系統/規則 的備份(No. 1)
總計: 24,
今日: 1,
昨日: 0
遊戲規則†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
- 狼全滅時,村勝利。
- 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼勝利。
Werewolves†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,取消該次處刑。
- 狼全滅時,村勝利。
- 職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。
- 所有死者的職業將會公開。
死亡=敗北†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
- 狼全滅時,村側的生存者勝利。
- 但是,就算同伴獲勝,死者仍會敗北。
死亡=敗北(Werewolves)†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,取消該次處刑。
- 狼全滅時,村側的生存者勝利。
- 職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。
- 但是,就算同伴獲勝,死者仍會敗北。
Trouble☆Aliens†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
- 狼全滅時,村側的生存者勝利(死亡的村人則敗北)。
- 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼與感染者勝利。
- 人狼不能互相對話。也不能從襲擊對象名單來判斷誰是人狼。
- 襲擊對象會於隔天,開示給襲擊候補與人狼得知。
- 獵人沒辦法從比人數還多的人狼襲擊下守護成功,會代替犧牲者而被感染。
- 人狼只有1隻的話襲擊者會被感染,人狼為複數、被其他襲擊能力者襲擊或襲擊對象已經被感染的話就會死亡。
- 感染者會轉變為人狼陣營。
- 感染者的占卜、靈能判定會轉變為人狼。
- 感染者的勝利判定時的計算會轉變為不計。
狂犬病之谷†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
- 狼全滅時,村勝利。
- 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼勝利。
- 襲擊對象會於隔天,開示給襲擊候補與人狼得知。
- 獵人沒辦法從比人數還多的人狼襲擊下守護成功,會代替犧牲者而被感染。
- 人狼只有1隻的話襲擊者會被感染,人狼為複數、被其他襲擊能力者襲擊或襲擊對象已經被感染的話就會死亡。
- 感染者的占卜、靈能判定會轉變為人狼。
- 感染者的勝利判定時的計算會轉變為不計。
深霧之夜†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
- 狼全滅時,村勝利。
- 職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。
- 村側對於自己的職業並沒有自覺。
- 村側就能力的結果上,可以發現可疑的人。
- 選到人狼的行動對象的話,會看見可疑的人。
狼狐爭†
- 獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。
- 狐全滅時,狼勝利。
- 人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狐勝利。
- 必須要有妖狐或妖魔族,妖狐陣營與人狼陣營競爭的特殊規則。