[▼]
更新紀錄

修復並更新貓又國 Wiki 的系統。

最後更新:24/05/14

人狼物語 貓又國

529 # A Perfectly Normal, ░▓▒▓█▓░▓▒ RSS
2024/11/27 (三) 約 18 點 更新

情報 序章 第1日 第2日 第3日 末章 / 最新


——???前——

IKEA 店內廣播

░▓▒▓█▓░▓▒(雜訊的聲音)
參與:範例: 一名男子

範例: 一名男子

「我沒瘋、我沒瘋……」

他手持一本似乎是IKEA品牌的筆記本。
一邊叨念,一邊寫著。

行動範例

他的行動或許能作為你們未來的範本,但請勿設定和他認識或相遇,該名男子已在你們進來之前先行離開了。

請勿選擇與其相同的人物組,感謝配合。
(#0) 2024/10/30 (三) 23:32:23


《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名:______
(n1) 2024/10/30 (三) 23:33:33

範例: 一名男子

他撿起落下的紙張,並在上方簽名。

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名:一名男子
# 迷失的一般顧客|PC[村人]
來自1990年代~2020年代的地球人,似乎經歷的歷史有些不同?具有獨立行動的能力,年齡15歲以上,不限制語言、國籍,居住地必須設有IKEA。
請勿設定過於特殊的角色背景,PC預設只持有手機和錢包。

+ 設定角色的數值與特性

[基礎數值]

# 體能:搬運物品的能力 ➜白天行動
尋找物資、防禦建設,打造生存基地。
# 攻擊:造成傷害的能力 ➜夜晚戰鬥
攻擊是生存的一種手段,沒辦法逃避。
# 清理:清除遺骸的能力 ➜白天行動
雖然仍不清楚用途,但似乎非常重要。

體能、攻擊、清理的基礎數值請設定在3~9,總計15點。

[個人特性]

# 基礎數值提升
- 體能提升:體能額外+6
- 攻擊提升:攻擊額外+6
- 清理提升:清理額外+6
- 均衡發展:體能、攻擊、清理各+2

# 不限使用時間,但永久限用一次
- 急救:不需消耗藥品進行一次包紮
- 幸運:當面臨危機時扭轉一次命運
➜幸運是被動技能,由村長判定使用時機。

# 限制白天使用,且每一白天限用一次
- 探險家:探索未知地點行動點數消耗-1
- 清道夫:執行清理行動不消耗行動點數
- 潛能爆發:在一次白天行動中基礎數值翻倍(不包含裝備)

# 限制夜晚使用,且每一夜晚限用一次
- 夜行者:進行一次夜間探索(PC 8人解鎖)

請選擇其一個人特性,每個人的特性不得重複,先到先得。
(n2) 2024/10/30 (三) 23:35:50

範例: 一名男子

「基礎數值提升的特性,需要把數值加上去。」

# 特性:均衡發展
# 體能:8+2
# 攻擊:4+2
# 清理:3+2
村長已編輯村莊設定,變更的地方如下。
- 狂人立場
- 分離公開發言
- 未公開發言列表

村長更新了發言分離的標題。


——白天——
主要的行動階段,每一白天會獲得3個行動點數,使用點數可進行探索、清理的行動,搬運行動不需要使用點數但需要前往對應地點,未使用的點數不會保留到下一階段。

單純RP的行動不需消耗點數,也不會納入判定計算。

+ 探索|使用1或2個行動點數
選擇一個已開放的地點前往,地點分為物資點和資訊點,新地點需要使用2個行動點數,已被探索的地點(不限自己或他人)則使用1個行動點數。

- 物資點(紅色):該地點必定有物資
- 資訊點(橘色):該地點必定有資訊

物資可能是食品藥品手持裝備防禦物件,或是特殊道具

+ 搬運|不使用行動點數
到達地點後,可選擇搬運物資回到指定據點,或選擇隨身攜帶物資,PC隨身物品的總負重等同體能數值;PC可以合力搬運較重的物件,但僅可搬運回據點不可作為隨身物品。

範例:PC隨身物品

[IKEA]瑞典烤肉丸(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
➜PC體能大於等於4才可持有上述物件

+ 清理|使用1個行動點數
移除據點中的遺骸到指定地點,可清除的遺骸等同清理數值。

範例:清理據點

清理5單位的遺骸,並搬運至廢棄站。
➜一次行動中可清理的遺骸單位等同清理數值

[O-1 XXX]殘留遺骸:10單位➜5單位

+ 據點|特殊行動

- 設置據點:可以選擇一個地點作為據點,每個地點皆有容納人數上限,設置據點僅限白天且一日一次,不消耗行動點數。

- 物資儲存/轉移:物資可以放置於據點中儲存,同據點的PC可自由使用,據點的物資轉出不消耗行動點數。

- 據點防禦:防禦物件可以提升據點防禦,儲存在據點中的防禦物件默認使用。

請於第1日白天選擇初始據點,並記錄至備忘。
(n4) 2024/10/30 (三) 23:43:01



範例: 一名男子

他抬頭看了一眼日光燈,現在是營業時間。

可以做的事情有很多——
決定據點、探索區域、搬運物資、清理遺骸

「為了生存下去這些都是必要的……」
# 流程說明
序章作為練習階段,開村後將正式進行流程。

正式流程:
<https://images.plurk.com>

+ 發言分離

【探索|搬運|清理】
進行探索、搬運、清理行動時使用。

【生存|據點|轉移】
進食、包紮、設置據點、存取據點物品、PC間交易時使用。

【地點資訊】
據點、物資點的資訊更動時使用,下一位請接續此地點資訊。

【個人資訊】
個人狀態、手持裝備、隨身物品異動時使用,並更新個人備忘。
(n7) 2024/10/30 (三) 23:46:01



範例: 一名男子

「一天的時間有限,必須妥善運用行動點數。」

話一說完,他沉沉的嘆了口氣。
如果有其他人,就可以分配彼此的行動了。

範例: 一名男子探索|搬運|清理

「如果我是探險家,就可以更有效率的前往新地點。」

範例:探索地點(未知地點)

我的名字|探險家|健康[8.4.3]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]瑞典烤肉丸(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

執行行動:探索地點[O-2 XXX]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦ ✦(使用1點)
使用特性:探險家
➜使用特性請列在該行動下方

範例: 一名男子探索|搬運|清理

「如果我有更高的體能,就可以搬運更多東西。」

範例:搬運物資(公開地點資訊後)

我的名字|潛能爆發|健康[8.4.3]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]瑞典烤肉丸(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
➜體能8=基礎8+特性0

執行行動:搬運物資[O-2 XXX]
行動點數:✦ ✦
使用特性:潛能爆發[8.4.3]➜[16.8.6]
➜隨身物品負重不可超過體能8,加上搬運不可超過爆發體能16。

[O-2 XXX]物資點資訊:
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)

拿取隨身物品
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
➜隨身物品負重:1+3+1=5<8

搬運至據點[O-1 XXX]
[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
➜搬運物品負重:1+3+1+9=14<16

範例: 一名男子探索|搬運|清理

「每個行動都很重要,若是有擅長的人就好了。」

範例:清理據點

我的名字|清理提升|健康[8.4.9]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]瑞典烤肉丸(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
➜清理9=基礎3+特性6

執行行動:清理據點[O-1 XXX]
行動點數:✦ ✦ ➜ X(使用1點 x 2次)
➜可以一次執行多次行動

清理18單位的遺骸,並搬運至廢棄站。
➜等同清理數值x行動次數

範例: 一名男子

「執行行動後必須立即更新資訊,才算完成。」

確認每次行動【個人資訊】或【地點資訊】是否更動。

[搬運物資]

- 檢查【個人資訊】的隨身物品
- 更新【地點資訊】的據點資訊、物資點資訊

[清理據點]

- 更新【地點資訊】的據點資訊(遺骸單位)

範例: 一名男子個人資訊

# 搬運物資 >>7

範例:個人資訊 ➜更新備忘

我的名字|潛能爆發|健康[8.4.3]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]瑞典烤肉丸(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
範例: 一名男子張貼備忘。
(a0) THE END 2024/10/30 (三) 23:55:38

範例: 一名男子地點資訊

# 搬運物資 >>7

範例:據點 ➜更新匿名備忘

[O-1 XXX]據點資訊:
[IKEA]鄉村雞肉沙拉(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
➜防禦物件默認使用,據點防禦為39。
匿名張貼備忘。

範例: 一名男子地點資訊

# 搬運物資 >>7

範例:物資點

[O-2 XXX]物資點資訊:(無物資)

範例: 一名男子地點資訊

# 清理據點 >>8

範例:據點 ➜更新匿名備忘

[O-1 XXX]據點資訊:
[IKEA]鄉村雞肉沙拉(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)

[O-1 XXX]殘留遺骸:20單位➜2單位
匿名張貼備忘。


範例: 一名男子生存|據點|轉移

「探索找到合適的物資點,可以選擇設置據點。」

範例:設置據點 ➜更新匿名備忘

[O-1 XXX]據點人員:(1/4)
- 一名男子
匿名張貼備忘。




範例: 一名男子生存|據點|轉移

「每天消耗一份食物,進食後記得更新資訊。」

範例:進食

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]瑞典烤肉丸(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

執行行動:進食

瑞典烤肉丸作為晚餐吃掉了。
➜沒有標準格式,清楚寫明即可。

範例: 一名男子個人資訊

# 進食 >>15

範例:個人資訊 ➜更新備忘

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
範例: 一名男子張貼備忘。
(a1) THE END 2024/10/31 (四) 00:10:37

範例: 一名男子生存|據點|轉移

「物資可以在人與人或人與地之間調動,轉移後記得更新資訊。」

範例:轉移(人與地)

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

執行行動:轉移

木椅置於據點外圍,用傢俱堆放的圍牆上。
➜沒有標準格式,清楚寫明即可。

範例: 一名男子個人資訊

# 轉移(人與地)>>17

範例:個人資訊 ➜更新備忘

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
範例: 一名男子張貼備忘。
(a2) THE END 2024/10/31 (四) 00:15:01

範例: 一名男子地點資訊

# 轉移(人與地)>>17

範例:據點 ➜更新匿名備忘

[O-1 XXX]據點資訊:
[IKEA]鄉村雞肉沙拉(一份食物|負重1)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
匿名張貼備忘。

範例: 一名男子生存|據點|轉移

「多餘的裝備也可以交給其他人,轉移後雙方都需要更新資訊。」

範例:轉移(人與人)

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

執行行動:轉移

掃把交給某人。
➜沒有標準格式,清楚寫明即可。

範例: 一名男子個人資訊

# 轉移(人與人)>>20

範例:個人資訊 ➜更新備忘

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
範例: 一名男子張貼備忘。
(a3) THE END 2024/10/31 (四) 00:21:30

範例: 一名男子生存|據點|轉移

「藥品資源不好找,需要盡可能避免受傷。」

範例:包紮

我的名字|均衡發展|受傷[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

執行行動:包紮

為自己進行傷口處理。
➜沒有標準格式,清楚寫明即可。

範例: 一名男子個人資訊

# 包紮 >>22

範例:個人資訊 ➜更新備忘

我的名字|均衡發展|包紮[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)
範例: 一名男子張貼備忘。
(a4) THE END 2024/10/31 (四) 00:25:02


一名男子夜間探索 失敗vil
(a5) THE END 2024/10/31 (四) 00:26:13

一名男子夜間探索 成功vil
(a6) THE END 2024/10/31 (四) 00:26:18

範例: 一名男子探索|搬運|清理

# 行動成功 >>a6

範例:夜間探索(限資訊點)

我的名字|均衡發展|健康[10.6.5]
手持裝備:
[IKEA]雨傘(攻擊力1|負重1)
隨身物品:
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

執行行動:探索地點[O-3 XXX]
使用特性:夜行者
➜夜間探索目前僅開放夜行者使用

注意事項

# 個人資訊與地點資訊有更動時,務必發言更新並同步備忘。

# 村長公開每日首次探索的地點資訊,往後接續上一位PC的地點資訊,結算以最後一次公開發言的個人資訊。

# PC可預設攜帶背包、手機、錢包,其餘物品請先與村長確認,取自IKEA的RP道具須記錄在PC隨身物品,且沒有數值加成。

# 執行行動可參考上述範例,RP行動不影響機制判定,但可能導致不可挽回的後果,行動前請謹慎決定。

# 發生撞車由時間靠後者重新行動,若PC行動有誤會以村長頻進行修正;請保持人性良善,鬥爭對生存沒有幫助。

以上是正式規則說明,序章只進行部分行動,開放時會再公告。
(#1) 2024/10/31 (四) 00:30:17

範例: 一名男子

「如果這是最後一篇日記,我只希望……」

他喃喃自語,收拾完隨身物品後離開此處。
一張筆記本的紙頁飄落在地,沒有被發現。
離開:範例: 一名男子

參與:

參與:

村長已編輯村莊設定,變更的地方如下。
- 登場人物

填充玩具張貼備忘。
(a@0) The End 2024/10/31 (四) 00:38:05

人形實體張貼備忘。
(a7) THE END 2024/10/31 (四) 00:39:02

匿名張貼備忘。

(建村者)張貼備忘。
(a#0) 2024/10/31 (四) 00:41:43

Right Now

11/2 12:00 ~ 11/6 22:00

——正式劇情開始——
(#2) 2024/10/31 (四) 00:44:00

Day1 白天

窗明几淨的展示台,琳瑯滿目的商品櫃。

前往IKEA購物或許是你每週的例行事項,也或許是你難得一次的大肆採買,又甚至只是走過路過不想錯過的進來看一看。

不論如何,你們都來到IKEA購買自己的生活所需用品。

走過一排排並列的貨物架,經過一區區各式的販賣部,一望無際的賣場,幾分相似的陳設,IKEA真的很大,超大!

但就算IKEA大得誇張,也不足以讓你走了半天還找不到出口!

當你發現時手機已經沒有訊號,原先周遭熙攘的人群也在不知不覺間消失,此時的你百分百可以確信,自己在IKEA迷路了。

你漫無目的地尋找出口,途中發現和你有相同處境的其他人,你們似乎來自世界各地,語言卻離奇的可以溝通。

要不,先彼此自我介紹?

活下去、活下去、活下去......

當有機會做出選擇,別讓自己後悔。

如果我最後能出去,我要......


[無法辨認的文字]
(#3) 2024/10/31 (四) 00:45:04

Time and Date

你們拿出手機比對時間,發現每個人的日期可能不同,但時間流速是一樣的,且在場的人似乎都已經迷路了數個小時不等。

由於IKEA內無法透過陽光判斷日夜,燈光或許是個選擇?
(#4) 2024/10/31 (四) 00:45:43



參與:慵懶 里維

慵懶 里維

雖然不是第一次逛IKEA,但卻是第一次感覺這個IKEA好像有點大?跟平常有點不太一樣。

「這是怎麼回事?」略顯煩躁地開口。

看了看周圍的景物,又看了看周圍的人。

慵懶 里維

撿起狀似廣告單的紙張,仔細一看卻是張需要簽名的單子。
里維思索一下後,便在上頭簽下了名字。

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名:里維‧法斯特

慵懶 里維

里維盯著手裡的單子看得略為出神。(>>27)

# 特性:幸運
# 體能:3
# 攻擊:5
# 清理:7
參與:不二 蓮

不二 蓮

『 ????』

『這麼大 ?』

『不對、不對』

『......』

不二 蓮

一張紙突兀地出現在走道上,
上前撿起落下的紙,看了一眼。
『 ????』
內容寫著讓人不太明白的條款,
我不受控制地簽下自己的名字。

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名:不二
參與: 辛希亞

辛希亞

坐在IKEA的沙發等人等到睡著的女孩被手機震動驚醒,當她拿起手機查看訊息後,迎接她的是好友毫無誠意的道歉。

『抱歉啦,我家親愛的今天找我約會,改天請妳喝飲料賠罪!』
附帶一個可愛兔子的磕頭貼圖,相似的情況自從朋友交了個男朋友後就一直重複上演著。

「……什麼啊,都欠我幾杯飲料了。」那個男人肯定是什麼占有慾超強的類型吧,每次只要跟朋友有約,最後總會落得被放鴿子的下場。

會刻意斬斷女友社交聯繫的男人心裡一定有鬼!
參與:

參與:Adamantine 珀里斯

【自】

/*
祖堅尋orXIX 太陽 [逆]tarot

【自】

/*
/*
稲沢遥介orXIII 死亡 [正]tarot

【自】

/*
朝日元親orXII 倒吊人 [逆]tarot

【自】

/*
美濃伊緒VII 戰車 [逆]tarot

【自】

/*
......繼續用這個頭像?IV 皇帝 [逆]tarot

【自】

/*
???瘋狂洗版
棗星人X 命運之輪 [逆]tarot

【自】

/*
呃呃呃呃呃怎麼這樣我只是想要選個頭像
有那麼難嗎?

世良風磨XX 審判 [正]tarot
世良健人III 皇后 [正]tarot
五十嵐螢V 教宗 [逆]tarot
變身了!

