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![]() | 【信】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗【靈能者】CO
蘋果牌4K水晶球顯示的靈單↓↓ [系統提示]二日目:霧島有栖是【白單】 [系統提示]三日目:海住悠平是【白單】 (以下空白) |
| 名稱 | ID | 生死 | 勝敗 | 職業 |
|---|---|---|---|---|
| 貓的報恩(術) 西川未紗 | master | 襲擊死 (2d) | 敗北 | 村人陣營:村人 希望扮演村人 |
| 赤華騎士(裁) 篠原澄宵 | sf0622 | 生存者 | 敗北 | 村人陣營:村人 希望扮演占卜師 |
| 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太 | 伊森 | 生存者 | 敗北 | 村人陣營:村人 希望扮演村人 |
| 荊棘暴君(狂) 河原圭那 | 埃利 | 襲擊死 (3d) | 敗北 | 村人陣營:占卜師 希望扮演占卜師 |
| 逐狼紅帽(弓) 岸口千一 | Ciao | 處刑死 (5d) | 敗北 | 村人陣營:村人 希望扮演村人 |
| 金蘋果樹(術) 牧野秋穗 | akomito357 | 襲擊死 (5d) | 敗北 | 村人陣營:靈能者 希望扮演占卜師 |
| 美少年 村上美咲 | s1uio | 待在裏方 | ||
| 醫者 霧瀨希連 | mimishin | 待在裏方 | ||
| 守夜人 石川左衛門 | Lord William | 待在裏方 | ||
| 變形師(術) 湯米 | foolbish | 生存者 | 勝利 | 人狼陣營:人狼 希望扮演人狼 |
| 愛麗絲(狂) 霧島有栖 | 鏡月鈴 | 處刑死 (3d) | 敗北 | 村人陣營:村人 希望扮演獵人 |
| 小黑魚(術) 海住悠平 | 早餐穀物 | 處刑死 (4d) | 勝利 | 人狼陣營:狂人 希望扮演無 |
| 鳴之遊俠 銀星 | suashion | 生存者 | 勝利 | 人狼陣營:人狼 希望扮演無 |
| 大學生 田世漪 | めがみ | 待在裏方 | ||
| 綠林喵喵俠 林 蒼人 | 圓圓 | 待在裏方 | ||
| 我的妹妹最可愛bot 河原河弦 | ash | 待在裏方 | ||
| 薄弱 小林信郎 | yami231 | 待在裏方 |
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河原圭那՞߹ - ߹՞ (a-2) 2025/10/19 (日) 09:25:53 |
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 我跟森占卜師對家那場(蒸龐一)他全力把狼伴在首日往第一順位推⋯⋯我當狼的蒸龐二則是對狼伴採取「此人不存在」戰術⋯⋯於是⋯⋯我就再也不想考連線了(任性 (-13) 2025/10/19 (日) 09:54:38
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![]() | 【自】 小黑魚(術) 海住悠平/* 好吧7完了來說好聽話(???) 我真的有被二日目的銀星嚇出一聲冷汗,完全往我一個特攻狂害怕的方向推真是夠大膽 我只是覺得衰神你遲到慣犯這個詞不要那麼隨便講出來口O_O會讓人感覺沒有在反省 還有湯米很帥 我精簡力完全是沒有所以很欣賞能精簡邏輯的寫法 我不是真的想寫那麼長是我無力寫短ry (-16) 2025/10/19 (日) 10:15:04
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![]() | 【自】 小黑魚(術) 海住悠平/* 謝謝大家都辛苦了 不知道村側體驗如何但我玩得很開心t_t 謝謝埃利陪我獵兔謝謝小鈴承受了我的特攻,二日目我黑愛麗絲黑的超級心虛,那張單我真的是寫得挺強行的…… (-17) 2025/10/19 (日) 10:16:38
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 片!好久不見!!!(撲進小黑魚懷裡) 小黑魚的故事真的超可愛!然後你信度也真的超強的⋯⋯二日就要偏信的話我會崩潰(! (-18) 2025/10/19 (日) 10:22:31
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* = =然後千一陰陽的都是自己人 最後在那邊渾身解數也沒抓到真正的狼 還在那邊感謝狼 當你隊友反而要被你情緒攻擊 (-22) 2025/10/19 (日) 10:47:40
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 你們不也抓錯嗎?所以是我的錯嗎? 我看到澄宵的議題單我是有情緒沒錯, 但假覺那麼一直拖我當然很急 抓錯就抓錯了,沒必要來指責我吧 (-23) 2025/10/19 (日) 11:18:06
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 因為沒有人情緒攻擊其他人啊但你在那邊(RY 你自己信度差又要對懷疑你的應急反擊 然後 你如果有看我的議題單 就會發現……我沒抓錯人 但你看你 現在要把情緒針對所有人側夥伴 怪罪別人的是你 然後反擊他人說抓你的人都是狼的也是你 然後現在說抓錯就抓錯的人 也是你 你至少前後統一一下吧 如果你覺得你可以四日目那樣對待別人 那我用你的方式對待你又不行了哦…… (-24) 2025/10/19 (日) 11:22:40
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 我怪罪什麼了? 我只是等在表述我的論點覺得誰是狼有錯? 確實抓錯就抓錯啊,你們也抓錯我啊, 我四日情緒激動對澄宵,因為覺得很很不舒服 假覺那個不是情緒好嗎? 時間一直拖到我很閒啊? 我才會一直問一直問 又不是你要被吊要滅村,你當然不緊張 (-25) 2025/10/19 (日) 11:27:19
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-25 /* 我沒有幫你想辦法嗎? 我不是提了秋穗篠原CO靈論?我甚至還在最後還在想怎麼樣去證明信度最高的兩人沒有連線給你看耶 我難道給你的尊重不夠嗎 哪個灰單跟領場會寧願打出人側的牌也要幫你啊 但你也沒對那招有任何反應(RY >>-27 我覺得這場的事情就該這場講完 不然還有機會講嗎(RY (-28) 2025/10/19 (日) 11:37:34
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 所以你說那些是幫我?怎麼會講的自己這麼高尚,你證明那些有什麼用,就算我不懷疑他們兩個人,他們懷疑我啊,你提意見就提意見,講成幫也太自以為是了吧。 (-29) 2025/10/19 (日) 11:44:40
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 結束就結束了,我努力的方向錯了我認。 對澄宵的情緒我自言也道歉了 其他時間我就沒有什麼情緒,你自己要解讀成情緒攻擊? (-30) 2025/10/19 (日) 11:47:48
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![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*巧你的性格是有話直說,但這同時是優點也是缺點 你說話上確實容易把自己的當下的情緒融在文字裡 並且你也一直以來有堅信自己判斷而聽不太進他人想法的情形,但在場上沒有人想要攻擊誰,沒有人對你有敵意,大家都是以自己能為自己陣營帶來勝利而提出想法、辦法,這點還希望你能聽進去 >>-28 是我用詞不當,確實該講完的要講完 我的意思是現在二位都有些情緒,不妨冷靜一下,暫停一下 (-32) 2025/10/19 (日) 11:50:27
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* >>-29 既然你都說成這樣了....那就好吧 我當下真的是所有招數盡出了 不能說是幫你 那幫人側總可以吧難道你不是人側嗎(RY 你要把話講這麼難聽 難聽到這個程度我也覺得 覺得 就 覺得(? >>-33 我覺得我講完了(? (-35) 2025/10/19 (日) 11:55:28
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 我覺得當下呼籲靈CO真的不錯啊... 因為已經沒有其他東西可以推翻推理了 也只能用這招了 我作為灰單也沒其他招了(RY (-36) 2025/10/19 (日) 11:56:37
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 誒我覺得、首先我推理推錯加上如果及時靈CO,可能有不一樣的發展 所以我應該有資格說這些話吧 首先我覺得很謝謝森領場 尤其在大家都是灰單的情況下,信度考出來後森自然而然接任 其實今天就算是信度最高的灰單,是沒有必要接這個領場位置的 最後也承受了要在兩個自己信的灰單中抉擇的壓力,尤其是已經可以發現森是很積極想要保留決議時間的,包括很早就提假決時間提早,昨天本決的時間其實也很早,最後假決二也在一確認結果之後就公佈了 但說真的有人遲到的場合,統計就是很難辦,如果我是領場也不敢在決戰提早收單 所以真的是辛苦森了 然後就是很抱歉我沒有接到靈CO的時機……抱歉 然後對巧巧 我覺得首先很抱歉推你上吊台的是有我一大票 推理推錯的不是森而是我,甚至我擅自認為森是基於我們灰單中的強烈意見,才需要把比較信任的你放上假決二,決戰灰單裡完全沒有推錯的只有森 之所以會這麼說,是因為決戰能行動的癥結點其實在我,如果我在假決二及時靈CO,或許決議會換人,那可能會有不同的結果 也就是以推理而言我認為這件事情是我能做但未實行的,場上可能改變決議的唯一行動,但我沒有做,因此我認為責任在我。 雖然我猜巧並不是因為滅村結果在生氣,但我覺得這些點我欠你一個道歉 然後也謝謝巧決戰那天回我的那些 總之我覺得就是!!為什麼你們要吵戰犯是我的架…… (-37) 2025/10/19 (日) 12:00:17
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 巧巧,心裡有情緒,會焦急、會感到受傷的從來就不只有你一個。 別人也有心,會受傷也會被冒犯,只是選擇用最冷靜的姿態維持住場面。 我想跟你說的是這個。 (-38) 2025/10/19 (日) 12:00:46
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵>>-36 /* 對啊!夏太沒錯啊。 既然巧巧懷疑的是我跟秋穗連線,那如果其中有一隻靈能,是不是代表沒有連線,狼還要再想想,或者是我們現階段都沒有能力吊到的人? 這就是夏太昨天希望千一被吊的不要那麼難過的戰術啊! (-40) 2025/10/19 (日) 12:04:52
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湯米/*客觀來說,真占是狼勝MVP(不是嘲諷 (a-4) 2025/10/19 (日) 12:09:38 |
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 你知道你在對場上為了你而努力的人們潑灑什麼嗎? 這是推理場,不是誰先喊不適就贏了的比賽。 說到四日目灰考,我本來也只是怕我推錯,希望提供一些方向讓你能扭轉信度而已,結果被三番兩次的指稱高高在上之後潑一堆不爽給我,請問這樣你還希望別人可以怎麼好好對待你⋯⋯? (-45) 2025/10/19 (日) 12:16:22
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 不過湯米你是真的強,單子一針見血得超級厲害⋯⋯是你的話我真的輸的心服口服(真的 好奇你是真的覺得我白還是戰術因素?X) (這可以直說,我不會吃人XDD (-48) 2025/10/19 (日) 12:44:06
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銀星/*甚至這個預設的頭圖名還很恰巧的吻合村設*/ (a-5) 2025/10/19 (日) 13:04:12 |
銀星覺得湯米的精簡推理單真的滿厲害的 (a-6) 2025/10/19 (日) 13:09:20 |
![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>0:-26 所以說好的車文呢? (興奮地按過濾器發現什麼都沒有(๑•́︿•̀๑)) >>1:-15 啊啊啊啊啊啊啊啊 原來那麼早就開始計畫要釣我了՞߹ - ߹՞ >>2:-84 狗狗的自言RP都好好看!! 順帶一提代村辛苦了一直看我話嘮( ; ˙꒳˙ ) >>3:-12 嗚嗚嗚嗚嗚。 °(°´ᯅ`°)° 。 >>4:-85>>4:-84 做為一個百合豚不能接受這樣的稱為百合!請正名TS甲甲!(不是吧) >>-53 其實在銀星說出吊灰的時候就覺得不是新手了,我還在想是不是短期的高人跑來(?) 表明自己是遲到慣犯真的該打,不過我明面上已經說過一次了就這樣吧(ry (-54) 2025/10/19 (日) 13:38:42
