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人狼物語 貓又國

523 敬遙夢的理想鄉

情報 序章 第1日 第2日 第3日 第4日 第5日 末章 結束 / 最新

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匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

赤腳 布萊爾張貼備忘。
(a11) 2024/06/03 (一) 09:51:28

(a12) 2024/06/03 (一) 09:51:42

破曉 彤恩張貼備忘。
(a13) 2024/06/03 (一) 10:04:47

【悄】 赤腳 布萊爾 → 破曉 彤恩

/*
同伴同伴!你的數值好像多10點了!

戰鬥輪補充說明

※如何判定成功?
PC數值 50/50/50

1. 骰出的骰子小於等於PC數值即成功!
如:
臨危反射50(65) 為閃避失敗
戰鬥技巧50(50) 為攻擊成功

2. 弱點爆擊、輔助擊破、逆勢反擊需同時擲兩個骰子,並兩個皆小於等於PC數值。
如:
弱點爆擊:預感察覺50(50)+戰鬥技巧50(35) 為爆擊成功
輔助擊破:預感察覺50(50)+臨危反射50(65) 為輔助失敗

※傷害為固定值與擲骰無關,依PC數值高低決定:
a.01-14:傷害固定1
b.15-29:傷害固定2
c.30-44:傷害固定3
d.45-59:傷害固定4
e.60-75:傷害固定5

則此PC戰鬥技巧落於d區間,傷害固定為4,不用再另外骰傷害~
(#9) 2024/06/03 (一) 10:18:33

破曉 彤恩張貼備忘。
(a14) 2024/06/03 (一) 10:20:56

【悄】 破曉 彤恩 → 赤腳 布萊爾

/*
謝謝~~我密語打對WWW
結果備忘出包還好你有注意到WWWW

赤腳 布萊爾

「阿啊……」

努力閃避四面襲來的攻擊,還是被其中兩架Pawn(>>a5>>a6)命中,男人悶哼一聲跳離原地,並擺出攻擊架式。

「喝啊!!!!」

接著男人激昂的對著它們的弱點開炮,卻完全沒中(>>a10)。

「啊?」男人尷尬的停止吼叫「哈哈哈,蛤?」

男人明明精於弱點攻擊,但被自己的失誤弄笑了,過於緊繃的情緒也減緩了些。
匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

艾拉主動回合:戰鬥技巧(73)41
(a15) 2024/06/03 (一) 10:55:31

散射 摩修拉

「真快。破腦整天就沒其他事了嗎?」

說著理所當然的話語,摩修拉駕駛的女武神在後排調整位置,尋找後方支援的絕佳角度。

一架Pawn似是捕捉到走位時露出的破綻,運算得出足以在(11)1n50秒內穿越陣型空隙,便化作四足的鐵獸朝自身直面而來。

>>a12
歷經百戰的反射神經還是勝出一步。他使勁推動操縱桿,以更重一倍的力道驅使女武神腿部,成功後跳躲避。

前撲的Pawn落進半枯的雜草叢,弄得一身灰頭土臉。
(a16) 2024/06/03 (一) 11:00:00

散射 摩修拉

>>10
「真是謝謝你自己送上門來。」

摩修拉對著廣播線路大聲宣告落單者的座標:
右翼or一架Pawn進入陣線。這蠢破腦正摔個朝天呢!」

【自】 散射 摩修拉

/*
忘記用標籤ㄌㄌ!

【自】 散射 摩修拉

/*
想輔助艾拉但覺得繪影會輔他 我要墊候補骰
盧菲亞主動回合:戰(30)58
(a17) 2024/06/03 (一) 11:14:33

諾艾爾主動回合:戰(30)52
(a18) 2024/06/03 (一) 11:15:43

雙馬尾 阿基曼戰鬥敘述

>>#3

阿基曼認為,東洋的一個俗語好像可以用在此刻,叫什麼呢?

「布萊爾,你那邊還好嗎?」(>>9)

敵方很快圍了上來,雖然看到前方的布萊爾遭到多名破腦包圍,但注意到其他同伴已前去支援,阿基曼轉而就近選擇協助阿爾法索。

但遺憾的是,一心多用遲疑的情況,就是導致輔助完全大失敗。

……這是敵方的開門紅吧?

