象為諾艾爾or Knight: (1)高週波刀or攻擊對象為艾拉or (2)高週波刀or攻擊對象為維辛or (3)高週波刀or攻擊對象為 茨溫or (4)高週波刀or攻擊對象為艾拉or (5)機槍or攻擊對象為布萊爾or Bishop蓄力+ Rook掩護: 蓄力打斷需求為單次攻擊達到8 (#28) 2024/06/09 (日) 09:17:29 |
茨溫75/70/15【攻擊行動:弱點爆擊】預94+戰17 (a53) 2024/06/09 (日) 09:21:08 |
茨溫75/70/15【攻擊行動:弱點爆擊】預64+戰34 (a54) 2024/06/09 (日) 09:21:18 |
茨溫75/70/15【防禦行動:逆勢反擊】戰3+反84 (a55) 2024/06/09 (日) 09:23:37 |
茨溫75/70/15【防禦行動:逆勢反擊】戰18+反92 (a56) 2024/06/09 (日) 09:23:55 |
布萊爾73/70/47【攻擊行動:弱點爆擊】預74+戰9 (a57) 2024/06/09 (日) 09:24:47 |
布萊爾73/70/47【攻擊行動:弱點爆擊】預77+戰11 (a58) 2024/06/09 (日) 09:24:56 |
布萊爾73/70/47【防禦行動】反62/反10/反50 (a59) 2024/06/09 (日) 09:26:05 |
摩修拉75/30/55【防禦行動:臨危反射】反98 (a60) 2024/06/09 (日) 09:27:42 |
負嵎 茨溫張貼備忘。 ![]() (a61) 2024/06/09 (日) 09:28:10 |
摩修拉75/30/55【攻擊行動:弱點爆擊】預99+戰90 (a62) 2024/06/09 (日) 09:28:47 |
阿爾法索75/40/75【攻擊行動】預18+戰93 (a63) 2024/06/09 (日) 09:28:52 |
叶40/60/60【攻擊行動】戰19 (a64) 2024/06/09 (日) 09:34:07 |
叶40/60/60【攻擊行動】戰72 (a65) 2024/06/09 (日) 09:34:19 |
阿爾法索75/40/75【攻擊行動】預50+反93+叶 (a66) 2024/06/09 (日) 09:35:05 |
餘燼 阿爾法索張貼備忘。 ![]() (a67) 2024/06/09 (日) 09:36:47 |
赤腳 布萊爾張貼備忘。 ![]() (a68) 2024/06/09 (日) 09:36:56 |
彤恩60/55/75【防禦行動:逆勢反擊】戰7+反94 (a69) 2024/06/09 (日) 09:44:25 |
彤恩60/55/75【攻擊行動:輔助擊破】預41+反94+茨溫 (a70) 2024/06/09 (日) 09:46:12 |
彤恩60/55/75【攻擊行動:弱點爆擊】預80+戰32 (a71) 2024/06/09 (日) 09:47:26 |
破曉 彤恩張貼備忘。 ![]() (a72) 2024/06/09 (日) 09:50:12 |
艾莉兒65/40/55【攻擊行動】預71+戰81 (a73) 2024/06/09 (日) 10:24:37 |
艾莉兒65/40/55【攻擊行動】預72+戰27 (a74) 2024/06/09 (日) 10:25:15 |
繪影 艾莉兒張貼備忘。 ![]() (a75) 2024/06/09 (日) 10:27:56 |
未20/75/65【攻擊行動:戰鬥技巧】戰76 (a76) 2024/06/09 (日) 10:47:19 |
未20/75/65【攻擊行動:戰鬥技巧】戰27 (a77) 2024/06/09 (日) 10:47:29 |
維辛48/75/37【防禦行動】戰36+反33 (a78) 2024/06/09 (日) 10:47:38 |
維辛48/75/37【攻擊行動】預11+戰23 (a79) 2024/06/09 (日) 10:47:47 |