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 在我爬紀錄的時候大家好激烈的在碰撞(嚇一跳) 以我的立場很難對終日的爭執說什麼,畢竟我把自己搞死了(核爆)只能給大家都摸一輪♡(ˆ꜆ . . ). . ꜀ˆ) 不過我真的要抱歉,主要是我無遺場玩太多了想的一直是要怎樣以真占的身份去給村側資訊,二日跳職是我14生涯犯過最嚴重的錯誤了吧(跪下) 再說一次大家都辛苦了……真的…… (-55) 2025/10/19 (日) 13:48:41
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![]() | 【自】 鳴之遊俠 銀星/* 往另一個方向去想,遺書系統是村側的武器。 如果無遺場某狀態的配置是平衡的,那有遺書用同樣的配置會是對村側更加有利。 如果遺書用的不好或造成混亂,是人的問題,不是這個系統的問題。 (-60) 2025/10/19 (日) 14:38:38
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 我在考察到銀星說吊灰1/3的機率會中的時候真的沈思了很久⋯⋯雖然這樣就會把遲到仔吊了,讓能考察的有栖繼續活下去⋯⋯但我也怕黑白單背著會不會對她不利⋯⋯ 然後結果論看來是要吊灰沒錯了(? (-61) 2025/10/19 (日) 14:44:50
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 我是覺得在我出占的情況下,沒有打算在二日就將身家性命託付給我,直覺還是吊黑白? 事後是想到吊灰→我被衝掉→黑白單也就白了 是這樣嗎(撓頭 (-63) 2025/10/19 (日) 15:16:20
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河原圭那/*我們該組隊去短期取經了 (a-8) 2025/10/19 (日) 15:30:16 |
牧野秋穗/*覺得短期很電波 (a-9) 2025/10/19 (日) 15:46:48 |
河原圭那/*我僅有的幾次短期經驗都因為不知道要說什麼+手速慢早早就被吊wwww (a0) 2025/10/19 (日) 16:03:17 |
河原圭那/*好奇現在短期還有人固定開團(?)在玩嗎 (a-10) 2025/10/19 (日) 16:04:21 |
![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-31 現在才看到這個,我拉出來講一下>>4:-88 我本來措辭盡量委婉了……但還是比較敞亮(?)的說明一下好了(撓頭 會發這個主要是我覺得,發表出「大家不信我好難過」的發言就是一種情緒戰術(再強調一次不管本人有沒有那個意思,都構成情緒戰術的條件了) 那我們還要純RP這個Tag幹嘛? (就像我裡面講的,感性一點的人就是會被文字影響,雖然這次已經因為前面的各種碰撞而顯得這則RP對推理無關痛癢ry) (-66) 2025/10/19 (日) 16:16:32
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![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*只是我個人的想法,情緒戰術這件事我會建立在使用者有想要將這段帶有情緒的言論作為一個獲勝手段使用 如果定義上偏向帶有情緒的言論會影響他人感性方面的波動,而造成做不同的決定 我個人覺得這個標準非常難抓,因為我得說就我自己這種脆弱敏感神經,我覺得每場推理都有發生這種事情(?) 但我當下都當對方是單純情緒發洩並非當戰術的意思去解釋 (-68) 2025/10/19 (日) 17:53:33
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津守夏太/*反芻一下大家的字句(? (a-11) 2025/10/19 (日) 19:47:22 |
![]() | 【自】 小黑魚(術) 海住悠平/* 才正想說結果狗狗也先說了(?) 我覺得很難的就是常常「看到」的那瞬間就被影響了,但寫議題單的時候又不能拿來解釋,就會覺得so尷尬!!! 常常看到就、就看到了……畢竟我眼睛睜著&_& (-71) 2025/10/19 (日) 19:50:47
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-68 狗狗有抓到我漏講但是很精髓(?)的東西,如果有人對這個問題感興趣但是不想閱讀>>4:-88,我的原話是: 感性一點的人很容易就會被文字影響渲染情緒,不受影響的就是會不受影響,更不用提在正式的議題單裡也會多少會帶入PC設定,沾染所謂的個人風格。 這個標準真的非常難抓。 所以我的結論導向才會是乾脆不要有RP Tag (-72) 2025/10/19 (日) 19:51:14
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-71 其實更白話一點,就是,這是一個文字遊戲……文字遊戲……!如果有心的話想用RP Tag擦邊情緒戰術、狼認狂、散發職味(?)都是會發生ㄉ事情! 雖然我以前也會覺得,喔那純RP Tag下面的東西就絕對嚴禁放入推理,但是天知道我有沒有在潛意識裡被影響(我也是很容易被影響派的) (-73) 2025/10/19 (日) 19:56:43
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![]() | 【自】 小黑魚(術) 海住悠平/* 是覺得純RP的大好處是忙著寫議題單寫烤茶的時候可以馬上知道哪些是可以先跳過的訊息 但埃利說的我超級深有同感!!!! 我可能會想推薦只要內容有任何1%推理成分就不要上純RP 但這種界線模糊的事情,每個人的標準大概都會不太一樣 所以大概是看開村的人取捨ㄅ……(ㄅ(畢竟標籤是村長決定的 (-74) 2025/10/19 (日) 20:00:47
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霧瀨希連/*我覺得還是需要RP標籤欸,因為需要時可以靠過濾器屏蔽 (a-12) 2025/10/19 (日) 20:03:54 |
![]() | 【自】 小黑魚(術) 海住悠平/* >>-18 耶!(小黑魚吐泡泡) 好久不見,謝謝小珞開村,這次也覺得能玩到真是太好了 >>-41 我覺得我這是初見殺,下次村側一定就會知道了!!(!! 想特別說狗狗好強,我紀錄密語一路看下來感到滿滿正能量怎麼那麼會講話…… 然後我NICE單字用錯好丟臉(自言講過了還想再講一次) >>-50 能跟大家玩我也好開心,有下村真是太好了Q_Q 我竟然會指茄為森真ㄉ是太久沒玩完全大陌生!! 小黑魚的故事真的很可愛,收穫好多共鳴好happy 我本來另一個考慮要用的捏他是皮諾丘的大鯨魚怪,畫風整個兩極端wwwwwww (-75) 2025/10/19 (日) 20:06:16
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 完全理解對會被影響還有有心人士操作tag的立場⋯⋯不過這樣要如何避免考察的時候發現很多來回都是純RP的問題?>< (畢竟當初設定那個tag就是考察的時候拿來mute用的 (-77) 2025/10/19 (日) 20:52:15
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-77 因為我過濾器只會用抽出,很少用到過濾,所以沒有想到這個部分(看ㄞㄌ的思考就是這麼不周全wwwww) >>-79 依照我的想法,再加上不拔標籤只是要發揮過濾器功能的話,名字倒是無所謂,就是RP Tag的定義跟規則的更改改吧(比方說開放以RP Tag標籤內容推理,我其實覺得沒有不行) (-81) 2025/10/19 (日) 21:12:15
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河原圭那/*不過發言隔離的Tag要怎麼按到消音啊(手機戳了只有抽出功能?還是電腦才能操作) (a-14) 2025/10/19 (日) 21:14:02 |
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篠原澄宵/*對,心理上的消音(? (a-16) 2025/10/19 (日) 22:37:26 |
河原圭那/*噢 噢噢 原來是這樣XDDDDD (a-17) 2025/10/19 (日) 23:01:04 |
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 我還可以跟上話題ㄇ(?)雖然紀錄還沒爬到那裡 只是想說純RP標籤對我最大的幫助就是,考察的時候看到我會自動略過+1…… 然後我自己的標準也是跟推理完全無關才會上RP標籤,就是片片說ㄉ>>-74 覺得沒有RP tag的話,會不會村莊類型可以更傾向RP=推理的這種感覺(?) (-84) 2025/10/20 (一) 00:01:21
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 看村吧 如果是這村的話,可能可以放個「打怪」?(兼容純RP與推理後休閒時刻發言) 如果是校園風設定,就放「福利社」(?) 如果只是一群社畜在玩人狼,就放「茶水間」(?) (-86) 2025/10/20 (一) 00:06:49
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 不過這樣會不會有人把我打怪的對話招式名稱拿來推理,然後在考察說我很黑(??? 抱歉我問題超多,但是是因為之後想這樣實行看看的關係! (-87) 2025/10/20 (一) 00:10:29
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-84 隨時可以哇(把番茄包起來) 原來那麼多人是靠著這個Tag眼睛自動過濾!(從來沒想過的觀點),仔細一想我考察的時候……好像也會這樣嗎……!(撓頭 我其實很喜歡RP=推理村,最好還要設定上吊咬會死人的,(你很可怕),但是好像有人會因為好不容易捏出來的孩有死亡機率覺得這樣壓力太大…… 不談死亡設定的話RP=推理村很好吧!就讓PC自由地發展! (-88) 2025/10/20 (一) 00:13:46
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-37 /* 謝謝茄 其實那個戰術本身就很難真的成立啦!!而且在推理場上很難真的篤定自己的推理是正確的 當下我覺得其實很難撼動那個決定了 畢竟大家也是跟著自己推理走的(? 當然事後看會覺得那是最後一次翻轉的機會了,不過我覺得不管誰在那個位置當靈能大概都很難想說為了一個自己推測為狼單的人去丟掉手上的王牌 沉澱了一下後 我覺得當下可能我也是想讓千一對信度這件事比較能夠信服吧(? >>-55 埃利也辛苦了 我們一起來怪片太強 我們也都玩了這麼多年的無遺場習慣真的很難改 我其實一開始的發言也沒想太多差點把占卜弄出來(? 說起來我這村一直把圭那當作片 (-90) 2025/10/20 (一) 02:27:43
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* >>-70 >>-82 我也完全理解(? 不知道大家還記不記得茄的吉原村 我扮演寐最後被真占抱抱 雖然那個當下我看起來就是末狼沒錯但如果我是村的話也會覺得這RP應該就是劇透答案的感覺 所以用RP TAG我也都滿謹慎的 我也是有一點避免三日目的時候好像我是狼在安慰盡責的狂 (-91) 2025/10/20 (一) 02:35:28
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 半夜了剛好也遇到了就順便來講這個我沉澱在心中已久的話題(? 雖然之後話題被導到戰術上,不過其實我可能一完場也帶有一種『要反擊巧巧四日目帶來的情緒』的情緒所以講話才那麼直接,然後很顯然對象不是能這樣直接訴諸情緒的類型(? 不過,就像狗狗說的,推理場上的情緒一直重複出現 其實我在想,這件事到底能不能先做好心理準備,還有,既然如此為什麼還要玩人狼,在這兩件事上我越想越遠,越想越多,不知道有沒有人有興趣,沒興趣就當我自言自語(RY 我是在想,當入村的時候,不管是誰都可能要面對類似的處境:滅村吊、領場、末狼、黑白單、真職不被信,而且也不是所有時候被吊/占/黑/不信的理由是百分之百成立or合理的(當然了這遊戲就是這樣成立的) 如果事先去做好心理準備,心態上是不是能比較輕鬆一點,場上也比較不容易升溫 比如今天如果是我被滅村吊,我能不能去消化這種不甘心然後安心上吊台(?)或者像是我當末狼的那幾次場,雖然輸了但還是玩得開心(吉原、宇宙酒館) 會思考這個也是因為我最近幾村都遇到了比較,強烈的反彈?而且大多數都是自己村側來的,不論是這次還是逃獄那次 具體而言要怎麼做,我也不知道,我想說是不是寫個簡單的圖文或是ppt,『你可能會是滅村吊,或是末狼,或是決戰時孤立無援的人,你可能有什麼樣的情緒,這很正常,你要記住——』諸如此類的東西 然後我又會想,希望每個人下推理時遇到高壓情況要做好心理準備,這會是一件很苛刻的事嗎? (-92) 2025/10/20 (一) 03:10:27
