
[1] [2]
[備忘 自言備忘 匿名備忘/履歷] / 發言欄
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | 【自】 酒鬼 海維/*
身為狼側,一樣有抽卡的感覺 出生即為孤狼,沒有操作空間 情況1)跳審判官=直接全R結束 情況2)儘管有血狼族的擋箭牌。 但我想就算我能多活一天,被查到也是直接被票走 |
![]() | 【自】 打瞌睡 薇可絲/* 我自己一開始覺得狼比較難玩,村側如果真的是審問官隱到3日開雙白單,狼的解法:1.比審問官更早CO然後隨便開個黑單 2.硬說審問官賭對占離場orPK對象 (不過村側能不能開雙白也是運氣問題,但感覺狼活過1占1吊還要在這個劣勢狀況PK好像滿慘) 再加上壓CO確實也是村側籌碼……所以我也不知道這算不算虐狼 (-10) 2025/12/05 (五) 約 10 點半
|
![]() | 【自】 採藥草 索亞/*對狼側來說 這場應該要避免審問得出2種一樣的結果,或者想辦法找出審問咬死,會是最安全的(吧) 雖然發黑不一定是狼,不過拿到黑單,辯解時的信度起跳點就比較低 村跟狼的差別的部分, 對村民來說,自己的檢驗結果也是個未知數 狼是能夠肯定知道自己的結果的 偷偷問一下,D1的提問單,想不想被占是不是故意放進去的陷阱題呀w */ (-11) 2025/12/05 (五) 約 10 點半
|
![]() |
![]() |
(建村者)/* 沒關C完村頻道使用就free了!! 好像也可以說明一下為什麼禁中之符號 主要的原因是我個人偏好,覺得完全無中之比較能入戲,是氣氛上的選擇 第二個原因是有大量中之發言的情況下,認識中之的話可能會因此快速認出對方是誰,想加強有點遊戲中匿名的性質 第三個原因是有些人習慣把中之發言認作遊戲外發言,如果用中之進行推理發言,例如說用中之表明占卜師立場/提出有職者系統,可能會造成推理上的影響 ~雖然這一條實際狀況還是要看該村莊的規則設定,有些環境可能會認定所有發言含中之都是遊戲的一環,不一定都會有這個問題,只是我自己想以防萬一會偏向避免 (#2) 2025/12/05 (五) 約 10 點半 |
(建村者)/* 第一天就被開黑感覺會直接被吊?因為二分之一吊對還有容錯 第二天被開黑應該還可以撐一下,但死亡率還是蠻高的感覺 感覺狼側最好的狀況是第一天就占到狼血族,審問跳co可以直接咬,隔天打混戰 在此特別感覺來聊天村敲我的玩家(不知道是誰) 我明明開過一次卻重新忘記暗示解除的問題點。這個配置在設計初期就是預設不會解除暗示的,沒想到我竟然整個記憶回溯到實驗前@_@||| 我真是太愚蠢了 (#3) 2025/12/05 (五) 約 10 點半 |
![]() |
(建村者)/* 壓CO在目前環境上確實是會偏向禁止 這村也是想進行大開放實驗(?)就幾乎沒上規則了 再更早以前有段時間是也蠻常見的,各種壓CO壓單,畢竟很強很無雙 直到後來玩家高齡化經不起本決定後還要關注+一定得蹲換日點的壓力 如果有下次或許可以直接禁掉? (#4) 2025/12/05 (五) 約 10 點半 |
![]() | 【自】 採藥草 索亞/* 這是狼血族的初登場嗎,見證歷史啦 開心w這樣大家就開始認識狼血族惹 感謝村長的大膽嘗試 狼血族們應該也會很感謝村長吧(?) 沒開過以前應該也不太會有人在意那個暗示解除(x) 還好有人很細心的先發現惹 (測試沒開過的配置的第一人~村長辛苦了~)*/ (-16) 2025/12/05 (五) 約 10 點半
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | 【自】 麵包店 黛柏拉/* 我覺得狼co審問官有個優勢,是村人可能會覺得自己只是狼血族,即使被特攻、對方說不定依然是真職 但只有三日目有這機會,要不審問官已經被咬下去、要不就是直接面對pk 說不定真的可以開智狼? (-21) 2025/12/05 (五) 約 11 點
|
![]() |
薇可絲/* 潛意識一天死三屍,一吊結束yeah (a-1) 2025/12/05 (五) 約 11 點 |
![]() |
薇可絲/* 如果是驗狼血才是3灰單戰 (a-2) 2025/12/05 (五) 約 11 點半 |
薇可絲/*覺得改7人好像不錯 (a-3) 2025/12/05 (五) 約 11 點半 |
![]() | 【自】 打瞌睡 薇可絲/* >>-24 感覺這個好像也沒辦法…之前都是有出職流程,多少有資訊能提占,這村直接省去這個環節,結果變成大家沒頭緒就用隨機 (不過如果要有出職流程24小時可能也不夠 而且大家都出村的話好像特地跑流程也怪怪的) (-28) 2025/12/05 (五) 約 11 點半
