建村者的指引 的備份(No. 1)


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村建て画面の説明

村建て画面とは村作成時や村編集時に表示されるページのことです。
村の基本設定などをカスタマイズすることで好みの村を作成して遊ぶ事ができます。

村建て画面は大きく「村の名前と説明」「基本設定」「役職配分自由設定」「参加制限・拡張設定」「システム関係」の5つの部分から成り立っています。
それぞれの部分で設定できる事を以下でまとめています。

村の名前と説明

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村の名前の設定

1つめの空欄に入力することで村の名前を設定します。公序良俗に反しない限りどのような名前でも構いませんが、飛び入りさんを募集する村ではどのような村なのかが判別できるような名前が望ましいです。6byte~50byteの範囲内(およそ3文字~25文字)で入力可能です。

村の説明

2つ目の欄には村の説明を記入できます。村の説明画面では1行目は太字で表示されます。
どのような村なのかがきちんと分かるようにコンセプトや決定しているルール、開始予定日などを記載しましょう。特にルールやコンセプトは周知が十分でないと思わぬトラブルの元になることもありますので、可能な限り詳細に書くことをお勧めしています。

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基本設定

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定員

村に参加できる上限人数を設定できます。ここで設定する人数には見物人の数を除いたダミー込みの人数を入力して下さい。なお、深海国では1つの村で設定できる最大人数は参加者と見物人を合わせて30人までとなっています。

最低人数

開始方法をBBS型に設定した時に決まった時間に村を開始させるために必要な人数を設定できます。村の更新時間(開始時間)になった時にこの最低人数に達していない場合には村は開始されなくなります。

更新時間

村を更新(開始)する時間を30分単位で設定します。ここで設定した時間が村の中での1日の区切りの時間となります。負荷防止のため可能な限り周囲の村と更新時間を調整いただくようにお願いしております。

更新間隔

ゲーム内の1日の長さを24時間、48時間、72時間、96時間のうちから選択します。更新時間を24時間以外にした場合には、24時間ごとに1回発言できる残り回数が追加されます。

投票方法

ゲーム内の処刑投票を記名投票にするか無記名投票にするかを選択します。記名投票にした場合には更新時に誰が誰に投票したのかが分かるようになります。

役職配分

ゲームで使用する役職配分を設定します。自分で役職配分をけってしたい場合には「自由設定」を選択して下さい。
また、ランダムで配分を決定させたい場合には「ランダム編成」も選択できます。ランダム編成の詳細はランダム編成についてをご覧ください。

※役職のルール

・ダミーの分として村人は必ず1人は入れなくてはいけない
・聖痕者は5人までしか入れられません
・人狼陣営の数は1人以上いないといけません
・群狼は1編成につき1人までしか入れられません
・人狼陣営を夢魔だけにすることはできません
・深海団の役職は1編成につき1役職1人までしか入れられません
・盗賊は1編成につき1人までしか入れられません
・偽神官・殺戮者は編成に吸血鬼・純血種・血呪者・牙痕所持者が1人以上いないと入れられません

※恩恵のルール

・光の輪や魔鏡と、勝利条件が変わる恩恵は共存できません
・光の輪や魔鏡と、能力を加える恩恵は共存できません
・能力を加える恩恵と、勝利条件が変わる恩恵は共存できません


村建てオプション関係

参加制限

入村パスワード

半角8字以内で設定できます。身内村や既に参加者が決まっている村では荒らし対策のために鍵をかけておくことをお勧めしています。

※パスワード未設定時の入村画面

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※パスワード設定時の入村画面

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拡張設定/ランダム関係

ランダム投票

村建てオプションによって投票にランダムを含めるか選択ができます。

※ランダムなしの場合の能力者欄

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※ランダムありの場合の能力者欄

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役職希望

村建てオプションによって役職希望を有効にするか無効にするか選択することができます。このオプションをオンにしても入村時やプロローグ中のフォームに役職希望欄が出てきますが、そこで希望する役職を選んでもゲーム開始時の役職決定の際には無視されます。