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 曾經有一個遙遠的村子,我也忘記細節了,但我對一件事印象深刻,有一個末狼被吊前也是投放情緒在場上,然後對領場說我很失望大家都推錯等等的攻擊和嗆聲 完場後我就跟這個人說:欸你不能就直接接受信度不夠被吊嗎 他回我:難道你要我要什麼都不做被吊? 這件事真的是給我留下很深的印象,一方面我覺得,如果真的技不如人,我也不知道我是不是能坦率接受,另一方面我覺得,不能強求每個人在那個壓力下不會失控 這話題我想深深思考(ry 然後這又帶到第二個話題,如果就像狗狗說的這麼情緒這麼難過,那我為什麼要玩人狼? (-93) 2025/10/20 (一) 03:10:50
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 這村要說的話,一二三日時,還是玩得很開心啊(? 雖然被片弄了,但這種兩個陣營過招、想破頭想出路的感覺,我是真的覺得很過癮,就像是在偶像村的時候,一張占單所有職業盡出決勝負的刺激感 老實說玩了這麼多年人狼,我的勝率也沒有因此比較高,有好幾年在長期人狼我都是狼側沒贏過的人,人側也沒少過滅村 但,我回想起來,輸了還是覺得高興的村子,還是那麼多 不知道大家記不記得我的薛貝特,七年前的村子了(ry,那一村我作為獵人被首吊,但那村我也很開心 月二跟半糖衰神當狼,我們招數盡出,結果妖狐被占我們狼狽被剿滅,那村我也很開心 寐也很開心,安娜也很開心,結果反而都是輸的村子在我心中留下深刻的印象 說到這裡,我想說,這些村子有個共同點,就是當推理出事的時候大家對於情緒的投放還是很自制的,這樣在完場後才過得快樂(當然也不是完全沒有摩擦啦 我覺得玩人狼就是在追求陣營彼此出招的感覺、推理,跟事後能撥雲見日一笑泯恩仇的感覺 (-94) 2025/10/20 (一) 03:29:13
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 但最近感覺恩仇越來越沉重了,也許是我們出社會了,情緒的起伏無法那麼有彈性跟餘裕,也許是因為村子太少了,每一次對勝負的執著也變得更重(這件事也能從大家還是偏保守戰術看出來) 因為村子少>所以每一次更執著>情緒壓力更大>更不可控的情緒>讓村子變得難過,玩家變得更少 一種惡性循環(? 我覺得我還是很喜歡玩人狼,不過終究還是得面對它給他人帶來的精神壓力 我也不知道還會不會有新玩家,如果寫了一篇『如何沉澱玩人狼的精神壓力』到底有沒有用,ㄅ知道(? 有時候我也在想我是不是走錯路線了,把人狼系統拿去開發跑團跟trpg才是出路(ry (-95) 2025/10/20 (一) 03:29:44
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 好了我說爽了(? 回到巧巧身上,雖然我也不知道你會不會回來看啦(? 我是覺得……四日目你投放的情緒還是很強,因為弄到也是人側的我,所以我完場進行了反擊 信度,推錯,其實那些都是其次,重點就是我覺得我被刺激到了,所以我反擊,因為我覺得你四日目就是這樣做的(?) 看你那樣回我,我也是滿難過的,就,既然都完場了,你也知道我到底是怎樣的人 不過我現在理解你就是反擊拳類型的人,怎麼樣說你你就怎麼樣頂回來(? 那你就,好好休息吧 (-96) 2025/10/20 (一) 03:34:01
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 然後說聲抱歉其實從那一村(?)之後,我就不太看村子的自言了,我現在還是對看自言有點緊張(?)特別是這村滅村我又更不敢看了(RY所以如果有什麼留給我的可能我需要一點時間才會看到 (-97) 2025/10/20 (一) 03:36:45
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 回頭補充一下,我覺得『希望做好心理準備再入村』跟『啊你信度就低安靜上吊啦』兩者之間其實只有一線之隔,要講到什麼程度真是不好把握(? 而且我又想到其實短期全盛期也是常常吵架,只是因為一盤才一小時所以過了就算了開下一把要緊 (-98) 2025/10/20 (一) 03:39:13
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岸口千一我還有話想講,但等等……我只是想說,其實我很愛伊森(我都快哭了 (a-19) 2025/10/20 (一) 07:57:55 |
![]() | 【自】 鳴之遊俠 銀星/* >>-94 不知道為何,我也覺得我狼側輸的那幾場特別印象深刻。 還有被川用雙重共雷直接炸開的京都燈火下的楓飲,都是輸得很壯烈的局。 我覺得可能還是和整體氛圍有關吧,畢竟狼側始終是少數,村側獲勝不只是大部分人能贏,也有種最後真相水落石出、做出一個漂亮ending的完整感。 (-99) 2025/10/20 (一) 11:35:27
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 就講講我的感覺,我也覺得直接在這裡講比較好,不想要私底下去打擾大家 先講遊戲內的事情,最主要的爆發點是我對澄宵的攻擊,先撇除情緒,這件事我不會讓步,我一直以來都是照著自己的方式在寫議題單,會被說黑,會被戳我都覺得沒什麼,不過被建議說要怎麼寫還是第一次,像是否定我所有的努力。 如今是用問的、用戳的、用榨的,我可能就不會有什麼反應,我甚至可以給出很多東西。 我知道你是為了我好,想讓我用這種方式拉信度,但這種方式真的很傷人,至少對我來說是如此。 然而這件事我應該有其他更好的處理方式,我選擇了一個最不好的一件做了,我甚至還做了我自己最鄙視的行為,覺得全世界只有我一個人在苦。 小珞,我想說謝謝你,也辛苦了,包容我很多任性,還幫了我這麼很多忙,但我這次,甚至是上次,我用我的不成熟和自以為是傷害你。 我真的很抱歉, 真的。 (-100) 2025/10/20 (一) 11:49:44
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 除了上面的事之外,我不知道我還有沒有其他的情緒投放,我覺得我沒有,但可能我自己都沒發覺。 假決定時我的文字輸出的比較快,是因為我很急,因為時間很緊迫,我回去看了看,是因為我的刪節號很多嗎?那是因為千一講話會自帶很多,所以看起來特別可憐的樣子。 然後關於最後的掙扎,這是實話!因為本決出來我就不會想掙扎了。 還是…….你們覺得我哪裡很情緒,我真的不知道,可以告訴我,讓我知道這麼做不可以,但鞭小力一點,我會怕。 (-101) 2025/10/20 (一) 11:50:25
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 然後是完場後的爆炸。 我要先跟伊森說對不起,我是感受到了某種敵意,所以反彈起來攻擊,如果你其實沒有,我真的很抱歉。 當下我情緒被拉起來,話也跟著打出來……然後我傷了你,真的對不起,真的對不起!! 我確實沒有意識到我遊戲裡面的情緒影響到了其他人,我甚至不知道我有沒有情緒。 你最後對我的關心其實我有感受到,很暖。 我本來打算直接離開不看的,但有人提醒我這樣不好……然後我也覺得我們以前一起玩的經歷其實是很開心的,可能你不記得,但是我都有記的,像是通行時我們是念波夥伴,逐獵者之歌最後的擁抱,出境時你最後信了我這個從頭到尾黑的不像話的真占,我很喜歡跟你玩。 記得我開村的那幾次,你有來我很開心,至少我知道你沒有因為那村完全離開議事。 伊森,對不起 我知道傷害的話已經說了,說對不起有點馬後炮,但我只想說以後我還是想和你一起玩。 就……對不起。 (-102) 2025/10/20 (一) 11:52:30
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![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 其實在我建的上一個村大失敗後,我下意識的就認為所有人都對我有敵意,包含最包容我的小珞、狗狗,還有很理性給我意見的伊森、埃利、威廉…… 可能是這樣導致壓力一大我就爆了。 或許是我想太多了,你們說的那些我都看到了,我接受,我也會努力去改進! 我一樣也希望之後能夠和大家一起玩。 我真的很愛議事, 所以要我真的離開我捨不得, 我會改的,讓自己情緒穩定一點。 (-103) 2025/10/20 (一) 11:53:53
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 欸—— 做為一個國規廚(?),我先隨意地講幾句,可能有點煞風景,但我得要推薦,或者說希望各位不管老手新手迷惘生氣難受委屈……總之產生了超出自己能負荷的情緒的時候,點進首頁的: 初次參觀人狼物語 貓又國嗎? <https://jinroh.paradeisos.net> 我想這是在場多數人還是懵懂的新手時,第一次踏進這個網站時,會首先點進去看的東西。對我來說,則是能夠找回初心的儀式(?) 裡面除了國規之外,也有列出心理準備的條目,我覺得這些條目已經扼要但精準地提示了參與村莊時,玩家會碰上的心理壓力。(所以才是心理準備啊) 但是被提示了就真的能警醒自己嗎?自己認定自己的心理負荷下限真的能負荷整個村帶來的情緒嗎?經歷過那麼多村,我覺得答案是X。 我引用裡面我最喜歡的一個條目: 是不是開心地參加了呢? 是不是開心地說話、聆聽、渡過了快樂的時間了呢?還有,同樣想來玩而聚集到村裡的朋友們玩得愉不愉快呢?如果很遺憾地不是這樣的話,要怎麼做才能開心得起來呢? 為什麼這個條目充滿了問句呢?我想,撰寫這些條目的人是希望玩家自省的吧。但是自省了又如何?下次,壞習慣會就此改掉嗎? ————— 還有一些國規頁面之外想講的可能晚點再說,貼出這些,只是一個國規廚,希望大家能夠去溫習,在人狼物語貓又國裡,一直存在,卻可能一直被忽略的這些文字。 這始終是一個多人文字遊戲,多人遊戲就代表了在這九個參加者裡,就會有九種價值觀。而我想,一個玩家最基礎要做的事情,就是要好好地把這九個人當成與自己平等的「人」來對待。 我沒有特別在指涉誰,這是地圖炮,因為我覺得99.99%的玩家在遊戲時都會出現價值觀落差而產生的齟齬,況且我自己就是一個感性拉著理性走的emo仔了,講這些也不是要大家都變成好有禮貌的聖人,只是希望可以更快樂的享受這個遊戲而已。 再引用我最近很喜歡的漫畫一百公尺: <https://images.plurk.com> <https://images.plurk.com> 享受緊張也是一種遊戲態度!(雖然漫畫不太是這個意思!) (-104) 2025/10/20 (一) 17:32:34
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* >>-100 我有看到你留下的那段話了,也謝謝你願意整理這段心情並公開說出來<3 我想補充一點:我當時的出發點,是針對你當下的推理邏輯和提出的發言脈絡做出回應,並不是對人,也不是對你的過往表現有任何否定。 如果那樣的表達方式讓你感到不舒服,那我能理解。 我只是表達我的感受:有些推理方式若想建立信度,也許需要多一些證據支撐,這是我習慣在議事場上處理發言的方式。 我不會說我的考察用詞沒有可以再斟酌之處,但我也希望,我當時那份為了隊友的勝利所做的努力,不會被誤解為高高在上。 謝謝你回頭整理這段過程,也謝謝你願意承認,當時有些反應自己也不滿意。 希望我們都可以在這村結束之後,帶走一點比勝負、黑白更長久的,真正的回憶d(`・∀・)b (-105) 2025/10/20 (一) 20:03:25
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵>>-104 /* 是不是開心地參加了呢? 是不是開心地說話、聆聽、渡過了快樂的時間了呢?還有,同樣想來玩而聚集到村裡的朋友們玩得愉不愉快呢?如果很遺憾地不是這樣的話,要怎麼做才能開心得起來呢? 這段真的好棒喔天啊QvQ 我想到我最喜歡議事的部分,是大家在初期一起解決問題、撥開迷霧共同邁進,有人提供配置解法、有人想策略、有人分析人的時候,這讓我覺得人類還是有希望的(???) 雖然灰考開始就是排序戰場,總是會有第一名跟最後一名的 還有雖然當下很緊張、很焦慮、很恐懼甚至對某些人的決定不理解,但日後跟朋友們還可以有共同回憶的時候,也會覺得有來玩真的太好了(∂ω∂) (-106) 2025/10/20 (一) 20:08:25