維辛48/75/37【防禦行動】戰44+反97 (a80) 2024/06/09 (日) 10:48:10 |
維辛48/75/37【攻擊行動】預24+戰59 (a81) 2024/06/09 (日) 10:48:18 |
維辛48/75/37【攻擊行動】預84+戰73 (a82) 2024/06/09 (日) 10:48:18 |
◉ ~ ◉ 未張貼備忘。 ![]() (a84) 2024/06/09 (日) 10:49:31 |
![]() | 雙馬尾 阿基曼雖然發出了看起來相對帥氣(>>79)的宣言,但當面對布萊爾的眼淚時(>>76),阿基曼平靜的表情瞬間龜裂、碎到地上,被慌慌張張的他踩得亂七八糟。
他連一句安慰的話都還沒組織好,就見對方已經壓抑好情緒,撒來一把祝福的泥土,於是原本的結結巴巴就變成了咳咳巴巴。 「嗯嗯、咳咳……」 阿基曼咳了好幾聲,趕緊伸手接過平板(>>75),並點頭表示接下了阿爾法索最後總結的推測結論(>>77);他聽著同伴們的話語,隨即想起什麼,一邊咳一邊在隨身小包中摸索,隨後將手上的東西遞給了阿爾法索。 「咳、咳嗯……阿索,那個、這個。」 他平復了下氣息,卻又支吾其詞,最後對自己頗為洩氣地解釋道:「就是……欸,一個禮物吧?」 遞給阿爾法索的,赫然是方才他在店鋪裡(>>a44)翻出來的黑色機械匣子。 「這叫『卡式錄放音機』,跟名字一樣,可以錄音跟放音……這個按鈕可以錄製、這個可以播音,如果要重播的話要倒帶……」他解釋完,突然壓低聲音,「雖然我是有錄音,但總覺得……給前輩的話,不知道會不會被在後面接奇怪的台詞……給阿索你好了……」 跟阿爾法索說完,他看向與自己髮色相似的前輩,咳了好幾聲,搔搔頭。 「嗯,前輩……」他頓了下,最後還是露出笑容。「也許可以,嗯……有一個,臨別擁抱?」 總是被對方或抱或抗行動的阿基曼,向男人眨眨眼,示意性地張開手,等待一個可能的擁抱。 |
阿基曼【攻擊行動:弱點爆擊】預15+戰22 (a85) 2024/06/09 (日) 10:52:59 |
阿基曼65/45/50【攻擊行動:弱點爆擊】預35+戰29 (a86) 2024/06/09 (日) 10:53:59 |
艾拉27/83/50【防禦行動:臨危反射】反13 (a87) 2024/06/09 (日) 10:54:09 |
雙馬尾 阿基曼張貼備忘。 ![]() (a89) 2024/06/09 (日) 10:56:33 |
艾拉27/83/50【防禦行動:逆勢反擊】戰76+反[[fortune]] (a90) 2024/06/09 (日) 10:56:56 |
艾拉27/83/50【逆勢反擊】戰74+反47 (a92) 2024/06/09 (日) 11:08:41 |
![]() | 古娜 維辛戰鬥敘述腮幫子含著叶塞給自己的糖>>48,維辛握著古娜的控制手把,心情前所未有的平靜。
看看自己現在能做什麼吧。 Pawn的襲擊不值一提>>a78,機體衝上的瞬間,維辛手腕輕巧的一擺,古娜瞬時間便已經出現在Pawn身側,眨眼間就把那架Pawn拍到地上,呈現光想爬起身都十分難受的姿態。 維辛並沒有多看一眼,而是專注在尋找合適的狙擊點,目標自然是蓄力中的Bishop。 古娜在建築群中上下遊走,跑酷般的身姿讓人不禁懷疑機械為何能夠像少年的手腳般毫無卡頓的行進。 「……有了,就是這邊。」維辛咬著糖,感受輕微的吐息中的溫和而香甜的焦糖味。 >>a79 『░▓▒Bishop狙擊預備,三、二、一。』 古娜發射出的彈道拉出漂亮的走勢,如預期般正中目標。 『蓄力已打斷,請求後續支援。』 維辛完成初步任務,在公共頻道中回報。 |
艾拉27/83/50【戰鬥技巧】戰50 (a93) 2024/06/09 (日) 11:14:15 |
艾拉27/83/50【弱點爆擊】預72+戰84 (a94) 2024/06/09 (日) 11:29:18 |
青鳥鳥 艾拉張貼備忘。 ![]() (a95) 2024/06/09 (日) 11:35:09 |