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | 【自】 打瞌睡 薇可絲/* 如果要第一天不殺npc 就只能人工處理(占不行動)吧 物語好像很多配置首日占狼狼都沒辦法玩 3黑1白感覺確實會變除非審出白單不然完全沒用ㄝ (-36) 2025/12/05 (五) 約 16 點
|
薇可絲/* 難怪想說克雷格很像老手怎麼是新ID (a-4) 2025/12/05 (五) 約 16 點半 |
薇可絲/* 話說索亞4新人嗎 歡迎尼哇 下次下場一起玩呀 (a-5) 2025/12/05 (五) 約 16 點半 |
![]() |
(建村者)偷說一下村長這周末超忙目前沒餘裕一一回覆,但是大家的推理討論都超有價值非常感謝……還好有開這村t_t 還是先說一聲謝謝來玩期待以後也在貓又國有緣!!! (#6) 2025/12/06 (六) 約 11 點 |
![]() | 【自】 採藥草 索亞/* 唔嗯~也就是,遊戲完結之後也可以不要輕量惹對吧,那我就開始碎碎唸惹!(被揍 >>-30 (思考)不知道這邊有沒有替身不強制為村民之類的選項呢...(也就是替身可能有職)?如果有這個的話,或許能達成海維哥哥(?)想要的效果...嗎? 不過推理感覺就變得好麻煩噢,隨時還要多想一個替身有職的分支(X */ (-39) 2025/12/06 (六) 約 16 點半
|
![]() | 【自】 採藥草 索亞/* >>-29(思 替身(村1)審1村1狼血2狼1,這個配置要運氣非常好,才能不在末局看到三灰大戰耶?這個配置「狼血2狼1」的部分是天生灰區——這個想法我不確定是不是正確的? 檢驗職給的結果沒辦法給出確定資訊的時候,那個區塊應該就能視為灰區...吧? 雖然配置上來說要玩還是能玩的,不過這麼一來審問官的存在,對狼來說就算不上是什麼威脅了。 (平衡...我不是很明白是怎麼考慮跟調整,所以對此不發言) 1狼血→必然灰區2(一村一狼),吊數2 可以完全處理(也就可以見黑即R黑) 2狼血→天生灰區會是3(兩村一狼),吊數2 必然無法處理完 */ (-40) 2025/12/06 (六) 約 16 點半
|
![]() | 【自】 採藥草 索亞/* 想完才驚覺這大概是假議題惹 審若跳出來,無獵場狼會即咬的機率無限大,很大機率只能出一個占單 村民們見到黑單即吊的可能性還是很高的吧,即使只有三分之一機率是狼。 如果在2狼血的場合,或許討論的共識會變成“前一日驗證者為白單時審問官再跳保”,這樣嗎(X) 突然的不小心發散了很多東西(在亂想什麼(X */ (-41) 2025/12/06 (六) 約 16 點半
|
![]() |
![]() |
![]() | 【自】 採藥草 索亞/*>>-43 有的喔,其他世界我不確定,不過以鑽石之國(?)跟寒蟬村(?)來說的話,最早是沒有替身必村選項的。 這個選項寒蟬村在2022年左右實裝,而鑽石之國目前還沒有。 如果想看替身有職的場,可以去看鑽石之國的紀錄喔。 寒蟬村為了讓更多人體驗有職的快樂,在以前沒有渣必村選項的時代,會有玩家擔任GM,將替身的職業手動給予其他原本是村民的玩家,因此曾經也有過搶渣職儀式(?) (不過由於短期比較多開有遺場且有開替身有職時自動遺書,倒是不一定會增加推理難度 無遺場就挺麻煩 不知道為什麼 鑽石就想接個國,寒蟬就想接個村,好像有點不公平 */ (-44) 2025/12/06 (六) 約 22 點
|
![]() | 【自】 打瞌睡 薇可絲/* >>-44 我去看了,好酷哦,原來還有可能隨機到狂 本來還以為是只限定隨機村陣營身份,那看來是只要是人頭都有可能噴(?) 原來如此,漲姿勢ㄌ,謝謝索亞科普 我也覺得鑽石接國寒蟬接村比較順口,可能是因為寶石之國跟寒蟬鳴泣之時吧 (-45) 2025/12/07 (日) 約 00 點
|
![]() | 【自】 採藥草 索亞/* 沒錯,只要是人頭的職業都可能 替身占、靈的時候村側會比較辛苦,替身共反而影響沒這麼大,只是剩下的單共會很孤單(X 所以也有過替身埋毒,首日強迫中獎這種事(狼表示:…… (-46) 2025/12/07 (日) 約 07 點
|
[1] [2]
[備忘 自言備忘 匿名備忘/履歷] / 發言欄

本伺服器所使用之人物圖組的著作權等均屬於該人物圖組的創作者。
請注意任何將利用人物圖組的著作素材進行複製、掃描、取樣、描線等行為
視為二次利用原創作,全面禁止該行為。
人物圖像的設計歸屬於原作者,請不要有取用造型設計當作私有原創設定的行為。
關於人物組的資訊請參閱配布元樣的頁面,所有相關使用規範皆以原頁面記載之內容為最終依據。使用的人物組相關的資訊記載於下列連結內。
深海團的獨立職業、恩惠、功能借用自人狼物語 深海國。
部分CSS風格借用自人狼物語 月狼國。
部分功能借用自人狼物語 三日月國。
【借用&參考詳細來源】赤坂なつき & 旭旭