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* >>-92 然後我覺得要記住的是:信度是一個總和了場上組成、他人思路、場上局勢還有運氣(重點)的東西,不完全代表個人實力,更不代表在場上的價值。 像我之前是會覺得我信度差是不是拖累村側,需要用到占單是不是浪費占數,應該給更需要的人...... 後來就覺得你也是人我也是人憑什麼我不能用占單?能幫助別人推進推理也很好哇 然後就慢慢想開了(?)雖然我也不確定真的換我變成咩村吊會怎麼樣啦(有想到失物村塔季揚娜),但感覺一直以來大家都會對被吊的人加以安慰跟超度(?)就是了,我覺得這點很棒! (-107) 2025/10/20 (一) 20:28:12
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-102 /* 沒事啦我也明白你沒有真的要傷害我(RY 事情過了就算了 我覺得人狼的吵架就像是玩團康的時候有人對結果不滿意然後爆炸(?)當下我也是有情緒所以也不是說責任都在巧巧身上 過去了就讓它GO吧 沒事的 而且你有回來看我也是滿欣慰的我很怕因為我又少一個玩家 下次就有機會是你領場吊我了 沒事我們大家都有機會吊對方的 我自己是覺得四日目巧巧回應澄宵的用詞滿銳利的 不過也是有這類型的玩家(?)我覺得可能要拿捏那個,分寸吧,當然因為是珞的感受還是以她的感受為主,我當下大概是對假決定那個比較應急(?)一點 但我這邊已經沒事了所以是無所謂,而且也是我自己扛領場的(RY(不然我默默投票就好了)所以其實要說我自找麻煩也可以,咱們就嗆嗆完過了就好了!!! (-108) 2025/10/21 (二) 03:44:38
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-104 /* 確實國規就有寫!!!! 我感覺開村的時候可以把這個貼到很醒目的地方(?) 雖然確實也不是每個人都會看 但我覺得只要看過的人這些問句應該都會在心中留下一些影子吧,在罵人之前就會想過一遍 不過如果我開村的話我可能會乾脆把這些全部貼到文件裡然後放進村議題單中吧(? 因為玩到一半掛病號的人也很多 如果大家都有要愉快遊戲、對事不對人的共識,那其實就算講話激烈一點那也都還在能接受的範圍(?) (-110) 2025/10/21 (二) 03:54:43
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津守夏太說到開村議題單,衰神這次沒寫開村議題單,又差點暴斃 (a-20) 2025/10/21 (二) 03:55:06 |
![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 確實就像埃利說得就算看了也不一定準備好(? 我前面提心理準備的想法是 如果面對新手或是不常玩的人,我們能說出很多人狼的優點 但開村前我們很少替別人一個一個釐清可能的壓力點,可能會遇到的無法處理的問題 當然我也不是覺得先講就一定能大家成就什麼大事業或是以後就不吵架了(? 只是至少多一分覺察自己現在有情緒的可能,減少百分之幾,之類的(? 不過真的要說該怎麼做,我還是覺得多一點村子可能還是比較實在(唉最難的) 會這樣說也是因為每次我想要發噗說自己玩了一個開心的村子時都會遲遲無法下筆(?)因為感覺通常還是會伴隨著一些難以釋懷的事,最近感覺越來越無法單純的享受人狼的快樂 雖然這次二日目是真的很快樂 (-111) 2025/10/21 (二) 04:00:31
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津守夏太/*我講完了,等著看埃利繼續講 (a-21) 2025/10/21 (二) 04:01:29 |
![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 說真的,我也覺得多一點村子、大家把推理場的情緒起伏當常態,就可以更平常心看待這是真的⋯⋯所以大家加油開村吧!我很期待!💕 (-112) 2025/10/21 (二) 10:48:57
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霧瀨希連/*森、開村!(跟上小珞 (a-23) 2025/10/21 (二) 11:05:10 |
牧野秋穗/*森要開村了嗎!!支持到底 (a-24) 2025/10/21 (二) 13:05:24 |
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-88 (被包起來) 有些純RP滿大篇的,所以考察會在眼角掃到的時候立刻跳過(?) 但其實我也抓不太準上TAG的時機就是了,大哉問 那ㄞㄌ是不是該開RP=推理村了!覺得我們需要多樣化的村村 我記得RP=推理有一個議題是,PC之間的關係性會不會影響推理,當初好像就是忘記在哪裡看到這個議題,我個人的村子才都是開推理>=RP 後來又覺得這之間應該是有一個平衡可以抓的!就會想試試看,不然推理真的是頗重 (-114) 2025/10/21 (二) 13:15:11
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津守夏太/* 我都開老梗欸 每次都是某種團體玩不會死人的人狼遊戲(... (a-25) 2025/10/21 (二) 13:41:56 |
![]() | 【自】 逐狼紅帽(弓) 岸口千一/* 招新議題好像最近幾次完場後都會出現,但最後都沒有下文(? 覺得議事的狼人殺+RP其實挺吸引人的,不過我自己是有問過我現實世界的朋友,他們覺得太花時間,或是說很不可思議有RP這種事,覺得很蠢(嘖想到就氣 是說當初議事怎麼會這麼多人? 都是從短期來的嗎? (-116) 2025/10/21 (二) 15:39:11
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![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*人狼村的受眾應該偏向喜歡玩企劃、COC文字團、創OC的文字創作者等等,一般朋友們會有那種反應還算正常 雖然沒說,但其實當初我弄密緹里歐那村就是為著要推廣,然而我可以做村但不知道怎麼推廣,就當一般RP村開了(?) 最近我確實也感覺滿多完場在討論推廣的部分,雖然我也沒有開很多村,但對於建RP村有一點心得可以說點心得,有需要的話我也可以整理一下我的想法 推理村我只有協助過一次跟自己開一次,這個大家比我有經驗多了 (-117) 2025/10/21 (二) 16:06:26
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-115 我也只混噗浪!雖然有想過FB也有二次元圈,但生態似乎不太一樣我也不熟;推特又比較零散 其實我想到的是(或許徵求貓貓同意後)可以開個噗浪或其他社群網站的,像是官方帳號?帳號裡主要可能是開村公告/村莊訊息/人狼遊戲教學文,那一類的貼文 會這樣想是因為發現人狼物語好像沒有對外管道,還是其實有(但我不知道)?回想起來滿多人都是自己找到這,或者被朋友拉進來的?這個遊戲本身的曝光度似乎沒有很高,嗎 還有就是之前看日本那邊的長期人狼,似乎有些國會有自己的推特,開村的時候會宣傳之類的。對於開村者而言也會有是否希望這村被宣傳,這類的選項 另一個老生常談就是,增加開村的頻率和數量吧。現在的問題我覺得有一部分也是,就算有興趣的人找到這裡,但空窗期時也沒有村,有村也不見得適合新手 所以也需要定期有新手村?至少我的淺見是尋求曝光+增加遊戲頻率這兩件事可以並行 我尋思RP是熱門元素、殺手遊戲也是熱門元素, 一定還有很多有興趣的人才對……擅自在那邊想 >>-116>>-117 對對,還有另外一個角度是,用經營企劃的角度去運行?但我對企劃不熟,只知道會有官方噗(??) 或者物語裡有沒有什麼經營過企劃的大德可以取經…… (-118) 2025/10/21 (二) 16:39:46
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 雖然我最近幾村玩完後常常在想,人狼其實是一個滿累+各種勞動負擔大的遊戲,有時候還有些心理狀態的議題 以前片開的都傳村,來的新手很多,但能長期定居的人,比例上似乎沒那麼高,覺得實在滿可惜的(遞麥克風給狗狗)(?) 包括已經退坑的人是為什麼……聽一些人說是因為沒有時間了,當年也看到有新手的完場回饋是好玩但太累了,所以是不是需要一些輕鬆甚至隨便(隨便到可以中之邊聊天邊打那樣)的村,沒有負擔的打呢,我也不太清楚! 但現階段的結論是,有沒有什麼辦法讓某些人回坑,或者開發新客群,好像是不一樣的議題,兩個都想做 還有就是除了希望有固定居民之外,尋找大量的流動人口似乎也是一個方向,只要有十幾二十個人會約半年回來玩一盤的人,那氛圍似乎也會滿活絡的。現在的物語好像已經很少流動人口了 (-120) 2025/10/21 (二) 16:57:12
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![]() | 【自】 薄弱 小林信郎/*潛水員不知道能不能也分享想法 我自己的體驗是,長期人狼可以給我充足的反芻消化時間,不像其他陣營遊戲那樣需要當下立即反應思考給結論,對我這種思考慢但又愛玩的人來說很友好,是吸引我的地方 人狼議事應該算是包含社交、推理與創作三要素相互交叉,可是我會覺得,能同時享受這三種元素的人很少(?)。就我自己來說,我不擅長文字創作,是因為本來就很愛玩這類遊戲,議事能給我在其他桌遊得不到的體驗,在我也不算排斥其他要素(且認為可以負擔)的前提下才會想參村;但是反之如果其他要素太重(比如說村莊背景設定太硬看不懂)就會卻步,當然像純RP村我就會認為我不是受眾 如果是要推薦像我這類(本來就有玩其他陣營遊戲,比如短期人狼?)玩家,像496那種輕鬆推理那種我會覺得更好推,(心理)門檻給人感覺比較低,比較容易銜接(?),雖然那村後來推理也是變很多 (-121) 2025/10/21 (二) 16:57:53
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 似乎幾場前有問過下面這個議題,但我忘了(?) 一直還滿好奇以前(可能是編號100-200甚至更久以前到舊議事)的時代,整個遊戲氛圍跟現在好像滿不一樣的,那時候入村門檻會相對沒那麼高嗎?玩起來氛圍會不會比較適合新手哇 因為體感大家寫的東西其實都已經,滿工整的了,但相對來說可能就是比較難打入的fu? (-122) 2025/10/21 (二) 17:02:47
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-121 !!看了一下496,氛圍很棒耶!其實就是我上一則發言想像的,會不會比較容易踏入?的氛圍 讓我想起我當年會進物語的原因,其實也有點類似,除了被邀請外,我一開始是在鑽石伺服器,但我很難有連續兩小時都坐在電腦前跟村的時間,所以短期的模式對我來說還滿困難的 長期人狼可說是很好的解決了這個問題(?) (-123) 2025/10/21 (二) 17:10:01
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![]() | 【自】 鳴之遊俠 銀星/* >>-121 我跟你滿像的,我也是喜歡陣營遊戲才加入的。 我雖然也對文字創作有興趣,但是每每看到大家如此精美的RP,就會有點自慚形穢。即使是拼盡全力也只能寫出一些些很勉強的內容。 長期人狼的要素確實是有點太多,要能符合這樣環境的玩家是真的很不好找。再加上現在這個年代,普遍人們的國文造詣越來越下降,能夠當個正常的文字創作者就已經不是容易的事了。 (-124) 2025/10/21 (二) 17:20:06
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霧瀨希連/*走企劃方向大多是重RP村喔,對新手可能負擔比較重 (a-26) 2025/10/21 (二) 17:28:49 |
![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*RP村以推廣角度來設計的話: 世界觀設定要簡單或者已經有的世界觀並且有一定程度名氣 也需要減少重RP文字量,避免輕度RP玩家一開始就被嚇到 村長也需要加點強制互動環節,避免只跟熟人互動或整村I人站在原地不動 我建議是可以用像是同人為底板的村,最近比較有名的作品...我拿鬼滅之刃來舉例好了,這應該夠有名,本身作品世界觀設定也不複雜 可以弄個村設是鬼滅的世界觀,但建議限制大家都是OC(避免誰OOC誰家的女神男神會吵架) 給新手的RP村,我不建議一開始就給他們PVP,建議可以給予共鬥的PVE,建立他們的情感之後才可能手牽手再一起下村 可以弄像是機制淘汰型的RP村,以村長來做玩家對立面,我自己弄過的類型像是失樂園 我目前想到的大概是這樣 (-125) 2025/10/21 (二) 18:03:00