青鳥鳥 艾拉張貼備忘。 ![]() (a96) 2024/06/09 (日) 11:35:33 |
法蒂瑪70/51/39【防禦行動】反83 (a97) 2024/06/09 (日) 11:53:24 |
法蒂瑪70/51/39【防禦行動】反93 (a98) 2024/06/09 (日) 11:53:32 |
摩修拉75/30/55【攻擊行動】預93+反95+維辛 (a99) 2024/06/09 (日) 11:57:30 |
散射 摩修拉張貼備忘。 ![]() (a100) 2024/06/09 (日) 11:58:10 |
守望者 叶張貼備忘。 ![]() (a101) 2024/06/09 (日) 12:32:12 |
![]() | 雙馬尾 阿基曼戰鬥敘述 |
盧菲亞45/40/75【攻擊行動】預93+反42+維辛 (a102) 2024/06/09 (日) 12:41:31 |
盧菲亞45/40/75【攻擊行動】戰41 (a103) 2024/06/09 (日) 12:42:04 |
珊瑚蟲 盧菲亞張貼備忘。 ![]() (a104) 2024/06/09 (日) 12:44:14 |
代骰諾艾爾: 75/40/45【攻擊行動】戰20 75/40/45【攻擊行動】戰27 75/40/45【防禦行動】反30 75/40/45【防禦行動】反48 法蒂瑪: 70/51/39【攻擊行動】戰99 70/51/39【攻擊行動】戰23 (#29) 2024/06/09 (日) 13:11:20 |
散射 摩修拉張貼備忘。 ![]() (a105) 2024/06/09 (日) 13:16:26 |
第一回合結算【環世之聲】 (1)法蒂瑪:臨危反射失敗×2(-4)、戰鬥技巧失敗、戰鬥技巧成功(+3) (2)阿基曼:弱點爆擊成功×2(+3×2×2) 【出口處】 (1)彤恩:逆勢反擊失敗(-2)、輔助擊破失敗、弱點爆擊失敗 (2)艾莉兒:弱點爆擊失敗×2 (3)布萊爾:臨危反射失敗×2(-4)、臨危反射成功、弱點爆擊失敗×2 (4)艾拉:臨危反射成功、逆勢反擊失敗×2(-2-3)、戰鬥技巧成功(+6)、弱點爆擊失敗 (5)盧菲亞:輔助擊破失敗、戰鬥技巧失敗 (6)諾艾爾:臨危反射成功、臨危反射失敗(-2)、戰鬥技巧成功×2(+3×2) (7)維辛:逆勢反擊失敗(-2)、逆勢反擊成功、弱點爆擊成功×2(+6×2×2) (8)叶:戰鬥技巧成功(+5)戰鬥技巧失敗 (9)阿爾法索:弱點爆擊失敗、輔助擊破失敗 (10)未:戰鬥技巧成功(+6)戰鬥技巧失敗 (11)摩修拉:臨危反射失敗(-2)、戰鬥技巧失敗、輔助擊破失敗 (12)茨溫:逆勢反擊失敗×2(-3-2)、弱點爆擊失敗、弱點爆擊成功(+6×2) 總傷害:-24 總承傷:+74 (#30) 2024/06/09 (日) 13:18:47 |
第一回合結算修正【環世之聲】 (1)法蒂瑪:臨危反射失敗×2(-4)、戰鬥技巧失敗、戰鬥技巧成功(+3) (2)阿基曼:弱點爆擊成功×2(+3×2×2) 【出口處】 (1)彤恩:逆勢反擊失敗(-2)、輔助擊破失敗、弱點爆擊失敗 (2)艾莉兒:弱點爆擊失敗×2 (3)布萊爾:臨危反射失敗×2(-4)、臨危反射成功、弱點爆擊失敗×2 (4)艾拉:臨危反射成功、逆勢反擊成功×2(+12)、戰鬥技巧成功(+6)、弱點爆擊失敗 (5)盧菲亞:輔助擊破失敗、戰鬥技巧失敗 (6)諾艾爾:臨危反射成功、臨危反射失敗(-2)、戰鬥技巧成功×2(+3×2) (7)維辛:逆勢反擊失敗(-2)、逆勢反擊成功、弱點爆擊成功×2(+6×2×2) (8)叶:戰鬥技巧成功(+5)戰鬥技巧失敗 (9)阿爾法索:弱點爆擊失敗、輔助擊破失敗 (10)未:戰鬥技巧成功(+6)戰鬥技巧失敗 (11)摩修拉:臨危反射失敗(-2)、戰鬥技巧失敗、輔助擊破失敗 (12)茨溫:逆勢反擊失敗×2(-3-2)、弱點爆擊失敗、弱點爆擊成功(+6×2) 總傷害:+86 總承傷:-19 (#33) 2024/06/09 (日) 13:32:25 |
