523 敬遙夢的理想鄉
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月亮改變了姿態,新的一天開始了。村民們聚集在一起,確認彼此的身姿。
似乎沒有犧牲者。沒人被殺戮之手觸及到嗎?
雹暴
冰塊不斷地破壞村莊。為了儘早結束這個噩夢,將會準備給神的供品,必須追加另一個人的頭顱供給……。
即使是非人之首也無所謂,奉獻祭品的事實遠較重要多了。
現在的生存者還有 彤恩、艾莉兒、法蒂瑪、布萊爾、艾拉、盧菲亞、諾艾爾、維辛、叶、阿爾法索、未、摩修拉、茨溫、阿基曼以上14名。
| (n0) 2024/06/08 (六) 07:31:13 |
| (n1) 2024/06/08 (六) 07:31:39 |
| (n2) 2024/06/08 (六) 07:32:05 |
| (#0) 2024/06/08 (六) 07:32:33 |
| 從戶勒開始,破腦出現的密度加大,你們前進的路途變得艱難,每轉移一次地點,PC需要擲骰探查周遭,成功則有發現前往該區安全的路;失敗則會被破腦發現進入遭遇戰。
進入遭遇戰流程: PC在A點想前往B點→擲骰預感察覺→預感察覺成功→平安進入B點 PC在A點想前往B點→擲骰預感察覺→預感察覺失敗→遭遇戰→進入B點 ★若多個PC同一時間(約莫一個小時內)進入同一個點,只需要一人預感成功即算成功。
遭遇戰: 遭遇戰發生的地點都會是街道上,所以PC會行駛女武神,準心修正過後,駕駛女武神的你們戰鬥技巧+10。
(1)擲骰破腦種類: Pawn[[1n5]]台,Knight[[0n2]]台。
(2)PC進行攻擊行動一次: 擲骰戰鬥技巧、弱點爆擊、輔助擊破等。
(3)破腦倘若尚有血量,請擲骰破腦攻擊模式: 破腦攻擊造成[[2or4or6]]傷害。 ★破腦如何攻擊可以自由RP。
(4)破腦血量歸零則戰鬥結束,沒有歸零則PC進行防禦行動一次: 臨危反射、逆勢反擊
破腦血量: 破腦共用血條,為求步驟簡單,血量沒有歸0則骰出幾隻那幾隻都還在。 Pawn 血量10 Knight 血量12 (#1) 2024/06/08 (六) 07:34:20 |
| 三日目戰鬥輪預計於6/9(日)07:30發放劇情,並同時開始第一回合。 第一回合: 07:30-12:30;12:30-13:00結算+發放劇情 第二回合: 13:00-18:00;18:00-18:30結算+發放劇情 (#2) 2024/06/08 (六) 07:35:07 |
| 今日任務承接及下墓人數為3人。 若是承接的PC人數不足,則會由當日遭遇戰+戰鬥輪的總承傷高至低的順序,選擇PC下墓。
任務內容說明: PC將作為誘餌佯攻,使其他同伴能趁此時穿越戶勒。
另,因為劇情緣故,本日任務承接者與其他PC位置不同,所以因承傷高而下墓(非主動任務承接)的PC並不適用此任務內容,而會是因著穿越戶勒時殿後造成下墓。
更詳細的說明,會於密語與承接之PC說明。
★承接截至至6/9(日)07:30或滿三人,而下墓劇情預計6/9(日)19:00開始。 (#3) 2024/06/08 (六) 07:58:29 |
| 無NPC出現時,村團隊會骰人物名(生存)的方式選定目標。 有NPC出現時,則會依造該NPC的行為邏輯選定目標。 因人狼職的定位特殊(擁有金鑰),會與村文件內所提的一樣留至決戰,他們的承傷會計算但人不列入下墓的選項名單。 (#4) 2024/06/08 (六) 08:05:14 |
| >>#0「臨行前諾瑪交給我沃爾前輩的平板,我得去一趟環世之聲。」注意到來到了諾瑪的家鄉,彤恩在公共頻道說出了自己的欲前行位置。 外頭仍下著雨,破腦也不安分,真是讓人有些煩躁。 「出發了。」 彤恩駕著女武神前往【環世之聲】。
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| (a0) 2024/06/08 (六) 09:11:02 |
| >>n2這可真不是什麼好風景啊。 阿基曼將視線從喜雅帝先生的鉅作移開,藉著建築物的遮擋又看到了一台滑行過街口的破腦;或許只有Queen才知道,此刻戶勒究竟有多少台破腦「定居」在此地—— 「……」 發現自己用了一個不怎麼恰當的詞彙形容AI,他沉默了一下,隨後開啟公共頻道:「敵人眾多,大家探查或移動的時候都要謹慎,被發現也以盡快解決脫身離開原地為上策……」 突然地,他咳了幾聲聲,頓了頓。「……啊,懟,達家要個資小西。」 這個人貌似咬到舌頭了,果然是帥不過三秒的阿基曼。