※役職希望有効時の1日目の開始メッセージ

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※役職希望無効時の1日目の開始メッセージ

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拡張設定/お好み設定

ID公開

村建てオプションによってID公開村にするかどうかを選択することができます。

※ID非公開時の発言

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※ID公開時の発言

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GJ手応え

村建てオプションによって狩人がGJを出した時に自覚できるかどうかを選択することができます。

墓下公開

死後に仲間の秘密会話を覗き見ることができるかどうかを設定することができます。

突然死

村建てオプションによって突然死の有無を選択することができます。

コミット

村建てオプションによってコミットを許可するかどうか選択できます。

※コミットの使用を許可しない場合

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※コミットの使用を許可する場合

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拡張設定/ログ関係

アクションの使用

村建てオプションでactを利用するかどうかを選択することができます。(actをオフにすると村の中での肩書変更・促し飴の使用ができなくなります。)

※アクションを使用しない場合の発言フォーム

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※アクションを使用する場合の発言フォーム

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(注:肩書変更欄・定型文欄・役職希望変更欄はフォームを折りたたむことができます。)

まとめメモの使用

簡易メモ機能であるまとめメモを使用するかどうかを選択することができます。まとめメモの詳細についてはこちらをご覧ください。

個人宛秘話

村建てオプションで秘話を使用するかどうかを選択することができます。秘話についての詳しい説明はこちらのページをご覧ください。

※秘話をしない場合

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※秘話を使用する場合

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残喉数表示

村建てオプションによってフィルターに全員分の残喉数を表示するかどうかを選択することができます。

※残喉数を表示しない設定時のフィルター

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※残喉数を表示する設定時のフィルター

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促し飴の使用

村建てオプションによって促し飴を使用できるかを選択することができます。(actをオフにしているとこのオプションのオンオフに関係なく使用不可になります)
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促し飴の個数

ゲーム内で1日当たり配られる飴の数を「1個・2個・3個・5個・10個」の中から設定できます。

恋人ログ

恋人陣営の役職で恋人同士の秘密会話が使用できるかどうかを選択できます。

役職ログ

誘惑職と誘惑された者たち同士で秘密会話が使用できるかどうか選択できます。

交信ログ透過

交信ログの内容を墓下の全員が閲覧できるようにするかを選択できます。オンにすることで交信ログの全ての内容が墓下で公開されます。役職「霊話師」はこのオプションがオンになっている場合、墓下と擬似的に会話することができるようになります。

幽界トーク

村建てオプションによって選択できます。オンにすると狼の囁きと墓下が一体化します。

拡張設定/村種別オプション

発言数回復

更新の際に発言数を回復するかどうかを選択することができます。チェックを入れることで進行中に一切発言数が回復されなくなります。管理式発言制限と併用することをお勧めしています。

闇鍋スイッチ

オンにすることで参加者に役職配分を隠すことができます。1日目スタート時の役職配分アナウンスも全体には公開されず墓下にいるものしか見えなくまります。詳しい仕様についての説明はこちらのページもご覧ください。

PR村オプション

PR村・ガチ村問わず設定できます。ダミーの種類・ダミーの肩書・ダミーのセリフ・システムメッセージを自由にカスタマイズすることができます。


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①ダミーチップ変更ボタン…ここを押すとダミー選択システムのページが自動で開きます。ダミーを変更したい場合にはこのボタンを押してください。

②ダミー肩書変更フォーム…ダミーの肩書を変更したい場合にはここに変更したい肩書を入力して下さい。変更の必要がない場合には空欄にしてください。


(注)変更する肩書は15字以内で入力して下さい。


③ダミー発言変更フォーム(プロローグ)…ダミーがプロローグで発言するセリフを変更したい場合にはここに入力をしてください。変更の必要がない場合には空欄にしてください。

(注)入力できる文字数は発言制限に依存します。回数制の場合には200字以内で入力して下さい。一度村建てが完了すると変更することができません。

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④ダミー発言変更フォーム(1日目)…ダミーが1日目の初めに発言するセリフを変更したい場合にはここに入力をしてください。変更の必要がない場合には空欄にしてください。1日目が開始されるまで変更ができます。