Adamantine 珀里斯

珀里斯迷路,但珀里斯不承認,珀里斯不覺得珀里斯迷路,珀里斯覺得ikea設計絕對有問題,珀里斯決定吸吸吐、吸吐、吸吐、吸——

「見鬼了!ikea最好這麼大!」

珀里斯迷之咆哮,迷路的迷,所以不是謎之咆哮,這不是錯字,珀里斯才不會錯字。

【自】

/*
糟糕wwwww我想取那種
梅川伊芙風味的名字wwwwwwww

剛剛找到有柳承知
然後還有安權懋wwwwwwww靠wwwwwww

Adamantine 珀里斯

一張紙條騰空而降,珀里斯一把抓住捏得皺皺,不悅地看了看上方的文字。

珀里斯先是露出困惑的表情,而後再瞇眼多看幾眼,甚至認真地拿出了自己做的墨水筆。

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名: Boris•Adamantine

【自】

/*
突然想起來那個
Alicia Lee

【自】

/*
......叫柳承知?XI 正義 [正]tarot

【自】

/*
柳承知
男,(19)19n30歲,(170)168n180cm
韓裔台籍or

稱號叫什麼啊.....(頭大)

【自】

/*
真假

RP愚蠢清澈大學生喔

也可以啦

【自】

/*
我知道了!
稱號就叫

無心插柳!!!

Adamantine 珀里斯

珀里斯看看那沒訊號的手機,時間告訴他困在這裡的時間,已經久到像是要住在ikea一樣。他嘗試讓自己冷靜、表現出成年人該有的成熟,露出一副對情況了然的模樣,接著沉穩的點頭,自言自語道,「剛過完halloween,所以現在接著過helloikea嗎?」

# 特性:體能提升
# 體能:9+6
# 攻擊:3
# 清理:3

辛希亞

在心裡瘋狂吐槽朋友男友的女孩突然瞄到腳邊有個白白的東西,撿起來一看是上面寫著奇怪內容的紙張。

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名:辛希亞


不知道為什麼,在看完的同時紙上浮現了以自己字跡寫上的名字,女孩皺眉,然後規規矩矩地把紙疊好塞口袋。

垃圾還是進垃圾桶比較好,不要給工作人員造成困擾。

這麼想著,但女孩還是在家具區到處物色適合休息的地方,例如軟軟的床或沙發之類的,完全沒有已經在這裡睡很久的自覺。
參與: 冬幸

冬幸

「托盤、充電線、杯子……嗯?」

冬幸在一件藍色窗簾前停下腳步,他已經路過同色窗簾四次了,就像誤入國文課本的世界。


「是錯覺吧,順著箭頭就可以出去了。」
在IKEA迷路的人會被做成肉丸什麼的,他也不是自願相信這種傳聞的。冬幸扯起笑容壯膽,把注意投回螢幕上的購物清單,加快腳步想走出家飾部。

慵懶 里維

>>32>>33>>34
里維側頭望著旁邊做出各種戲劇性表演的某人,伸手拍打了下對方的肩頭,而這力道似乎比以往都還要重上一些。

「你看你挑的IKEA,家具倒是沒看到幾樣,卻好像攤上了什麼事?」也同樣揚了揚手上的紙張,「要是回去晚了,小Molly餓到怎麼辦。」

辛希亞

找了張看起來很舒服的懶人沙發窩進去開始玩起數獨遊戲,雖然教練建議訓練同時也該兼顧學業,但像這種充滿數字的遊戲對辛希亞而言還是催眠效果大於動腦。

# 特性:攻擊提升
# 體能:6
# 攻擊:6+6
# 清理:3
慵懶 里維張貼備忘。
(a8) 青黎 2024/11/03 (日) 00:13:34

不二 蓮

>>30
『 怎麼回事?』
呃哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
『 有趣、有趣。』
『 真是...太棒了!すばらしい
『......』
紙張整整齊齊摺疊好,收進上衣口袋。

# 特性:夜行者(?)
# 體能:7
# 攻擊:5
# 清理:3
參與:

辛希亞張貼備忘。
(a9) 汪汪 2024/11/03 (日) 10:11:14

辛希亞覺得想睡了,跑去挑了張床躺平。
(a10) 汪汪 2024/11/03 (日) 10:13:25

Adamantine 珀里斯張貼備忘。
(a11) mimishin 2024/11/03 (日) 10:18:26

冬幸

第N次經過窗簾區,冬幸終於發現一點不同的東西,他撿起掉在路中央的紙仔細閱讀起來。

「是整人節目對吧。拜託不要有Jump scare啊,我很不在行啊。」
借用提貨單旁的ikea鉛筆簽上名字,那股不安感仍然在心底騷動。冬幸打開皮夾,指尖擦過透明窗口裡那張兄弟合照,笑容又回到他臉上。

「也買點軟糖回去吧,記得他喜歡地瓜taste口味的。」


《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名: 冬幸 
參與:       

【自】

/*
仔細一想我是不是都用女孩子參狗狗村
這次也來ㄇ 男孩子or
(-16) akomito357 2024/11/03 (日) 17:14:10

【自】

/*
但這是歿歿村齁!對不起對不起(怎麼第一則自言就對村長失禮
只好上演番茄傳統藝能以示歉意(人家不需要)
(-17) akomito357 2024/11/03 (日) 17:17:11

Adamantine 珀里斯

>>37
「你說是不是你那偵探走到哪、事件就發生到哪的體質——█!」人話剛說完,隨著里維那特意加重力道的招呼成了非人類話語。

「你的體質問題,少怪到我身上!…等等,這時候不是該關係我…們晚餐該吃什麼?怎麼關心那團毛去了!」珀里斯轉了轉自己的肩膀,看看周遭,「感覺也不少人困在這裡…呃,那一個兩個三個都是人類…吧?」

【自】

/*
但男生名字好難想欸
不能當個冰山(?)女子嗎
也可以當冰山男子啊or
(-18) akomito357 2024/11/03 (日) 17:38:36

【自】

/*
突然發現大神學園女生多半是蝴蝶結,這個頭是少數例外!
這就是天意吧 吧吧吧
(-19) akomito357 2024/11/03 (日) 17:42:36

慵懶 里維

>>41
看著珀里斯的反應,里維在內心覺得可愛,但他沒有表現出來。

「小Molly可是我的愛寵,我捨不得牠餓著呢!至於你要是餓的話……」里維調笑著湊近珀里斯,朝對方耳畔呼了一口氣,「我這不是還在嗎。」

「但是呢、現狀不明,我還是先去替大夥看看吧。」畢竟誰讓自己是個前刑警、現偵探呢。「至於自我介紹的部分,就交給你啦。」

里維退開至先前的距離後,把簽了名字的紙張交到了珀里斯的手上。

「那回頭見。」他揮了揮手離開了現在的位置。
珀里斯>>41/*關係>關心,咳咳,這是中人錯字不是珀里斯錯字
(a12) mimishin 2024/11/03 (日) 20:09:50

Adamantine 珀里斯張貼備忘。
(a13) mimishin 2024/11/03 (日) 20:48:29

慵懶 里維探索|搬運|清理

思考了一下,里維隨機朝某個地點走去。

★★★★★★★★

里維|幸運|健康[3.5.7]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)

執行行動:探索地點 [A-(8)1n9 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦ (使用2點)

Adamantine 珀里斯

>>42
出產英國的大漢捂著耳朵彈了幾步遠,「…大、大庭廣眾的開什麼黃腔!」人家沒有。

「哈?自我介紹交給我?是我叫里維還是你叫里維?欸、這是什麼…」低頭,看了一眼後抬頭,「噢,我也有拿到一樣的問卷……就這樣走掉了!?」
珀里斯看了看四週,深呼吸一口氣,往辛希亞or走去。
(a14) mimishin 2024/11/03 (日) 21:00:54

Adamantine 珀里斯

>>a10
珀里斯駐足,看著也有西方血統的少女正自在地躺在床鋪上,他此時像個闖入少女閨房個彪形大漢,彷若某種片子的開頭,然而這裡是ikea,恐怕能拍的只有社會新聞。

他踢了踢床緣,言行像個街頭混混,「這位妹妹,妳怎麼睡得著的?妳不覺得這裏詭異的很嗎?」

指指自己,「珀里斯,是英國人,在這裡困上半天了,妳也是嗎?」
參與:板紙 彭友志

板紙 彭友志

友志非常確定自己剛走過這裡的時候,鯊鯊也是像這樣三隻倒插在洗衣籃裡。

不知道是哪個傢伙把隔壁的絨毛玩具抱到這裡來,也許自己該好心的送鯊鯊回歸他們的族群,但現在他有更重要的事情煩心,實在自顧不暇。

「……騙人的吧。」推開地圖指引為捷徑的小門,進入友志視野的還是那三隻倒插的鯊魚。

「就這麼想要我幫你們送回家?」
(46) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 21:15:39

【自】 無心插柳 柳承知

/*
體能(6)3n9
攻擊(5)3n9
清理(6)3n9

特性:均衡or

A-8 庫存貨架

你抬頭向上一看,發現天花板真的很高,天花板上吊著每個區域的標示牌,如果看著標示走至少就不會迷路了吧?

大型庫存貨架上整齊收納著待組裝的家具,但數量不是很多,而在貨架一旁擺放了長梯,看起來還算穩固。

或許可以爬上去 ➜可以進行互動
>>43
(#5) 2024/11/03 (日) 21:21:53


板紙 彭友志

>>46
非常不妙了,我一定是精神開始出狀況才會想跟絨毛玩具講話。

友志不急著和新交上的鯊魚朋友踏上旅程,一屁股坐進旁邊的室外用輕便涼椅。畢竟他已經在IKEA徒步了可能不只一個小時有,暫時是不想走下去了。

「?」此時從臀部傳來了異物感,他伸手一撈,發現是一張紙。


《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。


簽名:彭友志
(47) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 21:22:20

【自】 無心插柳 柳承知

/*
欸,啊,特性原來是10種
我看一下場上現在有什麼喔......

夜行者:蓮
體能提升:珀里斯
攻擊提升:辛希亞
幸運:里維

那柳橙汁就潛能爆發or

【自】 板紙 彭友志

●角色發想
(趕快先寫免得我忘記)

名字>
因為最近雲端發票風波,所以就想說姓彭好了(蛤…)
友是腦中冒出的字覺得可以湊「朋友」,最後一個字是我把第一個字換成其他大姓+友之後google搜尋會自動產生的推薦結果,從裡面挑一個不會撞名人的

紙箱工廠>
這個梗是最近看的日本綜藝來的
來立志當一個一天做十萬個紙箱的男人

台灣人>
覺得IKEA這個設定還是配合熟悉一點的環境我會比較好上手,所以難得捏了台灣人。選了南部但有和我真正住的地方(?)做出差異,以防中之過於明顯。

至於剩下其他的就看我晚點撿了哪個特性再臨場發揮(嘿
(-22) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 21:37:10

【自】 板紙 彭友志

/*
突然覺得我不該設定成三隻,如果只有一隻我就能RP用帶著走久一點了
三隻實在太多了,我得在序章跟他們道別
(-23) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 21:46:31

冬幸

還是問問店員出口在哪……冬幸在終於找到一個店員後放棄了這個想法。

無論腳步聲或身形都帶著無法忽視的違和感,冬幸果斷轉身,放輕腳步,在被發現前快步離去。


「太奇怪了,萬一我回不去的話,誰來做晚餐給陽斗吃!」
全天下都可以餓肚子但弟弟不能餓著,冬幸站在路中間握緊拳頭,下定決心找到離開ikea的出口。

# 特性:清理提升
# 體能:5
# 攻擊:3
# 清理:7+6

【自】 板紙 彭友志

/*
主動問領密碼的事結果最後一個進村有點不好意思……就是還是解釋一下因為昨天我不小心太關心了一直在刷(我到底在說什麼……),雖然我沒問但擔心我這邊的其他隻有想卡什麼東西(雖然我沒問所以可能不是事實)



媽呀手感超怪,我感覺自己打出來的中文都不像中文了
少閱讀又沒有規律玩村的我就是這樣!

完蛋了,中文的使用方式是什麼
(-24) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 21:58:21

無心插柳 柳承知

>>#4

不曉得是天氣涼下來的緣故還是賣場足夠空曠且冷氣夠強,柳承知只覺得背上汗毛直豎。

畢竟那個都市傳說很有名。

傳聞在IKEA迷路走不出去的人,都被做成暢銷瑞典肉丸了
啊啊,難怪IKEA的肉丸總是充滿靈魂。所以自己這是?被進貨了?

活躍的想像力開始失控的發散,憑藉著近乎本能的理智,他試圖阻止大腦繼續幻想什麼某盤好吃肉丸的成分表中有21g自己之類的荒謬發展。

柳承知打了個寒顫,轉過一組系統廚具,隨處可見的意見回饋平板和時刻塞滿的木頭小鉛筆盒正靜靜的嵌在牆上。他決定填寫消費者回饋意見,也許這是個暫時轉移注意力的好方法。

請問您對今日的購物體驗感覺如何?
非常不滿意 :(

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。

簽名:
柳承知


問卷不只長,好像越填越奇怪?但某種神祕力量作用下,柳承知總之填好了,還對著所有簡答空格一通奧客式抱怨。

【自】 板紙 彭友志

/*
怎麼會有弟弟名字可以讀做哈嚕斗的哥哥角色
阿恰不會做的那麼明顯嗎?!(嗅聞)
(-25) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 22:07:20
彭友志/*嗎>吧(語氣錯誤
(a-0) 早餐穀物 2024/11/03 (日) 22:07:39

冬幸張貼備忘。
(a15) eie133 2024/11/03 (日) 22:18:37

無心插柳 柳承知

隨著時間流逝,柳承知除了尋找出口(當然什麼都沒有找到)和摸走一隻IKEA鉛筆,還做了包含但不限於下列事情:

● cos一隻無頭蒼蠅
● 懷疑自己是不是遇到鬼打牆
● 思考童子尿有沒有機會破局
● 進一步思考IKEA是西方企業,論在台灣的IKEA遇見奇怪事件,管轄權屬於西方神明還是東方神明
● 對著路上經過的每台平板都選擇購物體驗非常不滿意

查覺到繼續這樣下去只是徒勞,他決定簡單盤點和重新整理自己的當前狀態。

吸吸吐,我是......

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

柳承知|潛能爆發|健康[5.5.5]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
無心插柳 柳承知張貼備忘。
(a16) 圓圓 2024/11/03 (日) 22:35:02

無心插柳 柳承知張貼備忘。
(a17) 圓圓 2024/11/03 (日) 22:35:20

慵懶 里維

>>#5
里維抬頭看著很高很高的天花板,看上去有N個珀里斯高呢!
貨架上陳列著許多待組裝的家具,而一旁正好有長梯可以提供自己爬上去。

他在長梯面前躊躇一陣後,深呼吸了一下才緩緩地【爬上長梯】。

冬幸探索|搬運|清理

執行行動:探索地點[A-(2)1n2 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦ (使用2點)

下定決心後冬幸邁步往箭頭的反方向走,告別自己的藍色窗簾,腳踏實地開始找路。

辛希亞

>>45

可能是昨天的訓練太累了,女孩睡得很沉,直到被人踢了床緣才醒過來,她一臉睡不夠的模樣,「抱歉抱歉店員哥哥要關門了嗎?我這就起來--咦?」

等等,他好像不是店員?一進來有九成時間都在睡的辛希亞毫無被困住的自覺,腦子緩慢的接受完對方訊息後,女孩把問題歸咎於這個男人只是在大得出奇的賣場迷路罷了,畢竟自己第一次來時也花了不少時間找路出去。

「我沒有覺得哪裡詭異啊?床還是很軟很好睡……珀里斯哥哥你在這裡迷路了嗎?」想了下,女孩補上自我介紹,「我叫辛希亞,美國人,為什麼哥哥要特別來美國逛IKEA啊?英國的不好逛嗎?」

A-8 庫存貨架

你爬上樓梯眺望遠方,然而還是看不到盡頭的邊界,無法想像這裡到底有多大。在目光所及的極限,似乎看到裊裊升起的白煙,難道還有人也被困在這裡嗎?