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| >>#0確認好方向,男人整裝準備開始探索任務,他臉上略顯疲憊,心情已不如從前。 「 攝影棚or交給我,跟上。」 他稍等一刻確認人數後,冒著風雨前往目標地點。
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| 布萊爾>>1 「明白,你也是,阿基曼。」對,他聽得懂同袍的奇怪發音。 (a1) 2024/06/08 (六) 09:29:45 |
| (a2) 2024/06/08 (六) 09:35:10 |
| /*超時旅*/>>2:113>>a2:211「我——來!」 艾莉兒的掌心沁出汗水,在艾拉數到「一!」的時候猛地拉起操縱桿,女武神高高地躍起釘在牆面,碎屑被狂風捲起,她由艾拉的 左側or由上而下地支援轟擊。 「炸他個花開富貴!炸他個新年賀歲!」 瞄準,發射! 閃亮如煙火般的光束把被串成炸蝦的兩架Pawn直接轟爛! 「做得好,艾!」 隔著窗比出大拇指,哈哈笑了起來。
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| >>1「知道了,各自小心。要往【廣場】的有誰?」 繃緊的神經壓過未充分休息的睡意,警戒著周遭的聲響,女武神安靜向前滑行。
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| (a3) 2024/06/08 (六) 09:51:34 |
| >>0今天的他可沒有睡過頭,沒有特別想去的目的地,決定跟隨著彤恩前往【環世之聲】。
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| (a4) 2024/06/08 (六) 10:23:24 |
| 每一次的失去都會讓人感覺到害怕。艾莉兒想,她的確感到難受,卻明確而惡劣地在心的最底層感受到了慶幸。
還好失去的那個人,不是艾拉,她的青鳥,她的輕盈的軟糯的小青鳥。
她真的,真的恨死這樣的自己了。
「艾,今天我們還是一起行動吧?」用密頻跟妹妹講悄悄話,親密無比的女孩子在耍無賴,連上廁所都要揪團。
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| >>a1 「唔嗯,嗯嗯!」 聽起來似乎是答覆的樣子。 阿基曼確認了大家的目的地後,轉而向【戶勒西區的商店街】前進。
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| (a5) 2024/06/08 (六) 10:25:13 |
| 阿基曼65/45/50【地圖探索】[[fortune][ (a6) 2024/06/08 (六) 10:25:32 |
| (a7) 2024/06/08 (六) 10:26:09 |
「早上、中午、晚上好——!我是您最——喜愛的先鋒隊員、叶!請允許我為所有聽眾朋友獻上最誠摯的問候!」
一大清早頻道裡就傳來熟悉的聲音,這個時間聽見這種廣播彷彿是聽見鬧鐘一般、吵吵嚷嚷的只令人討厭,而男人像幾天前那樣故意用像以前廣播電台主持人一樣的腔調說話。
恍惚間竟令人感到一種和平到違和的錯覺,彷彿他們此時並不再被破腦戰略的都市、彷彿時間又回到那個剛出發不久的戰鬥中、彷彿水道戰時他並沒有聲嘶力竭地呼喚過誰的名字。
「即將為您帶來的是本日的天氣播報,今日的戶勒有鋒面來襲,將會持續降雨,出門請務必帶好雨具,並且視野不佳、請各位聽眾朋友行走在外務必注意安全,接下來為您帶來的是叶私人歌單的本日音樂排行榜,燈燈燈燈燈稜燈燈——♪」
叶最後直接拿錄音機放到麥克風前面開始撥音樂,或許聽過的人不難發現這是一首迷因歌(https://www.youtube.com/watch?v=4hswHOEQfj8),不過似乎因為之前曾被隊員客訴過會嚇到人,這次的播放倒是維持在一個相當舒服的音量。
略顯搞笑、略帶溫柔,或許是專屬於他獨特的打氣方式。
| >>4>>6「我...跟我姐!」某個又吵又餓的鳥也切進公頻,還給人家擅自報名。 「一個人有點危險吶,【廣場】,我們也要去!」 上路前的檢查完畢,可以出發了。 也和渾身破壞欲、煩躁、被不確定性纏擾的心情做個了斷。 畢竟這是拉爾法他燃燒性命鑄成的前路,絕對不可以辜負。
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| >>n2 >>阿爾法索 他一如往常地花了些時間記住地圖,隨後才繼續將地圖交給其他人,自己則悄悄地溜到阿爾法索的背後。 「阿——爾——法——索——」 只見叶冷不防地用宛如女鬼討債一般的恐怖氣音在對方耳邊這麼說道,顯然是想要看到面癱的同伴嚇出心臟病。