(注)入力できる文字数は発言制限に依存します。回数制の場合には200字以内で入力して下さい。

⑤システムアナウンス変更フォーム(プロローグ)…プロローグの初めに表示されるシステムアナウンスを変更したい場合にはここに入力してください。変更の必要がない場合には空欄にしてください。一度村建てが完了すると変更することができません。

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⑥システムアナウンス変更フォーム(1日目)…1日目の初めに表示されるシステムアナウンスを変更したい場合にはここに入力してください。変更の必要がない場合には空欄にしてください。1日目がスタートするまで変更することができます。

⑦システムアナウンス変更フォーム(2日目)…2日目の初めに表示されるシステムアナウンスを変更したい場合にはここに入力してください。変更の必要がない場合には空欄にしてください。1日目がスタートするまで変更することができます。

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発言内容調整フォーム…1発言あたりの文字数・行数を調整することができます。変更する必要が無い場合には空欄とすることでデフォルトの文字数と行数が適用されます。

システム関係設定

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Ⅰ…ゲームルール

ゲームで使用するルールを選択できます。ルールによって遊び方が大きく異なるので注意しましょう。

※タブラの人狼…標準的な人狼のゲームルールです。
・狼を全滅させると、村勝利
・人≦狼、つまり人間と人狼を1対1にしたとき、人間が余計にいなくなったら、狼勝利
・同数票の処刑候補が複数いた場合、ランダムに処刑する
・妖狐陣営・一匹狼陣営は、自陣営が勝利しても自分自身が死亡すると敗北扱いとなる


※死んだら負け…自分の所属する陣営が勝利しても、自分自身が死亡すると敗北扱いになります
・狼を全滅させると、村側の生存者が勝利
・人≦狼、つまり人間と人狼を1対1にしたとき、人間が余計にいなくなったら、狼勝利
・仲間が勝利していても、死んでしまった者は敗北である
・同数票の処刑候補が複数いた場合、ランダムに処刑する
・このゲームルールでは鱗魚人・悔罪人を入れることはできません


※Trouble☆Aliens…村人陣営・妖狐陣営・一匹狼陣営のみ「死んだら負け」となり、能力「囁き」は一切使えなくなります
・狼を全滅させると、村側の生存者が勝利(村人は死んだら負け)
・人≦狼、つまり人間と人狼を1対1にしたとき、人間が余計にいなくなったら、狼と感染者の勝利
・人狼は会話できない。襲撃候補リストで判断できない
・襲撃先は翌日、犠牲候補と人狼に開示される
・獵人は、より大人数の人狼からは守りきることができずに身代わりに感染する
・1人の人狼が襲撃すると感染、複数の人狼や一匹狼、賞金稼ぎが襲撃すると死亡する


※深い霧の夜…村人陣営は自身の役職をいっさい自覚しなくなります。
・狼を全滅させると、村勝利
役職「村人」を全滅させると、狼勝利
・村側は自分の役職を自覚しない
・村側は、能力の結果不審者を見かけることがある
・人狼の行動対象に選ばれると、不審者を見かける

Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ…村種別選択

村のコンセプトや参加者・閲覧制限などを設定してどのような村なのかを外部に対して示します。参加者同士で意識を共有するためにも必ず正確に表記することをお願いしています。


※村種別…その村がどのような内容の村なのかを選択します。【ガチ推理・推理&RP・推理禁止RP・雑談村・その他】の中から選択できます。その他の場合には、どのような村なのかを村の説明欄にきちんと明記して下さい。


※カテゴリー…その村がどのような形態なのかを選択します。【誰でも歓迎・飛び入り感歓迎(半身内村)・完全身内村・初心者優先村】の中から選択して下さい。飛び入り歓迎の村は半身内村ですので、飛び入り参加者には「その村の雰囲気をきちんと理解して合わせる努力義務」が課せられるのでご注意ください。


