目前主要將現有的職業頁面的原始碼格式從舊版換成有套用模組的新版。
簡單舉例的話,下面是頁面「職業/占卜師」的原始碼。
#counter **職業敘述 [#LOSH0YH] >您是占卜師。 每夜可選擇一人進行占卜,判別對象是人類或人狼。 但會將狼血族、狼氣纏、黑鳴者誤認為人狼,將白狼、擬狼誤認為人類。 此外,妖狐被占卜會被咒殺。 但是,占卜到被詛咒者、咒狼、咒狐、精神異常者時,您反而會被咒殺。 若占卜妨礙之民隱蔽的對象,占卜會無法實施,導致得不到結果,相對的咒殺也不會有效。 **基本資料 [#c7d13703] |CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:50|c |陣營|占卜判定|靈能判定|靈氣|被咒殺|逆咒殺|被襲擊時|點數|暗示|h |村人陣營|人類|人類|有|×|×|死亡|人|無| **秘密交談 [#bHD7qcd] |CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |人狼的遠吠|共鳴者的共鳴|念波星的念波|妖狐的木靈|h |不可|不可|不可|不可| |CENTER:BGCOLOR(#eee):寶珠的神通|CENTER:BGCOLOR(#eee):教會的月讀|CENTER:BGCOLOR(#eee):龍人的彩雲|CENTER:BGCOLOR(#eee):叢魔的影戲| |不可|不可|不可|不可| |CENTER:BGCOLOR(#eee):戀人的戀語|CENTER:BGCOLOR(#eee):鬥者的魂信|CENTER:BGCOLOR(#eee):死者的呻吟|CENTER:BGCOLOR(#eee):憑依| |不可|不可|不可|不可| |CENTER:BGCOLOR(#eee):舞台|CENTER:BGCOLOR(#eee):裏方|CENTER:BGCOLOR(#eee):客席|CENTER:BGCOLOR(#eee):陪審團| |不可|不可|不可|不可| **系統訊息 [#FNmllhd] -占卜時(於末章公開) >'''(自己的名稱)''對''(占卜對象的名稱)''占卜。 **通知訊息 [#YvJ0cNf] -對象並非人狼 >''(占卜對象的名稱)''是''人類''。 -對象為人狼 >''(占卜對象的名稱)''是【''人狼''】。 -對象遭到隱蔽 >''(占卜對象的名稱)''的調查失敗了。 **能力說明 [#ba586789] -無 **備註 [#tdf319e1] -無 **關連項目 [#j10ab36a] -[[關於能力行使對象>職業/能力#vb83a3d3]] -[[關於暗示職業>Feature#l6d3b0a2]]
換成新的格式的話,就會是這樣。
#counter #mtemplate{{ 職業 |職業敘述= >您是占卜師。 每夜可選擇一人進行占卜,判別對象是人類或人狼。 但會將狼血族、狼氣纏、黑鳴者誤認為人狼,將白狼、擬狼誤認為人類。 此外,妖狐被占卜會被咒殺。 但是,占卜到被詛咒者、咒狼、咒狐、精神異常者時,您反而會被咒殺。 若占卜妨礙之民隱蔽的對象,占卜會無法實施,導致得不到結果,相對的咒殺也不會有效。 |陣營=村人陣營 |占卜判定=人類 |靈能判定=人類 |靈氣=有 |被咒殺=× |逆咒殺=× |被襲擊時=死亡 |點數=人 |暗示=無 |遠吠=不可 |共鳴=不可 |念波=不可 |木靈=不可 |神通=不可 |月讀=不可 |彩雲=不可 |影戲=不可 |戀語=不可 |魂信=不可 |靈話=不可 |憑依=不可 |舞台=不可 |裏方=不可 |客席=不可 |陪審=不可 |系統訊息= -占卜時(於末章公開) >'''(自己的名稱)''對''(占卜對象的名稱)''占卜。 |通知訊息= -對象並非人狼 >''(占卜對象的名稱)''是''人類''。 -對象為人狼 >''(占卜對象的名稱)''是【''人狼''】。 -對象遭到隱蔽 >''(占卜對象的名稱)''的調查失敗了。 |能力說明= -無 |備註= -無 |關連項目= -[[關於能力行使對象>職業/能力#vb83a3d3]] -[[關於暗示職業>Feature#l6d3b0a2]] }}
只要利用模板功能,日後僅需修改模板,就會即時對應到所有套用該模板的頁面,
因此只要現在將所有的職業頁面進行修改套用模版,日後就會變得相當方便。
之所以需要人力支援的原因是,頁面數量太多了,而且基本上這是個不斷複製貼上的無聊工作,因此需要其他人的協助。
「職業/能力」當中,目前表格當中已經有建立頁面,且還沒套用模版的全部頁面。
空白的新格式在模板/村人陣營?,下面稍微說明一下每個地方具體要怎麼做。
#counter #mtemplate{{ 職業 |職業敘述=