阿基曼平靜地悲觀起來。

綠蘿 諾艾爾戰鬥敘述

>>a18

諾艾爾在後方密切留意周遭的動向,自知不擅長攻擊,本打算尋找適合的時機輔佐其他人,再看見後方準備砲擊姿態的兩台Pawn後,她決定操控女武神攻擊準備砲擊的Pawn,卻沒能成功攻擊到對方。
54
(a19) 2024/06/03 (一) 11:31:55

(a20) 2024/06/03 (一) 11:36:15

繪影 艾莉兒張貼備忘。
(a21) 2024/06/03 (一) 11:38:08

繪影 艾莉兒戰鬥敘述

「咦、咦——!討厭啦,差一點點就打到了——」

總覺得今天特別難對付啊。
摩修拉主動回合:預(75)[29]+反(55)[55]+艾拉
(a22) 2024/06/03 (一) 11:43:28

【自】 雙馬尾 阿基曼

/*
簡易備忘填數值跟狀態太適合了……!(跟著效仿
法蒂瑪主動回合,戰1
(a23) 2024/06/03 (一) 12:01:06

岩薔薇 法蒂瑪戰鬥敘述

>>a1 >>#3
「喂,上來就是這麼熱情的問候,這種驚喜沒有淑女會喜歡的喔。」
閃避不及,法蒂瑪只能咬咬牙,硬扛住槍械攻擊。

>>a23
掃視迎面而來的Pawn大軍,注意到其中有幾架架式不同,法蒂瑪決定優先瞄準採取蓄力準備砲擊的Pawn,打下去!

◉ ~ ◉ 未戰鬥敘述

>>a19

他操作女武神迅速地接近一架Pawn,近身時立即彈出刀刃進行斬擊,在敵方的機殼上留下一道口子。

靜默 拉爾法戰鬥敘述

>>a16
每次開始戰鬥時,先鋒隊的頻道總開始熱鬧起來。

拉爾法感覺到自己有些耳鳴的同時,讓女武神開砲……然而砲彈不偏不倚地打在Pawn的旁邊。

青鳥 艾拉戰鬥敘述

>>11

「收到——已瞄準該Prawn,預備擊發。」艾拉按下對講機開關,破腦群的攻勢越猛烈,她的興致就越高昂。

她的女武神蹬高到雜草堆正前方,能和摩修拉呈135度包夾。


「請輔助我——」

「3、2、1——開砲!」



控制把手拉到底,女武神背後的砲管升起,不讓該死的破腦打艾拉的主意。

聽清楚了,不是只有你們會搞圍毆啊!
(n8) 2024/06/03 (一) 12:31:19

【自】 散射 摩修拉

/* 艾拉好帥 好耶!圍毆成功
艾拉解鎖了隱藏的武癡屬性(?)
(a-0) 2024/06/03 (一) 12:34:31

匿名張貼備忘。

第一回合結算

(1)彤恩:輔助擊破失敗(輔助維辛)
(2)艾莉兒:戰鬥技巧失敗
(3)法蒂瑪:臨危反射失敗(-2),戰鬥技巧成功(+3)
(4)拉爾法:戰鬥技巧失敗
(5)布萊爾:臨危反射成功×2、失敗×2(-4),弱點爆擊失敗
(6)艾拉:戰鬥技巧成功+摩修拉輔助擊破加成(+5×3=15)
(7)盧菲亞:戰鬥技巧失敗
(8)諾艾爾:戰鬥技巧失敗
(9)維辛:未行動,判斷未閃避(-2)
(10)叶:未行動
(11)阿爾法索:未行動,判定未閃避×2(-4)
(12)未:戰鬥技巧成功(+5)
(13)摩修拉:臨危反射成功,輔助擊破成功(艾拉)
(14)茨溫:臨危反射失敗×2(-4)
(15)阿基曼:輔助擊破失敗(阿爾法索)

總傷害:+23
總承傷:-16

/*有誤的話再跟村團隊說...!*/
(#10) 2024/06/03 (一) 12:51:25

【自】 守望者 叶

/* 救命太快ㄌ

狗狗~~

戰鬥輪說明

▼PC的基礎攻擊力:
PC的攻擊力依照「戰鬥技巧」的數值進行換算。
01-14:傷害固定1
15-29:傷害固定2
30-44:傷害固定3
45-59:傷害固定4
60-75:傷害固定5

▼敵方攻擊與血量說明:
1. 敵方血量不公開,並【共用一條血條】,故攻擊不需指定敵方單位。
2. 敵方進行蓄力時,若遭受指定攻擊力以上(含)的傷害,將可打斷敵方的蓄力模式。
3. 「蓄力打斷」需在一次攻擊達成指定傷害(不得累加),攻擊不需指定敵方單位,滿足條件即達成。
4. 每一敵方單位獨立判斷「蓄力打斷」,若有複數敵方進行蓄力,則需個別滿足條件。

