522 曦夢逐影:夜囚之章
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| >>a+3「在某個遙遠的異世界,聽說有狼靈首兩吊領場就把他狼隊友都送走,他還把狂占給吃了,那時他完全沒求生欲只想早死早超生。」艾格尼絲感覺其實不論是真靈狂靈狼靈都只會想死。 「對了那個狼靈最後活到4人決戰,可憐。」甚麼太不想活所以活到最後的詛咒。
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| /* 看到招新的話題有點忍不住口、純純個人感覺、我覺得貓又國難招新感覺是、其實我還是覺得遊戲重點還是要開心,就、我覺得好好顧好新手的情緒讓他們玩得開心才能拉人,就是拉人下坑時都會帶著玩的感覺,但貓又國一直有點、拉人下來後就放任自然的感覺、啦?
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| /* >>@3其實禁速co的原意我理解是在長期村大家沒有必要隨時都在來讓人輕鬆點,還有因為長期村沒有夜晚時間所以給狼做點討論的,但現在好像都變成了戰術考慮了⋯⋯
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| /* >>+6 >>+7噢其實我覺得大家都、放輕鬆點然後新手也會變輕鬆啦,就、遊戲本來就是輕鬆的但是總覺得現在很多人打村都打得很緊張,其實我覺得都不用惹放鬆,然後整體氣氛輕鬆了也比較好推人下坑? 至於帶人我自己是那種即使上場、也會由rp做球、推理場上/村長頻解釋,再到私下會問問他情緒還好嗎之類、啦(不聊推理只聊他心情 但好像又是另一種的過當了(?
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| /* >>+11 >>+16噢⋯⋯噢辛苦兩位了(覺得好像挑起了不得了的話題 我覺得啦要想輕鬆點、可能要先由大家不要太重視勝負嗎?就不是不認真的意思,而是把在遊戲中獲得快樂優先於其他事 就、不要覺得滅村有甚麼問題、也不要覺得狼輸有甚麼錯,就、我其實看到有很多人現實有事請假時還很不好意思的我每次都想說遊戲不玩沒差、又或者推錯/沒被信任時都特別害怕對不起人,我就覺得呃、這好像在上班而不是玩遊戲啊⋯⋯ 慘說很抽象但我覺得首先這個上班氣氛真的要、先消失不然壓力好大我看著都覺得大家很辛苦
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