在「|職業敘述=」的下一行,複製貼上原先在「**職業敘述」下面的文字內容。
不過目前Wiki上面的職業敘述有可能跟目前伺服器實際上實裝的敘述有所差異,
如果可以的話從這裡複製貼上會比較好。
|陣營=【無/盤中飧/盤中飧(豬)/贖罪/戀人陣營/邪氣陣營/孤狼/村人陣營/人狼陣營/妖狐陣營/吹笛人/背叛者陣營/乾物/惡靈/殉教者(追隨的陣營)/無魂人偶/蒼月教會/龍人族陣營/叢魔陣營/月光族陣營/深海團/妖魔族陣營/小偷/置身事外/隨便】
在「=」之後,複製貼上原先在「|陣營|」下面的文字內容,或者直接填入該職業的陣營。
|占卜判定=【人類/人狼】
在「=」之後,複製貼上原先在「|占卜判定|」下面的文字內容,或者直接填入該職業的占卜判定。
一般來說是「人類」,如果不是「人類」的話,請在前面加上波浪符,像是這樣「~人狼」。
因為這個參數是在表格內,所以部分職業比較特殊,有需要換行的話請使用下面這個:
&br;
拿職業/狼氣纏只有在生存時才會被判定為人狼的情況,可以這樣填入。
|占卜判定=~生存:人狼&br;死亡:人類
實際顯示就會是這樣:
占卜判定 |
生存:人狼 死亡:人類 |
---|
可以看出加上波浪符之後,該格會變得相當強調顯眼,主要用於該格內容和一般情況不同時。
|靈能判定=【人類/人狼】
和占卜判定一樣的做法。
|靈氣=【有/沒有】
一般來說都是「有」,職業「村人」、「狼血族」、「狼氣纏」、「白狼」、「擬狼」才會是「沒有」。
如果不是「有」的話,請於前面加上波浪符。
|被咒殺=【×/○】
一般來說都是「×」,通常是妖狐陣營才會填入「○」,具體視是哪個職業而定。
如果不是「×」的話,請於前面加上波浪符。
|逆咒殺=【×/○】
同上。
|被襲擊時=【死亡/不會死亡/負傷/其他】
因為襲擊能力者有很多種,這個參數僅指被人狼陣營襲擊的情況。
一般來說都是「死亡」,不會死的話請填入「不會死亡」,除此以外的情況請參考原先是怎麼填的直接複製貼上。
如果不是「死亡」的話,請於前面加上波浪符。
|點數=【人/狼/魔/不被計算】
一般來說都是「人」、人狼為「狼」、叢魔為「魔」,妖狐陣營這種不算人頭的為「不被計算」,除此以外的情況請參考原先是怎麼填的直接複製貼上。
如果不是「人」的話,請於前面加上波浪符。
|暗示=【無/暗示的職業名稱】
一般來說都是「無」,除此以外的情況請參考原先是怎麼填的直接複製貼上。
如果不是「無」的話,請於前面加上波浪符。
|遠吠=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
一般來說都是「不可」,能直接使用該頻道發言的為「可交談」,可以完整看到該頻道但不能發言的為「可閱覽」,可以看到該頻道但只能看到發言內容的為「可窺見」,除此以外的情況請參考原先是怎麼填的直接複製貼上。
如果不是「不可」的話,請於前面加上波浪符。
|共鳴=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|念波=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|木靈=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|神通=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|月讀=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|彩雲=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|影戲=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|戀語=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|魂信=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|靈話=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|憑依=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
同上。
|舞台=不可
一律填入「不可」,沒有例外。
|裏方=【不可/可交談/可閱覽/可窺見】
好像就只有靈感少年還是哪個職業是「可交談」,除此以外都是「不可」的樣子,我要再確認一下。
|客席=不可
一律填入「不可」,沒有例外。
|陪審=不可
一律填入「不可」,沒有例外。
|系統訊息=