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| (a8) 2024/06/08 (六) 10:51:34 |
| >>#1經過戰鬥輪顧問提醒,為了避免遭遇戰造成傷害過高,遭遇戰敵方的血量固定為30點,破腦的數量依舊可以擲骰作為RP使用。 (#5) 2024/06/08 (六) 10:55:56 |
| (a9) 2024/06/08 (六) 11:07:50 |
| (a10) 2024/06/08 (六) 11:08:17 |
| (a11) 2024/06/08 (六) 11:14:30 |
| >>8「有兩個勤勞幫手,那我可以偷懶了吧。」 前導的女武神卻沒停下,和後方兩人保持著相互照應的距離,時而停下躲藏,時而繞道,小心翼翼向廣場而去。
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| >>n2>>#0簡直像是在為人類的遭遇哭泣一般。 那天之後阿爾法索不再講任何話,只是靜靜地跟著隊伍穿越通往北方的水道,直到自然光再度映入眼簾……然後,抵達破腦的巢穴。 他想起一部曾在電影之夜看過的作品:人們為戰爭用途研發出軍事型AI,後來AI卻因判定人類是對和平造成破壞的主要威脅而開始屠殺人類;為了挽回,主角必須找到當年的吹哨者,再想辦法摧毀首腦…… 如同闡述他們如今殘破命運的紀錄片一般。 軍靴踏在戶勒濕答答的街道上,直達天際的巨環不似救贖,反倒更像一圈金箍,連在水窪裡的倒影都足以令人窒息。
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| (a12) 2024/06/08 (六) 12:23:34 |
| (a13) 2024/06/08 (六) 12:23:55 |
| >>a13身為㧌壁鬼本鬼的阿爾法索,自然是一點也沒被驚動到,甚至連被嚇得掏槍的動作都省了,只是靜靜地回頭看向這名粉髮老頑童: 「我要去 百貨公司which,你有什麼想法嗎?」八成是想聊聊?那就挑個舒適又隱蔽的好地方吧。
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| (a14) 2024/06/08 (六) 12:35:42 |
| >>12「哈哈哈、真不好玩。」 見對方如石頭一般的平淡反應,叶大笑著這麼吐槽道,然後拍了拍對方的背。 「行啊,就那兒唄、我跟著你走,出發吧、讓你帶路囉。」 叶如是說。
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| >>13「是。」阿爾法索點點頭,駕女武神往 【伊文百貨公司】的方向駛去。
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| (a15) 2024/06/08 (六) 12:56:18 |
| (a16) 2024/06/08 (六) 12:57:40 |
| (a17) 2024/06/08 (六) 12:57:58 |
| (a18) 2024/06/08 (六) 13:02:05 |
「🎵——Taquilla——!」艾拉打開頻道,跟著音樂拍子一起喊出來,78的對上。
「早安早安!這裡是聽眾call in!」昨天她真的很擔心叶的情況,怕他做出無可晚回的事。
好像拉爾法這大木頭,連都預料到了一樣,斷了他們所有的路...。
...嗯、不行不行!不可以消沉!甩頭甩頭甩頭!
「我是全世界最可愛的E子,謝謝主持人每天早上貼心的叮嚀,有一種媽咪的味道!嗯...主持人的歌聲很像鬧鐘,我的賴床毛病都好了噢。」
「所以——早安電台每天都要營運喔!叶桑睡過頭會被我客宿窩!完畢!」
所以能再一次聽到叶的廣播,艾拉打從心底感到欣慰,當然要一起點亮氣氛。
| >>0. >>a0. >>5環世之聲是高塔的建築物,唯一不同的是最上頭有個巨型圓環,不停傳送與接收著Alpha波。據說當年建造時,建築師特地以抵禦砲擊的軍事規格設計它。 然而你僅能抵達環世之聲的附近,因周遭有著重兵防守著它,而在不遠處你看見一台 【破敗的女武神】。 (#6) 2024/06/08 (六) 13:35:27 |
| >>2. >>a2攝影棚內安靜寬廣,大概為著拍攝各種精彩絕倫的鏡頭,棚內的設計能讓工程車進出。而破腦對於這種巨星時常進出的地方毫無興趣,所以可以放心的搜索。 你看見一個 【緊閉的攝影棚門】,其上的牌子距離較遠,除非走近瞧瞧不然看不出所以然。 (#7) 2024/06/08 (六) 13:36:30 |