※閲覧制限…村の中でどのような表現が許容されるかを設定します。【全年齢対象・R-15相当の表現を含む・R-18相当の表現を含む・犯罪描写を含む・その他】の中から選択できます。殺伐村などの表現に全く規制をかけない村や耐性がない人が読むと気分を害する可能性があるテーマなどを含む場合にはその他を設定し、村の説明にその旨をきちんと記載して下さい。

Ⅴ…登場人物

深海国に実装させていただいているキャラセットな中からゲームに登場する人物を選択します。どのようなセットがあるのかは深海国のトップページにあるキャラクター画像一覧から見ることができます。
複数のセットを同時に使いたい場合は、一度村建てを完了した後に、村編集画面から使用したいキャラセットに設定を変更することで2つ以上のセットを同時に使うことができます。


(注意)村建てオプション『RPオプション』でダミーを変更した場合には、そこで選んだキャラセットとここで選ぶキャラセットは必ず同じものを設定して下さい。ずれていた場合、ダミーが違うものになってしまったり、表示されなくなってしまう可能性があります。

Ⅵ…発言制限

ゲーム中で使用できる発言数を設定します。発言制限一覧はこのページの下部にまとめてあります。

Ⅶ…開始方法

開始方法は次の2つから選択できます。


※人狼BBS型(更新時間と共に開始)…更新時間の時に最低人数以上の人数が村に参加していた場合に開始されます。
※手動開始(開始ボタンを押すと開始)…更新時間に関わらず村建て人が開始ボタンを押した時点で開始となります。

Ⅷ…見物人種類

見物人の種類を【舞台・裏方・客席・陪審】の4タイプから選択できます。


※舞台…ゲームが開始しても見物人は地上に残り続けます。能力を行使したり投票を行うことはできませんが、他の参加者と会話し続けることができます。
※裏方…ゲーム開始とともに見物人は墓下へ移動します。地上の参加者と会話することはできませんが、墓下に来た参加者とは会話することができます。
※客席…ゲーム開始とともに見物人は客席へと移動します。客席はゲームとは完全に切り離され地上・墓下問わず全ての参加者とゲーム終了まで会話できなくなります。
※陪審…ゲーム開始とともに見物人は客席へと移動します。見物人タイプを陪審にすると処刑投票に参加できるのは陪審員(見物人)と決定者の能力を持つ者のみになります。

管理人専用コマンド

村建て人ではなく管理人により以下の操作を行う事ができます。これらの設定を村で適用したい場合には管理人にお知らせください。

廃村期限の延長

→本来、村が建った後10日以内に村が開始されない場合、廃村となりますがこれより長い期間プロローグで使用したい場合に使用されます。
村でこの設定の適用を希望される方は以下のことに留意の上、管理人までお申し出ください。

※開始日を事前にきちんと設定し、管理人への報告と村の説明ページへの記載を行う事。
※プロローグを延長することで今後建つ予定の分の村枠を圧迫しないか十分に気を配ること。

入村時の名前の変更の許可

→ゲーム中で使用するキャラチップの名称を変更したい場合に使用します。この設定がオンになると入村時にチップの名称を変更して遊ぶ事ができます。(入村後に変更し直すことはできません)
村でこの設定の適用を希望される方は以下のことに留意の上、管理人までお申し出ください。

※チップのイメージを破壊しうるような名前に変更することは禁止。
※通常の人名に使わないような単語や公序良俗に反するような名称の使用の禁止。
※以上の禁止事項を村の説明か村建て発言で参加者に十分に周知すること。

違反者お断り設定

→現在、深海国において警告を受けている人、または過去に深海国において警告受けた事がある人が村に入れないようになります。締め出し防止のため、厳格に運用をしておりますが、初心者村などで違反者を入れたくないなど理由からこの設定を望む場合には、管理人までお知らせください。

更新延長回数の増加

→通常、1村あたり使用できる更新の延長回数は2回ですが、村枠等に余裕がある場合に限り、増加可能です。

キャラセット2つの同時選択

→1つの村2つのキャラセットを使用できるようになるオプションです。キャラセットの世界観保持のため許可制とさせていただいています。


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