在「|系統訊息=」的下一行,複製貼上原先在「**系統訊息」下面的文字內容。
原先沒有內容的話請直接填入「-無」。
從這邊開始,因為已經不是在表格內了,所以需要換行的情況下不需要使用「& br ;」。
|通知訊息=
同上。
|能力說明=
同上。
|備註=
同上。
|關連項目=
同上。
雖然這一區還有其他要修改的地方,但要說明有點小複雜所以還是我自己來吧。
}}
先說明什麼是尚未建立頁面。
雖然是打算我自己處理的,不過要是願意幫忙的話可以照下面的步驟動作。
因為原文是日文的關係,所以這邊也做一個具體點的說明。
拿職業/冽骨做例子,這個職業的原文是「骨噛み」,這個職業的差分頁面是這個。
我把原始碼拿過來放在下面。
//ここを役職名に変える *骨噛み [#t5f6a110] #counter **基本情報 [#s1dfad25] |LEFT:80|LEFT:80|c //【村人/裏切り/人狼/妖精/恋人/蒼月教会/龍人族/叢魔/無魂人形/据え膳/物干し/悪霊】 から選択 |陣営|不定| //【人間/人狼】 から選択 |占霊判定|人間| //【人/狼/魔/なし】 から選択 |カウント|人| //【あり/なし】 から選択 |オーラ|あり| //【役職名/なし】から選択 |思い込み|なし| #br //【会話可/閲覧可/覗見可/不可】から選択 **秘密会話 [#ub78c157] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |人狼の囁き|共鳴者の共鳴|念波星の念波|妖狐の木霊|宝玉の神通|教会の月読|龍人の彩雲|叢魔の影戯|恋人の恋囁き|闘者の魂信|死者の呻き|裏方|h |不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可| #br //ここにインターフェースに表示される説明をはる **役職説明 [#zbf372a3] >あなたは骨噛みです。 処刑によって死者が出るとその遺骨を噛みます。弔意を持って死者の骨を噛んだあなたには、その人物の持っていた特殊な力が宿るでしょう。 あなたは、勝利判定では人間として数えられます。 #br //全体公開(EP公開含む)のメッセージをはる **システムメッセージ [#rf49927c] -骨噛み実行時(エピローグ時公開) >''(自身の名前)''は''(骨噛対象の名前)''を弔った。 #br //当事者公開(インターフェースに表示される)のメッセージをはる **通知メッセージ [#j26f6bbb] -骨噛み実行時 >''X日目''の夜、''(骨噛対象の名前)''の骨を囓った。 #br //注意点等あれば以下に記述 **備考 [#e35fcfd3] -初回処刑実行後、処刑された者と同じ役職になります。 --自身が初回に処刑された場合、能力は発動しません。 -能力が発動していない骨噛みには陣営が存在しないため、勝利も敗北もしません。 #br //役職に関連のあるリンクを記述 **関連項目 [#w8d85698]
如上。
然後講解一下。
首先再重複一次,請將紅色的文字給忽略掉,只看藍色和黑色的文字。
//ここを役職名に変える *骨噛み [#t5f6a110] #counter
上面這一段忽略。
**基本情報 [#s1dfad25] |LEFT:80|LEFT:80|c //【村人/裏切り/人狼/妖精/恋人/蒼月教会/龍人族/叢魔/無魂人形/据え膳/物干し/悪霊】 から選択 |陣営|不定| //【人間/人狼】 から選択 |占霊判定|人間| //【人/狼/魔/なし】 から選択 |カウント|人| //【あり/なし】 から選択 |オーラ|あり| //【役職名/なし】から選択 |思い込み|なし| #br
這一段有「陣營(陣営)」、「占卜判定(占判定)」、「靈能判定(霊判定)」、「點數(カウント)」、「靈氣(オーラ)」、「暗示(思い込み)」,照著填入即可。
「あり」是「有」、「なし」是「沒有」。
行的開頭為「//」代表該行是註解,「//」是wiki的註解語法,看看就好。
//【会話可/閲覧可/覗見可/不可】から選択 **秘密会話 [#ub78c157] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |人狼の囁き|共鳴者の共鳴|念波星の念波|妖狐の木霊|宝玉の神通|教会の月読|龍人の彩雲|叢魔の影戯|恋人の恋囁き|闘者の魂信|死者の呻き|裏方|h |不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可| #br
這一段就是秘密交談的部分,因為都是漢字,而且差異非常小所以應該沒有看不懂的地方?