| >>7. >>a7傳媒之都的商店街上,帶著些許的媒體文化以及次文化的氣息。無人的街道、破舊的店家,你們可以看四處都有櫥窗被擊破,還有些玻璃碎片還卡在窗框上,裡頭陳列的商品也都上一層塵土與灰。如果不嫌髒的話,找到喜歡的東西就把它帶走吧,反正連商店監視器都是壞的。 除了街道旁那以前用來導引、現在用來嚇人的 【剩下半身的服務型人型AI】之外,你看見街道的路燈下掛著一整排大概是手遊的 【廣告旗幟】,想要不掠過都難。 (#8) 2024/06/08 (六) 13:38:03 |
| >>4. >>a3. >>8. >>a10廣場空曠,也讓雨陰冷的感覺放大,廣場的管理室你看見一個站立的 【服務型人型AI】,雖然看上去已經斑駁,但那屹立不搖的模樣是勞工的楷模。 (#9) 2024/06/08 (六) 13:54:27 |
| >>14. >>a15. >>a17百貨公司內說成鬼片拍攝現場也不為過,停擺的手扶梯、玻璃碎裂的櫥窗玻璃,還有整體陰冷的環境,要是對著旁邊的夥伴鬼叫,你就順利融入這裡。 當你沿著百貨公司的牆面前行、不經意抬頭望時,你發現這面牆上方有著 【巨型電影海報】。 而再往上走,你看見百貨公司的櫃檯,似乎是一個停擺的 【服務業人型AI】,身上許多假皮膚已經剝落。 (#10) 2024/06/08 (六) 13:55:18 |
| >>#0「我也去【百貨公司】吧。」維辛果斷的駕駛著古娜跟上阿爾法索。
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| (a19) 2024/06/08 (六) 14:15:53 |
| 雖然沒有意識到破腦 >>a19,但維辛跟著阿爾法索的路線走,還是順利抵達百貨。 >>#10「[[ 咿呀呀 啊啊啊爾法索——!or 阿爾……」像是受到環境的感召,維辛悄然出現在阿爾法索身後,嘴巴貼近輸送給阿爾法索的頻道麥克風。「嗨。」 可能是鬧夠了,也可能是怕被對方的女武神胖揍,維辛展現出 1分的敏捷往後退。 後退著,直到靠上一張【巨型電影海報】。 「抱歉,嚇到你了嗎?」
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| 雖然沒有意識到破腦 >>a19,但維辛跟著阿爾法索的路線走,還是順利抵達百貨。 >>#10「 阿爾……or」像是受到環境的感召,維辛悄然出現在阿爾法索身後,嘴巴貼近輸送給阿爾法索的頻道麥克風。「嗨。」 可能是鬧夠了,也可能是怕被對方的女武神胖揍,維辛展現出 78分的敏捷往後退。 後退著,直到靠上一張【巨型電影海報】。 「抱歉,嚇到你了嗎?」
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| (a20) 2024/06/08 (六) 14:28:37 |
「唉呦、唉呦,呸呸呸,小艾拉這麼講豈不是要我每天都早起無薪加班,那可不行,人家可是嚴格奉行工時不固定的做一休三十or的啊。」
叶雖然故作抱怨的話是這麼說,語氣裡卻參雜了一點笑意,一聽就知道是在開玩笑的。
「那麼今天的主題就是——真心話大風吹!接下來我會在頻道裡指定一個描述,符合的人就是被吹了,要在五秒內說出下一個指定描述,如果沒有成功吹到人就要和大家說一個真心話or!好!現在開始報名參加!」
/* 真心話大風吹規則:
由A說出描述(ex 吹黑髮的男人),並骰一次 [1n8]秒,如果數字小於5(包含5)則有成功、符合描述的參賽PC需接棒,若大於5或該敘述並沒有符合的參賽PC(由叶判定),則沒有成功、需講一個秘密(內容自由心證)。
| >>16>>17你那非本意的行為,海報似乎表以同情,它曾經也這樣經歷過,但沒事,一時的尷尬是自我成長的過程,如今成叔的海報已經完全不知何為不尷尬了,對成叔。 這面海報主視覺是夜晚中,有隻紅鶴在無人的噴泉上展翅舞動,而四周圍繞著滿滿的罌粟花朵。 斗大的標題:睽違三年差點空窗,堪比奧運的系列作第二章 5.10 感動上映 尼瑪,是人都不會這樣寫廣告語,只有狗才會。 (#11) 2024/06/08 (六) 14:35:24 |
「……我?」感應到有另一個次元的文字好像對自己吹了一口。
| >>a17「前輩,」往百貨的方向走到一半時阿爾法索忽然喊住 想往小路轉去which的叶,「別往那裡。」篤定的態度簡直像是在兩個街口外有長眼睛似地。 >>17沒被叶嚇到倒是差點被維辛給嚇得半死,阿爾法索驚叫一聲,甚至連高週波刀都給亮出來了or。
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