於建村者時選擇的項目。建村後不能編輯。
字節數有以下的限制。
不可變更的項目。
請務必一讀並遵守。
設定村莊可參加的人數上限。
預定人數可設定的範圍為4~50。
這個範圍的人數包含著旁觀者的人數。
設定村莊開始所需人數的下限。
開始方法為「人狼BBS型」時才有效。
設定村莊若未開始,將於幾日後自動廢村。
可設定的範圍為3~31,從明天開始計算。
例:開村日為2016/12/28(小時不論),設定為3,則廢村日期為2017/01/01 0點。
設定村莊變更日數的時間。
以30分為單位可進行指定。
設定以多少時間來度過村莊的一天。
有24/48/72/96小時共4種。
設定是否顯示投票者的名稱。
設定為不顯示投票者的名稱的情況下,只會顯示每個人的得票數。
設定村莊的職業分配。
選擇「自由設定」的情況下,可以自由搭配喜歡的職業。
如果希望使用貓又國獨自職業的情況下還請選擇這個選項。
設定加入村莊時需輸入的密碼。
整個更新週期沒有表發言則暴斃死。
「序」中一定期間未發言者自動退村。
可以使用快轉。
可以使用act/備忘。
可以使用催促糖(需要開啟行動) 。
可以使用簡易備忘。
可以使用匿名備忘。
可以使用摘要備忘。
可以使用表發言分離功能。
過濾器中顯示全體的剩餘發言次數/pt。
遊戲進行時不重置餘言數。
令投票・能力的對象增加「隨機」選項。
令希望職業無效。
令希望職業可以隨機抽選。
絆持有者的後追隨訊息向全體公開。
配置「自由編成」詳細不公開,強制關閉希望職業。
「序」結束後,仍可以旁觀者身分參與村莊。
因為遊戲進行途中不能離開村莊,所以請謹慎。
管理員專用選項。
遊戲中不會進行處刑。
處刑投票時可以投廢票,廢票人數過半時當天處刑取消。
令玩家可以使用密語功能。
1日目至最終日期間,禁止使用密語。
狼・妖精與死者之間可以交談。
戀人同伴之間可以交談。
誘惑職同伴之間可以祕密交談。
戲弄職同伴之間可以祕密交談。
交信頻道的內容會完整公開給墓下全體。
在墓下可以看見同伴的交談。
獵人在護衛成功時會有護衛成功的自覺。
狂人們從背叛者陣營更改為人狼陣營。
移除夢蜘蛛的結絆能力。
變更戀狼的遠吠窺見能力細節。
預設為遲延1日,可變更為遲延2日或無法窺見。
令玩家可以修改稱號。
先行開啟稱號修改選項並建村後於村長功能中開啟。
在村莊內的各時間處不顯示大約的時間而是詳盡的時間。
於發言的時間處顯示發言者的ID。
可以選擇遊戲勝負判定的規則。
關於各規則的詳細請參閱這裡。
可以選擇玩家可以使用的人物組。
第2~4組必須在建村後於村長功能中開啟。
選擇發言時的限制方式。
設定發言後的發言猶豫時間。
選擇是否可使用催促功能與其次數。
催促功能是其他玩家的發言量用盡時,緊急恢復他人的少量發言量的功能。
選擇開始遊戲的方式。
選擇遊戲開始時禁止表發言的時間。
選擇旁觀者於遊戲開始後所處的位置。
選擇旁觀者的人數,不使用請設定為0。