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 確實好像大家每次都會碎碎念這一塊但好像沒有很深入大家一起聊過(? 我先回番茄那個話題 >>-122 我覺得以前那個氛圍有那個氛圍的好處(? 就是大家習慣發言短、BBS式短RP 但要說推理比較簡單嗎?好像也未必 只是大家寫的比較短然後彼此也比較容易接受直感、簡單的黑白度判斷吊人 就,不會考察寫一大堆也不太在意 不過我覺得考察跟推理這種東西,只要有一個人寫很多,其他人就很難不跟著寫很多(?) 而且也會有短期那個問題 我覺得短期有個問題就是很多東西有一群人默認了但其實新手根本GET不到 比如 六七日目占卜一個黑單都沒>信度很低 或是 死筆占>信度低 靈被占跳了沒靈PK沒靈遺>大概為真 這種靠經驗累積的法則很容易出現在短推理的字裡行間(? 再來這樣的氛圍有沒有比較好融入?我覺得應該算是有,倒不是推理變簡單,反而是RP變簡單隨意我覺得很容易就能隨便進一村玩一村結束 然後議題單原本是抄日本那邊的人狼,給時間不確定的大家言簡意賅表達意見用的,只是因為好用易懂變成定番 我是覺得現在的推理濃度跟RP濃度確實是有比較吃力一點,番茄想知道更多有機會也能跟西瓜和溜溜聊,畢竟他們都是那時候的住民(? (-127) 2025/10/21 (二) 18:35:37
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 我覺得就像人狼殺 大家發言時間很短阿 講話也很少 但推理濃度有比較低嗎?好像也沒有(RY術語也是滿天飛 (-128) 2025/10/21 (二) 18:36:14
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 當然理想狀態是不同種類的村子並存最好 這也最難(? 是說我們很少這樣深度交流 不如來把話題好好講一講 其他的讓我慢慢回 (-129) 2025/10/21 (二) 18:51:15
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![]() | 【觀】 醫者 霧瀨希連/*超級時旅*/
>>3:@4 「對對對,等他們結束要狠狠地提醒,孩子年紀還小,很多壞習慣趁現在改是最快的!」看見老者的文字,青年樂得開懷,唯恐天下不亂。 「我這不是為著看ㄒㄧ……咳、守望嗎?」青年敲了敲那罐牛奶添加物,「沒有足夠的熱量怎麼能保持精神看他們現在奮鬥的模樣。」 >>3:@5 >>3:@6 青年看向了另一位青年,為著不搞混二人,那位青年又謂開朗青年。 「嗯……看來河原先生沒有聽過人內心所渴望的會投射在夢中。」青年拍著螢幕,要二人看看孩子們的同樂會。 「現在我們所看的,正是他們想要在半夜做的事情!如果不遏止的話,情況會繼續惡化下去!」青年嘗試讓自己情緒悲憤起來,於是他想起——那些老是被別人撇棄的器官捐贈同意書。 噢,他真的悲憤了起來。 「而且既然都是生死關頭了!他們怎麼可以只想著爆米花跟可樂?也該想想營養均衡的正餐美食!這可是身心不健康的前兆啊!所以……石川神父,請您不要就這麼放過他們。」 |
霧瀨希連/*等森慢慢回,我慢慢補RP(?) (a-27) 2025/10/21 (二) 21:39:35 |
霧瀨希連/*小珞要交代一下PC現在的狀態嗎? (a-28) 2025/10/21 (二) 21:39:57 |
牧野秋穗/*我也晚點來回!(在密阿雷快樂玩耍中*/ (a-29) 2025/10/21 (二) 21:57:21 |
![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-90 片真的太強了,可惡 >>-97 (把>>4:-70捧起來給森森看) >>-95 我要來刨我自己的黑歷史了! 其實以前的埃利也並非不會失控地朝別人丟炸彈,我印象比較深的就至少有兩村吧,但是都是二十二歲以前的埃利血氣方剛的事情了,這幾年則是一開始有情緒就跑去洗澡或看書強制轉移注意力。 也可能跟我太久沒打決戰有關ry 我不知道這個惡性循環論(?)是不是跟大家火氣越來越大有正相關,但是我認同玩村終究得面對他的精神壓力。 甚至我還是新手的時候還緊張到吐(可能是巫狩系列(他是帶推理的RP村),我知道在場ㄉ人參過的只有旁觀的ㄅㄇ) (-130) 2025/10/21 (二) 22:10:46
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 在這裡我先講一下後面開啟的村莊的類型與迎新的話題好了(?)(對這個話題非常感興趣) 我覺得這個平台始終是一個人狼平台(看扛棒上寫大大的人狼物語貓又國),雖然在我進來的時候他還叫做人狼議事,但是無論RP比重,遊戲中必然含有陣營對抗和吊咬的要素。 我不是不能懂狗狗想推行的PvE RP村(>>-125),是比較像遙夢那樣的吧? 雖然遙夢是一個超神作(!!!) 但是我會覺得(或著說私心希望)以議事傳統味的陣營對抗來當作新手的第一村比較好。(就很私心) 我自己比較推薦的做法可能是分這幾類: 參照村莊都是我自己有參的(並且選擇參考村莊都盡量早期,讓大家可以找來感受氛圍並觀覽ㄞㄌ的黑歷史) 重視RP但也涵蓋推理的村莊 [推薦參照巫狩2,我的白月光(?)(村號096)] →RP>推理,面向客群可能是噗浪企劃玩家、會捏OC玩的人 完全只在乎推理的村莊,但是用系統強制限定單子長度 [推薦參照350加滿(村號195)] →推理>RP,面向客群可能是短期玩家、桌遊玩家 基本只在乎推理的村莊,雖然有RP設定但是很隨便(?)(或許軟性限制了單子長度?) [推薦參照Komica村(村號255)] 二創推理村,但基本上就是設定一群人聚在一起玩人狼,所以也不見得要二創 [推薦參照創始人的爭端(村號179)] →推理≥RP,(如果是二創)面向客群是會搞作品二創的粉絲(不搞二創的話)面向客群依然是噗浪企劃玩家、會捏OC玩的人 我覺得有摻到RP成份的村招攬的客群必然是要對創作感興趣的人,推理力道的強弱則是取決於這群人是哪裡來的(?)與村長的引導。 ……以及我的人生最終極黑歷史:152村 這是小時候的埃利開的新手村(核爆) 因為我不敢翻紀錄了,所以憑印象講,這村的設定是人狼遊戲套皮,所以是絕對的推理>RP,而我是類似現在的代村(以前沒有代村這種職位)感覺的旁觀,會以自身的經驗去給予「現在要幹啥?」的指引,也接受密語詢問等等……然而其實只有三兩個新手參與的樣子,而且那時的我根本也沒玩過幾村,真的是好大的膽子(嘆氣) (-131) 2025/10/21 (二) 22:11:28
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-124 我覺得光是「對文字創作有興趣」就很棒了,也不用覺得看到大家精美的RP就不敢RP(?),我以前也很不會寫,都是靠著硬要慢慢打磨起來的(?) 我看到衰神講這個就想到,其實我不太算是只為了創作奔著來的。高中埃利是一個究極I人,是那種下課的時候總是在睡覺,或是一直看書來逃避社交的人,甚至在網路上也只會戳關注,不敢跟人互動。有看孤獨搖滾的話大概就是小孤獨那種類型,只是我不會彈吉他。 但其實是很想交朋友,很想要跟別人有所互動的。 就在那個時候,我看到了追蹤的繪師(左左)推廣了這個網站(那個時候我們根本不認識),點開來看發現是套皮團康(當時對這個網站的第一印象XDDDD),然後鬼迷心竅地參了我的第一個村,以我的角色,而不是埃利的身分,去和大家互動。 我發現,只要躲在我的角色後面,我對社交就沒有那麼害怕了耶。 然後就在這裡認識了好多好多人,我的青春就這樣交代在這裡了。 甚至我現在的朋友大都曾經參過村,只是或許因為各種理由不玩了。 講一講有點哈茲咖系,雖然這裡好像總是硝煙四起(?),但是對於我而言是非常非常重要的地方。 (-132) 2025/10/21 (二) 22:13:57
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 拉回本來在講的情緒議題,雖然這個結論好像有點不負責任(?),但我覺得玩推理村的心理壓力問題終究得回到玩家自己身上。無論是深呼吸,打掃房間,或是洗澡,都是強迫自己轉移注意力的方式,在作出一個發言之前,是可以給自己30分鐘的緩衝的(雖說有的時候有時限啦),這可不是玩短期或跑團CoC能有的待遇。 (講一講發現婊到自己,我應該把自己弄醒再想10分鐘考慮C不CO的!) 更別提現在有代村可以樹洞,以前代村是新手村才有的特別殊榮耶,善加利用一下也是不錯的選擇哇!(看我就一直在煩代村) 當然或許這時會有人彈出來說啊我情緒上來無法自制就發出去了啊。 那我也沒法了(?),我自己是遊戲體驗比湊人數重要那派的(雖說湊人數的議題ry),如果有人對上某人就是會情緒失控無法自制,那麼村長在招人的時候,請勇敢地排除掉某些人吧!(指向黑單系統) 大概……是這樣! (-133) 2025/10/21 (二) 22:16:36
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![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*其實我完全沒有要推遙夢或者逐獵者等等的重RP村(?)那個太難了,他們很難,我也很難 遙夢跟逐獵我每天只睡四個小時以下,根本要我的老命 我指的會是偏向機制合作型的村莊,會有簡單的淘汰規則、RP方向 等他們合作過、也對彼此有一定程度的認識,後面PVP起來會比較能互相理解 畢竟我長期看下來,比起親友,大家對陌生人的拍打會比較用力(?)很可能第一村PVP完就再也不見 (-134) 2025/10/21 (二) 22:30:36
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![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*過去線*/ 世界很奧妙,當誰有看不順眼的人,那人就會一直出現在視野裡,霧瀨稱這為倫恩定律。 伊諾克當傭兵是為生活,倫恩當傭兵是為信仰。前者會找點CP值高的委託,像是保鏢、巡邏等等;後者則是找一大堆麻煩事,比如救骨折的長者然後進醫院、救鬥毆後的男人然後進醫院、救受暴的婦孺然後進醫院—— 「有沒有想過你下次可能要送腦溢血的醫生進醫院?」剛替那位失去雙眼的女孩檢查完傷口復原的情形,本來想著接下來要怎麼安排獨自的美好時光,那位送女孩來的傭兵就這麼拿著一盒甜甜圈賴在他的辦公室。 「醫生本來就在醫院,不用我送。」倫恩挑眉,而這陣子的相處讓他聽懂霧瀨的話中有話,「我又礙著你什麼了?」 霧瀨指了指自己的眼睛。 「……礙眼是吧?」倫恩歎了口長氣,他不懂為什麼對方這麼針對他,明明送傷患過來這件事就是傭兵很常會做的事情。「……還好嗎?」 「她復原的不錯。」 「我是問你。」 霧瀨露出困惑的神情,隨後用筆指著倫恩的臉,「雙眼有神、氣色不錯,看來不是身體的問題,是腦子的問題。」 倫恩挑眉,但逐漸習慣霧瀨的他選擇壓下想要爭執的心。「你幫伊莎妮檢查完後,心情就不是很好。」 霧瀨把筆放下,很自動地將倫恩那盒甜甜圈拆開,挑了一個看起來最甜的口味便開始吃了起來,「要不是沒有合適的眼球,我想要讓伊莎妮當世界上第一個接受眼球移植手術的幸運兒。」 「千萬不要。」倫恩反射性地開口,因為他面前的這位狂人像是一個真的會這麼幹的人。 霧瀨翻了翻白眼,他清楚眼球移植現在的醫學根本做不到,人體就是這樣的複雜且脆弱。「話說你姊真的是個瘋子。」 「……你心情不好就想找人打架是不是?」要不是透過近期的相處知道霧瀨說話向來如此,倫恩應該早就跟對方起了不小的衝突。 霧瀨理所當然的搖頭,「前陣子你們不是要我去理想村看診嗎?」 倫恩記得有這麼一回事,當時妲蓮娜請他推薦一位醫生,好死不死他只想到霧瀨這一位。因著看診費用實在給不出多少,因此霧瀨答應的前提是他可以拿著器官捐贈同意書四處跑。 「那時候剛好跟你姊講到話,我原以為她全心投入慈善已經是非人類境界了。」霧瀨咬了一口滿是糖霜的甜膩,把它嚥下後才又繼續說道,「你姊身旁兩個加上懷中抱著的一個,三個都是你的姪子跟姪女吧?」 「是的,年紀大到小的話分別是希勒斯、絲黛拉跟安格斯。」 霧瀨靜默了片刻,要不是看見他沒有再咬下一口,恐怕會以為他正在咀嚼而無法說話。「你有勸過你姊把他們送回國嗎?」 「……」倫恩沒有出聲,只是以點頭回應。 「伊妮莎在這裡長大是因為她別無選擇,但看來——他們別無選擇。」 —— 薄又舊的木板隔間阻擋不住任何的聲音,在其中對話的二人,是一位女孩與一位青年。 "इशानी।" "……" "मैं श्यू हूँ, यहाँ का डॉक्टर।" "मुझे तुम्हारी याद है।" "तो इन दिनों तुम्हारे ज़ख्म में दर्द होता है?" "इन दिनों बिल्कुल दर्द नहीं होता" "अच्छा है, इसका मतलब तुम ठीक हो रही हो।" "डॉक्टर, क्या भगवान मुझे फिर से आँखें देंगे?" "…नहीं।" "क्यों? क्या वो मुझसे नफ़रत करते हैं?" "नहीं, इसलिए नहीं। वो असमर्थ हैं।" "क्योंकि… वो तुम्हें उन गुंडों से भी नहीं बचा पाए।" (-135) 2025/10/21 (二) 22:43:21