隨後你觀察附近的標示牌,推車區、餐桌區、書桌區、玩具區,再遠一點就看不清楚了。你發現每個區域排列上沒有規則,就像是隨意組裝的拼圖。
>>51
(#6) 2024/11/03 (日) 22:57:19

冬幸探索|搬運|清理

>>52 (補)
冬幸|清理提升|健康[5.3.13]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]胸前包&錢包&手機(RP用/負重0)


執行行動:探索地點[A-(2)1n2 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦ (使用2點)

Adamantine 珀里斯

>>53
「美國ikea會禁英國人嗎?…不、不是,我逛的是倫敦的ikea啊?」珀里斯拿出了被塞在口袋裡的傳單,左下角寫著London Greenwich店。

從對方的談吐,珀里斯已經把辛希亞劃入人類的範圍裡,「我跟我朋友里維一起來這採買,但困在這裡好幾小時卻找不到出口,他去附近看看,我則是找找是不是也有其他人困在這裡。」但很沒效率的那種。
冬幸/*[A-(2)1n2 未知地點]→[A-2 未知地點]
(a18) eie133 2024/11/03 (日) 23:21:23

A-2 餐桌區

餐桌區展示著各式尺寸的桌椅,你摸了摸實木餐桌,桌面上沒有落下灰塵,看起來乾淨如新,不知是誰在維持清潔。


《宜家家居指南》

餐桌附6張餐椅, 淺棕色 染白色/淺棕色, 185 公分
<https://www.ikea.com.tw>

餐桌附4張餐椅, 實木貼皮 梣木/梣木, 105 公分
<https://www.ikea.com.tw>

餐桌附4張餐椅, 仿古染色 松木
<https://www.ikea.com.tw>
>>54
(#7) 2024/11/03 (日) 23:26:55



【自】 辛希亞

/*
跟著珀里斯走which

辛希亞

>>55

對於珀里斯拿出的傳單感到驚訝,腦中瞬間跳出朋友常拉著自己分享的各種都市傳說,聽的時候是不會怕,實際上遭遇這類事情時……其實也沒什麼感覺,少根筋的辛希亞覺得髒東西出現就揍到它扁掉就好,完全沒有考慮物理攻擊會不會奏效的問題。

不過像這種時候,掉隊都是做死的開始,辛希亞決定跟緊珀里斯。

「珀里斯哥哥,我跟你一起找人吧!話說這裡除了我們三個外,你還有看到其他人嗎?」

【悄】 $20 填充玩具 → 辛希亞

致辛希亞小姐:

[體能.攻擊.清理]請加上特性的數值提升,謝謝。

[6.6.3]➜[6.12.3]


一個填充玩具不知何時突然出現在妳的身側,而在它的前面放著一張小小的紙條。
辛希亞張貼備忘。
(a19) 汪汪 2024/11/04 (一) 00:13:00

【悄】 辛希亞 → $20 填充玩具

是玩偶!看起來還滿可愛的,抱起來吸一下。

Adamantine 珀里斯

>>56
哥哥——哥哥——

因著認識比自己年長的里維好一段時間,珀里斯當了好一段時間的弟弟,對於長久沒接觸的稱呼,他感覺到有些陌生的眩暈,大概是哥哥稱謂免疫力不足。

他咳了一聲,清個喉嚨,讓自己像個成熟可靠的大哥,指著不遠處的亞洲面孔(>>39),說著不怎麼成熟的話,「那個看起來大概是個人,我們過去確認一下吧。」

珀里斯,一款超低效率人機驗證器。

Adamantine 珀里斯

>>39
珀里斯筆直地走到對方面前,他沒有意識到對方的言語自己莫名聽懂了,只是想著英語應該是個國際通用語言,便打了招呼,「先生,佔用你一點時間。」

珀里斯亮出手機,螢幕秀著里維的小Molly的照片,接著亮出一旁的辛希亞,「請選取含有人類的物件。」

珀里斯,一款超低效率人機驗證器。

辛希亞

⋯⋯不管是拿手機的珀里斯還是我都是人類吧。

辛希亞忍住吐槽的慾望,乖乖站在旁邊等答案。

冬幸

終於走出寢具區,冬幸鬆了口氣。祕訣難道是逆著箭頭走?從哪裡進來就從哪裡出去,合理。

這一區舉目望去都是溫馨的木頭色,與住處同款的餐桌椅更平添幾分親切,正好雙腿開始抗議幾小時下來的摧殘,冬幸索性拉開六人桌正中央的椅子——自己的專用座位——坐下,紓緩走痠的雙腿。

空調的隆隆聲和住處不同有些美中不足,但沉穩的木質刮擦聲和熟悉的椅面弧度便足以讓他定心,冬幸後靠享受著椅背的支撐力,暫且休息一下。

【悄】 $20 填充玩具 → 辛希亞


妳的手中傳來柔軟的觸感

它在妳的懷裡一動也不動

看似只是普通的填充玩具


0 人已購買此產品
★★★★★ 5.0 評論

【悄】 辛希亞 → $20 填充玩具

現在的人洗評論都這麼明目張膽了嗎?沒人買還可以給評價,他到底寫了什麼啊好好奇。

辛希亞捏捏玩偶的小手收。

【悄】 板紙 彭友志 → $20 填充玩具

/*
午安可愛的填充玩具
有一些問題想請教

(1)個人特性中的「均衡發展」算是被一名男子選走了嗎?還是依然在開放其他顧客選擇的範圍呢

(2)鯊鯊玩偶是可以用於RP攜帶的物品嗎?我自己的預計是拿了然後在序章期間或開場時棄置(?),但各方面不確定會不會造成後續設定上的衝突,所以想做一個確認(如果沒有影響也可能會多拿一段路)
(-31) 早餐穀物 2024/11/04 (一) 11:10:05

【悄】 $20 填充玩具 → 板紙 彭友志


致彭友志先生:

(1) 一名男子為範例,均衡發展仍可以選擇。

(2) 請在隨身物品加入以下道具,您可以一直拿著它,若想棄置直接刪除此道具即可。

[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)

謝謝、謝謝......
謝謝、謝謝......


當你發現時,填充玩具的手上已經擺放著一張紙條,上面用小小的字體書寫。在閱讀紙條的同時,你似乎也聽到什麼聲音。

【悄】 $20 填充玩具 → 辛希亞


★★★★★

舒適!柔軟!自從每天抱著填充玩具睡覺以後,大家都身體健康、四肢健全了起來!太棒了吧!


是否推薦此商品 會,我會推薦給朋友
此評論是否有用? O X

檢舉此評論


請給予五星好評!
請給予五星好評!


在妳發現之時,手中的填充玩具已然消失,只剩下一張紙條。

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

提醒您,您隨身物品的負重上限為5,使用爆發潛能時隨身物品+搬運的負重上限為10。

由於爆發潛能僅限單一行動,若行動結束後負重仍超過5,超出負重的道具都會掉落在地板上喔。



你的口袋中不知何時出現了一張紙條。

【自】 辛希亞

/*
這是抱完被斷手斷腳了嗎wwwwwww太可怕了辛希亞剛剛還抱了又吸,會不會斷手斷腳又得肺病(?

【悄】 辛希亞 → $20 填充玩具

視線停留在那個詭異的身體健康、四肢健全上,總覺得洗評價的人內容撰寫也太不用心了吧,一般人哪會這樣寫!

辛希亞看在玩偶很可愛的份上,幫它填了五星好評。

★★★★★

玩偶軟軟的很可愛!可惜會自己跑掉,希望可以增加一點陪伴感。

【悄】 板紙 彭友志 → $20 填充玩具

「好貼心的小兔子。不會,是我要感謝你。」友志伸手輕拍了拍20元的填充玩具,並滿懷感激的把屬名給自己的紙條對折收好。



回過頭來,發覺自己剛剛好像又跟玩偶說話了。

「……我的幻覺越來越真實了。」買尬。
(-37) 早餐穀物 2024/11/04 (一) 17:25:41

【自】 蘇子聿

/*
子聿的年紀(23)19n26
(-38) akomito357 2024/11/04 (一) 18:03:31

【自】 蘇子聿

/*
23歲!體力很好的年紀
無業or
(-39) akomito357 2024/11/04 (一) 18:05:51

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

插進褲兜的手感覺到什麼,柳承知猶豫再三還是決定拿出來查看。

腎上腺素嘛,12年義務教育之下沒有逃兵。
實在是很評斷這種詭異情況下爆發機制還是如此的講究科學能有什麼感想,他拿起IKEA小鉛筆,在紙條的末端畫上一個笑臉。

......這大概是「知道了」的意思吧。

/*
村長or代村晚上好~
想確認關於「爆發潛能僅限單一行動」的說法,那單一行動的回合時常會如何定義或是判定呢?

比如說,我爆發時就可以林黛玉倒拔垂楊柳,把一個原本搬不動的東西從A點搬到B點 → 這樣算成一動嗎?
然後這一動過去之後,我就又還是美美的林黛玉這樣?

(到底在說什麼)

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

白天行動中,搬運和清理可以使用爆發潛能,可以簡單以一個發言來區分一次行動,行動流程如下。

(1) 探索地點➜搬運物資使用特性➜更新資訊

(2) 清理據點使用特性➜更新資訊

以您為例,在行動完成後更新個人資訊時,隨身物品的負重不超過基礎體能5即可。

在搬運的過程中可以將物品置於據點(如範例 >>7)或交給其他人,物品不可超過對方的負重上限。

若在一個發言中執行多次行動(如範例 >>8),僅有其中一次會有爆發潛能的效果,再請留意,謝謝。



在你注意到的時候,手中已經多出一張紙條。

慵懶 里維

>>#6
「還以為爬上來會有什麼特別的東西呢。」里維有些失望地碎碎唸,旋即便看見了遠處升起的白煙,「那邊該不會有火警吧?」

雖然對遠處升起的白煙有些警覺,但里維也不知道正確的方位也不該貿然前行。

看來這裡也沒其他特別的東西了,但目前也沒辦法再去未知的地方探索,里維下了長梯後索性在原地擺爛,掏出手機開始翻看起了Molly的影片解解悶。
不二 蓮張貼備忘。
(a20) 4444 2024/11/05 (二) 01:28:51

不二 蓮張貼備忘。
(a21) 4444 2024/11/05 (二) 01:31:14

不二 蓮張貼備忘。
(a22) 4444 2024/11/05 (二) 01:33:12

【自】 蘇子聿

/*
忘記骰身高!(171)165n175
正在GAP year尋找自我的畢業即失業生。
(-42) akomito357 2024/11/05 (二) 01:33:46
不二 蓮張貼備忘。
(a23) 4444 2024/11/05 (二) 02:24:07

不二 蓮

>>58>>59
雖然有一段距離,但仍可以聽見兩人的對談。
『看起來是外國人,但我卻可以聽得懂內容。』

靜待對方來到身前,在聽完對方的發言,
露出皮笑肉不笑的陰暗面容,食指指向小Molly的照片。
『我不是人,是IKEA的廚師,專門處理“美味”的食材。』
『所有在IKEA迷路走不出去的人,都會被我賦予全新的生命。』

停頓了一下,隨後露出“親切”的笑容。
『你們是不是在IKEA迷路了?』

『哈哈、開玩笑的。』
『不知道你們有沒有聽過IKEA都市傳說“有靈魂的肉丸”』
『傳聞在IKEA迷路走不出去的人,都被做成暢銷瑞典肉丸了。』

『不二 蓮,可以稱呼我為 蓮。』
『兩位看起來也迷路了,現在的情況似乎不太妙。』

我環視四周,人數看起來並不少。
『我想去周圍調查一下,若有機會晚點再聊。』

不二 蓮探索|搬運|清理

不二 蓮|夜行者|健康[7.5.3]

手持裝備:

隨身物品:
[自帶]小腰包(RP用|負重0)
[自帶]iPhone 3G(RP用|負重0)
[自帶]錢包(RP用|負重0)
[自帶]筆(RP用|負重0)

執行行動:探索地點[A-4 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦(使用2點)

A-4 書櫃走道

你在書櫃走道撿到一張紙,看紙張的大小,似乎是從筆記本上脫落的,上面寫滿了英文字,但就算你不會英文也沒有閱讀障礙。

為降低RP負擔,公開線索默認全部PC都知曉。
>>63
(#8) 2024/11/05 (二) 03:12:05



【自】 辛希亞

>>62
發現這個明顯不同國籍的人講話自己居然聽懂了,辛希亞不著邊際的想,如果那個老媽子一般的教練知道自己突然學會了第二外語,應該會對自己的學生開始認真讀書這點感動到哭出來吧。

雖然這情況跟讀書沒有任何關係,是不科學力量的展現可能性比較大。

板紙 彭友志

>>47
「洗衣籃裡面有像家的感覺嗎?」彭友志攤躺在涼椅上,伸出一隻手捏起鯊魚的洗滌標籤,上面顯示著BLÅHAJ藍鯊可以被40度以下水洗並支援低溫烘乾。

「你們比我原本想的還堅強。」原來填充玩偶也是可以進洗衣機的啊。

他一度考慮接著向鯊魚進行自我介紹,但左思右想自己還沒真的瘋掉,還是得跟玩具保留一點物種之間的距離。

……來把這幾隻放錯了位置的鯊魚送回去吧。


# 特性:清道夫
# 體能:4
# 攻擊:5
# 清理:6
(64) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 10:49:04

【自】 蘇子聿

/*
大 您是主動還是被動gap year啊
只是剛畢業沒多久or
(-44) akomito357 2024/11/05 (二) 12:09:45

辛希亞

>>62

啊,他走得好快,感覺是個忙碌的人。

這個肉丸的都市傳說辛希亞也聽過,朋友刻意在吃飯的時候提起,然而這完全不影響女孩的食慾,當時還被朋友吐槽過神經太大條。

糟糕,被蓮這麼一講突然覺得該覓食了。

完全沒有get到對方可能想營造恐怖的感覺,心裡的天秤在食物跟珀里斯之間非常快速的倒向了食物。

「珀里斯哥哥,我突然覺得有點餓,先去找點吃的!」

辛希亞探索|搬運|清理

我的直覺告訴我這邊會有吃的!

———————————————

辛希亞|攻擊提升|健康[6.12.3]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]隨身包&錢包&手機(RP用/負重0)

執行行動:探索地點[A-1 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦(使用2點)

Adamantine 珀里斯

>>62
珀里斯突然能理解為什麼之前有人在網路平台上抱怨,自己剛出新手村就被高十等的怪打的哭天喊地。現在的他是一隻菜雞,連月卡哪裡儲值都還沒找到,就走到了boss房還很雷的自信帶上另一個玩家

要命,現在肉類食安問題這麼嚴重嗎?

「…不不不,先生,你聽我說。現在、現在最暢銷的是素肉丸,所以葷的不賺錢了,千萬別做。」急中生智,但智障的智。

「啊?什麼?玩笑…?」珀里斯原本是想斥責這種玩笑不要亂開,但講出來便坐實自己當真了,大庭廣眾之下太笨了不好,所以他選擇輕咳一聲,「咳咳,我是珀里斯,來自英國。」

「你說的有道理,現在確實不太妙,所以…欸?怎麼就這樣走了?」

Adamantine 珀里斯

>>65
「辛西亞,有時候跟別人多聊幾句有益社交…欸?噢,好,掰、掰掰。」然而無益果腹,珀里斯不知道在幾秒鐘前,自己跟食物在對方腦內已經排出了等第。

隨便畫一個很過分的圖.jpg
需要:食物
不需要:珀里斯

Adamantine 珀里斯探索|搬運|清理

「既然其他人都去看看了…」決定合群。

—————————
珀里斯|體能提升|健康[15.3.3]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用/負重0)

執行行動:探索地點[A-3 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦(使用2點)

【自】 蘇子聿

/*
探險家or

[體能.攻擊.清理]
配點怎麼配~

最大值是體能or
最小值是清理or

(6)3n9(5)3n9
(-45) akomito357 2024/11/05 (二) 12:57:05
蘇子聿張貼備忘。
(a24) akomito357 2024/11/05 (二) 13:03:08

蘇子聿張貼備忘。
(a25) akomito357 2024/11/05 (二) 13:03:47

【悄】 蘇子聿 → 無心插柳 柳承知

/*
兩人是哪時候的鄰居咧
現在的or
(-46) akomito357 2024/11/05 (二) 13:19:29

【悄】 無心插柳 柳承知 → 蘇子聿

/*
第一次見面稱呼人家為
or

【自】 蘇子聿

/*
子聿住的地方是祖產or
(-48) akomito357 2024/11/05 (二) 13:32:17

A-1 推車區

除了作為商品的推車,周遭還擺放著一些生活用品,似乎曾經有人在這裡生活,但現在只留下少許的物資和雜亂不堪的環境。

幾具或許能被稱之為『IKEA員工』的殘骸橫躺在地面上,它們身上充滿了傷痕,但沒有任何血跡,就如同支解的人體模型。
>>66
(#9) 2024/11/05 (二) 13:34:39



A-3 書櫃區

你在書櫃區發現了一張紙,上面用英文寫得密密麻麻,似乎是某人的日記,離奇的是不論你是否會英文,都能讀懂文字。

為降低RP負擔,公開線索默認全部PC都知曉。
>>69
(#10) 2024/11/05 (二) 13:37:05

# 某人的日記1

所以,我寫下這些玩意只是為了紀錄下我發瘋的過程。我的方向感應該沒有那麼糟,但我已經被困在IKEA裡兩天了。我一開始以為這只是個惡作劇,某人把整個IKEA變成一個迷宮,然後把大家都帶出去,看看我一個人可以迷路多久,接著大家會跳出來哈哈大笑。當我開始尋找回頭路時才發現不對勁。地形變了,什麼都變了,所以我最後迷路了。出口消失了,變成了一排排的書櫃。

嗯,然後,我就被困在IKEA裡了,聽上去像個愚蠢的冷笑話,不是嗎?晚上10點的時候,整間IKEA的電燈都熄滅了,幾乎把我他媽嚇出了心臟病來,首先是超級大聲的電燈開關聲,接著陷入了一片漆黑中。這地方到處都是床,而且我的手機也能當手電筒用——但他媽的沒有信號——所以我只能找了張床鑽進去睡。第二天的大部分時間都花在用我的爛運氣尋找出口的旅程上。出口是沒找到,但倒是發現了個提供瑞典肉丸之類的用餐區,所以我想至少我不會餓死。這大概是愚蠢冷笑話的畫龍點睛吧。雖然那些肉丸還是溫的,而且沒半點壞掉的跡象,但我沒看見附近有誰能負責烹飪這些。我在燈熄滅之前回到了床上,因為燈一暗掉的話,會很難找到回去的路。

現在大概是九點、十點左右,燈在不久前亮起來了。我很確定我已經搜索了我所在的整個區域,但出口很明顯不在這裡。所以,我決定挑一個方向走,然後希望我的決定是對的。
(n24) 2024/11/05 (二) 13:37:32


【自】 冬幸

/*還好有D0可以練習 一開場就操作瑕疵(抱歉

那個變成肉丸傳說 問了些北部人都說沒印象 難道是高雄特有的?
<https://images.plurk.com> <https://images.plurk.com>

【悄】 蘇子聿 → $20 填充玩具

「啊。……不是鯊鯊。」但還是摸了一把填充玩具。

/*
村長你好~有兩個關於RP設定上的問題想請問!