第二回合敵方攻擊對象【環世之聲】 Pawn: (1)攻擊對象為阿基曼or (2)攻擊對象為法蒂瑪or 【出口處】 Pawn: (1)攻擊對象為阿爾法索or (2)攻擊對象為維辛or (3)攻擊對象為未or (4)攻擊對象為諾艾爾or (5)攻擊對象為 茨溫or (6)攻擊對象為阿爾法索or (7)攻擊對象為 茨溫or (8)攻擊對象為阿爾法索or (9)攻擊對象為叶or (10)攻擊對象為叶or Knight: (1)機槍or攻擊對象為維辛or (2)機槍or攻擊對象為盧菲亞or (3)高週波刀or攻擊對象為叶or (4)機槍or攻擊對象為艾拉or (5)機槍or攻擊對象為諾艾爾or (#34) 2024/06/09 (日) 13:50:21 |
![]() | 守望者 叶/*微時旅*/
>>79 >>80 叶看著法蒂瑪和阿基曼的自告奮勇、看著眼前那個平常溫吞好欺負的阿基曼,此時卻如此堅定地說出了那樣的話,即便平淡如討論菜單,但他們都知道當多數人繼續向著摩利亞前進後,留下的兩人將會是甚麼結局。 曾經的他會祈禱奇蹟,但如今的他已經不會再相信那樣的東西。 只是看著對方露出的微笑,男人的心底仍然感到了一絲抽痛,再度提醒他、自己的心尚在跳動,彼此身而為人的證明皆是如此鮮活。 叶硬是擠出了一個特別醜的笑臉。 「好……好……」 他略顯沉重地這麼說著,然後將人緊緊地擁入懷中,好似希望隊友就這樣和自己融為一體、不再有分離的悲痛。 男人溫柔地輕拍著阿基曼的背,像安撫、像打氣、像一種莊重的道別,直到再遲必會誤事,他才放手、讓人離開。 他仍是在對方的手裡塞了最後一顆太妃糖。 「記得把糖吃掉喔、也不可以偷偷塞給別人喔、更不可以擺在女武神裡當供品喔。」 男人強顏歡笑地說道,他深知這就是送別、所以他也不會追逐、所以他會止步於此,因為他還有他未盡的職責。 但他拒絕說出再見,這是他僅剩的倔強。 因為或許不說出口、就真的能再次見到。 |
![]() | 餘燼 阿爾法索>>n3/*微旅*/
破腦對戶勒的封鎖比想像中更加嚴實。正當阿爾法索也苦惱於此時,摯友的聲音劃破了思緒。 >>79>>80>>84 「什……麼……?」 阿爾法索有那麼一刻覺得自己的耳朵大概也在當年那場爆炸中被震壞了「瘋了嗎……你們?」這種話跟在大西洋中間說要去跳海的差別大概只有海中央沒有破腦……怎麼想都是死路一條,當真沒有其它辦法了嗎? 況且……為什麼是你,阿基曼? 「……」本想吐出口的質問,在理智驅使之下硬是被吞了回去——若是手上沒有更緊要的任務,或許自己也會在某個時刻決心放下一切牽掛,在雪峰之顛蹲踞下來成為同袍前進的墊腳石吧。 而他也心知肚明,這是唯一的突破之道。 彷彿連揪住對方衣領賞他一拳的力氣都喪失而去,阿爾法索僅是斂目。他收下阿基曼遞過來的卡式錄放音機,覺得耳邊嗡嗡一陣好似什麼也聽不清楚……望向走上去與對方相擁的叶,甚至連自己該對即將遠行的夥伴說些什麼,都不知道了。 如果……如果是他的話,會怎麼做呢? 一個突如其來的念頭飄入腦海。 算好叶放開阿基曼的一瞬,平時冷酷不理人下崗直接跑回宿舍的阿爾法索,一步兩步跨上逕自將人又再擁入懷中。「替我……叫阿爾薩斯再等一等。」過了半分之久,低沉的嗓音才在阿基曼耳際留下最後的話語。 他並沒有哭泣,只是……微微哽咽。 |
茨溫75/70/15【攻擊行動:弱點爆擊】預98+戰9 (a106) 2024/06/09 (日) 13:56:00 |
茨溫75/70/15【攻擊行動:弱點爆擊】預3+戰32 (a107) 2024/06/09 (日) 13:56:08 |
茨溫75/70/15【防禦行動:逆勢反擊】戰18+反61 (a108) 2024/06/09 (日) 13:56:42 |
茨溫75/70/15【防禦行動:逆勢反擊】戰15+反52 (a109) 2024/06/09 (日) 13:56:50 |
負嵎 茨溫張貼備忘。 ![]() (a110) 2024/06/09 (日) 13:58:16 |
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