照著填入即可。
//ここにインターフェースに表示される説明をはる **役職説明 [#zbf372a3] >あなたは骨噛みです。 処刑によって死者が出るとその遺骨を噛みます。弔意を持って死者の骨を噛んだあなたには、その人物の持っていた特殊な力が宿るでしょう。 あなたは、勝利判定では人間として数えられます。
這一段是職業敘述(役職説明),但請不要直接複製原文過來。
和上面一樣,請先到這裡找到該職業然後直接複製我已經翻譯好的敘述過來。
//全体公開(EP公開含む)のメッセージをはる **システムメッセージ [#rf49927c] -骨噛み実行時(エピローグ時公開) >''(自身の名前)''は''(骨噛対象の名前)''を弔った。
這一段是系統訊息(システムメッセージ),直接複製過來即可。
需要注意的是-開頭的行跟>開頭的行之間的空行請記得刪除掉。
//当事者公開(インターフェースに表示される)のメッセージをはる **通知メッセージ [#j26f6bbb] -骨噛み実行時 >''X日目''の夜、''(骨噛対象の名前)''の骨を囓った。
這一段是通知訊息(通知メッセージ),同上。
然後三日月國wiki沒有能力說明這一段。
//注意点等あれば以下に記述 **備考 [#e35fcfd3] -初回処刑実行後、処刑された者と同じ役職になります。 --自身が初回に処刑された場合、能力は発動しません。 -能力が発動していない骨噛みには陣営が存在しないため、勝利も敗北もしません。
這一段是備註,但內容有可能是放在能力說明比較妥當。
不過我並不是要請人幫忙翻譯,所以直接複製貼上到備註就好了。
//役職に関連のあるリンクを記述 **関連項目 [#w8d85698]
這一段是關聯項目,一樣複製貼上就好。
所以做好的冽骨的新格式原始碼應該會是這樣。
#counter #mtemplate{{ 職業 |職業敘述= >您是冽骨。 出現因處刑而喪命的死者時,您會啃咬對象的遺骨。懷着弔唁之心啃咬遺骨的您,將會獲得對象所擁有的特殊能力。 在勝利判定上,您會被算為人類。 |陣營=無 |占卜判定=人類 |靈能判定=人類 |靈氣=有 |被咒殺=× |逆咒殺=× |被襲擊時=死亡 |點數=人 |暗示=無 |遠吠=不可 |共鳴=不可 |念波=不可 |木靈=不可 |神通=不可 |月讀=不可 |彩雲=不可 |影戲=不可 |戀語=不可 |魂信=不可 |靈話=不可 |憑依=不可 |舞台=不可 |裏方=不可 |客席=不可 |陪審=不可 |系統訊息= -骨噛み実行時(エピローグ時公開) >''(自身の名前)''は''(骨噛対象の名前)''を弔った。 |通知訊息= -骨噛み実行時 >''X日目''の夜、''(骨噛対象の名前)''の骨を囓った。 |能力說明= -無 |備註= -初回処刑実行後、処刑された者と同じ役職になります。 --自身が初回に処刑された場合、能力は発動しません。 -能力が発動していない骨噛みには陣営が存在しないため、勝利も敗北もしません。 |關連項目= -無 }}
做出來的頁面會是這樣。
以上,希望能夠理解,如果有困難的話就不必理會沒關係的,非常感謝。