1. 村文件裡寫PC來自1990年代~2020年代,請問2020年代中是否有包含2024年(與現實時間相同),或者最晚只可到2020年呢?

2. 請問PC之間經歷的歷史似乎有些不同,是指每位PC間都必須要有不同,或者只是指PC間可以來自不同世界線?
如果是前者,請問這樣是否能和其他PC拉關係?或者需要讓兩位PC「認識但知道的歷史微妙的不同」?

先謝謝村長!
(-50) akomito357 2024/11/05 (二) 14:00:28

【悄】 $20 填充玩具 → 蘇子聿


致蘇子聿先生:

(1) 來自1990年~2029年都是可以的。

(2) 歷史可以有不同但並非強制,相同也可以。

(3) PC拉關係沒有限制,結伴同行OK;或是見面發現是認識的人,聊天後卻得知彼此認知不同也OK。



你在填充玩具的下方發現一張紙條。

三分熟 高舒燕

「走……走不動了……唔!」

明明說好要在出口集合,但沒看到出口啊……!

「嗯……?這是什麼……?」

撿起一張紙。

《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。

簽名:高舒燕

三分熟 高舒燕探索|搬運|清理

>>n24

「……」

在其他人分享的資訊中看到這篇日記,打了個哆嗦。

「沒關係……就像卡謬說的,我們得想像生活在IKEA是幸福的。」

雖然對身邊的人都還一知半解,不過行動起來總是能打破僵局的吧!

—————————

高舒燕|均衡發展|健康[5.5.5]
手持裝備:無
隨身物品:
[自帶]錢包、手機、筆記本和鋼筆(RP用/負重0)

執行行動:探索地點[A-5 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦(使用2點)
三分熟 高舒燕張貼備忘。
(a26) 伊森 2024/11/05 (二) 16:48:47

三分熟 高舒燕張貼備忘。
(a27) 伊森 2024/11/05 (二) 16:49:39

板紙 彭友志張貼備忘。
(a28) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 16:51:04

板紙 彭友志張貼備忘。
(a29) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 16:52:18

A-5 玩具區

日光燈的白色冷光照亮整個空間,一切看似一如既往,但你眼前所見之『人』,卻又使這趟迷途之旅增添幾分詭譎。

一個細長瘦高的身影,塑膠模型般的表面材質,平滑的面部沒有五官,它穿著與IKEA員工制服相同的黃衣藍褲,正一心一意的用比籃球還大的手掌搬運貨物。

它目前沒有發現你 ➜可以進行互動
>>71
(#11) 2024/11/05 (二) 16:52:38


三分熟 高舒燕

>>#11

「……」

「…………」

為什麼沒有臉?難道是新的ai服務型機器人?這是瑞士特產嗎?郭台銘當選總統後ai機器人發展這麼快的嗎?

「你好……?我可以問你問題嗎?」

不太確定該怎麼吸引對方注意力,只好提高音量。

【悄】 蘇子聿 → $20 填充玩具

「……剛才有這個嗎?」蘇子聿拾起填充玩具下方的紙條。

上面還寫了他的名字。難道是來店太多次(雖然消費量不見得多),終於成為VIP被店員記住了嗎?

蘇子聿不懂,但收起紙條。

「謝謝。」在心裡比了個愛心。
(-52) akomito357 2024/11/05 (二) 16:56:48

【自】 板紙 彭友志

/*
〈LG G2〉

我本人的第一台智慧型手機就是LG,是不是G2其實已經不太確定了,只是查了一下覺得長得很像&年份正確,就決定選他 好
(-53) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 16:58:41
彭友志/*郭台銘我要笑死wwwwwwwwww
(a-1) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 16:59:07

高舒燕【嘗試和IKEA員工搭話】。
(a30) 伊森 2024/11/05 (二) 17:00:58

穿著員工制服的 人形實體


「…………」

對於妳的搭話,它沒有任何反應。
它將手中的貨物置於架上,專注的執行工作。

➜自行決定是否進行其他互動
>>72
彭友志迷路的覺得接下來應該要往A-6or走。
(a31) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 17:27:14

板紙 彭友志探索|搬運|清理

>>a31>>64
「走吧!鯊鯊123號。」左手環抱起兩隻,右手拎起一隻,彭友志帶著三隻鯊魚開始靠直覺移動座標。


 ▽△

彭友志|清道夫|健康[4.5.6]
手持裝備:
隨身物品:
[自帶]手機(LG G2/16G/黑色)(RP用/負重0)
[自帶]錢包(短夾/褐色)(RP用/負重0)
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)


執行行動:探索地點[A-6 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦ (使用2點)
(74) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 17:32:07

A-6 玩具走道

一張紙被壓在填充玩具下面,你拿起來一看是一篇英文日記,到底是誰那麼粗心大意,以為自己是糖果屋裡的男孩嗎!?

就算想吐槽也無可奈何,搞不明白的事情遊戲設定需要太多了,不差這一件。

為降低RP負擔,公開線索默認全部PC都知曉。
>>74
(#12) 2024/11/05 (二) 17:41:29



板紙 彭友志探索|搬運|清理

>>#12
友志感覺自己來對地方了,路經走道一側裝滿豬玩偶的籃子,就順手將一隻鯊鯊塞進裡頭,讓牠能在此飽餐一頓。接著就發現了那張突兀的英文筆記。

>>n27
「是還沒寫完嗎?」

If I ever get out o……or I never……g- get out ??

他在腦中試著補齊下半句,不過大學英文C組的程度實在太爛了,也只能想個大概。但不管語法是否正確,友志都成功達到了自己嚇自己的效果。

縮了縮肩膀像是想把擔憂甩掉——自己都能照自己的意識回到玩具區了,找個出口是有什麼難的?

他抱著剩下的兩隻鯊魚往玩具區的深處前進。


 ▽△

彭友志|清道夫|健康[4.5.6]
手持裝備:無
隨身物品:
[自帶]手機(LG G2/16G/黑色)(RP用/負重0)
[自帶]錢包(短夾/褐色)(RP用/負重0)
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)


執行行動:探索地點[A-5 玩具區]
行動點數:✦ ➜ × (使用1點)
(75) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 18:05:26

A-5 玩具區

你看見一位疑似IKEA員工的人(?)在執行它的工作,而在不遠處站著一位嬌小的女性,正在試圖和它搭話。

它目前沒有任何反應 ➜可以進行互動
>>75
(#13) 2024/11/05 (二) 18:21:58

辛希亞

>>0:#9
這些是什麼⋯?生活在和平年代的女孩突然看到知識範圍之外的物體出現,腦袋一時之間沒轉過來。

然後身體就比腦子快的繞過地上的殘骸們,從一旁(>>n22)拿走了掃把,遠遠的用極輕的力道戳了戳它們。
板紙 彭友志張貼備忘。
(a32) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 18:32:12

幾具遺骸

妳戳了戳它們,不忍說這個手感讓你想到人類。

當然,它們也沒有突然跳起來給妳一個Jump Scare ★
>>54
(#14) 2024/11/05 (二) 18:36:04

修正

幾具遺骸(>>#14➜[>>76
(#15) 2024/11/05 (二) 18:43:54

板紙 彭友志

>>72>>#13>>73

「嚇!……我要嚇死。」

看到比例異常的人形配上嬌小女性這個組合,友志直覺將要發生什麼不得了的事。

他本來想衝上去,但才踏出兩步就發現那員工(?)貌似除了工作之外一切毫不在乎,簡直是社畜的典範。

「……我傻眼,他連嘴都沒有欸。」這下他也不知道該怎麼辦,總之靠近了兩人,對著看起來有發聲器官的那一方搭話。

「你該不會也是想跟他問路吧。」
(77) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 18:46:54

【自】 板紙 彭友志

/*
我不是刻意去撞森的只是你就剛好在玩具區,我本來就想去那邊了(好ㄛ
(-54) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 18:55:41

三分熟 高舒燕

>>77

「對啊,因為、他是員工吧?這是他的工作吧!」

理所當然。

「雖然感覺找他也沒用……不然那個日記的主人也不會被困住了吧……而且你說了『也』吧!表示你想做的事情跟我一樣呀!!!」大聲。

【查看貨架上的玩具。】如果真的得在這邊過夜,至少要有一個抱著的東西。

板紙 彭友志

>>78
「蛇、什摸!」被大聲嚇到,一下支支吾吾不知道怎麼解釋。

「當然……當然是也想問路啊!!我不要一生都在這裡吃肉丸啊!」轉頭朝向無臉店員,「先生不好意思請問你知道出口在哪?!」

>>#13
友志把懷中的兩隻鯊魚玩偶夾到同一邊,用空出的一隻手大膽【拍了拍員工的肩膀】。
(79) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 19:27:18

辛希亞

>>#14
等了一下,確定地上這些不明物體並沒有彈起來的打算後,女孩這才鬆了口氣。

雖然目前看起來還算安全,不過會出現這些⋯⋯或許是遺體的東西,代表這裡一定有什麼危險的東西在,還是早點找到離開的方法比較好。
高舒燕>>79「鯊鯊……」
(a33) 伊森 2024/11/05 (二) 19:30:08

填充玩具

貨籃中堆放著品項眾多的填充玩具,妳可以挑選喜歡的。

請新增至持有物品,並標註為RP用道具。

範例:
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)
[IKEA]填充玩具, 刺蝟(RP用|負重0)


《宜家家居指南》

布偶/娃娃
<https://www.ikea.com.tw>
>>78
(#16) 2024/11/05 (二) 19:33:12

穿著員工制服的 人形實體


「…………」

你似乎擋到它進行工作,它揮手將你推開,力道之大,你踉蹌的後退了幾步。

填充玩具從你的手中跌落,在地板上彈了兩下。

可憐的鯊鯊
可憐的鯊鯊
>>79

辛希亞地點資訊

思考過後,辛希亞把手上的掃把放回原位,從散亂的物品中帶走了運動員比較熟悉的消炎藥以防萬一。

————————————

辛希亞|攻擊提升|健康[6.12.3]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]隨身包&錢包&手機(RP用/負重0)
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)

————————————

[A-1 推車區] 可容納人數:2人

[A-1 推車區] 物資點資訊:
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)

[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)


[A-1 推車區] 殘留遺骸:30單位
辛希亞張貼備忘。
(a34) 汪汪 2024/11/05 (二) 20:14:12

板紙 彭友志

>>81
「哇!」好不容易重新穩住腳步,他表情錯愕。

「難道顧著把貨物堆齊就能變成業績了嗎?我要出去賺錢才能回來買豪華全套衛浴啦。」友志對其指指點點,【撈起其中一隻鯊魚玩偶朝著員工扔去】。

「我要客訴你!」鯊鯊!使出猛撞!
(83) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 20:40:56

穿著員工制服的 人形實體


「…………」

填充玩具在它的爪下化成了碎片,棉花掉落一地。

真是可憐的鯊鯊,牠淒慘的命運到此為止。
>>83

游離 蘇子聿

「奇怪……」餐廳有這麼遠嗎?

踏入IKEA後,蘇子聿今天第(11)10n40次回頭確認有沒有走錯路。平常去餐廳沒這麼遠啊?而且這個時間點人應該更多。

不應該啊。已經走多久了……

子聿俯身撿起一張原本以為是廣告傳單的紙。沒想到不是。


《使用者條款》

# 採用「死亡=敗北」規則,吊咬由村長控制,PC有機率喪失。有可能發生PC在劇情中死亡,但村末判定是勝利的狀況,個人結局會以劇情中最終選擇為主。

# 設置「暴斃」規則,首日72小時,二日、三日48小時,白天和夜晚的時間切換以村長頻作為標準,且日夜時長並非均等;所有行動皆有時間限制,可以先行動RP後補,若對規則或流程有任何問題,請立即詢問村長。

# 故事背景使用██的設定,所有資訊都會在過程中逐步取得,請不要私下進行查詢,會嚴重影響遊戲體驗;已經知曉的玩家仍可以參加,但請不要劇透場上未提供的資訊,違者會被親切的IKEA員工給拖出去。

# 依循線索逐步還原真相,以生存、探索、攻防作為核心的機制RP村,PC間為合作關係且禁止搶奪,個人結局依據最終選擇主要分三條路線;請注意PC有可能在最終選擇前死亡,故在做任何行為前請三思以免後悔。

# 物資點=紅色、資訊點=橘色、食品=綠色、物品=藍色、重要選擇=紫色,公開線索默認全部PC都知曉,部分設定可能不完全符合██或現實,請以村內規則為主。

# 依照行動規章的說明使用「分離發言標籤」,並於序章結束前,將基礎數值和個人特性填寫至備忘;PC持有物預設只有手機和錢包,信紙僅作為RP用途,請於取得筆記本後再行使用。

簽名:蘇子聿
(85) akomito357 2024/11/05 (二) 20:58:23
冬幸/*鯊鯊oh...
(a-2) eie133 2024/11/05 (二) 20:59:00

三分熟 高舒燕個人資訊

>>84

「也許還是不要客訴比較好。」

嚇得緩慢後退,手裡拿著貨架上的雪鴞。

拿取物品:[IKEA]填充玩具, 雪鴞(RP用|負重0)
三分熟 高舒燕張貼備忘。
(a35) 伊森 2024/11/05 (二) 21:06:28

板紙 彭友志

>>84
「—— 蛤 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

友志不敢置信自己看見了什麼,他趕緊抓起剩下的另一隻鯊魚,退倒貨架的另一邊去。

「我是沒用的人,連一隻鯊鯊都保護不了……」抱歉了,鯊鯊……好像是2號吧。雖然友志早先替鯊魚取名了但其實根本分不清是哪隻。

>>86
「我還想離他更遠一點。雖然是老套的台詞但我想我大概是在做夢吧。」

望向走道的盡頭——也就是沒有盡頭。

「你在這裡走多久了?不過其實我不是真的很好奇……只是也許如果你迷路的比我更久我會感覺有點安慰。」好爛的人。
(87) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 21:15:06

游離 蘇子聿探索|搬運|清理

「這裡,難道是……」是哪?

子聿心裡也沒底。據說在IKEA迷路的人都會被做成肉丸,難道自己是進了中央餐廚系統嗎?

他拐過一個彎。



蘇子聿|探險家|健康[6.5.4]
手持裝備:無
隨身物品:
[自帶]胸包&手機&錢包(RP用|負重0)

執行行動:探索地點[A-7or 未知地點]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦ ✦(使用1點)
使用特性:探險家
(88) akomito357 2024/11/05 (二) 21:15:52
柳承知轉來轉去。繼續轉來轉去。然後轉來轉去。
(a36) 圓圓 2024/11/05 (二) 21:18:47

板紙 彭友志個人資訊

# 在A-6玩具走道放置填充玩具,鯊魚。[>>75
# 被IKEA員工處理掉了一隻填充玩具,鯊魚。[>>84

現在手上只剩下一隻鯊魚了。

 ▽△

彭友志|清道夫|健康[4.5.6]
手持裝備:
隨身物品:
[自帶]手機(LG G2/16G/黑色)(RP用/負重0)
[自帶]錢包(短夾/褐色)(RP用/負重0)
[IKEA]填充玩具, 鯊魚(RP用|負重0)
(89) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 21:19:42
板紙 彭友志張貼備忘。
(a37) 早餐穀物 2024/11/05 (二) 21:19:58

柳承知向著A-(7)1n9 GoGo。
(a38) 圓圓 2024/11/05 (二) 21:23:06

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
村長,村長。
我本來是想說投到未知地點我就更新一下用了兩個行動點,可是有人比我早到了7分14秒。(但這個地方的資訊場上還沒出現)

我這樣到底算是探索了已知還是未知@@

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
等村長這邊確認後我看到的第一秒就會乖乖立刻更新狀態ㄉ。(對不起)

A-7 廢棄站

牆面上用噴漆寫了『廢棄站』三個大字。

空地上堆放著數量驚人的『IKEA員工』,一個個計算過於費時,初步估算大概有上百具,這些軀體沒有任何腐爛的跡象,它們的身高和四肢或長或短。

共通點是身上都被開了洞,大多數看起來是刀傷,少部分的身上有圓形的洞口,觀察傷口沒有發現骨頭、肌肉、血管組織。
>>88
(#17) 2024/11/05 (二) 21:30:40


Adamantine 珀里斯

>>#10>>n24
珀里斯雖然腦子不是很好,但英國血統的他還是懂英文,所以他沒感覺有什麼不對勁,除了——

——辣個肉丸。

自從蓮的那番話,他現在直覺要對肉丸敬而遠之,一旦離開了包裝,放在盤子上的肉丸就無拘無束、自由奔放。像是軍事教育下離家的孩子,開始自由生活就一去不復返,被這花花綠綠的世界添加各樣的新奇,再也不是原來那單純無知的模樣。此時,離開包裝的肉丸含有什麼成分是一道哲學題。

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

判定會以執行行動為主,同一地點只有第一次探索會消耗2個行動點數,由發言先後決定,[A-7 廢棄站]目前為已知地點。



在你尋找方向之時,手中突然出現一張紙條。

辛希亞地點資訊

後來又想了一下,如果碰到更棘手的傷口的話,只拿消炎藥好像也沒有用,於是又把藥放回去了。

順手把醫療三件組一起放在椅子上,希望後面看到的人記得別讓他們分開了,三兄弟分開的話效果會打折。

————————————

[A-1 推車區] 可容納人數:2人

[A-1 推車區] 物資點資訊:
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)

[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)


[A-1 推車區] 殘留遺骸:30單位
辛希亞張貼備忘。
(a39) 汪汪 2024/11/05 (二) 21:45:34

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

「哇喔──」好智能喔。

難道說,這其實是某種軍用黑科技嗎?對於心中的疑問念念不忘必有回響?