【範例】
Pawn的攻擊模式有兩種:
1. 槍械進行攻擊,傷害為2。
2. 砲擊進行攻擊,傷害為5。消耗一回合進行蓄力,蓄力時可被3以上(含)的傷害打斷。

有兩架Pawn在進行蓄力砲擊,故本回合所有攻擊中有兩次造成「攻擊力3」以上的傷害,即可打斷兩架Pawn的蓄力模式。

—————————————————————————

▼戰鬥回合流程:

執行攻擊行動(所有PC)→執行防禦行動(被攻擊的PC)→回合結束時由村團隊進行結算

一、執行攻擊行動(選擇其一,複製代碼進行擲骰)

1. 選擇「戰鬥技巧」:進行一次普通攻擊,若攻擊成功將對敵方造成「攻擊力x1」的傷害。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】戰[[fortune]]

2. 選擇「弱點爆擊」:
若攻擊成功將對敵方造成普通攻擊的兩倍傷害,傷害倍率為「攻擊力x2」。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】預[[fortune]]+戰[[fortune]]

3. 選擇「輔助擊破」:
輔助指定PC,若該PC攻擊成功且輔助擊破判定成功,可給予被輔助的PC「攻擊倍率x3」的加成。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【攻擊行動】預[[fortune]]+反[[fortune]]+指定輔助的PC名稱

※輔助擊破可選擇已經擲骰的PC,同一回合同一PC只可持有一個「輔助擊破」的加成,且攻擊者攻擊失敗,則(0×3=0)沒有造成傷害,但會判定為該PC已進行行動。
※倍率說明:若PC同時達成「弱點爆擊」並持有「輔助擊破」的加成,將造成該PC「攻擊力x6」的傷害。

二、執行防禦行動(選擇其一,複製代碼進行擲骰,僅被攻擊的PC需要執行)

1. 選擇「臨危反射」:進行一次攻擊閃避,若成功則不計算本次傷害。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【防禦行動】反[[fortune]]

2. 選擇「逆勢反擊」:進行一次攻擊閃避並追加一次普通攻擊,若成功則不計算本次傷害,並對敵方造成「攻擊力x1」的傷害。
請複製→
PC數值:預感察覺/戰鬥技巧/臨危反射【防禦行動】戰[[fortune]]+反[[fortune]]

—————————————————————————

▼如何判定成功?

1. 骰出的骰子小於等於PC數值即為成功!
【範例】PC數值 40/50/60
判定「戰鬥技巧」:骰出42 →攻擊成功
判定「臨危反射」:骰出65 →閃避失敗

2. 弱點爆擊、輔助擊破、逆勢反擊需同時擲兩個骰子,並兩個皆小於等於PC數值。
【範例】PC數值 40/50/60
判定「弱點爆擊」:預感察覺36(成功)+戰鬥技巧48(成功) →爆擊成功
判定「輔助擊破」:預感察覺42(失敗)+臨危反射48(成功) →輔助失敗
(#11) 2024/06/03 (一) 12:57:51

第二回合

沒有Knight指揮的Pawn攻勢零散,明顯沒有阻止你們前進的能力,但似乎還未達到破腦啟動撤退的標準,僅剩11台的Pawn仍舊朝你們進行攻擊,其中一台站在較遠的地方,趴伏於地的姿勢似乎在準備進行砲擊。

——戰鬥輪第二回合開始。
(#12) 2024/06/03 (一) 12:58:45

敵方攻擊對象

11架Pawn中有1架正在準備砲擊,其他11架與你們拉近距離,對你們分別進行攻擊——

(1)攻擊對象為<<布萊爾>>who
(2)攻擊對象為<<阿基曼>>who
(3)攻擊對象為<<諾艾爾>>who
(4)攻擊對象為<<茨溫>>who
(5)攻擊對象為<<阿爾法索>>who
(6)攻擊對象為<<阿基曼>>who
(7)攻擊對象為<<諾艾爾>>who
(8)攻擊對象為<<阿爾法索>>who
(9)攻擊對象為<<叶>>who
(10)攻擊對象為<<維辛>>who

/*自本回合開始,不在的PC會更為由村團隊代骰,但攻擊回合只會骰戰鬥技巧、防禦回合只會骰臨危反射。*/
(#13) 2024/06/03 (一) 13:06:22

