131 ☆ 桃源町 ☆【新手村】
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| 如果約翰要當白臉的話,那黑臉我來當好了。 >>-0本來以為你的情緒性可能是戰術的一環,所以當時我沒有在檯面上講話也沒制止,但是,人狼物語本來就是感性推理的遊戲,所謂的『直感』,只是玩家還沒有熟悉遊戲,所以無法把直感轉化成話語。 只有奧斯卡你認真推理? 這句話對其他玩家有多不尊重? 以高信度打最後灰單戰,本來就是一把雙面刃。我不認為艾梅莉和格諾沒有在思考。 別忘了,思考是有可能被狼側給影響,給帶開,這裡是新手村,每個人對場上狀況的拿捏和定位本來就還在學習,格諾和艾梅莉在承接自己錯誤的推理(烏爾被咬、巴特是人、克拉斯是人等等)的同時,力圖重新振作打最後決戰。 抱歉,你的發言讓我覺得你太過分了。
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| >>信天翁
之前就想說了,信天翁妳也戰過一些村子了。
別忘了一件事,人狼物語不是單純一個『懷疑』的遊戲,其中還包含『信任』。
我認為場上的狀況,太過偏向於『戳人』,而不是『找夥伴』,別忘記了,在場的灰單中,可不是只有狼側隱匿其中,還有『可以信任的村人』。
以這種想法去進行遊戲,我相信視野更寬廣,尖銳性則會減少。
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| >>左圈
兩個人共用一帳號還真是遊走伺服器規則邊緣……
梨子我希望妳當時是有跟我說這件事的啊……
不過也罷了。
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| 新手村我才會說這一些,畢竟我也不是什麼聖賢,也是一直在錯誤中學習。
人狼物語的村子永遠敞開大門迎接各位成為舞台的主角。
這村,以旁觀者的角度,我認為是很精彩的。
各位可以以自己的能力為榮,不管是狼側、村側。
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| (a@0) 2015/02/15 (日) 約 10 點 |
| 抱歉請再去看看最後三灰單的論戰。
說依靠直感我一點都無法認同。
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| (a@1) 2015/02/15 (日) 約 10 點半 |
| 雖然我可以說出所謂的急躁感來源在哪,也能指出奧斯卡簡化另外兩人為『直感』的過程中,其實是有東西被忽視的,但我希望艾梅莉和格諾能自己用系統性的方式陳述出來。
而奧斯卡,我也希望你自己看看在六日目的發言,你有一個『身為村』與『身為獸(狼)』在最後決戰裡,決定性的不同。雖然我不確定艾梅莉和格諾是否真的是自主的意識到這件事,但是,急躁感的來源我相信就來源於此。
還有我也不太理解為什麼奧斯卡自己都很清楚六日目的發言各種自婊降信度,還要把另外兩人直接簡化成『直感、沒有推理』。
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| >>32/* 最後的最後我再提出吧……不過我想奧斯卡自己也很清楚才對。 另外說一下,延長之後各位其實大可去睡的,沒有必要為了遊戲影響正常生活,伺服器勸說那邊也有一條保持健康之類的。 也許各位覺得自己是犧牲很多東西或在什麼樣的情況下玩這個遊戲,但每個人其實都是一樣的,我們可以彼此體諒,但對自己無法正常進行遊戲或某個時間段無法出現,是可以提出來協商的,沒有人在那個當下逼誰要快轉或不快轉、討論或不討論。 我認為各位可以多信任其他人的遊戲態度一點。
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| >>55/* 嗯這是其中一點,再來就是艾梅莉和格諾都有意識到還有夥伴(村側)在灰單裡,而奧斯卡的戰略在最後則是拼命拉低另外兩灰單的信度。 如果格諾沒有發起針對性攻擊的話,就會很明顯的看出是奧斯卡在主動拉別人信度。再來,【咬單是狼可以控制的】那大家應該很了解,越後期的咬單越有可能有目的性,由咬單作為基礎進行的攻擊本身就很有可能是狼側的戰略。 還有自婊方面奧斯卡也提了,奧斯卡前面才以狼的試點作出了大量論證,後面又說沒有從狼的角度來看,一下子就提出咬灰就應該咬自己這一點也很突兀。
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| 帽子飄飄市長對/*這場真要檢討的話應該也滿多東西可以講得 不過大家這麼歡樂的話就讓他歡樂結束吧 (a@2) 2015/02/17 (二) 約 20 點半 |
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