還是這個情況應該更接近筆仙?......不不不自己是絕對不會玩這麼危險的桌上遊戲的。

總之紙條來歷似乎是個謎。有些秘密不要好奇,也不要深究對精神健康比較好。

/*
謝謝村長QUQ

無心插柳 柳承知探索|搬運|清理

(轉來轉去,轉到了......)

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

柳承知|潛能爆發|健康[5.5.5]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)

執行行動:探索地點[A-7 廢棄站]
行動點數:✦ ✦ ✦ ➜ ✦✦(使用1點)

【自】 無心插柳 柳承知

/*
剛剛認真地看了一下,(>>0:n20)是什麼社畜警世寓言嗎?

A-7 廢棄站

你來到了廢棄站(>>#17),看到相同的一幕。
>>92
(#18) 2024/11/05 (二) 22:01:35

游離 蘇子聿

>>#17
「……??????」

子聿對面前的景象愣神。IKEA什麼時候進了這麼醜的填充玩具……員工款?某篇日記似乎這樣描述過>>n20

沒錯,面前這些確實都是符合錄取條件的完美員工,大概吧。除了身上有些洞和刀傷。

子聿忍住恐懼感上前細看or,心想至少IKEA的超級員工……不是組裝式……
(93) akomito357 2024/11/05 (二) 22:09:32

慵懶 里維探索|搬運|清理

>>61
擺爛了一會,里維覺得自己在這逗留也沒啥意思,他記得先前看過的傳單上說紅色的標示是物資點,而他剛剛恰好在附近看見了推車區,也許可以去那裏碰碰運氣。

搬不動的東西,可以放在推車上用推的!

★★★★★★★★

里維|幸運|健康[3.5.7]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)

執行行動:探索地點 [A-1 推車區]
行動點數:✦ ➜ x(使用1點)

無心插柳 柳承知

>>#18 >>93

面對眼前脫離日常的邪典感景象,承知真心實意的「蛤?」出聲。

眼前的成堆『IKEA員工』有著有夠像韓系漫畫礦工的上半身拼接做工不足的下半身,有著Yaoi手卻又有著劉備的比例。明明身上滿是破壞的痕跡,一眼望去卻又比想像中的整潔很多,好像是誰貼心的考量到觀賞人員的精神健康套上了未成年無血腥畫面濾鏡。搭上背景噴漆的廢棄場大大三字,一套組合拳下來更邪門了。

最邪門的是,面前還站著好像有點眼熟的人。

「啊?哥?」一瞬間湧現了無數疑問。
你怎麼看起來這麼操勞?!or」你怎麼會在這裡?!
情急之下把心聲跟該講的話說反了。

員工殘骸

你仔細觀察傷口的部位,發現受損處乾淨的沒有一絲血跡。

大部分的軀體都是完整的,只有少部分的頭顱或四肢被砍了下來,隨後你在不遠處發現一支折斷的箭矢。
>>93
(#19) 2024/11/05 (二) 22:35:07

慵懶 里維

>>91
「妳好,我叫里維,英國人。」里維來到推車區後本想拿到推車就快閃的,但是看到有女孩在這,他那該死的責任心又讓他掉頭往女孩的方向前進,「妳有在這遇到其他人嗎?」

里維在心裡默默清點周圍的東西思考自己待會該拿些什麼,一邊等待女孩的回應。

三分熟 高舒燕

>>87
「算一算也快十二個小時了啊,如果這樣沒辦法慰藉鯊鯊的死,那我可以主動延長一點!」好心人。

跟著對方來到廢棄站。

看到了>>#17的景象。

「……我說,這副景象,還有剛才鯊鯊的的死狀,加上日記裡的內容,是不是該找點東西防身啊,說不定那些沒臉的員工下一個目標就是我們了啊!」

【自】 無心插柳 柳承知

/*
台灣人之間會互相吸引?

辛希亞

>>96
把東西擺好後,辛希亞原本在盤算離開這個地方,至少離地上的殘骸遠一點,雖然剛剛測試的結果是不會動,天知道這些東西之後會不會突然彈起來給自己一個擁抱。

然後就看到一個不怕死的過來了,她有點震驚。

「我是辛希亞,美國人。」里維、好像在那裡聽過這個名字……啊,是珀里斯說過一起迷路的朋友。

「我剛剛有碰到珀里斯哥哥,他跟我說過有個朋友跟他一起迷路了,是不是里維哥哥?」

Adamantine 珀里斯探索|搬運|清理

珀里斯意識到自己在原地思考肉丸可不可食用太浪費人生,挪步往其他區域去。

—————————
珀里斯|體能提升|健康[15.3.3]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用/負重0)

執行行動:探索地點[A-2 餐桌區]
行動點數:✦ ➜ x(使用1點)

冬幸

在那之後冬幸逆箭頭走了好幾圈(遠離所有店員),每次路過那套梣木桌就拉開一張椅子,有時桌椅保持原狀,有時會全部被推回去。在他用跑的那次成功拉開(6)3n10張椅子,並得到氣喘吁吁還回不了家的自己。

IKEA的黃色不是出口的黃色,連從0數到8的機會都不給,沒有鴕鳥腳力的冬幸很快變成椅子上的一灘人類,和擺在對面椅子的毛絨狗狗家族小眼瞪小眼,探討起要幾隻填充玩偶才有一個弟弟可愛。


聽見重量感適中的腳步聲(>>99),冬幸不可置信地直起身望向聲源,來人兩顆眼睛一個鼻子一張嘴,以人類而言正常的身高,不用怕被一掌拍扁的手,怎麼看都是普通的外國人。

一股感動油然而生,他一下突破日本人的對外隔閡,三步併兩步跑向珀里斯。

「還有其他人在太好了,只撿到紙條沒看到人我還以為全都出事了,你從哪裡走進來的?拜託帶我出去吧。」

哭喪著臉說了一大串,最初的激昂漸漸退去,冬幸抬頭確認珀里斯的反應,有美德的讀起空氣。
冬幸/*這是一種日本人diss嗎*/
(a-3) eie133 2024/11/06 (三) 01:03:40

游離 蘇子聿

>>95
這裡的一切都太奇怪了。目光才剛落到折斷的箭矢沒多久>>#19,子聿正好奇想撿,就被人喚住而順著朝聲源望去。

「承知?你怎麼也——」

話說到一半突兀地停頓,子聿總覺得哪裡不對勁,上下打量承知(19)5n30秒後,帶著疑惑開口。

「你……打玻尿酸去了?or
(101) akomito357 2024/11/06 (三) 02:05:46
蘇子聿注意到也抵達廢棄站的其他人,暗自慶幸看起來是正常人類。>>97
(a40) akomito357 2024/11/06 (三) 02:07:54

游離 蘇子聿張貼備忘。
(a41) akomito357 2024/11/06 (三) 02:11:44

Adamantine 珀里斯

>>100
走到餐桌區的珀里斯還沒來得及欣賞桌椅的結實,便看見另一個亞洲面孔朝自己步來,從對方臉上的神情,看起來也同樣是在困在ikea無限城的人,「哇,老兄你看上去吃了不少苦啊,放心,我想現在還是安全的。」嗯,現在。

「嗯?我從大門走進來的。」然後就再也沒看到大門。

珀里斯抓抓自己的後腦,想了想還是老實的說出自己在這裡的情形,「我的名字是珀里斯,來自英國。嗯…該從哪邊說呢?除了一開始就跟我一起來ikea的朋友外,我來這裡的路上還有碰上其他正常的人類,但…壞消息是我也不知道怎麼離開。」

「這裡像是個魔幻空間,我跟朋友從英國的ikea進來、有人從美國來、從日本來,但最後我們都碰在一起。」申論題:論ikea是不是一種無國界國度?

「雖然還沒找到離開的路或者方法,但我得出了一個答案——這裡的魔王大概是肉丸。」並不是。

板紙 彭友志

>>97
「夠長了……」友志有點驚訝,無從分辨眼前的女性是不是有先置加碼。「我好像也才走了不過四分之一天吧?」

一想到可能要在這裡過夜就……好像也還好。能夠免費睡在那樣的嶄新鬆軟大床上,難道不是人生一大夢想嗎。然而並不能忽視人身安全這個核心大問題。

跟隨腳步遠離了活動的員工,結果映入視野的是更多員工。看起來全都躺平不會動就是了。

「你的意思是……接下來我們也要加入這場大屠殺了!希望不會太難玩。……那三個字是其他顧客寫的嗎?」伸手指向「廢棄站」三字。

>>a40
「是你們做的嗎?」心中的期待與恐懼大概各佔一半。
(103) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 10:04:46

慵懶 里維

>>98
里維注意到女孩震驚的表情,他這才發現周圍那慘不忍睹的殘骸,忽然有種想巴珀里斯腦袋的衝動,畢竟他才剛烏鴉嘴過。

「嗯,我想這應該不算是迷路,或許是這個空間有貓膩。」里維聽到對方說是美國人,而且對方的穿著打扮也不像是來英國旅遊的,那麼有問題的或許是這個空間,「不過,話說回來,他有好好執行我交代他的任務呢。」幫自己自介的部分。

「看來這裡發生了大事,但如果要報警還真不知道是該出動哪一國的警察?」看著滿地的狼藉,里維摸著下巴沉思,「只好先維持現場,不要亂動了。」

「為了以防造成兇案的人回馬槍,我建議先各自拿東西防個身吧?」他對著辛希亞說道,並做了個請的手勢,示意對方先進行選擇。

三分熟 高舒燕

>>101
>>a40
>>103
>>95
「我是高舒燕,試用期還沒結束就困進IKEA的準無業遊民!專長是……什麼都會一點,什麼都不強。」

都忘了自我介紹,向在場的彭友志、蘇子聿、柳承知告知姓名。

「這裡數量這麼多……表示應該有人在附近把這些殘骸搬運過來吧,這樣也許我們還能找到其他人呢……到底有多少人困在這裡啊。」真不敢想像。

游離 蘇子聿

>>103>>105
子聿的注意力暫時從承知身上轉開。

「是他做的。」手指承知面不改色。or

「……開玩笑的。我是蘇子聿,現職也是受困的IKEA難民。」
(106) akomito357 2024/11/06 (三) 12:22:22

【自】 板紙 彭友志

/*
我也在想友志怎麼都不問名字
他大概是覺得不知道名字也能互動的那種人
(-61) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 12:31:03

冬幸

>>102
自己聽得懂,對方也聽得懂,是自己英文突然成長了8d10,還是日文=異世界通用語言?不論哪種他都由衷感謝沒被推倒的起士布丁塔。

「很高興認識你,我是冬幸,我是在附近的ikea,當然是在日本,走著走著就出不去了,和你說的一樣。」
聽到還有其他人困在這裡,冬幸下意識摸摸脖子,沒有爆炸項圈,不是大逃殺。沒有奇怪的女神,好像也不是勇者面試大會。二次元知識在平凡詭異的IKEA起不了作用,他只好從已知的情報開始。

「那個……肉丸魔王(?),該不會是之前迷路的人吧。」
肉丸是魔王,迷路的人會變肉丸,等式神秘的成立了。

無心插柳 柳承知

>>101
「我天生麗質,還沒有需要醫美服務( = 皿 = )凸」一個友好問候手勢,但至少確定了蘇子聿這個反應只能是人類。

雖然好像哪裡還是怪怪的。

>>105 >>106
「嗯吶,是我......才怪or。」仗著不認識開始瞎說。

「姐姐好,我是柳承知,混吃等死的IKEA受災大二生,同樣沒有任何專長,幸會幸會。」有禮貌,但不多,可能因為是沒有用的年輕人吧。
柳承知>>#19 看一眼,矮額,好怪,再看一眼。
(a42) 圓圓 2024/11/06 (三) 13:23:56

辛希亞

>>104
聽到防身後女孩反射性向下打量了一下里維的身材,腦中瞬間得出結論:身材尚可但手臂似乎不算有力,可以打贏。

「我是運動員,平常有在做力量訓練,打架防身什麼的應該還可以,我看這裡的東西好像不多,就留給需要的人就好。」盡量委婉表達對自己打架能力的信心。

「哥哥需要的話就拿吧?」

板紙 彭友志

>>105>>106>>108
「原來是你……不是?」差點以為會有超強狂戰士加入隊伍!

「我是彭友志,半年前剛搬到高雄,專長是一天能做十萬的紙箱。今天本來是來IKEA打算吃點瑞典肉丸然後只逛不買。」

看到聚集此地的貌似都是台灣人,友志此時還深信自己身處在台灣的IKEA內部,這裡一定是IKEA高雄店,即使裝潢變得離奇詭異。

「你們都困在這裡多久了?要去收集夥伴嗎?」
(110) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 16:42:40

無心插柳 柳承知

>>110
「哥你好。」老實的打招呼,就像每次認識新朋友一樣。但接下來的內容越聽越不對,剛聽到高雄以為自己耳背,再聽下去柳承知只覺得認知失調。

「等等,哥?這裡不是宜家家居新店店嗎?」並非本意的疊字字裝可愛,顯然在蒐集小伙伴之前,有更重要的事情要確認一下。
柳承知印象中高雄顯然不是台北的一部份。
(a43) 圓圓 2024/11/06 (三) 18:21:08

彭友志雖然也覺得新北是台北的一部分,但新北其實不是台北的一部份(…?)
(a44) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 18:26:31

【自】 板紙 彭友志

/*
我的新北朋友常常糾正我

但我覺得台北就是台北(死南部人)
(-62) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 18:27:20

游離 蘇子聿

>>108
「……什麼?」子聿懷疑自己聽錯,「大二?」

「你不是大四嗎?什麼時候倒回去重讀大學了。」

>>105
「我也覺得應該還有其他人。」指指那隻斷掉的箭矢,「總不會那些員工特地在自己的墓地寫上廢棄站。」

「去蒐集夥伴吧。」子聿認同。但在那之前——
(112) akomito357 2024/11/06 (三) 18:28:20

游離 蘇子聿

>>110>>111
「這裡,是吧。」小心靈受到大震撼。

「宜家家居新店店……」真的不是刻意要疊字。
(113) akomito357 2024/11/06 (三) 18:29:46

【自】 無心插柳 柳承知

/*
我要引起南北戰爭
還有雙北戰爭

說個故事

以前我上大學別人跟我說板橋耶誕城在台北對吧
我說沒有,板橋在新北

同學:那不就是台北

(大受震撼)

現在,我要把這份震撼帶給大家。
把愛傳出來。
蘇子聿>>a44 覺得不是。
(a45) akomito357 2024/11/06 (三) 18:32:13

板紙 彭友志

>>111>>113
「知知為什麼要疊字字。」人家沒有。「聿聿。」也沒有。

「這裡不是宜家家居高雄店?隔壁是家樂福成功店?」雖然成功店聽起來很像菜市場店名,「聽說最近隔壁台鋁要蓋商場,這附近接下來會變很熱鬧吧……扯遠!」

「我早上才騎機車走中華路來的,我是廢材魯蛇,還沒勇到可以北上挑戰環島。」委屈的想說自己沒有亂講。

「那燕燕是從哪家門市來的?」快點,快跟我說我人在高雄!
(114) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 18:38:00

【自】 板紙 彭友志

/*
講太明白了很像本地人wwwwwww會被恰發現ㄉ(可能早就發現了
(-64) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 18:39:27
柳承知覺得都是台北,不要在意那麼多,只有雙北人才有這種情結。
(a46) 圓圓 2024/11/06 (三) 18:39:34

柳承知對彭友志起yeeee
(a47) 圓圓 2024/11/06 (三) 18:39:54

無心插柳 柳承知

>>112
「?哥,就算韓國計算年紀的方法很怪,也不帶這樣跳級的吧。」震驚了一下,大四很爽欸,雖然他也想當。

「你終於老年癡呆成這樣了嗎?」真的很失禮。
彭友志當然是分不清楚台北和新北的南部人,剛剛那個都是幻影。
(a48) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 18:45:39

游離 蘇子聿

>>114
「志志你還不是在疊字字。」聿聿絕不會在疊字字比賽敗下陣來。

「有沒有可能你騎機車不小心跨越濁水溪?」不行,聿聿,不能總是怪別人,「還是我今天早上不小心搭到高鐵……沒印象啊……」

>>115
「你才大腦打了除皺針。」更失禮,「哥還是青春的二十三歲。」
(116) akomito357 2024/11/06 (三) 19:06:09

無心插柳 柳承知

>>114
「因為疊字字很可愛,你不是也在疊字字嗎。」不,不要再這樣了,一群男人的疊字大賽,這個場景太醜陋了。

「而且台鋁是什麼?」發出無知的聲音,可能因為知知是那種很沒用的年輕人。

>>116
「......呵。」冷笑一聲,上下打量。
「23歲青春的哥,該不會你還保持著清白的應屆生身份,沒有被資本玷污的那種吧。」一般來說,世俗稱呼這種人為無業。

「而且你好幼稚,我比你小四歲耶。」

【自】 無心插柳 柳承知

/*
這讓我想起來那張梗圖
男女同床
女人oO(他一定是在想別的女人!)
男人oO(疊字字大賽)
柳承知非常爽快的接受了蘇子聿又老了兩歲的事情。
(a49) 圓圓 2024/11/06 (三) 19:56:13

【悄】 三分熟 高舒燕 → $20 填充玩具

/*
您好,不太確定規則相關問題是要問您還是廣播(?)
我想問的是RP上可以自由走動到其他區域嗎?還是需要花費行動點數呢?