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-114 PC之間的關係性會不會影響推理→絕對會的ㄛ 其實我參過的RP≥推理村都還蠻壓力山大ㄉ耶(誠實) 但是有可能是因為大家太代入角色了吧(我猜ㄉ),但是也因為如此才會綻放出美麗的火花(?) 我又來舉例,以我參過的基本盤但RP≥推理村 法法的民初系列(201、235)也是我時不時就會拿出來緬懷的美麗村子,但是因為吊咬確實會死人(撕卡的感覺?),所以壓力真ㄉ不是蓋的偏偏我又很愛死人村 (然後我翻一翻發現我參過的RP≥推理好像很多都是法法出品的會死人的村!!!) ㄨㄚˊ 我好像沒有參過很具參考性的不會死人又是基本配置的RP≥推理村!! 不過法法的系列村會有像是212、263這種讓死人活人可以重聚再一起玩的狂歡推理村,算是某種aftercare吧(?) (-136) 2025/10/21 (二) 22:49:37
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-134 哦好像懂了!但我自己反而是覺得新人因為不認識身邊的玩家,會比較重視尊友包耶,畢竟是陌生人(撓頭 我自己還是會推薦基本盤8~16人村來幹一票傳統議事滋味(???) 而且我覺得機制村又很考驗村長的配置學了,我永遠忘不了某個大海星(???) 可能想要建村的村長們可以拉一個小群一起構思,我覺得至少要不靠人工也能運作起來(指用議事內建的事件跟職業)才會讓這個網站不會只是一個平台而是能夠發揮它的作用(?) (-138) 2025/10/21 (二) 23:01:15
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![]() | 【自】 變形師(術) 湯米/* 公民社會這麼大,黑單就黑單了,又不一定會再遇到 但這圈子這麼小,黑單了就玩家-1 與其用黑單,不如當下解決問題比較實際 (-141) 2025/10/21 (二) 23:47:00
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![]() | 【自】 變形師(術) 湯米/* 我還想到一個14結構性的問題 就是PC死亡後無法參與遊戲,甚至連與場上的人聊天也不行(淘汰型遊戲的通病) 而且因為是長期,缺點會被放大 所以墓下應該要有點事情可以做才對 (-143) 2025/10/21 (二) 23:53:39
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-116 /* 最初是短期人狼來的 要說的話我也是高中時(現在33歲了)玩短期人狼 然後那時候管理員跟一些人開始翻譯長期人狼 之後我才跟過來的 這是第一波 之後有幾年滿熱鬧 然後又沉寂下來 下一次開始熱鬧的時間就是片 左 望(w君) 女神 法法那一批進來的時候 好像有從推廣文 也有從溜溜(一個老玩家)那邊來的 之後就開始穩定流失(? 其實我去看了一下 現在短期也還是有人在玩 不過那些人我都不認識了(? 都是新人 半糖也是長時間都住在短期 現在不確定他還有沒有在玩短期 (-144) 2025/10/22 (三) 00:04:36
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 說起來 最一開始長期人狼主打的其實是匿名性(?)因為短期本身是有名字的 那個名字在一開場就會跟著你 一開始人狼也 要rp不rp也是隨便 不過後來就偏向於大家都會rp跟弄村設定 不然一開始其實村子也沒有設定 就是一個村子遭遇人狼這樣 (-145) 2025/10/22 (三) 00:06:52
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-121 /* 我看了一下496 確實496就有很像最初長期人狼的話量 現在看大家討論也是滿有意思的 確實我也是被陣營遊戲吸引 能看得出來我大多數時間都是參推理村(? 不過我也覺得狗狗說的有道理 如果客群是要從噗浪撈 那 很顯然我們要從噗浪的人去制定相關的策略 然後如果要去從短期撈 感覺就能從不需要rp的純推理村去處理(? 可是老實說現在短期我是真的一個都不認識 以前還能透過半糖之類的套交情(?)現在要我去短期宣傳我也是心理抖抖的 看他們都玩三十人的大村 我也是好生羨慕 (-147) 2025/10/22 (三) 00:10:05
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 我覺得我應該會先從496那種純推理村下手吧 因為我對陣營遊戲比較熟 其實我開的村子也都這樣 大多數都會減低rp的需求 狗狗說的那種二創的輕rpPVE我也想深思看看 我感覺這需要用跑團腦但我的跑團腦已經萎靡(?) 其實說到PVE 我是滿喜歡宜家SCP那村的 那村好開心哦 >>RP=推理村 其實我覺得這村子給我壓力和徬徨最大 我都不敢加這類型村(?) 因為我心中的推理腦還是沒辦法讓RP去駕馭主導 除非我創一個這種類型的角色 但這樣就乾脆玩推理村就好啦(RY (-149) 2025/10/22 (三) 00:15:10
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津守夏太/*說起來旭也不知道從哪條線知道人狼的(?) (a-32) 2025/10/22 (三) 00:16:15 |
![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-138 /* 埃利的話讓我想到 日本人狼就有一個 人狼BBS的模式 就是 永遠都會有一村在那邊跑 人夠就開起來 人不夠就廢掉重新來 他是程式自動跑的 反正人夠的話就開盤 用簡單的方式輕鬆玩 還能讓新手直接體驗 人不夠就廢村讓他繼續跑就好(? 以前也想過我們這邊用人工的方式來這樣持續開村 長時間一直有村 持續都有人在 想要玩的人也可以進去這個村(或聊天村)詢問、體驗 (-150) 2025/10/22 (三) 00:19:04
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-143 /* 風說的話也讓我想到 不知道從什麼時候開始墓下歡樂聊天的情況就變少了(? 不知道是不是大家忙 死了就乾脆閃了也不聊了 有些村子末盤的墓下有時候還會聊得比場上刺激(? 我很喜歡那種感覺(靠北 不過短期下墓就直接能看整個配置 比較好聊 長期怕人外道沒這樣做(RY (-151) 2025/10/22 (三) 00:22:42
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 先撿一些來回,明天上班繼續撿(?) >>-127 好哇之後來跟他們聊聊!也想跟大家(不限於這個村裡的大家)聊聊這些話題,推廣一直都有人想做但好難 雖然我現在的想法有點傾向是,村長間互助合作OK,大家也可以按照自己喜歡或擅長的風格開村,然後物語能至少有一個對外宣傳?的管道這樣 考察推理的部分可能需要老手克制(?)不過既然森說到短期默認這個話題,倒是想到長期理應也是有些推理上的潛規則?門檻那樣的事情會需要新手去克服 不過我覺得短期還有另一個困難點,是思考時間太短就是了 原來議題單的由來是這樣嗎!我也是有想過議題單對新手來說算不算一種門檻,有沒有機會暫時拔掉,包括決議流程有沒有可能對新手而言是太繁瑣的…… >>-143 這樣小風會覺得什麼方向的事情是比較適合的呀?好奇,因為我目前也只想得到RP類的活動,但或許更著重推理的人有不同想法? 開始意見大調查 (-152) 2025/10/22 (三) 01:15:00
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-131 好棒耶ㄞㄌ的整理,我明天來看! 順帶一提255的Komica村是我的第一村,論壇體的體感確實滿不錯的 還有就是8人村剛緊張沒多久就可以結束了,不過那是24小時的時代啦 細思起來我近期(?)玩到推理體感滿好的村也是輕RP論壇體,470的人狼BBS村 和有RP的村是兩種我都喜歡(但確實是差滿多)的遊戲體驗 >>永遠都有村在跑的部分 覺得好像是可以實行的模式誒,有鑑於推理體驗+是維持熱度的目的?玩家也不一定需要太多 8-12人左右之類的,滿員或週期到就開,這區間有標準配置可以直接套用,似乎也只需要普通論壇體的那種RP風格就好 如果有要實行的話,我可以+1來做人工開週期村的部分 (-153) 2025/10/22 (三) 01:32:19
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 剛剛確認了建村頁面,物語也是有更新時間到如果達低標人數就開村的人狼BBS型開村法 自動化的問題主要是沒點名的話很容易有人暴斃,嗎……因為可能一放就好幾天 (-154) 2025/10/22 (三) 01:35:00
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太>>-130 /* 謝謝埃利!!! 我覺得也是我沒辦法忽視場上大家的波動才特別撿起來(?)處理 不過以後我也會學著出狀況時先緩一緩到村末再慢慢來 不然當下我好像也把村子狀況搞得有點亂(?)有時候靜靜等待結果也是一種方法(RY (-156) 2025/10/22 (三) 02:04:46
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 大家意見都不同的話其實也能夠分成各個小組分頭進行(? 我想劇情殺玩家 人狼殺玩家 桌遊玩家 企劃玩家 跑團玩家這麼多 應該不至於真的都沒人有興趣 只是要怎麼被看見的問題(? 分成不同面向(純推、RP推、PVE的RP村等等)分散TAG應該也比較容易被看見 吧 吧 吧 (-157) 2025/10/22 (三) 02:06:36
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湯米/*墓下議程單^O^ (a-33) 2025/10/22 (三) 08:05:07 |
![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* >>-152 對外宣傳的管道雙手舉舉支持! 像貓又國官方噗浪、FB粉專或X之類的,可以定期發宣傳、村情報、新手科普等等⋯⋯就像企劃聯合網站一樣,就會有一個「貓又國」的感覺出來!!! Mark一下這個提議!我覺得很棒! (-159) 2025/10/22 (三) 08:06:40
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 這個感覺也不錯,還可以進化成社群網站的圖卡! 然後其實我很喜歡以前不禁中之發言的時期耶⋯⋯在場上一邊中之一邊打會減輕那個壓力感,讓太入戲的大腦提醒自己這是個遊戲(O 不過其實挑明了說物語的很多村規都是因應某些人跟事件後延伸出的條款⋯⋯現在大家都長大了,就想說有些規則還有沒有存續的必要? (不然規矩過多會給人森嚴的感覺 (-161) 2025/10/22 (三) 08:19:01
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![]() | 【自】 薄弱 小林信郎/* 我也可以幫忙拉看看我那邊玩其他桌遊的人,不過我不確定能拉到幾個,喜歡陣營推理的人很多,而且也有很多人是線上(純文字)>現實,只不過又因為大多村莊看起來都太多文字量跟RP量,有些連我自己都不清楚我是否能負荷,不知道怎麼推 >>-127 >>-152 確實經常會有新手根本搞不清楚某個默認的東西(術語 邏輯 規則等等),有時候只是為了融入群體被動接受,這種問題無論是這裡還是其他陣營遊戲都存在 短期這方面的優勢可能是在於像你們說的,就算搞不清楚狀況但很快馬上這局就結束,大家比較隨便,情緒不會延續(?),還有可能因為能很快接下一局,比較好通過堆場次迅速累積經驗; 長期的話,挫折感可能會延續比較長,場次經驗累積也比較慢,不過相對就是有更多思考時間,推理話題有時候可以討論得更深(我算喜歡看別人討論推理的類型,所以對我來說是加分項,但可能對有些人來說是壓力),以及不需要要求非得立即反饋(對我來說非常重要) >>-124 好懂!所以我自己PC傾向設定成跟自己比較像、方便說話推理,或是我覺得扮演起來比較簡單的角色,這樣講可能沒有很好,但就會有一種工具感,但其實心裡還是很希望可以寫好他們的,而且看大家這麼會寫也是會心動 匿名與套皮某種程度上可以給人帶來社交勇氣這點我也有感受到(>>-132),而且匿名在陣營遊戲裡可以減少對數據庫的依賴,我覺得這也是好事,雖然我知道好像都會猜中之,但是畢竟有匿名就是不一樣(有可能猜錯) (-166) 2025/10/22 (三) 12:25:22
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-152 我有印象(忘記哪村)拔掉議題單反而更加痛苦…… 有個統整資料的表會比較好啦,吧 >>-143 墓下要活絡可以帶RP,推理的話……職業開降靈者或者開降靈能讓上面的人看到墓下的人講話(我以前就當過降靈者被死人婊過可惡,應該是巫狩2),但是降靈者不是常規推理村配置,可以考慮靈能改降靈(不過狼側相對應的加強要怎麼配要大家討論了) >>-163 現在已經是系統強制禁止跨境給糖了(試過) 糖果在手裡灰飛煙滅…… >>-158 參照533村,也可以設定成PC不可能和其他人相識 (話說旋轉蔥油餅那群人跑哪去了嗚嗚) >>-138 補充一下我會希望不靠人工也能運作起來,除了上面講的原因,還有想讓村長可以不用那麼費力的因素(看向苦勞ㄉ狗狗)(不然這裡真的變成跑團網站了) (-167) 2025/10/22 (三) 12:44:59
