狀態/感染 的備份(No. 1)
總計: 12,
今日: 1,
昨日: 0
基本說明†
於部分遊戲規則下,人狼的襲擊將擁有特殊的力量。
此處的「人狼」,是指人狼陣營的職業、遠吠妖狐*1、恩惠「惡鬼」。
另外,和孤狼、賞金獵人等其他襲擊能力者沒有關係,其他襲擊能力者並沒有感染的力量。
採用的遊戲規則†
人狼的襲擊†
通知訊息(感染成功時)†
第X日的夜晚,(對象的名稱)被感染了。
以下場合,襲擊對象並不會死亡,而是成為感染者。
人狼陣營・惡鬼因為沒有襲擊耐性,因此受到襲擊時也會得到感染,務必注意。
- 人狼が1名で行った襲擊が成功した場合の犠牲者1名。*2
- 襲擊対象となった人物が護衛されていた、かつ、その際の護衛人數<襲擊人數であった場合の獵人全員。
但是,以下的場合並不會觸發感染。
- 對象擁有受到襲擊時不會死亡的能力(負傷、轉生、耐性等)
- 對象為職業/孤狼、職業/人虎、職業/悲嘆狼。
上述以外,和普通的襲擊效果相同。
- 智狼は、感染させた場合でも判別能力が發動する。
- 夜遊び中の少女が人狼の襲擊先候補となった場合、普通通り恐怖死する。
- 感染すると能力を失う(後述)ため、以下の職業は能力を發動することが出来ない。
針對人狼襲擊的護衛†
通知訊息†
- 護衛成功時
第X日的夜晚,(對象的名稱)在遭受襲擊時被守護了。
狙われた人物を護衛対象に選んだ獵人の人數(護衛人數)と襲擊先候補に選んだ人狼の人數*3(襲擊人數)とで力比べが發生する。
狙われた人物に光の輪が渡されていた場合、それも護衛人數に換算。
比較 | 結果 |
護衛人數 < 襲擊人數 | 犠牲者の身代わりに、獵人全員が感染する。尚、光の輪に影響はない。 |
護衛人數 = 襲擊人數 | 襲擊は發生しない。他ルールでの護衛成功と同じ。 |
護衛人數 > 襲擊人數 | 人狼の襲擊代表者が死亡する。襲擊死扱い。 |
また、どの場合であっても、以下の点は變わらない。
- 本来の犠牲者は無事。
- 獵人は手ごたえを感じる。(能力者欄に結果あり)
- 人狼は手ごたえを感じない。(能力者欄に結果なし)
感染者 [#4N54uIJ]
基本資料†
點數 | 占靈判定 | 靈氣 | 陣營變化 |
不被計算 | 人狼 | 沒有 | 人狼陣營 |
通知訊息†
- 人狼陣營となる。恩惠よりも優先。絆には負ける。*4
- 優先順位 : 恋人絆=片恋絆(片想い側) > 邪気絆 > 感染 > 恩惠 > 職業
- 人狼の囁きが見える、襲擊を行えるなどの能力付与はない。
- 生存人數として數えられない。
- 占い師に占われたり処刑されたりすると、【人狼】判定が出る。
- 気占師に占われると、【能力者ではない】となる。
- 職業・恩惠問わず、能力の行使が出来なくなる(無能狀態)。残る能力は「能力・生死」参照。
- 贈り物恩惠を差し出されると、恩惠「喪失」時と同様に消失してしまう。
- 醫師に診察された場合、感染者であることが判明し、治療される。
- 感染前のカウント・占霊判定・オーラ有無・陣營に戻る。
- 失われた能力は戻らず、「あなたはもう特殊能力を使うことができません。」の表示は消えない。
- 二度目に感染させられた場合、死亡する。襲擊死扱い。
- 死亡・復活しても感染狀態は治らない。