【悄】 $20 填充玩具 → 三分熟 高舒燕


致高舒燕小姐:

RP可以自由移動到任意區域,不須使用行動點數。


妳收到了一張紙條。

板紙 彭友志

>>116
「原來跨越濁水溪就是新店了嗎?!不要騙我地理不好……不對也不可能啦。」也有點混亂了,所以濁水溪是哪裡,新店是哪裡。

突然,他想起自己身在滿地詭異人形殘骸的巨大迷宮。

「……算了好像也沒有不可能了。」視線眺望遠方。

>>117
「不知道欸……」剛剛先說的人結果自己不知道,真是太難看了,「台糖是台灣糖業,所以台鋁是台灣鋁業吧?我只知道隔壁要蓋商場了,會蓋成怎樣還不知道。」

看著眼前兩人來回爭論年齡的事情,友志雖然不是那麼聰明,也大概感覺到了不對勁。

「我今年二十四歲。」於是他開口,說出一個完全不重要的情報。
(118) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 20:53:59

【悄】 $20 填充玩具 → 三分熟 高舒燕


發言更新個人資訊時,請連同之前的一起貼上。

方便統計,感謝。


紙條下方突然多出兩行字。

慵懶 里維

>>109
他在家排行最小,雖然現在顧著那個比他小四歲珀里斯,但他也從沒喊過自己哥哥,現在被這麼可愛的妹妹喊哥哥,讓里維感到有些愉悅,心情上歡快了許多。

「力量訓練嗎?真是令人感到懷念。」里維聽著女孩的話感慨道,「既然小妹妹都這麼說了,那我就不客氣了。」

人老了就要服老,做不來的事情不該逞強,這是他從那次事故中記取的教訓。

里維從眾多物資中挑取了幾件拿在身上。
高舒燕難道這裡最老的是我嗎……?
(a50) 伊森 2024/11/06 (三) 21:26:41

高舒燕「我、我也是2開頭。」含糊。
(a51) 伊森 2024/11/06 (三) 21:27:02

柳承知知道自己是在場的弟弟,但還是想要掙扎一下。
(a52) 圓圓 2024/11/06 (三) 21:28:33

無心插柳 柳承知

>>118

「哥,說真的,你們都是哪年的20代。」懷著不會吧?的心情問出來了。

承知覺得自己可能想太多了,但不會有人來自那種用戰役前後紀年的世界觀吧?
星際大戰的世界會有IKEA跟台灣嗎?

慵懶 里維地點資訊

里維|幸運|健康[3.5.7]

手持裝備:
[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)

隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

————————————

[A-1 推車區]可容納人數:2人

[A-1 推車區]物資點資訊:
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)

[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)


[A-1 推車區]殘留遺骸:30單位

Adamantine 珀里斯

>>107
「很高興認識你,冬幸。」這裡的人類都被塞了翻譯蒟蒻,跨語言不帶口音。

「…現在日本人說話都會自帶jump scare嗎?」珀里斯靈感成功,雖然無san可掉,但他打了個冷顫。

慵懶 里維個人資訊

里維|幸運|健康[3.5.7]

手持裝備:
[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)

隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

Adamantine 珀里斯

「嗯…看來這裡不能用常理來判斷。」但害怕對於現況無濟於事,珀里斯低頭思考著一路上看到的那些筆記,嘗試在裡頭找出離開的方法,「難道說離開的方法也不符合常理?」

「有了、有了,我剛才在筆記上看到一個東西。」

他記得筆記裏提到了獅子王,雖然說是1994年的東西,但他有幸還是看過,所以他爬上了那看起來最沉的淺棕餐桌,而後提起一旁的餐椅。

他回憶了一下那個史詩級動畫開局,調整了自己的姿勢,深呼吸一口氣,而後腳踩弓箭步、雙手恭敬地舉起那張很突然就參與演出的餐椅——
慵懶 里維張貼備忘。
(a53) 青黎 2024/11/06 (三) 21:41:12

Adamantine 珀里斯

拿起盆呀——爸爸的吉娃娃——
Woooo——盆呀——烏哇——
拿起盆呀——那yeee隻吉娃娃wow→噢↓
嗯↑嗯↓娃娃——


<https://youtu.be>

Adamantine 珀里斯

後來那隻狒狒有把辛巴丟下去嗎?
好像沒有,有的話就獅子王開場即結束。

狒狒珀里斯定格著片刻,然而無事發生。
沒有懸崖、只有餐桌。
沒有群獸、只有冬幸。
沒有幼獅、只有餐椅。

「尼瑪啥事都沒發生啊!那筆記寫什麼獅子王!」把人家形容詞當說明書看的珀里斯抱怨著,把無辜的餐椅放下後跳下了桌子。

「到底要怎麼出去啊!」

板紙 彭友志

>>120
「我是79年次的,今年是,10……欸,西元2014年吧。」他會搞不清民國年份,但還不至於記不清西元年。

友志拿出他那隻容量只有16G的LG G2手機看了一眼,確認記憶沒出錯之後把日期展示了出來,上面顯示的是後半年的某天星期一下午。
(127) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 21:47:16

無心插柳 柳承知

承知拿出哀鳳13,上頭顯示著2022年

「順帶一提,最近總統應該是那個吧。世界偉人財神總統。」?
「他跟鮭魚之夢競爭的有夠激烈。」???

確認事情都是用政治事件,這很台灣人。
柳承知>>127 對著彭友志的手機驚嘆了一聲。
(a54) 圓圓 2024/11/06 (三) 21:52:26

辛希亞覺得珀里斯哥哥還真有活力(>>125)。
(a55) 汪汪 2024/11/06 (三) 21:53:19

板紙 彭友志

>>128
「什麼?他當選了嗎?!」比起吐槽2022年,財神總統的槽點又更大大大大。

「中華民國總統不是hello kitty嗎?!……開玩笑的啦。應該是熊英八吧?」然後養了一條狗叫熊小八。
(129) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 21:59:00
點名開始。

彭友志總覺得柳承知的手機看起來好大台。
(a56) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 22:00:25

Lights Out

11/6 22:00 ~ 11/9 18:00

——導入開始 請勿行動——
(#20) 2024/11/06 (三) 22:00:38

Day1 夜晚

『啪——』

一聲巨響,店內的照明同時熄滅,在反應過來之前,四周就已陷入一片漆黑——失去了視覺,聲音變得格外的清晰。

你們聽見一段距離之外,似乎有什麼『活物』在移動的聲音。
(#21) 2024/11/06 (三) 22:01:47

穿著員工制服的 人形實體

「商店已關門,請立即離開。」

「本店已打烊,請離開本店。」

"The store is now closed, please exit the building."

——語氣親切溫和,卻有說不出的詭異。

You and Them

你們打開手機的手電筒功能,小心地觀察。

它們就是先前看到的『IKEA員工』,和白天時不同,它們四處遊蕩,而後似乎被什麼東西吸引,往推車區和廢棄站的方向前去。
(#22) 2024/11/06 (三) 22:04:16


Night Time

Through a Long and Sleepless Night

——導入結束 開始行動——
(#23) 2024/11/06 (三) 22:05:06

【自】 板紙 彭友志

/*
ㄚㄚㄚㄚ抱歉我卡在點名開始上面(挖地洞

下次不會了!!!
(-70) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 22:05:43

無心插柳 柳承知

【時空旅人一下,咻】
>>129

「應該沒有吧,Hello Kitty是英國的無口小女孩,國籍不對,還未成年沒有滿40歲不能選總統。」可以不要在這種細節突然的很真實又考究嗎。

柳承知試圖回想2014年的時候總統是誰。想不起來or

無論如何,在魔幻又時空錯亂IKEA的鬼廢棄場試圖回想8年前的總統,只能說是非常詭異的體驗。
如果不是這個世界終究瘋成了無法理解的樣子,那四捨五入應該是自己正在清醒的發瘋。

無心插柳 柳承知

>>#21 >>130>>#22
C8......我倒是很想離店啊。」有什麼在靠近的聲音不太妙,但是要溜嗎?還是要留在現場看看是什麼情況?

畢竟在燈光暗下之前,『IKEA員工屍體之山』(擅自稱呼)就很讓人在意了啊,夜間有東西在行動的話,是不是可以看到什麼秘辛?

總之柳承知選擇先把螢幕畫面跟手電筒都熄掉。這種重大抉擇他要交給幾秒後的自己。
柳承知戳戳蘇子聿or,意思大概是問打算怎麼辦?
(a57) 圓圓 2024/11/06 (三) 22:31:41

游離 蘇子聿

>>128>>129>>131
「什麼,你們在說什麼?」太多無法理解的事情了,子聿忘記自己讀取多久,臺灣人靈魂優先抓出最有共鳴的話題,「2024中華民國總統是宋神——」

啪。

黑暗掐滅了燈光,也掐滅了子聿接下來的話語。他緊抿著唇,聽見不知道是什麼移動的聲音。

打開手機照明後,憑藉在廣袤漆黑中顯得微不足道的光源,他辨認出那些……IKEA員工。

「好像是沒洞版本的員工。」判別標準很簡單,有洞可能就不會洞,反之亦然。

他又把光源藏得謹慎,就怕引起注意,那些員工看起來就不是什麼好東西。
(133) akomito357 2024/11/06 (三) 22:32:28

【自】 無心插柳 柳承知

/*
好想留,我好好奇喔。好奇心害死貓,我今天就要做巨大貓貓!

說起來好味小姐出了XL版貓懶骨頭喔。(突然)

游離 蘇子聿

>>a57
子聿順手拍拍承知的肩膀or

「……溜嗎?」低聲問問在場其他人。
(134) akomito357 2024/11/06 (三) 22:34:48
蘇子聿心想應該沒有人會把溜和留搞混,這兩者意思根本完全相反。
(a58) akomito357 2024/11/06 (三) 22:38:16

無心插柳 柳承知

>>134

「留吧?感覺可能會看到什麼?」真是個小耳背。or

【自】 無心插柳 柳承知

/*
本人真ㄉ滿耳背的。(一點生活體驗感想)

辛希亞

>>#22
雖然地上的沒有爬起來,但有奇怪的東西過來了!該不會是被地上的東西吸引過來的……

不論如何現在情況還是跑比較好,辛希亞做出判斷,馬上伸手拉住剛剛還在旁邊拿東西的里維,完全沒管對方意願直接把人拉著走。

剛剛珀里斯哥哥唱歌唱得超大聲,往那邊走肯定沒錯!
蘇子聿心想柳承知到底是要留還是要溜。
(a59) akomito357 2024/11/06 (三) 22:42:48

板紙 彭友志

>>131
「Hello Kitty是1974年出生的英國小女孩,今年剛好四十,已經宣言要參加2016的總統大選囉。」此情況連這種玩笑也搞不清楚是不是真的,不過友志的語氣倒是很認真。

「……嗯?」呃。

現在是怎樣,我眼睛不是眨太大力眨壞了吧。
(137) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 22:52:24

板紙 彭友志

>>133>>134>>135
在靠近?不會吧不會吧不會吧不要啊啊——

友志按掉手機的螢幕,憑著剛剛的印象和聲音湊近其他幾人。

「溜吧!」他一定沒有把一聲口齒不清成二聲,友志要酸啊,「他可以徒手爆殺整隻鯊鯊玩偶欸!我早先看見了。」

剛來不及講只好趕快分享稍早的見聞,友志用著吶喊般的語氣不過還是有配合壓低音量。

「人類腦袋對他們一定也跟橘子沒兩樣一捏就掐……」掐。

感覺處在一個隨時可以起跑的精神狀態了。
(138) 早餐穀物 2024/11/06 (三) 22:57:52

三分熟 高舒燕

>>133
「中華民國?我只知道菲律賓聯邦第七共和國福爾摩沙的總統是郭台銘……唔。」

雖然對這話題很有興趣,但現在還是壓低身體躲起來為妙。原地蹲下屏息以待。
高舒燕>>114小聲地補充是在大台南分店。
(a60) 伊森 2024/11/06 (三) 23:04:59

冬幸

>>125 >>126
突如其來的現場演出讓冬幸嚇了一跳,趕緊閃到超重的辛巴目測墜落點之外,跟著熟悉的旋律哼起歌。

「要不,先試著走出這……哇啊!」(>>#21)

巨響後周圍倏然一片漆黑,看來辛巴還是被丟下去了全劇終。

「珀、珀里斯,還在嗎?那個廣播很不妙耶。」

伸手摸索到餐桌,拍了兩下桌面表示位置。

無心插柳 柳承知

>>138

哇咧,台灣人的靈魂會因為政治話題而互相吸引,但是引力有限。
在危機的挑戰下小團體即將分崩離析──究竟是人性的扭曲,還是道德的淪喪,讓我們繼續看下去。

可是我真的很想知道......萬一可以回家咧。」清澈又愚蠢的大學生就是這麼樣的難以撼動。如果好奇心害死一隻貓,柳承知此刻就是一隻大貓貓。

不然你可以先走,但跟我說你要往哪裡跑。」竊竊私語之中,也不忘努力不說出任何標準的flag。

【自】 冬幸

>>130
鶴重冬幸,用混音師的專業聽力發誓,那絕對不是人類的聲音。

慵懶 里維

>>#22>>n30>>136
在聽見珀里斯那嗓音傳來(>>125),隨後頭頂的燈光熄滅,似乎還混了個不知道誰的聲音(>>130)。

就在里維想和辛希亞討論對策時,卻被拉上了手朝剛剛歌聲的方向跑去,而那個方向恰好是他在存貨區看過的餐桌區。

在行動的同時,里維警戒地看著周圍,以便隨時做出反應來。

【A-1推車區→A-2餐桌區】

Adamantine 珀里斯

>>140
「看來這裡除了桌子以外…」說到一半珀里斯就被那個超大響聲給嚇到(>>#21),幸好他已經從懸崖…桌子下來了,不然銜接廣播的是他跟餐椅摔成一團的響聲。

「我還在、我還在,那個廣播各種都很不妙,但…老兄!你要我們離開,問題是門在哪你倒是說說啊!」珀里斯似乎在對廣播的人無能咆哮。

「我有點擔心其他人,我們去其他地方看看吧。」兩手空空找朋友哪裡不對,珀里斯低身、接著一聲『嘿呦』帶上了伴手禮。

Adamantine 珀里斯探索|搬運|清理

珀里斯•埃頓曼堤|體能提升|健康[15.3.3]
手持裝備:
暫無
隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用/負重0)
—————————
執行行動:搬運物資[A-2 餐桌區]
—————————
[A-2 餐桌區]物資點資訊:
[IKEA]淺棕餐桌(防禦力40|負重12)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)

—————————
拿取物資:
[IKEA]松木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)

Adamantine 珀里斯個人資訊

珀里斯•埃頓曼堤|體能提升|健康[15.3.3]
手持裝備:
[IKEA]松木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)

隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用/負重0)
Adamantine 珀里斯張貼備忘。
(a61) mimishin 2024/11/07 (四) 00:53:29

Adamantine 珀里斯地點資訊

[A-2 餐桌區]物資點資訊:
[IKEA]淺棕餐桌(防禦力40|負重12)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)

Adamantine 珀里斯個人資訊

珀里斯裝備桌子椅子,但好像哪不對,他便換了個方式持有,免得變成了移動式ikea。

珀里斯•埃頓曼堤|體能提升|健康[15.3.3]
手持裝備:

隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用/負重0)
[IKEA]松木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
Adamantine 珀里斯張貼備忘。
(a62) mimishin 2024/11/07 (四) 01:02:23

游離 蘇子聿

>>138>>139>>141
真的好想知道菲律賓聯邦第七共和國福爾摩沙是什麼,但現在明顯不是聊這個的時機。臺灣人小團體解散在即。

「承知,你真的不溜?能徒手撕鯊鯊的員工一定不是好東西,被發現真的會變柳橙汁。」嘗試勸說。or
(148) akomito357 2024/11/07 (四) 01:23:29
高舒燕夜間潛行成功vil
(a-4) 伊森 2024/11/07 (四) 02:09:35

高舒燕夜間潛行成功vil
(a63) 伊森 2024/11/07 (四) 02:09:51

【自】 辛希亞

/*
中之偷偷試看看怎麼潛行免得之後掉漆

夜間潛行 成功vil
柳承知夜間潛行 成功vil
(a64) 圓圓 2024/11/07 (四) 07:34:58

無心插柳 柳承知

>>148

「嗯,哥你跟彭哥快走吧。不然人家會心疼哥哥~」擺出一副柳橙綠茶姿態,還有點開玩笑的心思,但說出的話顯然是留意已決。

不為什麼,因為他頭鐵。
「如果真的擔心,記得回來救我喔。希望到時你看見的還是固態的我嚕。」?