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* 其實我覺得茄村(比方說末日前沿宇宙酒館還有武漢肺炎)的RP量跟推理量就拿捏在我覺得很好的範圍(?)(唐突告白) (以下都只是以我的標準來看) 茄村設定可以輕鬆發揮,自由度很高,RP起來沒什麼負擔 RP起來輕鬆的村莊通常推理量就也不會非常恐怖了(也或許是茄村的魔力(??? 我覺得或許可以在茄村的氛圍的基礎(?)加一個教學職(純旁觀或遠吠狂人或開靈界通訊←遠吠狂人不是我的構想,參照村號105)當最基礎的基本盤新手村,是時候展現我(自封)的狂人學教授的專業了!! >>-161 我也喜歡不禁中之!以前還會說我要去吃飯了之類的XDDDDD 但是中之說謊還是必須禁止的事項!這個我是不會退讓的! >>-152 我覺得長期的潛規則很多都是無遺場慣出來的,比方説首日占靈必須CO(又開始憤恨自己ㄉ身體記憶) 還有什麼我暫時想不到ㄝ(茫然)純RP標籤之類的嗎?禁止中之?還有代村職的存在? 然後我又想到一村370,這種智障智障的氛圍(幹)也挺好的(?) (-168) 2025/10/22 (三) 13:35:08
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>a-33 O口O!!! >>-164 我還滿喜歡pt制的,超級有效控制話量(?) 而且因為系統給pt是以24小時算,48小時會分兩次給pt,也有間接分散討論的效果 雖然久了總有種不盡興的感覺,並且RP也是問題! 但如果是開推理取向村,似乎就不用顧慮這塊了 513寶可夢村我給350pt(48小時所以一天實質700),加一人3顆糖(一顆25pt),得到的回饋是推理差不多,可以再多兩三顆糖RP用。 新手村我就不太確定適不適合開pt了,但或許也是一個可以嘗試的方向(關於定期村或許也需要摸索一下模式,之類的) (-170) 2025/10/22 (三) 14:37:15
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牧野秋穗/*我個人那場不太RP,覺得350pt算滿好跟的 (a-34) 2025/10/22 (三) 14:38:01 |
![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-168 怎麼突然被告白!!那麼好!!謝謝ㄞㄌ!!! 偷說武漢肺炎村是圓的村(指向在旁觀的某隻貓),我也覺得那村玩起來很chill! 回想起來我在開村的時候,還滿喜歡給一個場景讓大家自由發揮的,是在RP設定的時候重視的項目之一~所以得到這個回饋我很開心哈哈 至於推理部分除了pt制似乎沒額外管控過什麼,看起來RP量真的會滿影響推理強度(!) 遠吠狂人滿不錯的!我記得有個建村選項為了因應教學需求,可以不把遠吠狂計入人頭,可以用可以用 慣例就像是R職之類的吧,假本決(?)但好像也不是一定要經歷的事情 (-171) 2025/10/22 (三) 15:04:29
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 對了我怕等一下打包打到忘記想問大家⋯⋯這村的序章情境(包含事件骰)會不會很難發揮呀? 我本來想說讓角色自由完成從「自己的生活—鶩羽之家—Yume link」的過程(不過想寫過去線或其他任何東西我都非常歡迎),但你們會不會覺得需要更強的目的性,或者是序章活動?或者給一個家園的場景就好? (-172) 2025/10/22 (三) 15:36:42
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 因為老實說,我開村常卡在序章設計,看到如果冷清的話會覺得很煎熬(可能是太習慣以前熱鬧的後遺症QvQ),如果知道大家對序章的期待的話,會生村生的更順XDD (-176) 2025/10/22 (三) 18:20:42
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![]() | 【自】 小黑魚(術) 海住悠平/* 因為是推理>RP村 所以其實覺得序章無特別設計也完全無問題 覺得這村的序章RP捏他已經很足夠了,就是那個自己安排怎麼放學回家和大家一起準備入夢,只是我剛好沒有心力在序章RP上就沒有特地去參與拋接球(💦 (-178) 2025/10/22 (三) 19:30:26
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-175 以這村來說的話確實希望Yume-Link能更早開放,打架RP好好玩,雖然河原兄妹是埃利在自爽的自演(核爆) 好想回到不用村長引導就會有人開始RP的時代喔……我很努力的在嘗試了哦……雖然沒有特別去跟別人互動啦…… 私下也跟小珞說過不過在這邊留個紀錄(?),我覺得要讓序章的RP熱鬧起來,最好有一個強烈的「動機」或者「目標」,比方說出境就是要逃獄嘛,逃獄這個目標就足夠讓想要RP的人進行一大坨的RP了(那村也算是近年來序章RP量最大的推理村了吧)(單位量詞太奇怪了吧!!!) 只能說想RP的自然就會去RP吧,不然搞點團康也可以(胡亂建議) (-179) 2025/10/22 (三) 19:48:11
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![]() | 【自】 醫者 霧瀨希連/*我覺得序章那樣的rp量足夠了捏,我得自首我序章在猶豫我到底要看什麼樣的角色,開狗、開貓、開阿公、開阿嬤……然後想來想去最後的還是開了成男(?) 我的狀況比較不太適合參考是因為我是旁觀,設定上跟參村者是不同身分的,加上過來幫忙的成年人應該不會上線我就沒有跟了 (-181) 2025/10/22 (三) 19:57:44
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![]() | 【自】 薄弱 小林信郎/* >>-184 好奇是哪一個 我說不定在 阿瓦隆群組我知道的很多現在都是死群了 我就有貼過貓又國的資訊上去(496那村的新手原本就是打阿瓦隆的 我記得那時候完村也有建一個DC) 狼人殺群組(DC line社群)倒是蠻多人活躍 (-185) 2025/10/23 (四) 08:21:35
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海住悠平/*我看到用RC竟然大爆笑出聲................ (a-38) 2025/10/23 (四) 11:43:13 |
![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-148 我一直覺得我這次的頭圖很片,讓我每次看到圖都會當機一下:我是片嗎?不對,我是茄 抱歉了片 >>-155>>-167>>週期村的話題 可能前期有個人看著,確認模式之後就可以放手讓他自立自強?我也覺得後面逐漸自動化會更輕鬆 我是想到如果人不夠……怎麼辦呢,是不是老手來湊(?) >>-183 肯定會有的吧!!雖然是我擅自回答 小風會想開村嗎,有沒有想實現的配置或者村設之類的~ 或者是有沒有可能會對這裡有興趣的認識的人! 其實覺得到時候推廣部分運行起來,會需要能宣傳就宣傳的管道吧,或者是有新手來但人數不夠,所以需要老手陪玩等等 之類的! >>-184 RC好好笑(笑了) (-187) 2025/10/23 (四) 13:32:38
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![]() | 【自】 綠林喵喵俠 林 蒼人/* 耶咿——恭喜完村!(也太晚) 講到參村話題,我覺得個人體感不是不想玩而是! 下班已經快死掉了(躺平) 然後我自己很多約都是要一個月前就先跟我說好不然很容易這邊碰碰那邊碰碰。喔。好絕望。 可能是社畜困境。可能。 感覺噗浪上的人很多都喜歡RP的Part,但推理是基礎的話你就需要在推理有一定的時間投入,然後還想要RP的話除非是私下認識不然要花好多時間溝通。 可是時間就只有那麼多!!! 我需要週休三日。(?) (-188) 2025/10/23 (四) 13:55:07
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![]() | 【自】 荊棘暴君(狂) 河原圭那/* >>-188 我反而覺得如果是噗浪來的新人的話,RP的部分不會很需要中之人溝通耶,就,基礎的尊重跟一些不要確定RP等等的小眉角……其實跟噗浪企劃的交流差不多(雖然我沒參過幾個企) 推理的強度就真的是一個問題了。(撓頭 如果是非常輕推非常輕RP有沒有搞頭?比方說控制在一天不用花超過三小時在這裡……(雖然我在村期間是醒著在電腦前面就會忍不住一直刷新) 我覺得比較大村(?)的籌備也可以像噗浪企劃一樣提早宣告建村開村的時間就是了,之前看過企劃公佈到報名至少給玩家籌備半年,要排休可以趁早排,大膽的把年假催落去(X (-192) 2025/10/23 (四) 18:36:52
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 開村本身很簡單啊 最怕的是沒人(??) 說起來還要等珞村結局呢 (施壓(X >>-192 說起來我也會不斷刷新 因為如果累積很多很多再看的話對我而言有點吃不消 不過這次我是覺得玩得滿輕鬆的(雖然也是因為我參推理村有個序章不太RP的習慣) 就一二日花的時間其實不多 三日放大假 真的讓我需要花精神心力的只有四日目(而且四日目也算是一種決戰了) 但我覺得如果真的有新手喜歡長期人狼的話 沉迷期待在村子裡瘋狂講話應該是一個必經的過程(幹 (-196) 2025/10/24 (五) 01:03:30
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 埃利要開萬聖節狂歡村!!!(跟上隊形) >>-196 耶我經過回國收行李發燒(?)一輪了,明天應該趕得完結局嗚嗚 QvQ 雖然我考察那天因為預告會沒空所以是三日目寫的可惡應該學你們晚點放,雖然那時會無法排版但這村我體感也覺得很好,一二日和大家合力解決配置問題真的超開心,決戰痛一日目就結束了還有謝謝ㄞㄌ跟片接到獵兔子的球!村長頻這邊接RP也超紓壓ㄉ! (-199) 2025/10/25 (六) 21:29:08
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篠原澄宵/*會不斷刷新+1,就跟刷手機的習慣沒兩樣啊XDD (a-40) 2025/10/25 (六) 21:29:48 |
![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵>>-192 /* 我覺得可以有一個共編的google calender給各位村長當開村預報(?)還不錯!這樣大家也可以趁早決定要不要參! >>-187 一開始感覺會需要老手陪玩(?)但我想說如果真的建成新手村,會好奇他們用什麼手段抓狼.......就除了「我們要找到人狼、人狼要咬人」之外,議題單、假本決先不教,很好奇他們會怎麼做,會不會發展出自己的玩法之類的(?) (-200) 2025/10/25 (六) 21:33:56
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵>>-179 >>-178 >>-181 /* 然後謝謝大家的釋疑!ꉂ(ˊᗜˋ*) 本來這村的定位猶豫很久是推理>RP還是推理≥RP,不過因為遺書場很久沒出現的關係,後來想說還是推理>RP,大家可能玩起來會比較順! 然後問這個主要是想知道大家的期待&是不是我有讓人難以下筆(?)的部分,不過知道大多數是個人意願/習慣之後就覺得OK了!小黑魚的序章也很可愛!然後也真的很謝謝河原兄妹精彩的RP,還有讓我這個HP廚追得超開心的湯米的連載! 獵兔時徹底發現線上遊戲村的魅力! 我以後還可以順著這個開一些其他類似BBS體,然後大家還可以在遊戲裡打架或打怪順便講幹話ㄉ村!(我覺得講幹話是長期人狼的精髓,一定要保留!) (-201) 2025/10/25 (六) 21:42:48
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 然後要再次感謝來參村的各位! 因為這村我開的時候幾乎cover整個在國外的時間,剛好這次出國要面對的是很複雜的家庭狀況、還帶著工作去,就想說議事是轉移注意力最好的良藥,因為你不會擔心比48小時之後更遠的事(?)就像之前武漢肺炎時開了深霧村,結果連疫情的疫字都無暇去想一樣,謝謝大家陪我度過了精彩充實、緊張刺激、笑中帶淚的時間! 不管是十人場或遺書場其實都很有發揮空間,在我們招新的期間,其實可以常常開些小村來玩,這樣大家的推理神經區域(?)活絡起來,感覺對在場上發生的各種狀況也比較有應對的彈性,而且重點是真的很好玩啊XDD (-202) 2025/10/25 (六) 21:52:26