法蒂瑪PC數值:70/41/39【攻擊行動】預82+戰94
(a24) 2024/06/03 (一) 13:07:35

匿名張貼備忘。

匿名張貼備忘。

【自】 餘燼 阿爾法索

/*
嗯好我在群組說完了就這樣吧,看到有調整應該是傳達到了我只想說我是真的非常生氣(。
匿名張貼備忘。

餘燼 阿爾法索張貼備忘。
(a25) 2024/06/03 (一) 13:25:53

阿基曼臨危反射50,1.33 2.11
(a26) 2024/06/03 (一) 13:29:57

布萊爾PC數值: 73/60/47【攻擊行動】預46+戰84
(a27) 2024/06/03 (一) 13:30:32

拉爾法1/75/72【攻擊行動】戰92
(a28) 2024/06/03 (一) 13:32:28

艾莉兒81+戰21
(a29) 2024/06/03 (一) 13:35:48

赤腳 布萊爾戰鬥敘述

「嘖,今天準頭不行啊……」

又一次落空>>a27,男人開始考慮應該要做更穩妥的攻擊,放棄瞄準弱點。

「……還來。」>>#13

男人試圖閃避反擊。
布萊爾PC數值:73/60/47【防禦行動】戰78+反35
(a30) 2024/06/03 (一) 13:39:31

艾拉PC數值: 27/73/50【攻擊行動】戰73/81
(a31) 2024/06/03 (一) 13:40:44

布萊爾>>a30「啊……」接連的失敗讓男人有點無力。
(a32) 2024/06/03 (一) 13:41:31

【吠】 破曉 彤恩

>>#0
聽見准將的聲音及通訊內容,先前推測的東西似乎成為了現實,但她並不感到意外。

「果然如此,那這樣先前的推測就沒有錯誤了,得盡快把那傢伙揪出來。」

雙馬尾 阿基曼戰鬥敘述

>>a26

操作者的猶疑令女武神的動作也透出一股遲鈍,似乎是因著這樣的表現,兩架Pawn如同聞著肉味的豺狼,一左一右凶狠地撲了上來。

但在下一個瞬間,原本緩慢的女武神以極為靈巧地幾個微操,在幾個挪騰後,以一個旋身避開了所有襲擊,恰巧於門戶大開的兩架破腦身後站定。

「……在計畫之中的上鉤了呢。」

誘導沒有Knight指揮的Pawn自投羅網,對阿基曼來說也算是家常便飯一般的謀劃。

他操作著女武神,對著敵方發出近距離的射擊。
阿基曼PC數值:65/35/50,【攻擊行動】弱點爆擊預27+戰42
(a33) 2024/06/03 (一) 13:46:23

阿基曼「……未命中。」明明如計畫般進行,但偏偏他的戰鬥技巧就是差那麼一點。
(a34) 2024/06/03 (一) 13:49:10

阿爾法索75/30/75【防禦行動】90/反95
(a35) 2024/06/03 (一) 13:51:21

40/50/60【攻擊行動】預45+戰9
(a36) 2024/06/03 (一) 13:55:28

茨溫主動:預(75)70+戰(60)70
(a37) 2024/06/03 (一) 13:55:35

【自】 雙馬尾 阿基曼

我就是個爛砲兵!!!!

阿基曼超級悲觀。

/*
點播經典配音橋段:<https://youtu.be>
40/50/60【防禦行動】戰20+反74
(a38) 2024/06/03 (一) 13:56:14

茨溫被動:戰(60)24+反(15)67
(a39) 2024/06/03 (一) 13:56:34

【吠】 赤腳 布萊爾

「不過我們要怎麼找到他?」

其他人都是同生共死的隊友,說裡面有棄子型AI男人還是不敢相信。

「先提出個有方針吧,如同准將所述,先保護自己…到達西伯利亞前盡量避免過度投身戰鬥。」

這項建議違反了男人的行動原則,他不一定會遵守,但他希望另外兩名同伴能做到。

繪影 艾莉兒戰鬥敘述

>>a29

「這次我才——不會再讓你逃了!!」

調整了監視窗的視野,艾莉兒眯著眼,瞄準了某台看上去弱小、可憐、又無助(?)的Pawn的弱點。

然後、按下紅色的射擊按鈕!

磅!

嗯嗯,這次的角度很好——但還是偏了。
啊啊啊!

