#author("2020-05-12T08:21:20+08:00","default:admin","admin") #counter *各種一覽 [#q3374d25] #hr #contents *發言限制一覽 [#a3e680ce] 貓又國中能選擇的發言限制的詳細設定一覽。 另外,建村選項中「發言量調節」「最大行數變更」「最大文字數變更」是可以自行變更為任意的數值,打造自己喜歡的發言限制的。 //色 BGCOLOR(#b7bad3): ***pt制發言限制[#n50a9b98] |種類|普通|自言|遠吠|共鳴|念話|墓下|序|末|催促糖|act|最大行數|h |寡默(350pt)|350pt|1000pt|700pt|700pt|700pt|2000pt|2000pt|∞|200×1回|15回|10行| |BGCOLOR(#b7bad3):少喉(500pt)|BGCOLOR(#b7bad3):500pt|BGCOLOR(#b7bad3):1200pt|BGCOLOR(#b7bad3):1000pt|BGCOLOR(#b7bad3):1000pt|BGCOLOR(#b7bad3):1000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):∞|BGCOLOR(#b7bad3):200×1回|BGCOLOR(#b7bad3):15回|BGCOLOR(#b7bad3):15行| |半喉(650pt)|650pt|1500pt|1300pt|1300pt|1300pt|2000pt|2000pt|∞|200×1回|15回|15行| |BGCOLOR(#b7bad3):物語(800pt)|BGCOLOR(#b7bad3):800pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):∞|BGCOLOR(#b7bad3):200×1回|BGCOLOR(#b7bad3):20回|BGCOLOR(#b7bad3):15行| |pt制BBS(900pt)|900pt|250pt|1800pt|1800pt|1800pt|900pt|900pt|∞|200×1回|5回|10行| |BGCOLOR(#b7bad3):審問(1000pt)|BGCOLOR(#b7bad3):1000pt|BGCOLOR(#b7bad3):700pt|BGCOLOR(#b7bad3):3000pt|BGCOLOR(#b7bad3):1000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):∞|BGCOLOR(#b7bad3):200×1回|BGCOLOR(#b7bad3):24回|BGCOLOR(#b7bad3):20行| |多話(1500pt)|1500pt|1000pt|4000pt|1500pt|3000pt|3000pt|3000pt|∞|200×1回|36回|20行| |BGCOLOR(#b7bad3):RP(3000pt)|BGCOLOR(#b7bad3):3000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):2000pt|BGCOLOR(#b7bad3):4000pt|BGCOLOR(#b7bad3):4000pt|BGCOLOR(#b7bad3):∞|BGCOLOR(#b7bad3):200×1回|BGCOLOR(#b7bad3):50回|BGCOLOR(#b7bad3):20行| |祭典(30000pt)|30000pt|15000pt|4000pt|4000pt|4000pt|20000pt|30000pt|∞|200×1回|360回|30行| ***次數制發言限制 [#x5213a0b] |種類|普通|自言|遠吠|共鳴|念話|墓下|序|末|催促糖|act|1發言的byte數|最大行數|h |BGCOLOR(#e0b8b8):聊天(100回)|BGCOLOR(#e0b8b8):100回|BGCOLOR(#e0b8b8):200回|BGCOLOR(#e0b8b8):200回|BGCOLOR(#e0b8b8):200回|BGCOLOR(#e0b8b8):200回|BGCOLOR(#e0b8b8):300回|BGCOLOR(#e0b8b8):999回|BGCOLOR(#e0b8b8):∞|BGCOLOR(#e0b8b8):10×1回|BGCOLOR(#e0b8b8):50回|BGCOLOR(#e0b8b8):2400byte|BGCOLOR(#e0b8b8):30行| |討論(30回)|30回|20回|60回|30回|60回|60回|120回|∞|3×1回|15回|600byte|15行| |BGCOLOR(#e0b8b8):BBS擴張(20回)|BGCOLOR(#e0b8b8):20回|BGCOLOR(#e0b8b8):10回|BGCOLOR(#e0b8b8):40回|BGCOLOR(#e0b8b8):20回|BGCOLOR(#e0b8b8):30回|BGCOLOR(#e0b8b8):20回|BGCOLOR(#e0b8b8):20回|BGCOLOR(#e0b8b8):∞|BGCOLOR(#e0b8b8):3×1回|BGCOLOR(#e0b8b8):15回|BGCOLOR(#e0b8b8):600byte|BGCOLOR(#e0b8b8):15行| |節約(15回)|15回|10回|30回|12回|20回|20回|20回|∞|3×1回|10回|600byte|15行| |BGCOLOR(#e0b8b8):少發言(5回)|BGCOLOR(#e0b8b8):5回|BGCOLOR(#e0b8b8):70回|BGCOLOR(#e0b8b8):10回|BGCOLOR(#e0b8b8):10回|BGCOLOR(#e0b8b8):10回|BGCOLOR(#e0b8b8):100回|BGCOLOR(#e0b8b8):70回|BGCOLOR(#e0b8b8):∞|BGCOLOR(#e0b8b8):3×1回|BGCOLOR(#e0b8b8):5回|BGCOLOR(#e0b8b8):600byte|BGCOLOR(#e0b8b8):10行| ***管理式發言限制 [#x5213a0b] |種類|普通|字言|遠吠|共鳴|念話|墓下|序|末|催促糖|act|1發言的byte數|最大行數|h |管理式160回(次數制)|160回|80回|160回|160回|160回|250回|50回|∞|5發言×8個|120回|600byte|15行| |BGCOLOR(#4e0):管理式80回(次數制)|BGCOLOR(#4e0):80回|BGCOLOR(#4e0):40回|BGCOLOR(#4e0):80回|BGCOLOR(#4e0):80回|BGCOLOR(#4e0):80回|BGCOLOR(#4e0):125回|BGCOLOR(#4e0):25回|BGCOLOR(#4e0):∞|BGCOLOR(#4e0):5發言×8個|BGCOLOR(#4e0):60回|BGCOLOR(#4e0):600byte|BGCOLOR(#4e0):15行| |管理式8000pt(pt制)|8000pt|8000pt|10000pt|10000pt|10000pt|15000pt|2000pt|∞|200pt×8個|160回|1000byte|15行| |BGCOLOR(#4e0):管理式4000pt(pt制)|BGCOLOR(#4e0):4000pt|BGCOLOR(#4e0):4000pt|BGCOLOR(#4e0):5000pt|BGCOLOR(#4e0):5000pt|BGCOLOR(#4e0):5000pt|BGCOLOR(#4e0):7500pt|BGCOLOR(#4e0):1000pt|BGCOLOR(#4e0):∞|BGCOLOR(#4e0):200pt×8個|BGCOLOR(#4e0):60回|BGCOLOR(#4e0):1000byte|BGCOLOR(#4e0):15行| |管理式RP(pt制)|50000pt|50000pt|50000pt|50000pt|50000pt|50000pt|10000pt|∞|2000pt×8個|300回|1000byte|15行| |無限(不限制)|∞|∞|∞|∞|∞|∞|∞|∞|0個|∞回|8000byte|80行| ※管理式發言限制是和「不恢復發言數」一併使用的前提下製作的。 *關於規則 [#ue2ke8A] **傳統 [#kk0pEpf] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。 -狼全滅時,村勝利。 -人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼勝利。 **Werewolves [#g7LudMo] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,取消該次處刑。 -狼全滅時,村勝利。 -職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。 -所有死者的職業將會公開。 **死亡=敗北 [#aMt9bN0] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。 -狼全滅時,村側的生存者勝利。 -但是,就算同伴獲勝,死者仍會敗北。 **死亡=敗北(Werewolves) [#JI3rTP6] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,取消該次處刑。 -狼全滅時,村側的生存者勝利。 -職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。 -但是,就算同伴獲勝,死者仍會敗北。 **Trouble☆Aliens [#Mp4fa3a] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。 -狼全滅時,村側的生存者勝利(死亡的村人則敗北)。 -人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼與感染者勝利。 -人狼不能互相對話。也不能從襲擊對象名單來判斷誰是人狼。 -襲擊對象會於隔天,開示給襲擊候補與人狼得知。 -獵人沒辦法從比人數還多的人狼襲擊下守護成功,會代替犧牲者而被感染。 -人狼只有1隻的話襲擊者會被感染,人狼為複數、被其他襲擊能力者襲擊或襲擊對象已經被感染的話就會死亡。 -感染者會轉變為人狼陣營。 -感染者的占卜、靈能判定會轉變為人狼。 -感染者的勝利判定時的計算會轉變為不計。 **狂犬病之谷 [#F9tzV3A] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。 -狼全滅時,村勝利。 -人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狼勝利。 -襲擊對象會於隔天,開示給襲擊候補與人狼得知。 -獵人沒辦法從比人數還多的人狼襲擊下守護成功,會代替犧牲者而被感染。 -人狼只有1隻的話襲擊者會被感染,人狼為複數、被其他襲擊能力者襲擊或襲擊對象已經被感染的話就會死亡。 -感染者的占卜、靈能判定會轉變為人狼。 -感染者的勝利判定時的計算會轉變為不計。 **深霧之夜 [#VOuzk2E] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。 -狼全滅時,村勝利。 -職業「村人」全滅時、狼勝利。擁有職業的村側的生存對於勝利並不會有直接的幫助。 -村側對於自己的職業並沒有自覺。 -村側就能力的結果上,可以發現可疑的人。 -選到人狼的行動對象的話,會看見可疑的人。 **狼狐爭 [#t3xyFcx] -獲得票數相同的處刑者後補為複數時,隨機挑選一人處刑。 -狐全滅時,狼勝利。 -人≦狼、或者人類與人狼為1比1,沒有多餘的人類時,狐勝利。 -必須要有妖狐或妖魔族,妖狐陣營與人狼陣營競爭的特殊規則。