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![]() | 【悄】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵 → 荊棘暴君(狂) 河原圭那/*時旅*/ >>2:169 茶杯碎了。 聽到那個聲音時,澄宵還是反射性地微微抖了一下,因為還被母親撫養時,每當他又犯錯,或者母親自己糊塗,要把所有的帳賴給他...... 可是這裡不是母親的家,茶杯是他自己選擇要砸碎的,就像當年的他和鶩羽之家的生輔員申請拒絕所有探訪,要在這裡留下來長大一樣。 ——四散碎裂的茶杯,承載的是新的羈絆,即使只存在在兩個人的回憶和眼淚裡,少年也會堅強地接受。 「......我答應你。」他用氣音說了一次,又嚥下口水,用清晰又沈穩的聲音再說了一次。 「我會活下去。」以後所有手足的遺願,澄宵都會用赤華騎士的誓言接下,然後把餘生活成承諾的形狀,一如他選擇也景仰的那個角色。 「......我會跟和弦大哥說的,跟他說要比現在還要常來找你,還要帶草莓起司蛋糕,免得他做惡夢你也不會放過他。」少年拍拍圭那的肩,用笨拙的話語嘗試開著玩笑,可是他心底知道—— 「不要哭,是不可能的,只有這件事我們都無法做到。」他認真的搖搖頭,聲音彷彿提前被埋在青草叢裡了。 「因為哭出來的話,想念才會有出口......他才不會一個人憋到爆掉......抱歉,都這種時候了突然對你說教,你好像......真的變成......變成。」 他閉了閉眼,握緊了荊棘的尖端又放開,手裡傳來細微的痛覺,就像他擠出勉勉強強堅強的笑意時,內心已經比砸碎的那個茶杯碎的還徹底。 「我的弟弟還是妹妹,給你自己選啦。」 (-203) 2025/10/25 (六) 22:16:01
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篠原澄宵/*預告一下,我先把村結局開進來啦! (a-41) 2025/10/26 (日) 17:21:40 |
星光閣樓你從睡袋裡悠悠醒轉,數了一下身邊的人數,那些你以為死於狼口,或在處刑台上喪命的夥伴,全部都好端端的出現在你們身邊。 這到底是什麼意思......? 還有,既然遊戲是這樣的結局,鶩羽之家還有救嗎? 正當你們陷入疑惑之際,一道清脆的女聲從閣樓前方響起,是你們未曾聽過的聲音。 「星光閣樓啊……睡在這裡的時候,好像就是昨天的事呢。」 她笑著揮手,白洋裝在天窗灑落的晨光中輕輕飄動。 金色長髮垂落至胸口,藍眼如潮、笑容潔亮,露出八顆對稱的白牙——像是從童話模組裡走出來的角色,卻帶著真實的氣息站在你們面前。 如果你曾經幫忙打掃東側樓梯間,應該會記得,牆上掛著傑出畢業生的畫像,樣貌顯眼的她,就在其中之一。 ——「加納莉亞」。 《夢境連線》公司創辦人,也是二十年前從鶩羽之家畢業的學姐。 只是沒有人知道,為什麼她從不曾出現在媒體上。 甚至連遊戲發布會的螢幕,也空著她的位置。 (#0) 2025/10/26 (日) 17:25:30 |
加納莉亞「首先,恭喜各位通關人狼遊戲測試副本。」 穿著連身白裙的加納莉亞微微前傾,輕輕鼓掌,像是在真心為你們慶賀。 「遊戲開始前,我曾經對村側說、也對狼側說: 只要獲勝,就能拯救鶩羽之家。」 她停了一下,讓你們消化這句話的重量,然後露出一抹閃著光芒的笑容:「這句話,是真的喔。」 「因為呀,能讓孩子們一起牽著手、毫不退縮地走到最後的地方,就是我願意說服董事會、動用一切資源守護住的地方。」 那意味著,「夢境連線」以更高的價格逼退了併購鶩羽之家的財團。 你們明白了,但她似乎不想把大人的博弈講得太明白,彷彿怕這些字句污染她童年回憶裡唯一的歸處。 「不論局勢如何,都沒有人中途放棄,也沒有人故意破壞規則。你們全力走完了故事的終點—— 這樣的過關方式,和你們現實中守護『鶩羽之家』的努力,其實是一模一樣的呀。」 「我只不過是這場遊戲的其中一個關主,真正讓故事成立的,是你們自己。」 她的語氣忽然變得溫柔而認真。 「我呀,比誰都喜歡遊戲。 但這場遊戲,是你們讓它變得美麗。」 「所以,關於家園的存續......」 她笑著,手指在胸前比出一個圈: 「答案是,大大的 Yes 喔!你們的未來,也會因為『夢境連線』的相助,走得更加順遂的。」 她睜大藍眼,望向你們: 「你們,玩得開心嗎?」 「在這些日子裡,有哪一刻,是發自心底地投入其中的呢?」 「雖然死亡參數設得有點可怕……但我真心希望,你們能在這段旅程裡,感受到彼此的重量,想起曾經一起長大的那些時光。」 「這些,是誰也奪不走的寶藏喔。」 (#1) 2025/10/26 (日) 17:31:14 |
>>狼側玩家吃飯之前,加納莉亞悄悄把你們三個人找了出來。 她手裡拿著三個信封,信封閃著天藍色的光點,像點點星光灑落的波紋。 她一個一個地,把它們交到你們手中。 「悠平君,這是我的私人司機的名片。」 她笑著對你說,「等你滿十八歲那天,記得聯絡他。 你想開遊覽車載大家去海邊七天六夜的夢想,就能靠自己實現了哦!」 「湯米君,這個信封裡放著一張證件。我們已經請私家偵探確認過真實性了。」 她溫柔地看著你,「但要不要知道生父的事情,就交給你決定。如果在調查的過程中有需要,也可以直接撥信封裡的那支電話給我。」 「還有你,銀星君。」她最後轉向你, 「我們公司的策劃總監夫妻看中了你的瀟灑和才華,正在考慮收養你作為養子。」 她頓了一下,語氣依然輕盈:「但不論你想加入我們,還是選擇留在物語之家,都沒關係......選擇的權利,在你身上喔。」 她最後拍拍你們每一位的肩膀,像是學姐、也是遊戲的關主。 「這場遊戲結束了,但真正的選擇,才正要開始呢。」 (#2) 2025/10/26 (日) 17:35:31 |
![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 上完村結局,來分享一首感覺跟這村很搭的歌「口袋的天空」:<https://youtu.be> 可以配合結局服用XDD 另外,其實鶩羽之家的「鶩羽」就是人狼物語的「物語」,我也是希望透過這村,再點燃一些「玩村很開心」的小火苗,在村後也有許多協助物語發展的討論出現,我也真的很開心! 另外加納莉亞一直在那(?)村結局後如果需要找她也隨時歡迎噢! (-204) 2025/10/26 (日) 18:03:04
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 結果變成了我一個人的碎念時間(?) 但寫完村結局、看完大家前面的討論,我才想到當初第一村是朋友帶我來玩APH的二創村(所以二創RP村這個戰術會有用!) 然後真正喜歡上這裡,是因為我以前待的角噗/同人圈有上下階級,裡面內鬥很兇,所以我看到這裡雖然也有紛爭跟衝突,但遊戲宗旨就是大家講理的討論、互相說服、一人一票投票耶!不是比誰聲音大、粉絲多、拳頭大(比喻或物理上的)跟我的成長環境跟混的圈子都好不一樣!我也想成為會理性議事的人......然後經過中間一些精彩的歷史(?)就不知不覺從大一下待到了現在,所以我覺得這個只有橫向的多姿多彩、沒有縱向的高低位階的圈子,也值得也在找容身之處的更多潛在的夥伴> < 物語值得、他們值得、我們也值得。 希望不論行動從哪裡開始,我們都會得到夢想中的幸福結局 (♡˙︶˙♡) (-205) 2025/10/26 (日) 22:19:24
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 村結局恭喜!!! 秋穗正在大吃奶油義大利麵 謝謝小珞開村!有遺場意外的好好玩&感覺很有潛力~~~感覺這個配置可以再繼續發展下去 這次序章沒有RP狗咩OwQ 決定把詳細設定偷偷放在肚子裡或完村前如果(!)有機會發一個秋穗結局 (-206) 2025/10/27 (一) 23:33:15
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* 以及推廣&新手村的事情!我、我其實推廣帳號還沒問到管理員的同意!但在想說用非官方作為名稱應該試營運起來比較不會有爭議(?) 還有在想最近有村嗎(!)沒有的話我覺得我可以來斟酌建一個BBS型推理村,週期村試營運的概念 有村的話我就退避退避 (-207) 2025/10/27 (一) 23:36:36
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-192 &我要把推理強度的話題撿回來!覺得非常有搞頭,尤其是現在大家普遍都很忙的感覺……一天如果只要花幾個小時在這感覺非常好,就是中午休息看一看、下班看一看,之類的 以及覺得大村先有通告很不錯!google日曆排起來 (-208) 2025/10/27 (一) 23:40:34
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![]() | 【自】 金蘋果樹(術) 牧野秋穗/* >>-192 &我要把推理強度的話題撿回來!覺得非常有搞頭,尤其是現在大家普遍都很忙的感覺……一天如果只要花幾個小時在這感覺非常好,就是中午休息看一看、下班看一看,之類的 以及覺得大村先有通告很不錯!google日曆排起來 (-209) 2025/10/27 (一) 23:40:52
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牧野秋穗思考為了玩村排的假要請特休還是心理假(?) (a-42) 2025/10/27 (一) 23:41:32 |
![]() | 赤華騎士(裁) 篠原澄宵🌈身分表明/*來貼個沒用到很可惜的遺書(?)中間的職業名被我從占卜師改到靈能者XDD*/
我……成功混淆了人狼嗎? 以【村人】的身分,替靈能者擋下一咬。 那不錯啊⋯⋯我好像,終於做對了一件事情呢。 能和你們並肩打最後一場本,我真的很開心。 來生的話,就別再投胎到這樣的世界了—— 我們當普通的兄弟姊妹吧,一起吃早餐、上學、吵架再和好⋯⋯怎麼其實和現在的生活其實很像啊! 還有,不要掛念,也不要自責。 無論站在哪一側,我們都只是……不得已而為之。 願陽光照亮你們的前路。 請替我的那一份,一起活著,回到鶩羽之家。 我會在另一端為你們祈願。 願一切終會平息,你們的心,能得到真正的幸福。 筱原澄宵 |
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![]() | 【觀】 守夜人 石川左衛門>>n2
一封信靜靜地躺在老舊的書桌上,微風吹過、吹開年邁的窗,紙張輕輕被翻開,秀氣的字跡隨之嶄露。 『致 我親愛的孩子們: 請不要憤怒,衝動往往是錯誤的開端,意氣用事並不是個好兆頭。因此走在人生的路上切勿被憤怒引領,你的身邊會有人願意幫助你,而你所需的是合作、討論,如此才能展開一條成功的道路。 也請不要悲傷,天下沒有不朽的永恆、天下沒有不散的筵席。請時刻謹記,人生必然會伴隨悲歡離合,或許這仍對你來說太過困難,但這些都是正常的,請笑著面對吧,不需要為此神傷、為此影響生活。 我們之所以團聚,並不是依靠著建築的存續;我們之所以為家人,也並不需要甚麼實體的證明。現代已不如以往聯絡困難,只要大家都仍僅記彼此,我們就從未分別。 並不是有鶩羽之家存在的地方才是家。 而是有你們在的地方就是鶩羽之家。 鶩羽之家是大家互相謹記彼此,鶩羽之家會存在於你們的心中。 而我也會一直在這裡,記得大家。 愛你們的 石川 左衛門』 老者緩緩走進房間,輕輕地將窗戶關上,他看了一眼被吹開的信,也只是將其重新摺好夾入自己的那本老聖經中。 孩子們已經獲得了好的結果,這些信也就不需要在此時送出了。但或許假以時日,小孩會長大、會離開這裡前往都市闖蕩,那時他仍會將這些語重心長重新書寫並告訴年輕人們。 那時,他依然會在鶩羽之家等著離巢的孩子歸家。 而現在,他該去熱一點牛奶了,否則孩子們會在他看不到的時候偷喝汽水的。 |
![]() | 【自】 守夜人 石川左衛門/* 總之再次恭喜完村,大家都辛苦了捏 (摸摸 雖然因為各種都太忙了沒法玩,但還是很感謝小珞開村給我參 最後ㄉ最後回來補了一點想寫的結局,這次RP老害我還是很爽ㄉ (幹 >>@0 然後我來ㄅ及回ㄌ,哭ㄌ (死掉 (-216) 2025/10/30 (四) 13:00:34
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![]() | 【自】 赤華騎士(裁) 篠原澄宵/* 也其實我在請教偉大的狗狗如何開RP村,這系列或許會有續村,會是阻止在遊戲中扮演冰雪女王的加納莉亞失控的「拯救」,玩家們一起在Yume-Link裡的北山並肩作戰的故事......! 總之,我怕明天早上來不及開村子,但真的很感謝來參與的你們,謝謝你們帶給我的美好回憶!(手比愛心 (-218) 2025/10/30 (四) 21:27:06
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![]() | 【自】 翩翩起舞舞孃(癒) 津守夏太/* 這村也要結束了 難得跟這麼多人聊物語的事我覺得聊得很爽(? 雖然大家對村莊類型的願景各不相同 但能夠彼此交流還是實屬難得 不知道之後會有什麼樣的發展 不管是什麼樣的村我有空都會參一咖參與繁榮的 各位下次再見 (-219) 2025/10/31 (五) 03:51:28
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