板紙 彭友志

>>141>>149
「承知……!舒燕也?唔哇。」看見高舒燕的姿態也判斷對方想留下了,友志只能慌慌張張。

「拜託這種情況只有我逃很像我無情欸。不過也許你是對的又也許我逃了能做到什麼……對啦,我可以去找武器或什麼有幫助的。」

雖然並不是很有鬥志的類型,但要放生別人這種事還是沒臉皮,他就趕緊替自己找了個理由。

「我去找找有沒有廚具,找得到我就折返,找不到就先幫你們找個好躲的,雖然有床很想幫你鋪床但目前感覺不會迷路的範圍好像只有到放餐桌的那邊了。所以你感覺有危險就也來餐桌那邊吧。」因為緊張所以講的有點亂七八糟,但結論大概暫時只有餐桌區。

「這樣感覺沒問題嗎?」
會不會說太多了啊真的會逃的友志會逃的。
(150) 早餐穀物 2024/11/07 (四) 09:49:00

【自】 板紙 彭友志

/*
吃完早餐回來突然覺得我好像不用停在這裡的,應該可以直接跑
(搔頭
(-75) 早餐穀物 2024/11/07 (四) 10:29:12
彭友志如果幾人沒攔他就會照著這樣跑了。
(a65) 早餐穀物 2024/11/07 (四) 10:37:28

游離 蘇子聿

>>149>>150
「……真是瘋了。」

子聿壓低身姿。「友志你快跑,有危險先別折返沒關係。我們餐桌區會合。」雖然根本不知道餐桌區在哪,但循著友志逃跑的路線他覺得總會找到。

留下來不見得能做到什麼,甚至可能有危險,但或許也有多一個人能做到的事情。況且,蘇子聿終究好奇。

「我也留下來。」
(151) akomito357 2024/11/07 (四) 12:50:25
蘇子聿夜間潛行 失敗vil
(a66) akomito357 2024/11/07 (四) 12:51:52

【自】 游離 蘇子聿

/*
哈哈哈哈哈哈哈好好笑wwwwwwww
我要當個受傷的小公舉了

但這可能是唯一一次夜間行動機會怎能錯過
(-77) akomito357 2024/11/07 (四) 12:52:54

板紙 彭友志

點點頭。

「你們注意安全啊!如果真的能離開要記得我的面容喔喔。」天啊結果真的只有自己要跑,但說到這步沒有不跑的。

友志總之趕緊【離開】了廢棄站,如果情況允許就朝著應該是餐桌區的方向迅速移動。
(152) 早餐穀物 2024/11/07 (四) 13:21:24

穿著員工制服的 人形實體

「商店已關門,請立即離開。」

「本店已打烊,請離開本店。」

"The store is now closed, please exit the building."

你被發現了,『它』發了狂似的撲向你,你的後背被它的手爪劃上了血痕,而它依然反覆說著相同的短句。

你拼命的逃跑,僥倖逃過一劫。

但刺痛的後背仍提醒著你。
>>a66

蘇子聿

遭到員工攻擊而受傷,目前無法使用行動點數,請在11/12 17:00前進行包紮,否則將因失血過多死亡。

包紮需消耗紗布+酒精+消炎藥,三個物品。

➜你逃跑至[A-2 餐桌區 ]or
(#24) 2024/11/07 (四) 13:43:30

三分熟 高舒燕

……子聿……!
第一次親眼看到有人在面前受傷還是很震驚,但如果現在隨意移動肯定會被發現,只能屏息等待人形離開再行動,好好記下子聿和友志移動的位置。

夜晚的員工

你們沒有被『它們』發現。

它們的數量很多,由於太黑沒辦法準確計算,但感覺至少有二十位以上,它們在這個地點附近徘徊,像是在尋找什麼。

雖然看上去沒有嘴巴,但不知為何卻能發出聲音。

「商店已關門,請立即離開。」

「本店已打烊,請離開本店。」

"The store is now closed, please exit the building."

——如同壞掉的留聲機,反覆說著相同的話語。
>>a63 >>a64
(#25) 2024/11/07 (四) 14:05:04

冬幸探索|搬運|清理

冬幸|清理提升|健康[5.3.13]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]胸前包&錢包&手機(RP用/負重0)

執行行動:搬運物資[A-2 餐桌區]
行動點數:✦

[A-2 餐桌區]物資點資訊:
[IKEA]淺棕餐桌(防禦力40|負重12)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
—————————
拿取物資:
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)

冬幸地點資訊

[A-2 餐桌區]物資點資訊:
[IKEA]淺棕餐桌(防禦力40|負重12)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐桌(防禦力30|負重8)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]梣木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]松木餐椅(防禦力9|負重3)

冬幸個人資訊

冬幸|清理提升|健康[5.3.13]

手持裝備:


隨身物品:
[自帶]胸前包&錢包&手機(RP用/負重0)
[IKEA]淺棕餐椅(防禦力9|負重3)

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
村長安安
這邊想問深夜在危險區域的壞壞PC當前被包圍的情況還能去其他地方嗎?
冬幸張貼備忘。
(a67) eie133 2024/11/07 (四) 14:30:20

冬幸

>>143
他聽到桌椅拖動的聲音,一桌兩椅差枝遮陽傘就可以隨時隨地情人雅座,或許上面蓋塊布還能當臨時帳棚。

「你力氣真大,我有點安心了。」

冬幸不玩恐怖遊戲卻有在追V,在古語蘿莉忙著吐槽而龍角少女正哈哈大笑時冬幸在無聲尖叫。多虧這些直播,他深諳沒事就是有事,有事升級大事,大事買一送一的道理。

他拉過一張椅子加入幫IKEA搬家的行列,跟緊珀里斯的聲音,堅決不當掉隊的那一個。

游離 蘇子聿生存|據點|轉移

>>153
「……!」
沒想到會被發現。蘇子聿抬頭看向『店員』,真正直面時才意識到……那根本就是完全不現實的存在。

還在呆愣時,那東西發了狂似地向他撲來。後背傳來被撕裂的劇痛,蘇子聿做出此刻唯一合理的選擇——拔腿狂奔。

「唔……!」

他不知道該去哪裡。忍住疼痛移動,憑著剛才對友志逃跑方向的印象,子聿最終來到【A-2 餐桌區】>>#24。光是這樣他就用盡力氣。
(159) akomito357 2024/11/07 (四) 14:33:57

無心插柳 柳承知

>>153 >>#25 >>154

「!」忍住叫出聲的衝動,柳承知下意識的刻意放輕呼吸,所幸在一片黑暗中,逐漸適應的視野隱約能看到誰跑離了現場。

但對於這個狀況實在很難放下心。
猶豫再三,承知選擇先靜觀其變。現在衝出去感覺只能強制殉情之外沒有任何用處,柳承知也沒有追隨死的興趣。

也許看看晚點有沒有什麼離開的突破口。

懷著不安的心情,他試圖仔細觀察在場的『員工』,是在找自己跟高舒燕姐姐嗎?還是別的什麼?
游離 蘇子聿張貼備忘。
(a68) akomito357 2024/11/07 (四) 14:36:49

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

你們現在正在和員工玩躲貓貓,前往[A-1 推車區]需再進行一次潛行判定,若前往其他區域則不用。

目前[A-9 未知地點]未被探索。


你摸了摸口袋,又是熟悉的紙條。

【自】 無心插柳 柳承知

/*
可是村長
因為你的隨機大家

好吧至少PC不知道那是廁所

【自】 無心插柳 柳承知

/*
柳:為了小伙伴,今晚我放棄去廁所(???)

很多的員工

不知道是被什麼吸引而來。

它們在這個地點的周圍遊蕩,並無止境的重複語意相同的話語,你仔細觀察員工的面部,但沒有發現眼睛或耳朵,想必它們的感官與常人不同吧。
>>160
(#26) 2024/11/07 (四) 15:13:18

柳承知覺得應該就是在找人類,驅逐,一個不留的那種?
(a69) 圓圓 2024/11/07 (四) 15:13:51

辛希亞

跟里維安全到餐桌區後,可能是終於遠離了危險環境,鬆懈下來的同時突然覺得某些聲音非常明顯(>>143>>147>>158)。

小小聲的跟旁邊的里維咬耳朵:「里維哥哥,你說這些奇怪的東西會不會是耳聾啊?珀里斯哥哥搬東西發出聲音都沒有吸引到他們的注意。」

擅自認為會在黑暗裡搬桌椅的只有珀里斯了。

慵懶 里維

>>161
「可能喔,既然他們聽力有問題的話,那麼我們應該可以正常音量談話了。」里維注意到兩人距離有些過近,輕巧地拉開了距離。

在這一片漆黑之中,他循著發出響動的方向望去(>>143>>147>>158),里維無法鎖定珀里斯的方位在哪,這不免讓他有些擔心起對方的狀況,尤其那沒什麼心眼的性子容易被坑害。

「現在或許待在這等到天亮才是上策,妳要先休息嗎?我守夜。」里維回過神來,問著旁邊的辛希亞。

無心插柳 柳承知

>>154

「姐姐,我有點擔心蘇哥。」壓低聲音竊竊私語。「我打算去找找有沒有可以包紮或止血怎麼樣的東西。」

有點後悔自己就應該更死大學生一點,就是灑脫的叫別人不要管自己去做死,成年人要為成年人的選擇負責任的那種。

「希望我們晚點會再見面吧,你要注意安全喔。」像一隻深夜的大貓貓般無聲無息地順利溜走了。

【自】 游離 蘇子聿

/*
如果我序章就死掉
我是不是會創物語記錄
比渣還要早死
渣中之渣
(-82) akomito357 2024/11/07 (四) 21:34:16

【自】 游離 蘇子聿

/*
還是如果我死掉
我能不能退村
然後穢土轉生一隻不同世界線的蘇哥進來

(村長:???)

不過我可以活五天(現實)欸
好像那種遺言可以講十分鐘的犧牲角色
(-83) akomito357 2024/11/07 (四) 21:36:05

辛希亞

>>162
目前為止的人生中從來沒用過守夜這個詞的女孩想了一下,才把這個詞跟它的意思對上,還好教練有督促自己學習,不然這時候問里維什麼是守夜感覺很蠢。

其實我白天睡超多……但直接說出來感覺自己像豬一樣,辛希亞決定換個說法,「我還不睏,里維哥哥累的話先休息吧。」

「我想睡的話再喊你。」

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
村長晚安安。
對不起我問題好多,我自首,我理解力差。(雙手舉起跪下)

夜晚的探索(或是說移動)行為本身到底需不需要消耗行動點數呢?因為進入夜間後目前村長指示是過潛行判定,另外就是我注意到(1)管理頻對蘇子聿的形容是「目前無法使用行動點數」,(2)夜間探索屬於夜行者的特權,但看敘述好像重點在於探索出 "未知資訊點";所以有些困惑。

因此我目前的理解是,如果我此刻從A7 → A1(需要過潛行) → A2,理論上要過兩點行動點數?(嗎)
以及我在序章非夜行者的角色下應該可以做到A1拿包紮道具這個行為 (嗎),因為這是已知資訊?

請村長指點迷津,不勝感激。(跪拜)

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
補充:這邊知道拿包紮道具屬於搬運行為,會消耗點數!(舉手)

慵懶 里維

>>164
里維用手機照明尋了處好坐的位置,把剛剛拿到的東西都先安放好,接著才坐到椅子上。

「既然還不睏的話,那來聊聊天?」因為要給手機省電,里維只好採取最原始的打發時間的方式,「妳為什麼想當運動員呢?」

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
啊──(哀號)
不對,拿東西的行為本身不會

清理跟探索才會──(嚎)

【自】 無心插柳 柳承知

/*
救命,村長,我發誓我真的有乖乖看規則跟村文件。
可是那個夜間潛行判定跟有聲音可以跑掉!結果沒人用行動點這件事真的幹翻了我。

我真的覺得我沒看懂......
柳承知/*(瘋狂自言阿鼻叫喚)
(a-5) 圓圓 2024/11/07 (四) 22:30:49

【自】 無心插柳 柳承知

/*
給自己memo用

會用到行動點的行動:探索已知1點,探索未知2點,清理?點

【自】 無心插柳 柳承知

/*
然後使用能力應該是可以不用行動點的(我的理解)

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

(1) 序章的夜晚採特殊規則(>>n15),和夜行者的夜間探索不同(>>n14),可將序章夜晚視為白天的延長(視同一般探索)。

正式開村後只有夜行者可以在夜間探索,且夜間探索限制只能使用在未知資訊點。

(2) 使用行動點數基本可以區分如下:

探索未知地點+搬運 ➜使用2個行動點數
探索未知地點 ➜使用2個行動點數

探索已知地點+搬運 ➜使用1個行動點數
探索已知地點 ➜不使用行動點數
(一般來說沒有效益,故視同RP。)

(3) 您的狀況會是:

[A-7 廢棄站]➜[A-1 推車區]
若夜間潛行成功,可進行探索已知地點+搬運使用1個行動點數
若潛行失敗等同在前往A1的過程中被發現。

[A-1 推車區]➜[A-2 餐桌區]
由於這段行動沒有進行搬運,故不使用行動點數。

(4) 受傷狀態下,使用行動點數的能力會暫時被鎖定,目前蘇子聿先生不能進行上述使用行動點數的行為,其他部分沒有限制。

包紮完成後,仍可以使用未用完的行動點數。


又是一張再熟悉也不過的紙條。

【自】 無心插柳 柳承知

/*
明天下班再想好了。
現在已經有點開始越看越混亂。我需要休息大腦。

三分熟 高舒燕

>>163
「我知道了,等我這邊危機解除我也去幫忙!」謹慎地點了點頭。

轉眼間大家都離開廢棄區了,不過既然沒被發現那舒燕也不敢再冒險,準備在這裡等到燈亮了再行動。

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
感謝村長,不好意思我真的是超級問題兒童。
但是抱歉,我想再釐清幾件事情。

1. "- 點名後進入夜晚時間,序章的夜晚不會進入戰鬥回合、不需消耗食物,且可以使用行動點數,請謹慎採取行動。" → 這個意思是,夜間使用行動點數這件事情,和不入戰鬥回合,不消耗食物都一樣屬於序章限定情況對嗎?

2. 屬於我的個人困惑:序章夜間劇情後,在員工目的地的人可以選擇轉移到安全點或是留下,其中留下的人要過夜間潛行判定;但選擇前往安全點的人(里維,辛希亞,彭友志)目前沒有出現消耗行動點的相關敘述,但前面的回應我理解是序章要移動地點還是需要用點數?這是否有矛盾? (但目前我理解以村長說明的序章要移動地點要用點數為準)

3. 另外想再確認我目前認知是:正式開始後,夜間「非判定成功夜行者」不可探索已知,但玩家主動可為的行為僅限"睡眠/進食/轉移(物品)/包紮" → 是否正確?

抱歉因為剛剛翻規則看了好幾遍,我現在有點不確定是我當初漏看還是反覆對照已經開始有點混亂了,希望沒有造成村長困擾OTZ

【自】 無心插柳 柳承知

/*
我有罪,我自首。

我職業病犯。剛剛問問題痛苦到我以為在上班。

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
等等等等等。我發現我的提問有些已經有答案了。

我整理一下。

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
問題1的答案:正式開村後只有夜行者可以在夜間探索,且夜間探索限制只能使用在未知資訊點 → 即,正式開始後,夜間「非判定成功夜行者」不可探索已知,但主動可為的行為僅限"睡眠/進食/轉移(物品)/包紮"

問題2的答案:

探索已知地點+搬運 ➜使用1個行動點數
探索已知地點 ➜不使用行動點數
(一般來說沒有效益,故視同RP。)

沒錯吧?沒錯吧?(痛哭失聲)
對不起我現在大腦動的有點慢。抱歉剛剛整組提問就不要管他,讓他吃大便吧!

【自】 無心插柳 柳承知

/*
我用提問折磨自己。
然後用問題轟炸村長。

沒有任何人得到幸福。(?)
夜間探索 成功vil
(a70) 4444 2024/11/07 (四) 23:24:28

不二 蓮

>>n20
閱讀著手上的日記。
『看來IKEA的都市傳說並非空穴來風,這種現象持續多久了?』

一聲巨響,四周突然陷入一片漆黑。
『え?!逗留太久。』
『根據日記內容,現在晚上十點?』

從口袋掏出iPhone 3G,拇指在螢幕上往右一滑。
『晚上十點,那下次燈亮會在早上九、十點左右。』

另隻手觸摸著下巴,喃喃自語。
『看來IKEA都市傳說並非空穴來風。』
『首先要找到提供瑞典肉丸、飲用水的用餐區,還需注意疑似IKEA的工作人員?危險性不明。』
『其次是充電器或手電筒之類的照明,手機電量撐不了多久。』
『可以考慮和其他人結伴?』
『該行動了。』

不二 蓮探索|搬運|清理

不二 蓮|夜行者|健康[7.5.3]

手持裝備:

隨身物品:
[自帶]小腰包(RP用|負重0)
[自帶]iPhone 3G(RP用|負重0)
[自帶]錢包(RP用|負重0)
[自帶]筆(RP用|負重0)

執行行動:探索地點[A-9 未知地點]
使用特性:夜行者

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
謝謝村長......

