#author("2020-12-16T09:51:05+08:00","default:admin","admin") #author("2020-12-16T10:06:44+08:00","default:admin","admin") #counter *處理順序 [#xe606bdf] #contents *暴斃死的處理 [#l2c3c37f] [[和人狼議事相同:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji/?%28Text%29Commit#l1]] #br *夜晚的準備 [#fd10db8f] +藥物的準備 對象:魔女、南瓜提燈、返魂師、引渡者 --於這個時間點判斷對象的生死狀況,決定使用的藥物。 --對象為生者為毒藥,死者為復活藥。 --實際的使用位於「[[7.6.魔女的處理>#j0f74932]]」。 +狐火・鬼火・咒火的準備 對象:野狐、九尾、人魂、火術師、魔書-雪- --實際的使用位於「[[7.8.狐火・鬼火・咒火處理>#ac2d0a0d]]」。 +古狼的襲擊判定 -對象:古狼 --自己主導襲擊的情況下,隨機決定是否進行襲擊。 --襲擊的機率為40%。 #br *(解決能力的使用對象選擇「隨機」的人) [#yc3659a6] [[和人狼議事相同:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji/?%28Text%29Commit#l4]] #br *處刑 [#a9603f9c] **處刑時 [#wabe3428] ***1、處刑的處理 [#me72dbd1] [[和人狼議事相同:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji/?%28Text%29Commit#l5]] ***2、怨恨狂人的處理 [#wcd7423a] 對象:怨恨狂人 -自己因處刑而死亡的場合,將指定對象附加無能狀態。 ***3、獨角獸的處理 [#h71cb2a6] 對象:獨角獸 -自己因處刑而死亡的場合,解除全體生存者的無能狀態。 -同時,自己也會附加無能狀態。 #br *深夜 [#f51d09e9] **黃昏時 [#hf6a353c] ***1、盜賊的處理 [#jc4ce938] 對象:盗賊 -僅限第1日的夜晚。 -從剩餘的職業中,隨機選擇職業。 ***2、弟子的處理 [#t6bf5ae2] 對象:弟子 -僅限第1日的夜晚。 -變為和選擇的對象同職業,與自己之間繫結羈絆。 ***3、妖鳥的處理 [#v052e8b9] -僅限第2日以後的夜晚。 對象:妖鳥、狛犬、空翠龍 -對選擇的對象的能力行使,使之強制PASS -但是,不能使其他的妖鳥的能力行使PASS。 ***4、少女的處理 [#i41bdd1a] 對象:少女、鼠人、諜報員 -可窺見前日的秘密交談(遠吠・共鳴・念波・木靈・月讀・彩雲・影戲)。 ***5、人犬的處理 [#v3596f88] 對象:人犬 -若為前日受到襲擊的情況下,人犬預約死亡。 -與此同時,治療負傷狀態,返回普通狀態。 ***6、崩塌星的處理 [#gb347fdd] 對象:崩塌星 -自己預約死亡(詛咒死)。 -捲入他人是在其他處理中進行的。 ***7、吹笛人的處理 [#cbc289c3] 對象:吹笛人 -使選擇的對象變為誘導狀態。 -誘導不會使能力和陣營變化,生存者全員皆為誘導狀態與吹笛人則勝利。 ***8、聖女的處理 [#xa0b6535] 對象:聖女 -對選擇的對象說教,變為改心狀態。 -受到改心時能力不會產生變化,但陣營會變為蒼月教會,並且可使用秘密交談「月讀」。 -說教對象若為人狼或妖狐的情況下,「聖女」會死亡。死因為「襲擊死」。 -對象持有戀人或邪氣絆的情況下可成功說教,不過由於陣營優先順序的關係所以不會導致對象的陣營變化,另外對象將可使用秘密交談「月讀」。 ***9、四不像的處理 [#n9006bfa] 對象:四不像 -這個處理階段之後,自己成為占靈判定的對象的情況下,以選擇的職業的判定結果覆蓋之。 -於這個時間點遭到處刑的情況下,繼續使用前日選擇的職業。 ***10、歪狐的處理 [#s9910fee] 對象:歪狐 --於這個時間點,進行體質的變化。 ***11、啟示者的處理 [#i104fbac] 對象:啟示者、祈禱師 -前日有選擇某人的情況下,判別該人的職業/陣營。 -即使對象死亡也能繼續進行占卜。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 -和其他占卜不同,不會觸發咒殺/逆咒殺/暗示解除。 ***12、蠱狼的處理 [#s144ba4b] 對象:蠱狼 -前日有襲擊某人(並且成功)的情況下,被襲擊者預約死亡。 -死亡者死因為「襲擊死」。 ***13、刻印的處理 [#v253b437] 對象:詐欺師、横惑師、干預者、死之商人、(禰宜) -對選擇的對象附加恩惠與特定頻道的交談權限。 -關於附加的恩惠與交談權限的種類,請參照各職業。 -禰宜不會附加恩惠。 ***14、管狐的處理 [#j50479f0] 對象:管狐 -僅限第1日的夜晚。 -對選擇的對象附加恩惠「病魔」。 -對象已持有別的恩惠時,附加失敗。 ***15、狂學者的處理 [#o2f5862c] 對象:狂學者 -僅限第1日的夜晚。 -對選擇的對象注射藥品,變化為職業「人狼」。 -因為對象於此階段人狼化,若原先為在此階段以後發動能力的職業的話會不能行使原先職業的能力。 ***16、隸屬絆的處理 [#x8566ec1] 對象:妖花、凍星 -僅限第1日的夜晚。 -和選擇的對象繫結羈絆,自己死亡時使對象追隨死。 --對象死亡時,自己不會後追隨。 ***17、戲弄絆的處理 [#k3fe0193] 對象:戲弄妖狐、轉業之民 -僅限第1日的夜晚。 -對選擇的對象之間繫結羈絆。不會變更陣營,只會帶來麻煩的羈絆。 -對象暴斃死的情況下,會隨機重新選擇。 ***18、邪氣絆的處理 [#tac77524] 對象:邪氣惡魔、決鬥者、三方 -僅限第1日的夜晚。 -和選擇的對象繫結羈絆並使之變為邪氣陣營。 -邪氣惡魔、三方的對象暴斃死的情況下,會隨機重新選擇。 ***19、戀人絆的處理 [#l952af3d] 對象:戀愛天使、求愛者、紅薔薇 -僅限第1日的夜晚。 -對選擇對象之間繫結羈絆並使之變為戀人陣營。 -戀愛天使的對象暴斃死的情況下,會隨機重新選擇。 ***20、玩弄的處理 [#eb969806] 對象:花花公子 -僅限第1日的夜晚。 -和選擇的第一個對象之間繫結本命絆,一起變為戀人陣營。 -和選擇的第二個對象之間繫結偽戀絆。 --玩弄對象的表面上會看到是戀人同伴,但實際上並沒有繫結羈絆。 -對象暴斃死的情況下,會隨機重新選擇。 ***21、自我陶醉的處理 [#q0ad8f71] 對象:水仙鏡 -僅限第1日的夜晚。 -和選擇的對象之間繫結羈絆並使之變為戀人陣營。 -水仙鏡的對象暴斃死的情況下,會隨機重新選擇。 ***22、單戀絆的處理 [#l49e9625] 對象:單相思、狂愛者、雪中花、猿猴 -僅限第1日的夜晚。 -和選擇的對象之間繫結羈絆,對象死亡時會追隨死。 -選擇的對象不會看到任何變化。但是,相互繫結單戀絆相戀的情況下例外。 ***23、妄想的處理 [#u736b7cd] 對象:妄想家 -僅限第1日的夜晚。 -和選擇的對象之間繫結羈絆,對象死亡時不會追隨死。 -選擇的對象不會看到任何變化。 ***24、淡淡戀心的處理 [#h98d5675] 對象:戀未練 -僅限第1日的夜晚。 -對選擇的對象抱持淡淡戀情。除了在自己的能力欄顯示訊息以外沒有特別的東西。 ***25、忌妒的處理 [#b280c771] 對象:般若 -僅限第1日的夜晚。 -感知持有戀人絆的人。 -第2日以後若持有戀人羈絆的人增加,不會額外感知。 ***26、學習的處理 [#ya4e810c] 對象:話術師 -僅限第1日的夜晚。 -可使用選擇的秘密交談。 ***27、贈予物的處理 [#v89ba36a] 對象:光環、魔鏡 -贈予光環的對象,當日不會因受到襲擊而死亡。 -贈予方,會得知魔鏡的贈予對象的身分(人類 or 人狼)。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 #br 對象:喪失、負傷狀態、無能狀態(恩惠能力喪失) -曾經持有過贈予物或將贈予物交給負傷or無能狀態(喪失恩惠能力)的人的情況下,贈予物會消失。 -魔鏡的情況下,在贈予者喪失之前會得到占卜結果。 **護衛or妨礙對象決定 [#z86324e3] 此階段只決定對象,或者正確來說,這裡只處理系統訊息的顯示。 護衛 or 妨礙在這邊之前開始進行。 #br 對象:獵人、戀狼、守護靈、二兔追、神祓眾、謀狐 對象:獵人、戀狼、守護靈、二兔追、神祓眾、謀狐、屍術師、光之障壁 -選擇一個人,從襲擊中護衛。 -無法護衛襲擊與雪女以外的能力。另外,護衛成功時的手感會於能力欄顯示。 #br 對象:妨礙之民 -對選擇的對象將其隱蔽。 -可以從任何種類的占卜下隱蔽。妨礙成功時的手感會於能力欄顯示。 #br **午夜 [#n94db303] ***1、接觸者的復仇處理 [#nf395b3b] 對象:疫狼、病魔、天然誑、七步蛇 -對將自己選為其能力對象的人,附加各種變化。 -變化內容為以下 |職業/恩惠|對象附加的變化內容|h |疫狼|無能狀態化| |病魔|~| |天然誑|與對象繫結單戀絆| |七步蛇|詛咒死| |崩塌星|~| ***2、監視處理 [#f192c6e3] 對象:獵兵、樹木子、異端審問 -選擇的對象若於當日行使能力的情況下,使對象詛咒死。 -對象受到護衛的情況下,殺害會失敗。 ***3、幻惑處理 [#j7dc3e96] 對象:幻惑者 -將選擇的對象與跟其繫結絆的相關人物全員的羈絆變化。 --A與B、B與C之間繫結絆的情況下,ABC全員的羈絆都會變化。 ***4、占卜師・審神者・骸糾問・靈能者的處理 [#t43d0c33] 對象:占卜師、夢占師、氣占師、賢者、命運閱讀、魔術師、幼狐 -判別選擇的對象的身分。 -即使對象死亡也能繼續進行占卜。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 -若對象擁有「被咒殺」能力或對象擁有「逆咒殺」能力的情況下,對象或占卜師自己會於這個時間點預約死亡。 對象:後輩占卜師、無豬來 -判別選擇的對象的身分。 -即使對象死亡也能繼續進行占卜。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 對象:審神者 -即使對象死亡也能繼續進行除魔。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 -若對象擁有「被咒殺」能力或對象擁有「逆咒殺」能力的情況下,對象或占卜師自己會於這個時間點預約死亡。 對象:鑑定師 -即使對象死亡也能繼續進行鑑定。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 對象:審問官 -即使對象死亡也能繼續進行審問。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 對象:靈能者、憑靈者、信仰靈能者、降靈者、魔神官 -判別暴斃死、處刑死的人物的身分。 -結果於能力欄顯示。 ***5、診察處理 [#e359806a] 對象:醫師 -對選擇的對象判別是否為感染狀態,感染的情況則進行治療。 -即使對象死亡也能繼續進行占卜。 -結果會於系統訊息與能力欄兩處顯示。 -若對象擁有「被咒殺」能力或對象擁有「逆咒殺」能力的情況下,對象或醫師自己會於這個時間點預約死亡。 ***6、魔女的處理 [#j0f74932] 對象:魔女、南瓜提燈、返魂師、蜉蝣、引渡者 -將準備的藥物對選擇的對象使用。 -若對象的生死和準備時有所差異,依然會進行投藥。 -對象暴斃死的情況下,才會取消投藥。 ***7、鍊金術師的處理 [#t66a7c38] 對象:鍊金術師 -若於此階段之前已經遭到殺害的情況下,依然會連帶對象。 -這邊只會進行系統訊息的表示與藥物的消費處理。 ***8、狐火・鬼火・咒火處理 [#ac2d0a0d] 對象:野狐、九尾、人魂、火術師、魔書-雪- -將準備的狐火・鬼火・咒火對選擇的對象使用。 -對象暴斃死的情況下,中斷使用。 ***9、吹雪・紀錄的處理 [#l3560082] 對象:雪女、吹雪狂人、愛書家 -對選擇的對象附加無能狀態。 -選擇的對象受到護衛的情況下,無能化失敗。 **襲擊 [#k6b0710d] ***1、襲擊對象決定 [#q898728b] -人狼陣營全體共同決定襲擊對象。 -於此階段之前暴斃死・處刑死的人狼沒有決定權。 #br 1.恐懼死 對象:少女、鼠人、諜報員 --夜遊中的少女若成為任一人狼的襲擊對象的情況下,少女將會恐懼死。 --實際主導的襲擊,會由導致少女恐懼死的人狼以外的其他人狼來進行。 ---有2匹人狼狙擊夜遊中的少女的情況下,只有1匹會被排除。 #br 2.襲擊對象候補顯示 對象:遊戲規則「Trouble☆Aliens」 --顯示襲擊對象候補。 --恐懼死的少女不會被算在襲擊候補。 --上述資訊可被黙狼除外的人狼陣營(人狼)、遠吠狂人、遠吠妖狐、夜遊中的少女、襲擊對象候補本人看見。 #br 3.襲擊對象・襲擊者決定 對象:人狼陣營、惡鬼、叢魔陣營、羅剎 --最多得票(被選為襲擊對象)者會被決定為襲擊對象。 ---同數的情況則隨機決定。 --從選擇最終決定的襲擊對象的人狼當中,隨機決定襲擊者。 --襲擊對象若已經確定死亡(暴斃死・處刑死)或是恐懼死的情況下,不會顯示襲擊訊息。 #br 對象:遊戲規則「Trouble☆Aliens」 --遊戲規則「Trouble☆Aleans」的情況下,作為襲擊訊息的替代會顯示資訊。 ---襲擊對象決定方式在不顯示訊息的情況下,和平常的襲擊訊息相同。 --資訊可被黙狼除外的人狼陣營(人狼)、遠吠狂人、遠吠妖狐、九尾、夜遊中的少女、襲擊對象本人看見。 #br 4.陽動者的處理 對象:陽動者 --陽動者處於陽動中的情況下,襲擊對象強制變更為陽動者。 ---陽動者若為獵人的護衛對象的情況下,護衛會失敗,陽動者會死亡。 --人狼陣營以外的襲擊(孤狼、暗殺者、狂愛者等)不會受到陽動的影響。 #br ***2、人狼們的襲擊 [#q1cb32b3] 對象:人狼陣營、惡鬼、叢魔陣營、羅剎 #br +半狼的處理 對象:半狼 --對半狼的襲擊成功的情況下,半狼變化為職業「人狼」。 #br +忘狼的處理 對象:忘狼 --對忘狼的襲擊成功的情況下,忘狼的能力欄從「村人」變化為「忘狼」。 #br +亡靈的處理 對象:事件「亡靈」 --事件「亡靈」發生隔日若襲擊成功的情況下,主導襲擊者會襲擊死,且襲擊對象變化為職業「人狼」。 --因為對象於此階段人狼化,若原先為在此階段以後發動能力的職業的話會不能行使原先職業的能力。 #br +人狼們的襲擊(第2次) 對象:幼狼、戰狼 --戰狼於第4日 --幼狼死亡的隔日,可再次進行「人狼們的襲擊」的處理。 #br +孤狼的襲擊 對象:孤狼 對象:孤狼、執行者、狂氣之刃 --根據襲擊的孤狼數,各自進行處理。 #br +人虎的襲擊 對象:人虎 --根據襲擊的人虎數×2次,各自進行處理。 --但是,沒有負傷(沒有受到襲擊)的人虎無法進行襲擊。 #br +悲嘆狼的襲擊 對象:悲嘆狼 --根據襲擊的悲嘆狼數,各自進行處理。 --但是,各襲擊有60%的機率會失敗。 #br +暗殺者的襲擊 對象:暗殺者、雷鳴者 對象:暗殺者、雷鳴者、牛鬼、狂化狂人、貞德、強襲者、焰狐、虎鮫人、黄昏龍、妖刀 --根據襲擊的該類別者數,各自進行處理。 --這個襲擊,不會觸發半狼與忘狼的覺醒,還有妖狐遭到襲擊時無法逃避。 #br +狂愛者的襲擊 對象:狂愛者 --根據襲擊的狂愛者數,各自進行處理。 --狂愛者的襲擊對象為隨機決定,不會選擇自己與繫結羈絆的對象。 --這個襲擊,不會觸發半狼與忘狼的覺醒,還有妖狐遭到襲擊時無法逃避。 #br +潛意識的襲擊 對象:潛意識 --根據襲擊的潛意識數,各自進行處理。 --潛意識的襲擊對象為隨機決定,不會選擇自己。 --這個襲擊,不會觸發半狼與忘狼的覺醒。 #br +大猩猩的襲擊 對象:大猩猩 --根據襲擊的大猩猩數,各自進行處理。 --大猩猩的襲擊對象為隨機決定,''只會''選擇投票給處刑者以外的對象。 --這個襲擊,不會觸發半狼與忘狼的覺醒,且即使對象擁有遲延死或負傷能力也能將其致死。 ---但是妖狐遭到攻擊時仍可逃避。 #br **黎明 [#e84c32ee] ***1、鱗魚人的跳躍 [#u18f43d5] 對象:鱗魚人、狸囃子 -全體可見的系統訊息。 -沒有特別的效果。 ***2、甜柿人跳過木屐 [#qb9e82bc] 對象:甜柿人 -全體可見的系統訊息。 -沒有特別的效果。 ***3、預告死亡的處理 [#wbc30e29] 對象:預言者、雷鳴者、泡影、衰狼、焰狼、風花妖狐 -生存的人狼數+2=隔日的日數時,上述的職業會衰弱死。 --ex) 狼數1的情況下,於第2日 → 第3日之間死亡。 ***4、餓死處理 [#cdac1d15] 對象:餓狼 -若襲擊沒有成功連續二日以上,上述的職業會飢餓死。 ***5、落雷處理 [#k3c24193] 對象:事件「雷雲」 -隨機選擇一人使之詛咒死。 -即使是妖狐和鐵人等,擁有襲擊無效能力的職業也會死亡。 -對象的選擇為完全隨機,有可能會和襲擊死者重複。 --這種情況下,死因會被「詛咒死」覆蓋。 ***6、龍捲風處理 [#g8e1dd4e] 對象:事件「龍捲風」 -隨機選擇0~2人使之詛咒死。 -即使是妖狐和鐵人等,擁有襲擊無效能力的職業也會死亡。 -對象的選擇為完全隨機,有可能會和襲擊死者重複。 --這種情況下,死因會被「詛咒死」覆蓋。 ***7、替換處理 [#hebc4229] 對象:借宿之民、化狐、影武者 -和對象的生死沒有關係,和選擇的對象交換姿態。 -因為誘導狀態・羈絆是附屬於身體上,若這個身體持有的羈絆其對象死亡的情況下,借宿之民將會追隨死。 ***8、殉教處理 [#h09667c6] 對象:盲信者、背徳、頭人、月下冰人、調停者、崇拜者、詐欺師、横惑師、干預者、死之商人 -信奉對象(盲信者・詐欺師:狼/背徳・横惑師:妖狐/月下冰人・御節介:持有戀絆/調停者・死之商人:持有邪氣絆/崇拜者:聖女)全員皆為死亡或預約死亡狀態、後追隨確定狀態的情況下,將會追隨死。 --建村選項「後追隨顯示」為開啟的情況下,後追隨訊息會全體公開。 *天亮 [#g64080c9] **1、再生 [#p1b06a17] 對象:月兔、神祓眾 -若這個時間點已經預約死亡,將會取消。 --神祓衆會於此時附加恩惠「惡鬼」。 -若已經再生過,或是處於無能狀態的情況下,不能再生。 -不能防止追隨死。 -若繫結羈絆的月兔為已經預約死亡的情況下,那麼月兔與羈絆對象都會追隨死。 **2、死者的確定 [#c7f3bdc2] -確定生存狀態與職業狀態。 -預約死亡的人物,會於此階段確定死亡,因魔女的藥復活的人物則為確定生存。 -確定死亡的人物,會解除全部的暗示。 **3、後追隨處理 [#v2692dfc] 對象:羈絆(月下美人、夢蜘蛛、戲弄妖狐、弟子、戀愛天使、單相思、雪中花、猿猴、花花公子、求愛者、紅薔薇、狂愛者) -後追隨方可見的系統訊息。 --建村選項「後追隨顯示」為開啟的情況下,為全體公開。 -決定後追隨的人物,若沒有其他死因,則進行追隨死。 -若有其他死因的情況下則不會觸發後追隨,也不會顯示訊息。 **4、幼狼的死亡發現 [#t9fd95e9] 對象:幼狼 -因任何原因導致幼狼死亡情況下,隔日的人狼們的襲擊變為2次。 **5、煽動者的死亡發現 [#x7a15ebb] 對象:煽動者 -全體可見的系統訊息。 -因任何原因導致煽動者死亡情況下,隔日的處刑變為2次。 **6、妖刀的宿主變更 [#b85c60ca] 對象:妖刀、詛咒的沙漏 -妖刀的持有者因處刑以外死因遭到殺害的情況下、原持有者會喪失恩惠,殺害者會成為新的持有者。 -殺害者已經持有優先度2以上的恩惠的情況下,殺害者會被排除於候補之外。 -候補存在複數的情況下,新的持有者會從候補中隨機選擇。 **7、死者判定 [#a92b7946] 對象:遊戲規則「Werewolves」 -全體可見的系統訊息。 -遊戲規則「Werewolves」才會觸發。 -公布當日全部死者的職業。 **8、悽慘的死狀被發現 [#n9731e64] -死者出現的情況下,根據過濾器的順序依序顯示名稱,和處理順序沒有關係。 **9、替罪的生死確認 [#n0e73380] 對象:活祭品 -全體可見的系統訊息。 -活祭品的替罪能力觸發時,在死亡的同時顯示懷疑對象。 **10、野孩子的直感 [#wa6725a3] 對象:野孩子、陰陽生 -野孩子於能力欄顯示狼的生存數,陰陽生於能力欄顯示妖狐的生存數。 **12、麵包店的製作麵包 [#b363ded9] 對象:麵包店 -全體可見的系統訊息。 -顯示麵包店是否生存。 **13、月華機關的蓄積魔力 [#a3d54573] 對象:火術師、屍術師 -存在處刑對象且月華機關的成員數並未因處刑死而減少的場合,將所有上述對象蓄積魔力。 -處刑對象包含人狼或叢魔的場合,蓄積2點魔力。 **14、轉生者的復活 [#y748fbee] 對象:轉生者 對象:轉生者、極光之衣 -全體可見的系統訊息。 -死亡後經過三日的轉生者的復活,並進行職業的變更。 -死亡後經過三日的轉生者、極光之衣將會復活,並進行職業的變更。 *復仇處理 [#ocdf8cc8] **1、報復 [#h5b73aa5] 關連:病人、長老 -病人、負傷的長老被殺害時,使殺害者陷入無能狀態(職業能力・恩惠能力喪失)。 -暴斃死・處刑死・追隨死時不會觸發。 **2、飲藥 [#i8526f6f] 關連:錬金術師 -飲藥中的錬金術師被殺害時,使殺害者詛咒死。 -暴斃死・處刑死・追隨死時不會觸發。 **3、連坐 [#d4e4ce2d] 關連:退魔師、貓又、崇狐、復仇者、獸化病、精神異常者 -自己被殺害時,使殺害者詛咒死。 -暴斃死・追隨死時不會觸發。 --退魔師於處刑死時不會觸發。 **4、侵蝕 [#l4e7b5c0] 關連:共振者、蝕狼、傳道者 -自己被殺害時,使殺害者變為和被殺害的人物相同的職業。 -暴斃死・處刑死・追隨死時不會觸發。 **5、遺志 [#q6f5d056] 關連:聖母 -自己遭到殺害時對殺害者說教,使之變為蒼月教會陣營。 -暴斃死・處刑死・追隨死時不會觸發。 **6、憤怒 [#ac5dd77e] 關連:惡毒公主 -自己透過自己的能力迴避處刑的同時,從投票者當中隨機選擇1人使之詛咒死。 -迴避處刑以外的情況下不會觸發。