「可惡啊……!」

失敗兩次了。
諾艾爾輔助擊破:75/30/45【攻擊行動】預32+反27+未
(a40) 2024/06/03 (一) 14:02:38

綠蘿 諾艾爾戰鬥敘述

Pawn的攻勢依舊沒有停歇,諾艾爾警惕的觀察四周,操作女武神來到未的旁邊,她知道對方比自己更擅長戰鬥。

「未,我來輔佐你。」

【自】 赤腳 布萊爾

/*
擲骰子比想像中的難耶www
諾艾爾臨危反射:75/30/45【防禦行動】反95/反56
(a41) 2024/06/03 (一) 14:04:47

PC數值:20/65/65【攻擊行動】戰71
(a42) 2024/06/03 (一) 14:06:21

彤恩60/45/75【攻擊行動】弱點爆擊 預39+戰22
(a43) 2024/06/03 (一) 14:12:30

【念】 綠蘿 諾艾爾

「音量測試、音量測試,能聽到我的聲音嗎?我是諾艾爾。」諾艾爾發現一個可以說話的頻道,她半是好奇半是疑惑的使用。

「早安,祝我們武運昌隆。」

【悄】 餘燼 阿爾法索 → 雙馬尾 阿基曼

/*
阿基曼您好༼⁠;⁠´⁠༎ຶ⁠ ⁠۝ ⁠༎ຶ⁠༽不我不是靠譜的阿爾法索是睡過頭又爆骰的爛砲兵阿爾法索(

拉關係OK的!阿爾薩斯是阿爾法索的弟弟,是一名陽光開朗的主角系熱血青年。他們都是大財團老闆德布茨科列夫的兒子,不過阿爾薩斯很厭惡父親與軍方勾結,大戰期間就加入反AI抗爭,國家陷落後也乾脆從軍,大概是這樣子的一個人。

阿爾法索就比較安靜木訥一點,雖然跟弟弟感情很好但弟弟還是瞞著他入伍,所以阿爾法索是在知道之後才跟隨入伍的,兩人在軍中也是形影不離這樣(?)

破曉 彤恩戰鬥敘述

>>#12>>a43
從失敗的狀態中調整好後,注意到遠方有一臺Pawn準備砲擊,於是調轉女武神的方向,瞄準好位置,將把手直接推到底,朝那臺Pawn進行弱點爆擊。
阿爾法索75/30/75【攻擊行動】63+反53+彤恩
(a44) 2024/06/03 (一) 14:15:39

【自】 綠蘿 諾艾爾

/*
總覺得很對不起未和彤恩,我只是想說未比較擅長戰鬥……我的尷尬癌發作了(?)本來是想等大家攻擊骰骰完,但我時間上大概沒辦法看到大家骰完,所以……

【自】 繪影 艾莉兒

/*
複製用
艾莉兒PC:數值65/30/55

◉ ~ ◉ 未戰鬥敘述

>>a1:42

他試圖追上正在後方蓄力砲擊的Pawn,卻被另一架Pawn攔了去路。直接遠距離砲擊,卻沒有命中。

「嗯......」遠距離攻擊一直都不是他所擅長的 ◉ ~ ◉

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生存者 (6)

彤恩
ID:青黎

人狼

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70/55/85
布萊爾
ID:Ciao

人狼

3回 剩----pt

83/70/57
艾拉
ID:ukuk1314

念波之民

0回 剩----pt

37/83/60
盧菲亞
ID:akomito357

念波之民

0回 剩----pt

55/40/85

ID:Lord William

念波之民

0回 剩----pt

40/60/60
阿爾法索
ID:めがみ

人狼

0回 剩----pt

85/40/85

犠牲者 (3)

great for—— (2d)
ID:master

村人

0回 剩----pt

 
阿基曼 (4d)
ID:s1uio

念波之民

0回 剩----pt

65/35/50
艾莉兒 (5d)
ID:埃利

念波之民

1回 剩----pt

(;′⌒`)

處刑者 (7)

拉爾法 (3d)
ID:mimishim

萬花筒

0回 剩----pt

1/75/74
法蒂瑪 (4d)
ID:圓圓

念波之民

0回 剩----pt

DESTROYED
茨溫 (4d)
ID:eie133

念波之民

2回 剩----pt

75/60/15
維辛 (5d)
ID:若靈時與

念波之民

0回 剩----pt

48/65/37
未 (5d)
ID:歿

念波之民

1回 剩----pt

20/75/65
諾艾爾 (6d)
ID:clc0185

念波之民

1回 剩----pt

85/40/55
摩修拉 (6d)
ID:早餐穀物

念波之民

0回 剩----pt

85/30/65

暴斃死 (0)

陪審 (2)

亞米迦
ID:dograin

旁觀者

0回 剩----pt

 
拉爾法
ID:mimishin

旁觀者

0回 剩----pt

 

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普通發言
自言自語
悄悄話
秘密交談
死者的呢喃
陪審
放置信紙

發言分離

一併操作




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