那我要去過夜間潛行ㄌ。謝謝。

獻上我所有ㄉ愛。
柳承知夜間潛行 成功vil
(a71) 圓圓 2024/11/07 (四) 23:34:45

無心插柳 柳承知

>>166 >>a71

告別高舒燕,柳承知在黑暗中小心翼翼的朝著[A-1 推車區]的方向前進。

不要問為什麼是A-1,問就是反正他就是知道,方向感失靈的情況下一切全靠通靈,畢竟壞掉的鐘一天也能準個兩次。

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

(1) 第一題的回答,是的!

(2) 第二題的答案,沒錯!

離開不用潛行判定,只有留下或前往危險區域需要,可以參照這裡的說明(>>n30)。

(3) 除了夜行者,夜晚行動僅限於進食、轉移、包紮;睡眠是預設所有人都會執行,不用RP也可以。

(4) 如有不確定的部分,也可以參考範本的標註。
<https://docs.google.com>


噹啷!您收到新的紙條。

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
嗷嗷!謝謝村長!(比大大ㄉ愛心)

A-9 廁所

你打開了水龍頭,冰涼的自來水從中流出。

所有設備都可以正常使用,在仔細檢查過後,你十分確信這只是個非常普通標準的廁所。解決生理需求也是必要的吧?生為一個現代人怎能不注重衛生呢?

廁所外面設有飲水機,至少現在不用煩惱飲用水的問題了。
>>168
(#27) 2024/11/07 (四) 23:57:00


辛希亞

>>165
其實不太敢開手機照明怕被怪物看到,辛希亞選擇用摸的摸了一張靠近里維的椅子which坐上去。

「也沒有什麼,就是教練發現我有這方面的天賦,所以就開始了。」

女孩覺得自己的事情並不有趣,於是轉而詢問對方,「里維哥哥呢?是做什麼工作的,有沒有碰過什麼印象特別深的事情?」

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知

你收到的紙條上突然多出一個愛心圖案♡

【自】 辛希亞

>>170
就是很單純的在十三歲時打跑了三個來騷擾的成年男子被教練看到而已,感覺不是什麼特別的事。

至於後來教練說運動員不可以私下鬥毆,要打一定要確認能把對方打到失憶這種事應該也不太重要。

辛希亞決定把這些都吞進肚子裡。
(建村者)張貼備忘。
(a#1) 2024/11/08 (五) 16:04:39

三分熟 高舒燕張貼備忘。
(a72) 伊森 2024/11/08 (五) 16:51:28

無心插柳 柳承知地點資訊

>>n22 >>169

[A-1 推車區]附近同樣也圍繞著很多危險的傢伙,但這些傢伙到底是用什麼在找人的?顯然不會是熱感應。視力與聽力?微妙的好像有卻又有其極限?

總之,感謝從幼稚園時期優秀的天賦躲貓貓技巧,大貓貓旋轉跳躍,藉由地形跟有夠吵鬧的警示音掩護(跟微弱的手機螢幕亮度)順利突進。潛行走位之風騷,足以榮獲當年度「IKEA趙子龍」之名。(?)

速速掃蕩走看起來好像可能有用又便於攜帶的東西,承知順利的全身而退──大學生沒有什麼是白學的,從後門翹課的技巧總是有它存在的必要,呀哈。

當然,離開前不忘隨意地用現場某副紙筆留下潦草的字跡。仔細辨認應該可以看出來內容是:

藥拿走ㄌ By柳 :D

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

[A-1 推車區]物資點資訊:
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)

[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)


拿取隨身物品:
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)

[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
村長晚安。
一個小問題。我拿走藥品跟餐刀,然後要去[A-2]準備用掉,這算是一種搬運行為嗎?

進一步的說,搬運的行為從"把東西拿走!"起就算嗎?如果我帶著他沒有要刻意去哪個方向時,這構成搬運嗎?

什麼樣的物品條件屬於"隨身攜帶",又是什麼樣的物品條件屬於"搬運"?

對ㄅ起我問題好多。

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
另外我想了一下,村文件的說明會看起來藍色是手持裝備,綠色則是隨身。但示範裡面有些藍色道具在隨身攜帶,所以我有點不確定物品屬性跟顏色怎麼辨別。

目前我自己這裡看示範後又感覺是有攻擊或防禦力的必定屬於手持(拿著或是搬運用),但因為餐刀微妙的,好像體積很小,我不太確定就是要強制拿在手上,還是一般常識上的用於隨身攜帶也屬於允許範圍

至於物品顏色目前我觀察範例解讀到是:綠色則是使用即消耗;藍色是有耐久度/無消耗的物品

希望申請村長釋憲,感恩!
& 村長晚安安!(先去睡覺ㄌ!)

【自】 無心插柳 柳承知

/*
深夜問題製造大師。

村長:解決問題的最好方法,就是解決提出問題的人(設計對白)

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
我這邊預計等村長釋憲完後會再更新角色狀態&繼續行動ㄉ!
(不是故意不更新ㄉ,只是更新途中產生上面那堆問題QQ)

村長:解決問題的最好方法,就是解決提出問題的人(設計對白)

慵懶 里維地點資訊

#修正
>>121

里維|幸運|健康[3.5.7]

手持裝備:
[IKEA]餐刀(攻擊力2|負重1)

隨身物品:
[自帶]手機&錢包(RP用|負重0)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)

————————————

[A-1 推車區]可容納人數:2人

[A-1 推車區]物資點資訊:
[IKEA]消炎藥(藥品|負重1)
[IKEA]紗布(藥品|負重1)
[IKEA]酒精(藥品|負重1)

[IKEA]木桌(防禦力30|負重9)
[IKEA]木椅(防禦力9|負重3)
[IKEA]掃把(攻擊力1|負重1)
[IKEA]推車(RP用|負重0)
[IKEA]筆記本&筆(RP用|負重0)


[A-1 推車區]殘留遺骸:30單位

慵懶 里維

>>170
「我四年前開了一家咖啡廳。」里維並沒有在自己的職業上多透露些資訊,他將重點放在對方的後面一個問題,「印象深刻的事情嗎?」

里維的思緒順著對方的問題飄回了一年多以前的時光,那正是他與珀里斯相遇的那個時候。

「那大概是一年多以前,珀里斯那傢伙在我店隔壁開了古玩店,每天都吵吵鬧鬧雞飛狗跳的,不是我家Molly跑到他那鬧騰,就是他的一些古玩堆到我店門口擋到客人的出入。」

他也沒想到就這樣吵著吵著,就珀里斯這個人就漸漸地融入了他的生活之中。

「我在家排行最小,要不是遇見珀里斯,我還真不知道原來我的哥哥們是這樣辛勞。」里維無奈地笑笑,隨後問道,「妳呢?家裡有兄弟姊妹嗎?」

【悄】 $20 填充玩具 → 無心插柳 柳承知


致柳承知先生:

(1) 搬運=從物資點取走物品這一個動作,後續持有物品進行任意移動都不算搬運,至於是否使用行動點數,請見前面的紙條。

[A-1 推車區]➜[A-2 餐桌區]
由於這段行動沒有進行搬運,故不使用行動點數。

(2) 由於目前沒有據點,所有物品只能隨身攜帶,詳細可以參見這裡的說明(>>n15)。搬運行動中可以直接將物品放回據點(>>7),就不用拿取物品隨身攜帶➜再拿回據點放置,主要是寫起來比較麻煩,消耗行動點數是相同的。

(3) 顏色可以參考這裡的標註(>>n4),基本上可以區分為消耗品=綠色、物品=藍色,使用者條款也有簡單的說明。

(4) 手持裝備限一件有攻擊力的道具(可以直接理解成武器),且不計算負重;其他物品無法裝備,PC本身沒有防禦力,請參見這裡的說明(>>n11)。

遊戲語言:手持裝備=裝備欄,隨身物品=背包,負重=背包格子

(5) 除了手持裝備(武器)其餘PC身上的東西都是隨身物品,武器也可以放隨身物品(背包),但就不會有攻擊力加成且計算負重。

(6) [A-1 推車區]的餐刀已被里維先生取走,請接續上一篇地點資訊行動(>>172),謝謝。


又是一張長長的紙條。

【自】 辛希亞

/*
寫紙條了wwwww

話說辛希亞妳還記得三兄弟的存在ㄇ

那什麼which

【悄】 無心插柳 柳承知 → $20 填充玩具

/*
謝謝村長(倒)
餐刀這事情我會補bug,但可能要晚點(很晚的那種)

感恩讚嘆村長!

· ( ゚∀゚)つ≡≡≡♡♡♡)`ν゜)グシャ
(發射愛心光波)

【自】 無心插柳 柳承知

/*
為什麼社畜到了假日還要那麼早起床!!!(痛苦哀嚎)

一早真的起床氣超重。

Adamantine 珀里斯

>>158
搬起桌子椅子的傢伙從口袋掏出了手機,畢竟沒有燈光要行走實在困難。

「我得要先去找我朋友,他應該在附近…」珀里斯有些焦急地把手電筒的功能打了開來,在把燈光照向餐桌區的其他處,他才發現周遭有不少的人。

>>里維、辛希亞
/*可以挑個合適時間再讓珀里斯cue~*/
在發現餐桌區一角的里維跟辛希亞時,珀里斯立刻舉起手機朝兩人揮手,「里維、辛希亞——你們也在,太好了…我是說這樣我就不用去找你們了。」鬆一口氣又追加一句意義不明的解釋。

「我旁邊這位是冬幸,剛剛才認識的。」手幾乎滿的他用椅子指指自己的搬家好夥伴。

Adamantine 珀里斯

>>159
「你們剛才有發現什麼嗎?這裡除了跳電以外好像不危…欸!」鬆懈的話才說到一半,環顧四週的珀里斯便看見剛來到餐桌區的默生面孔。

「這位兄弟,你你你…」原本要說標準詢問語『你沒事吧?』,但腦子一個靈光乍現,對方看起來絕對有事,詞彙本就不多的他最後拍了拍一旁的椅子,「先、先坐下來吧。」

辛希亞

>>173
原本要繼續回復里維的話,突然另外一邊的動靜又大了起來(>>174>>175),聽到自己名字的同時還伴隨著一陣桌椅的拖拉聲,從對話內容來猜他可能在毫無自覺的揮舞桌椅。

辛希亞忍不住對著胡亂晃動的光源提高了音量,「珀里斯哥哥不要在黑黑的地方亂揮東西,很危險⋯!」

不敢開手機導致視野受限的情況下,女孩沒有發現其他人的存在,她困惑的問里維,「里維哥哥,珀里斯哥哥在跟誰說話啊?」

【自】 板紙 彭友志

/*
我覺得這村有好多人長得好像狗狗(?!
(-110) 早餐穀物 2024/11/09 (六) 10:53:52

游離 蘇子聿

>>175
「唔……」

蘇子聿鹹魚掙扎。視線逐漸適應黑暗之後,隱約看見上前關心的珀里斯。

是、普通人類吧……蘇子聿因為劇痛而站不穩,他喘著氣,依言坐在珀里斯指示的椅上,幾乎是跌坐上去or

「廢棄站、有『員工』……」勉強擠出一些話,「我和同伴約在、餐桌區會合……痛……
(177) akomito357 2024/11/09 (六) 11:33:47

Adamantine 珀里斯

>>176
「欸?噢…」意識到辛希亞在提醒什麼,珀里斯稍收斂了自己的動作。

光源能提供的視野並不多,但看上去交談的兩人沒什麼大礙,他便回頭看向那受傷的人。

>>177
「嘶…這裡該死的沒有包紮的東西…」看著對方虛弱的模樣,環顧周遭卻只有偏地桌椅。

珀里斯找不著能用上的東西,轉而指了指自己跟冬幸,「我是珀里斯,跟這位都困在這裡,你說的員工是攻擊你的傢伙嗎?」

慵懶 里維

>>176>>174
本來還沉浸在自己講述了回憶中,倏地聽見本人的聲音,還是讓里維嚇了一跳,雖然那傢伙好像根本沒聽見他們的談話內容,他還是略覺有些羞恥。

「嗯?妳說什麼?」里維思緒被拉回,他似乎也在這時聞到了那飄在空氣中若有似無的血腥味,使他蹙起眉頭,「似乎不太妙,我們過去看看吧。」

里維拎著自己拿的那些東西後,使用手機照明慢慢地往珀里斯的方向走去。

>>177>>178
「包紮的東西在推車區,不過那邊也有員工,現在最好別過去,是辛希亞拉著我跑來這才躲過一劫,真是好險呢。」里維很自然地加入了話題間。

「嗨,我是里維。」姑且先和兩個陌生的夥伴自介著,也順便介紹了一下身旁的人,「我和珀里斯來自英國,這邊這位辛希亞來自美國。」

「兩位看起來都是東方面孔呢,分別來自何處呢?」他看向冬幸及受傷的那位朋友。

【自】 辛希亞

>>178
>>179
覺得這兩個英國佬都在要傷患說話,真是太殘忍了。
辛希亞趕快跟緊里維以免走丟。
(a73) 汪汪 2024/11/09 (六) 15:45:44

游離 蘇子聿

>>178>>179
「對……員工。」他嘗試比劃。

「這麼高、」手往上伸,「手這麼大、」像在持球一般在胸前比出比出大小,「臉這麼平、」兩手往內壓縮,「揮爪打人的時候這麼——啊ㄍ、」揮臂施力得太重,蘇子聿吃痛,立刻把手縮回來,差點罵髒話。

傷口好像在持續滲血,有點冷、有點不妙。好不容易平復了,他才注意到珀里斯的介紹。

「我叫蘇子聿。臺灣人。」他對珀里斯,以及靠近的里維和辛希亞說,「包紮……晚點再想辦法,現在、危險。」

經過剛才一群小夥伴的南北之爭,蘇子聿在聽到英國和美國時異常冷靜。
(180) akomito357 2024/11/09 (六) 16:29:00

板紙 彭友志

在黑暗中友志其實也有點搞不清楚方向,在徘徊時隱約感覺到附近有人奔跑經過,但出於害怕並沒有上前確認。

腳步聲漸遠之後,IKEA的走道上一時之間只剩下自己的呼吸聲和用力過猛的心跳聲。他不敢真的大步跑起來,因為那樣會製造過多的聲響,即使根本不曉得怪物員工有沒有聽覺。

友志在漆黑的包圍下盡可能寂靜且迅速的移動,最後來到了A-2餐桌區的邊緣。在那裡他聽見了有人類在對話的聲音,才終於感到安心一些——怪物總不會這樣哈啦吧?

劇烈的心跳逐漸和緩下來。
(181) 早餐穀物 2024/11/09 (六) 17:50:47

尚無新的發言。再次讀取

上次讀取時間 --:--:--

情報 序章 第1日 第2日 第3日 末章 / 最新


返回首頁


←↓■□過濾器

生存者 (9)

人形實體
ID:THE END

村人

0回 剩----pt

 
里維
ID:青黎

村人

0回 剩----pt

 

ID:4444

村人

0回 剩----pt

 
辛希亞
ID:汪汪

村人

0回 剩----pt

 
柳承知
ID:圓圓

村人

0回 剩----pt

 
珀里斯
ID:mimishin

村人

0回 剩----pt

 
冬幸
ID:eie133

村人

0回 剩----pt

 
高舒燕
ID:伊森

村人

0回 剩----pt

 
彭友志
ID:早餐穀物

村人

0回 剩----pt

 

犠牲者 (1)

店內廣播 (2d)
ID:master

村人

0回 剩----pt

 

處刑者 (1)

蘇子聿 (4d)
ID:akomito357

人狼

0回 剩----pt

 

暴斃死 (0)

陪審 (1)

填充玩具
ID:The End

旁觀者

0回 剩----pt

 

發言種類

普通發言
自言自語
悄悄話
秘密交談
死者的呢喃
陪審
放置信紙

發言分離

一併操作




發言種類關注



























(0.22 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8+ あず/asbntby

本伺服器所使用之人物圖組的著作權等均屬於該人物圖組的創作者。
請注意任何將利用人物圖組的著作素材進行複製、掃描、取樣、描線等行為
視為二次利用原創作,全面禁止該行為。
人物圖像的設計歸屬於原作者,請不要有取用造型設計當作私有原創設定的行為。
關於人物組的資訊請參閱配布元樣的頁面,所有相關使用規範皆以原頁面記載之內容為最終依據。

使用的人物組相關的資訊記載於下列連結內。
深海團的獨立職業、恩惠、功能借用自人狼物語 深海國。
部分CSS風格借用自人狼物語 月狼國。
部分功能借用自人狼物語 三日月國。
【借用&參考詳細來源】

管理者:柴郡猫
主機: